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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://fr.gggtracker.com</link><atom:link href="https://fr.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Natalia_GGG - Les dates de l&#39;extension 3.29 de Path of Exile</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26709120</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-08/FR329TimelineHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt; &#xA;Nous entrons dans le quatrième mois de Path of Exile: Mirage, il est donc temps de parler de notre prochaine grande mise à jour de Path of Exile !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La date de sortie de la 3.29 est définie depuis quelque temps déjà. Nous sommes donc heureux de vous annoncer que la version 3.29 de Path of Exile sortira le 24 juillet à 22 heures (CEST), et que le stream de présentation en direct de GGG aura lieu le 16 juillet à 22 heures (CEST). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En attendant, nous allons organiser un évènement spécial, alors restez à l&amp;#39;affût pour en découvrir les détails ! Nous partagerons davantage d&amp;#39;informations en temps voulu, et nous espérons vous voir nombreux lors de la présentation en direct dans quelques semaines !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La ligue de défis Mirage prendra fin dans la nuit du 20 au 21 juillet à minuit (CEST). Il vous reste donc encore plusieurs semaines pour terminer les défis, si ce n&amp;#39;est pas déjà fait !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;À très bientôt !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26709120</link><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:07:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 0.5.1</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26695179</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 0.5.1&lt;/strong&gt;&#xA;Ce patch apporte des Talents de l&amp;#39;Atlas supplémentaires, une nouvelle Gemme de soutien de lignage, des nouveaux Talents élémentaires, ainsi que de nombreux correctifs de bugs. Et les Raz-de-marée ne vous repoussent plus !&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés à l&amp;#39;endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 24 Talents passifs vers le haut de l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas, affectant principalement les biomes individuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tours de Forteresse, les Portails, les Chambres des énigmes et les Halls confèrent désormais davantage de Points de Talent de l&amp;#39;Atlas. Les joueurs ayant déjà complété ces zones obtiendront ces points supplémentaires lors de leur prochaine connexion.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes pouvant être sélectionnées pour le Rite des Innommés sont désormais beaucoup mieux mises en évidence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Brumes du Délire ne peuvent plus se propager aux Cartes qui octroient des Talents de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstres Rares supplémentaires générés lorsqu&amp;#39;une Brèche instable se stabilise sont désormais toujours générés, et ce même si Vruun doit apparaître. Vruun apparaître désormais une fois tous les monstres rares tués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La densité des Monstres de Brèche augmente désormais correctement le nombre de monstres dans la Brèche. Cette statistique se cumule désormais de manière additive avec les stats de Taille des Groupes, les descriptions concernées seront mises à jour dans un patch à venir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cercles d&amp;#39;invocation ajoutés aux Cartes sont désormais décrits comme contenant un unique Cercle d&amp;#39;invocation doté de plusieurs Runes de réactivation.Les Runes de réactivation indiquent désormais leur effet et sont également plus faciles à repérer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a désormais un point de contrôle à côté du Cercle d&amp;#39;invocation. De plus, les Runes de réactivation éloignées du cercle génèrent un point de contrôle lorsqu&amp;#39;elles sont activées, ce qui permet de retourner facilement au cercle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de réactivation ajoutent désormais correctement des charges supplémentaires elles sont activées avant le Cercle d&amp;#39;invocation et ne sortent plus du cercle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Déchirer la Brèche » est désormais un Talent à choix multiple, avec des options permettant d&amp;#39;activer ou de désactiver son effet. Nous avons également corrigé un problème qui empêchait d&amp;#39;attribuer ce talent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des indicateurs visuel lorsque le Bodach fracasse l&amp;#39;Arbre de Viridi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si vous déplacez la vue vers un endroit de la Carte d&amp;#39;endgame, que vous la fermez, puis la rouvrez dans la même instance, la carte s&amp;#39;ouvrira à nouveau sur la zone que vous survoliez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés à Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les vagues créées par la Rune de marée durant les Rencontres de Vestige ne vous repoussent plus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Durant la Campgne, Farrow pointera du doigt et révelera désormais les Runes présentes dans les zones où il se trouve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gwennen n&amp;#39;apparaît plus après le combat contre le Boss Medved si vous lui avez déjà parlé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aptitude Pluie de lames n&amp;#39;était pas une récompense disponible via l&amp;#39;artisanat de Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de nouvelles options de dialogue pour Farrow concernant les 4 Tomes qui peuvent être trouvés à travers la campagne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés aux joueurs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme de soutien de lignage : Communion d&amp;#39;Atziri.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 40 nouveaux Talents élémentaires à proximité des Châsses de Joyau, principalement autour des zones de la Magicienne/Sorcière et du Druide de l&amp;#39;Arbre des Talents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Se déconnecter et se reconnecter conserve désormais votre jauge d&amp;#39;étourdissement massif. Se déconnecter en étant sous l&amp;#39;effet d&amp;#39;un étourdissement massif relancera désormais l&amp;#39;animation d&amp;#39;étourdissement massif lors de votre reconnexion, à moins que vous ne vous connectiez dans un endroit différent de celui où vous vous êtes déconnecté.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusions renforçantes » octroie désormais « 35% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment » (au lieu de 30%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusion principale » octroie désormais « Les Infusions élémentaires ont 30% d&amp;#39;Augmentation de Durée » (au lieu de 20%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs octroyant 12% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment ont désormais des valeurs de 15%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gemmes de soutien Harmonie avec le froid, la foudre et le feu ne sont plus limitées aux Attaques. Celles-ci octroient désormais respectivement « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid, foudre et feu ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Morsure du froid I n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 5 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Morsure du froid II n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 30% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 6 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Innervation n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de foudre pendant 5 secondes lorsque vous tuez un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme d&amp;#39;aptitude « Runes conductrices » a désormais 7% de Chances de Touche critique de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Temps de recharge de Réfutation ne s&amp;#39;écoule plus tant que l&amp;#39;Effet bénéfique est actif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Vague déclenchée de Répulsion a désormais 6% de Chances de Touche critique de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;aptitude « Archonte de Chayula » de l&amp;#39;Acolute de Chayula ne vous empêche plus d&amp;#39;infliger des dégâts élémentaires tant qu&amp;#39;elle est active. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de la Liche « Vie éternelle » n&amp;#39;empêche plus de Réserver de la Vie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cumuls de l&amp;#39;Effet bénéfique de Particule de l&amp;#39;Aptitude « Barrière vertueuse » du Légionnaire Serti persistent désormais entre les zones (hors villes et repaires).  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bénéfices octroyés aux Gemmes enchâssées par le Talent « Thaumaturgie avancée » du Légionnaire Serti sont désormais uniquement affichées lorsque vous maintenez enfoncé la touche Alt sur l&amp;#39;Aptitude enchâssée. Nous avons également corrigé plusieurs problèmes concernant les effets que ce Talent d&amp;#39;Ascendance confère à certaines Aptitudes :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Qualité de Archer miroir et Baliste d&amp;#39;artillerie est désormais fonctionnelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes Cri sismique, Marteau de forge et Mur de boucliers affichent désormais les bénéfices de Qualité qu&amp;#39;elles octroient.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ruée effrénée a désormais l&amp;#39;effet spécial « 20% Davantage de Zone d&amp;#39;effet ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Grenade explosive, Lance de tempête et Explosion de plasma gagnaient 1 Projectile de moins que prévu grâce à la Qualité. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La base « Habits révérés runomaîtrisés » octroie désormais « 10-15% d&amp;#39;Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 10-15% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d&amp;#39;énergie si le Bouclier d&amp;#39;énergie est plus bas que la moitié). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximal d&amp;#39;Infusions de Vérisium que vous pouvez avoir à la fois est désormais équivalent au nombre maximal de n&amp;#39;importe quelle type unique d&amp;#39;Infusion élémentaire que vous pouvez avoir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune d&amp;#39;Augmentation antique « Instinct émergent » octroie désormais « Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par Seconde si vous avez utilisé une Aptitude d&amp;#39;Ordre Récemment » lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée dans des Gants (au lieu de Vous Récupérez 10% de votre Vie maximal sur une période de 2 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude d&amp;#39;Ordre). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements généraux&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstre d&amp;#39;élite d&amp;#39;Abysse ont subi une réduction de dégâts, de butin et d&amp;#39;expérience octroyée, et leur vie a été considérablement réduite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Filaments de Foudre utilisés par le Berger de la Fosse a désormais 70% de Perte de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La vague de dégâts continue qui se déclenche après le début de l&amp;#39;effondrement d&amp;#39;une Forteresse de Ruche ne vous renverse plus si vous êtes en train de Sprinter.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes inutilisables par manque de Divinité sont désormais correctement grisées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harano, le Dépeceur de viande a désormais 28% de Perte de Dégâts et 20% de Perte de Vie. Son Fracas a globalement 50% de Perte de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vaincre le Capitaine Hartlin dans la Fin du voyage fait désormais apparaître un portail menant à Freya lorsque la quête « Les Brumes obscures » est active.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tatouages ancestraux sont désormais plus faciles à trouver dans les Couloirs des Morts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mise à jour de l&amp;#39;affichage des modificateurs de monstres : les modificateurs au-delà de 8 sont désormais regroupés et affichent à la place « ...et X autres modificateurs ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il n&amp;#39;est plus possible d&amp;#39;interagir avec les mots-clés présents sur les encadrés des Coffres-forts, à moins de maintenir enfoncée la touche de Description avancée (Alt par défaut). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le style visuel des soulignements de mots-clés a été mis à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir le site d&amp;#39;échange de Path of Exile depuis le panneau du marché lorsque vous jouez avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de résumés de pseudo-statistiques et d&amp;#39;options de tri par pseudo-statistiques dans les résultats de recherche du marché lorsque vous jouez avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bugs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les toiles du Boss « L&amp;#39;Aberration » n&amp;#39;étaient pas retirées après sa mort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines Cartes ordinaires apparaissaient moins fréquemment que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Kulemak accordait la validation de sa défaite pour les Points de Talent de l&amp;#39;Atlas à chaque augmentation de difficulté, au lieu d&amp;#39;une seule fois par rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les niveaux de monstre du Monolithe ardent, la Tour des Origines, les Ruines de Marcheroi, le Saule flétri, Caer tarth et le Domaine distordu pouvait être augmenté à 82 si vous aviez tué la version de quête du combat avec votre propre fragment de quête.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les orbes créés durant la séquence de changement de phase du combat de Boss contre le Bodach n&amp;#39;infligeaient pas de dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Monstres ne parvenaient pas à atteindre le centre de la rencontre dans les Forteresses de Ruche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les brumes dans les cartes affectées par le Délire ne continuaient pas à se propager lorsque ls brumes étaient en pause.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la profondeur de Délire était incorrecte pour certaines zones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les escaliers du Lexique antique dans le Monolithe ardent étaient inaccessibles si le dialogue avec Doryani était ignoré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir de portails de Carte dans leur propre Repaire s&amp;#39;ils étaient dans un groupe sans être le chef de groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les brumes du Délire sur des Cartes invalides empêchaient d&amp;#39;accéder à ces Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Simulacre pouvait générer des monstres provenant d&amp;#39;autres sources, empêchant la complétion normale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où des types d&amp;#39;Esprits azmériens identiques pouvaient protéger un Coffre-fort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les ennemis tués par l&amp;#39;effet du casque Unique « Vestige des Ténèbres » n&amp;#39;octroyaient pas d&amp;#39;expérience.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Second souffle ne pouvait pas modifier les aptitudes utilisées par les totems ou les clones du joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug de ciblage de l&amp;#39;Archer mirage lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;Aptitudes canalisées à l&amp;#39;Arc, telles que Tir d&amp;#39;élite, Flèche détonante et Tir rapide. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Modificateurs de Dégâts d&amp;#39;attaque rajoutés sous forme de Dégâts physiques de Poings de Pierre ne fonctionnaient pas, sauf si les Gants avaient également un Modificateur de Dégâts d&amp;#39;attaque rajoutés sous forme de Dégâts de foudre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug avec le Totem incantateur où le modificateur « Les Totems ont Davantage de Vie par Charge d&amp;#39;endurance Consommée » s&amp;#39;appliquait deux fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les descriptions des modificateurs du Flacon Unique « Détermination d&amp;#39;Olroth » étaient manquantes. Il n&amp;#39;a plus « La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 20 secondes » et octroie désormais à la place « Vous Régénérez 2.5-5% de votre Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l&amp;#39;Effet » et « Vous gagnez un montant de Garde équivalent à votre Sauvegarde runique actuelle pendant 10 secondes lorsque l&amp;#39;Effet prend fin ». Ces changements étaient inclus dans le patch 0.5.0, mais la note de patch correspondante avait malheureusement été omise.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude Comète n&amp;#39;infligeait pas de dégâts lorsque la microtransaction « Effet de Comète : Abyssal » était équipée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Bond abasourdissant ciblait toujours l&amp;#39;emplacement du joueur lors du jeu à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où votre emplacement actuel n&amp;#39;était plus affiché sur la Carte de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;option de « Boss de Carte puissant » sur le Talent de l&amp;#39;Atlas « Du sang sur les pierres » ne permettait pas aux Boss de Cercle d&amp;#39;invocation de céder le butin supplémentaire lié au fait d&amp;#39;être Puissants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les écrans de chargement se terminaient avant la fin du chargement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où certains joueurs ne pouvaient pas voir le Réacteur des Prédécesseurs dans la Tour des Origines alors qu&amp;#39;ils avaient encore les objets de quête Étincelle des origines et Berceau des origines.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Suivi de quête ne vous redirigeait pas vers le Puits des âmes après avoir vaincu Tasgul, Engloutisseur de Lumière si vous n&amp;#39;aviez pas ramassé l&amp;#39;Invitation de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;étape de quête « Collectez la Puissance divine » pendant le combat contre le boss Arbitre de la Divinité ne se retirait parfois pas après la mort du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones de Quête vous demandaient d&amp;#39;utiliser une Pierre de téléportation de palier plus élevé alors que l&amp;#39;utilisation de Pierres de téléportation n&amp;#39;était pas requise.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;emplacement de La Fureur emmurée n&amp;#39;était pas révélé lorsqu&amp;#39;elle apparaissait dans le brouillard de guerre sur l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Suivi de quête de « L&amp;#39;Héritage des Prédécesseurs » pouvait parfois vous donner des informations incorrectes sur la prochaine destination (si vous aviez terminé les Portails orientaux et occidentaux avant de faire l&amp;#39;une ou l&amp;#39;autre des Chambres des énigmes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Savoir runique dans le Crâne du Titan de l&amp;#39;Acte 2 ne pouvait pas être ciblé si vous aviez invoqué Farrow sans lui parler, ce qui empêchait de terminer la quête « Le Chercheur de Runes » dans l&amp;#39;Acte 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête « Le Chercheur de Runes » de l&amp;#39;Acte 2 pouvait être terminée prématurément pour les joueurs ayant déjà accompli cette quête avec un autre personnage, lors d&amp;#39;une discussion avec Farrow à la fin des zones de donjon de Kalguur dans les Actes 1, 3 ou 4.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug rare où des Cartes non valides pouvaient apparaître sur l&amp;#39;Atlas. Ne filmez pas !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas rendre les morceaux de carte à Danig dans l&amp;#39;Acte 4.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le verrou de l&amp;#39;Arbitre de la Divinité sur l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas ne disparaissait pas visuellement après avoir vaincu l&amp;#39;Arbitre de la Divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous ne pouviez pas faire Ctrl+Clic sur un objet pour le transférer dans un Onglet de Réserve d&amp;#39;Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le volume des Alertes du Filtre d&amp;#39;objets était contrôlé par le curseur du volume des Effets sonores plutôt que par celui des Alertes du Filtre d&amp;#39;objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Fragment « Appel des ombres » échangeable, utilisé pour lancer le combat contre le Boss final « Bodach » était manquant dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Fragments des origines échangeables, utilisés pour lancer le combat contre le Boss final « Arbitre de la Divinité » étaient manquants dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Coffres-forts possédés par un Esprit azmérien ne jouaient pas correctement leurs effets visuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où un bruit de portail pouvait se déclencher à la fin des rencontres de Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des miroirs du Délire invisibles jouaient leurs effets sonores lors de l&amp;#39;entrée dans la Fin du voyage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où une option de dialogue spécifique à la Chasseresse s&amp;#39;affichait pour toutes les classes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Farrow et Dannig pouvaient parler en même temps à Marcheroi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la recherche dans l&amp;#39;Arbre des Talents pouvait omettre certains Talents à options multiples pertinents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le mot-clé Marionnettiste n&amp;#39;indiquait pas la durée de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la description du Modificateur de Pierre téléportation augmentant la Quantité de Sang de Ruchené trouvé dans les cartes était manquante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les recettes de combinaisons de runes ne s&amp;#39;affichaient pas dans les langues autres que l&amp;#39;anglais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aperçu de la boutique des microtransactionss affichait à tort les Microtransactions d&amp;#39;Effet d&amp;#39;arme sur les deux armes, alors qu&amp;#39;ils ne s&amp;#39;appliquent qu&amp;#39;à une seule.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les bêtes uniques domptées pouvaient provoquer un plantage « Le nombre d&amp;#39;états partagés diverge entre le client et le serveur ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet d&amp;#39;Explosion de plasma du Thaumaturge.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet de Rugissement féroce : Maître de la forge.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un autre plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26695179</link><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 17:37:28 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.0b Hotfix 9 - 0.5.0b Hotfix 12</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26687543</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 9&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le niveau de Délire pouvait diminuer lorsque les Cartes du Délire étaient terminées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;attaque &amp;#34;Ruée vivace&amp;#34; de la Marcheuse spirituelle se déclenchait lorsque que vous déclenchiez une attaque différente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il n&amp;#39;était pas toujours possible de compléter la qûete d&amp;#39;Ange &amp;#34;Conquête hostile&amp;#34; dans les ligues Runes of Aldur. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 10&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes de joaillier peuvent désormais être appliqués aux Aptitudes octroyées par les objets (comme les objets Uniques) via le panneau d&amp;#39;interface des Gemmes d&amp;#39;aptitude, en plus d&amp;#39;être applicables à l&amp;#39;objet d&amp;#39;origine lui-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransaction Pierre de compagnie suspecte a été réactivée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Fragment de Crise antique était déjà enchâssé dans le Passage scellé au Monolithe ardent après avoir terrassé l&amp;#39;Arbitre de la Cendre pour la première fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une barre de recherche textuelle afin de filtrer les objet du Marché en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de l&amp;#39;interface utilisateur du Marché d&amp;#39;échange en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;inverser la paire d&amp;#39;objets monétaires lors de l&amp;#39;édition d&amp;#39;un échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant de copier l&amp;#39;un de vos échanges actifs, vous permettant ainsi de vendre plus facilement d&amp;#39;autres objets identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir l&amp;#39;Historique des ventes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réintroduction de la barre de recherche textuelle en haut de l&amp;#39;interface d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement de la taille du texte dans certains éléments.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de cinq plantages clients.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 11&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le coût pour relancer les récompenses de Rituel ne peut désormais plus être réduit de plus de 90%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Esprits azmériens ne peuvent plus posséder les Exilés renégats si ces derniers sont déjà possédés par le même type d&amp;#39;Esprit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de la quête d&amp;#39;Expédition de l&amp;#39;Atlas qui ne faisait pas apparaître un Boss pour les joueurs ayant déjà précédemment complété toutes les Cartes d&amp;#39;océan révélées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur volé de la Bulle temporelle affectait également les joueurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Boss finaux ne cédait parfois aucun objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Savoir runique dans le Refuge mystique (Acte 3) ne pouvait être ciblé si vous aviez invoqué Farrow sans lui avoir parlé, empêchant donc la possibilité de compléter la quête &amp;#34;Le Chercheur de Runes&amp;#34; dans l&amp;#39;Acte 3.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de trois plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 12&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les chances de ne pas retirer de Charges à l&amp;#39;utilisation de Frappe fulgurante ont désormais un maximum de chances de 75%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Minerais stellaires créent désormais des objet Uniques de niveau 84 lorsqu&amp;#39;ils sont forgés à l&amp;#39;Enclume de Vérisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Dégâts du fracas gravitationnel de l&amp;#39;Âme-mère ne se déclenchent plus après la mort du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets pouvaient disparaître en utilisant Ctrl+Clic pour retirer un objet de la Réserve de Guilde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets des flacons et des charmes qui vous sont appliqués en permanence pouvaient cesser de fonctionner lorsque vous réapparaissez jusqu&amp;#39;à ce que les objets concernés soient rééquipés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Journaux de bord de quête ne révélaient parfois pas leurs arènes de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où se métamorphoser durant le combat de Boss contre le Bodach pouvait briser la séquence de changement de phase. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où mourir durant le combat contre le Bodach pouvait entraîner de mauvais comportements de l&amp;#39;arène lors de tentatives ultérieures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les sources d&amp;#39;augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana des Aptitudes d&amp;#39;Ordre étaient incorrectement configurées pour ne s&amp;#39;appliquer qu&amp;#39;aux Aptitudes d&amp;#39;Ordre, que seules les Créatures possèdent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets bénéfiques de Munificence primitive n&amp;#39;étaient pas retirés si le talent Munificence primitive n&amp;#39;était plus attribués. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où quelques Cartes non prévues étaient sélectionnées lors d&amp;#39;un voyage vers une Carte aléatoire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26687543</link><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:11:10 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.0 Hotfix - 0.5.0 Hotfix 8</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682657</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.0 Hotfix&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réactivation de la microtransaction Troupe de gobelins.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait survenir en prenant des objets à des PNJ.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait entraîner des &amp;#34;dépassements de tampon&amp;#34; parmi d&amp;#39;autres erreurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance lors de transition entre deux zones où des lignes telluriques sont actives.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 2 &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bonus de Dégâts pour les utilisations consécutives pour la &amp;#34;Tromperie de Kélari&amp;#34; est désormais plafonnée à 300% de davantage de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Afin de réduire les inquiétudes concernant la viabilité des Pierre de téléportation des Boss de Carte, plus particulièrement en jouant dans les paliers de hauts niveaux, nous avons ajouté les bonus suivants à l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas :&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#34;Au sommet du monde&amp;#34; octroie désormais 10% d&amp;#39;augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gardiens du chemin&amp;#34; octroie désormais 15% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Attrait pour l&amp;#39;archéologie&amp;#34; octroie désormais 15% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Voies précieuses&amp;#34; octroie désormais 10% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ces bonus ont uniquement été déployés du côté du serveur et resteront invisibles jusqu&amp;#39;à un prochain patch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un cas où la quête de l&amp;#39;endgame de l&amp;#39;Abysse pouvait échouer à progresser comme prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un autre problème est également en cours de résolution où le traqueur de quête ne dirige pas directement vers le Puits des Âmes après avoir vaincu Tasgul, Engloutisseur de Lumière si vous n&amp;#39;avez pas récupéré l&amp;#39;Invitation de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques joueurs pouvaient compléter les Cartes de faille de l&amp;#39;Atlas sans en gagner le bon crédit de quête. Les joueurs affectés seront automatiquement corrigés lors de leur prochaine ouverture de l&amp;#39;Atlas pour visualiser les failles de l&amp;#39;Abysse dans une nouvelle instance de Repaire ou de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques sources de Dégâts comme &amp;#34;Pacte pyromantique&amp;#34; n&amp;#39;infligeaient pas de Dégâts à l&amp;#39;intérieur des arènes de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le temps de recharge de Bénédiction lunaire ne se recouvrait pas alors que l&amp;#39;effet bénéfique était actif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où il était impossible de progresser dans la quête &amp;#34;Héritage des Majis&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les joueurs étaient incapables de placer Destin lâche, Destin mortel et Destin victorieux dans la Tour du Maître des Épreuves dans l&amp;#39;Épreuve de Chaos, empêchant l&amp;#39;accès à la rencontre du Maître des Épreuves.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance lié à la microtransaction du Repaire &amp;#34;Ange sacrificiel&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 5&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets pouvant apparaître qui peuvent être touchés, comme les cloches, ne pouvaient prendre de Dégâts dans certains combats de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les onglets de retrait de types spécifiques (comme les Réserves de Carte et d&amp;#39;Unique).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 6&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il n&amp;#39;est désormais plus possible d&amp;#39;échouer : Le Refuge scellé, le Manoir délabré, les Îles de Jade et le Réservoir sacré. Les Cartes de ce types qui avaient été échouées sont à nouveau accessibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le son du filtre d&amp;#39;objet ne s&amp;#39;activait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Verrouillage et Foudroiement n&amp;#39;étaient pas comptés comme des effets d&amp;#39;immobilisation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre les membres de leur groupe qui participaient au combat de Boss dans Les Fosses à ossements durant l&amp;#39;acte 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où tuer Akthi, l&amp;#39;Ultime piqûre avant Anundr, le Ver des sables dans la Carte des Plaines arides ne permettait plus de compléter la quête &amp;#34;Bête colossale&amp;#34; d&amp;#39;Hilda.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de l&amp;#39;état de progression de l&amp;#39;Atlas où la quête &amp;#34;Bête colossale&amp;#34; d&amp;#39;Hilda est désormais correctement validée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le talent éminent &amp;#34;Équilibre des forces&amp;#34; pouvait supprimer l&amp;#39;Abysse des Cartes dans la série de quêtes de l&amp;#39;Abysse si une faction incompatible était sélectionnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques monstres dans le temple Atziri étaient invulnérables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un rare bug où les Boss requis des Expéditions pouvaient échouer d&amp;#39;apparaître. Les états de progression de l&amp;#39;Atlas auxquels manquait un Boss ont été actualisés pour rajouter le Boss à un nœud incomplet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La compétence du Boss final de la ligue Runes of Aldur qui effectuait deux taillades, suivies d&amp;#39;un grand tir de projectiles à fragmentation inflige désormais considérablement moins de Dégâts avec le tir. (Cette compétence correspondait à une mort presque certaine).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 8&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de certaines quêtes de Cartes, telle que la colonie initiale de Ruchené, qui ne permettait pas aux joueurs de la tenter à nouveau s&amp;#39;ils l&amp;#39;avaient échouée lors de leur première tentative.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les éléments animés de l&amp;#39;interface utilisateur pouvaient apparaître étirés et mal placés lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;écrans ultra-larges.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client lié à la Forme vide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des talents passifs ne pouvaient être alloués en jouant à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug d&amp;#39;affichage où le nombre de points de passifs disponibles était incorrect.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage qui pouvait survenir en inspectant l&amp;#39;onglet de groupes publics avec une interface utilisateur pour manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client supplémentaire qui pouvait survenir en chuchotant à un autre joueur en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682657</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:29:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 0.5.0b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682656</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 0.5.0b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de rares cas où des cartes d&amp;#39;Océan pouvaient être inaccessibles à cause de connections manquantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où des effets visuels de certains Boss n&amp;#39;étaient pas préchargés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchaient l&amp;#39;allocation des derniers Passifs de l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui vous empêchait de fermer l&amp;#39;Atlas directement après que Doryani vous ait montré les portes occidentales et orientales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains Passifs de l&amp;#39;Atlas de cités s&amp;#39;appliquaient plusieurs fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les bonus des histoires non racontées des maîtres de l&amp;#39;Atlas indiquaient à tord qu&amp;#39;il y avait &amp;#34;une chance d&amp;#39;obtenir une gemme de soutien de Lignage supplémentaire des Boss finaux&amp;#34; à la place de &amp;#34;une chance augmentée d&amp;#39;obtenir des gemmes de soutien de Lignage des Boss finaux&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la quête de la maîtresse de l&amp;#39;Atlas Hilda ne s&amp;#39;actualisait pas si vous fermiez le client du jeu au milieu du dialogue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;icône de la minicarte du Décanteur de Folie était visible avant d&amp;#39;avoir été débloqué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête Médecine tribale à l&amp;#39;acte 4 ne se marquait pas comme complétée en prenant et en utilisant une des nouvelles récompenses de quête mises à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des attaques spécifiques ne pouvaient toujours pas générer d&amp;#39;enchaînement lorsque le passif &amp;#34;Maître martial&amp;#34; de l&amp;#39;ascendance Artiste martial était allouée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de plusieurs instances dans lesquelles les élans additionnels de Paume meurtrière et Paume stupéfiante n&amp;#39;arrivaient pas à atteindre leur cible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait d&amp;#39;appliquer en utilisant une Aptitude la pénalité de vitesse de déplacement en cas d&amp;#39;activation rapide d&amp;#39;une aptitude canalisée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les temples du présent pouvaient parfois échouer à se générer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la gemme de lignage Conviction d&amp;#39;Olroth était une récompense possible de l&amp;#39;artisanat de Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il manquait un niveau requis à la gemme de lignage Conviction d&amp;#39;Olroth.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Fragments du passé et les Runes conductrices ne pouvaient être utilisés en étant Métamorphosé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les liens pour les Flacons ne s&amp;#39;affichaient pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le nom &amp;#34;Régulation des charges&amp;#34; s&amp;#39;affichait en &amp;#34;Infusion de charges&amp;#34; dans certains contextes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème de description avec la gemme de support Impatience d&amp;#39;Atziri où il n&amp;#39;était pas indiqué qu&amp;#39;elle ne pouvait uniquement supporter les Aptitudes que vous utilisez vous-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête Reflet étrange ne vous indiquait pas d&amp;#39;&amp;#34;examiner le Grand miroir&amp;#34; si votre client du jeu était fermé ou déconnecté avant que le dialogue avec Madox l&amp;#39;Ancien sur l&amp;#39;Atlas ne soit terminé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains modificateurs de Tablettes de Brèche n&amp;#39;étaient pas affichés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Combinaison des formes runiques pour obtenir un Orbe exalté parfait s&amp;#39;affichait dans la mauvaise catégorie dans le Tome des formes runiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le coffre d&amp;#39;outils de forgeron dans le village d&amp;#39;Ogham apparaissait au mauvais endroit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Vestiges d&amp;#39;Aptitude kalguurienne pouvaient être assignés à votre barre d&amp;#39;aptitudes malgré le fait d&amp;#39;être une Aptitude persistente. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;audio provenant des vidéos du magasin de microtransaction pouvait être relancé après avoir Alt + Tab depuis le jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réactivation de la microtransaction Effet de Trombe : Druide né du chaos pour les joueurs console.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la description des coffres de construction Doryani.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client avec les clients japonais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682656</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:29:26 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Ce sur quoi nous travaillons</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682414</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-02/FR050WhatWeAreWorkingOnHeader.jpg &#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Le week-end de lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients a pris fin. Il est désormais temps de faire le point et de parler de ce sur quoi nous travaillons, ainsi que des améliorations encore nécessaires.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&#xA;Durant le week-end, nos efforts se sont portés en priorité sur plusieurs bugs majeurs bloquant la progression de certaines quêtes d&amp;#39;endgame. Si vous y êtes confrontés, ils vous empêchent de continuer votre progression, c&amp;#39;est pourquoi leur résolution est traitée avec la plus haute priorité.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;La quasi-totalité des bugs de progression dont nous avons connaissance ont été corrigés. Cependant, cela n&amp;#39;étant pas toujours très clair dans les notes de hotfix, nous encourageons les joueurs qui étaient bloqués à faire une nouvelle tentative. Dans certains cas, il peut être nécessaire de recommencer le contenu en question. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Nous travaillons également à résoudre les plantages les plus fréquents auxquels les joueurs sont confrontés. Nous avons déjà fait de bonnes avancées dans ce domaine, mais il reste encore de nombreux correctifs à apporter. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Au-delà de ces simples résolutions de bugs, il y a d&amp;#39;autres aspects du jeu que nous souhaitons ajuster d&amp;#39;ici la semaine prochaine.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Endgame en général&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons intégrer un grand nombre de nouveaux talents de l&amp;#39;atlas, qui ajoutent davantage de contenu aux biomes spécifiques. Une fois ajoutés, les points associés à ces talents seront ajoutés aux cartes existantes, vous les recevrez donc automatiquement si vous avez déjà terminé ces cartes.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Il existe actuellement un bug qui empêche les joueurs d&amp;#39;ouvrir des cartes indépendamment depuis deux repaires différents lorsqu&amp;#39;ils sont en groupe.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;atlas mémorisera l&amp;#39;endroit où il était ouvert si vous le rouvrez dans la même zone.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Certains joueurs font face à un écran noir lors des événements de quête qui ouvrent l&amp;#39;Atlas. Nous enquêtons actuellement pour déterminer la cause de ce problème.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Rituel&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lors du Rite des Innommés, vous pouvez actuellement changer d&amp;#39;avis au moment de la sélection des cartes. Cela vous permet potentiellement d&amp;#39;avoir un aperçu de plus de modificateurs que prévu. L&amp;#39;impact n&amp;#39;est pas aussi grave qu&amp;#39;il n&amp;#39;y paraît, car tous les modificateurs visibles sont pré-tirés et le choix se restreint à cette sélection, mais cela offre techniquement un avantage. Nous allons donc modifier le système afin de verrouiller définitivement chaque choix.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Il est actuellement possible d&amp;#39;obtenir 100% de réduction du coût des relances de rituel. Cette mécanique est limitée par le nombre de relances que vous pouvez effectuer par zone, mais il est possible, via diverses mécaniques, d&amp;#39;augmenter légitimement ce nombre pour atteindre des valeurs particulièrement élevées. Par sécurité, nous allons plafonner cette statistique à 90%.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Nous allons désactiver le repoussement provoqué par la mécanique des Vagues de sang de rituel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les récompenses du talent « Rites mystérieux » ont besoin d&amp;#39;un petit coup de boost.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Délire&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il est actuellement possible d&amp;#39;échouer une rencontre de Délire en progressant trop rapidement vers l&amp;#39;avant, en particulier lorsque les brumes sont figées par d&amp;#39;autres mécaniques de ligue. Nous allons faire en sorte que cela ne se produise plus.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Brèche&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans les colonies de ruche, les monstres de Brèche restent parfois bloqués et ne parviennent pas à trouver leur chemin. En conséquence, ces rencontres sont souvent beaucoup moins dynamiques que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le talent éminent « Déchirer la Faille » va devenir un talent à choix multiples et disposera d&amp;#39;un autre bonus, car le bonus actuel n&amp;#39;est pas toujours adapté pour tous les joueurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Plutôt que de remplacer les monstres Rares dans les Brèches stabilisées, Vruun apparaîtra désormais une fois ces derniers tués. Cela permet de tuer Vruun sans compromettre vos investissements dans les monstres rares.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Runes of Aldur&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons désactiver le repoussement de la mécanique de forme runique des Raz-de-marée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets uniques des Boss finaux fabriqués à partir de Minerai n&amp;#39;ont actuellement pas le bon niveau d&amp;#39;objet. En conséquence, les aptitudes qu&amp;#39;ils confèrent sont d&amp;#39;un niveau inférieur à ce qui était prévu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Équilibrage et corrections des personnages&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certaines statistiques de qualité supplémentaire octroyées aux gemmes par le Serti légionnaire n&amp;#39;avaient pas de description ou affichaient une description incorrecte. Cela va être corrigé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons ajouter de nouveaux groupements de talents de Dégâts élémentaires à l&amp;#39;arbre des talents, à proximité des emplacements de Joyau, afin de rendre les joyaux de conversion élémentaire plus utiles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;état d&amp;#39;Étourdissement massif sera désormais sauvegardé lors des déconnexions, afin d&amp;#39;empêcher les abus consistant à se déconnecter lorsque vous êtes étourdi ou sur le point de l&amp;#39;être.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons ajouter une nouvelle Gemme de soutien de lignage rare à Atziri, qui vous permettra de réserver de la Vie plutôt que de l&amp;#39;Esprit pour les gemmes de réservation.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Autres corrections générales&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Utiliser « Cliquer pour se déplacer » avec les aptitudes ayant l&amp;#39;option « Toujours attaquer sur place » activée, tout en maintenant le bouton de déplacement enfoncé, provoque un comportement anormal où le personnage saccade ou se déplace de manière inattendue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Afin d&amp;#39;empêcher les erreurs de clic, il ne sera plus possible de cliquer sur les mots-clés des Coffres-forts, sauf en maintenant la touche Alt enfoncée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La boutique des microtransactions n&amp;#39;affiche actuellement pas le tag « Déjà possédé » pour certains onglets de réserve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Manette uniquement : Le système de ciblage prendra à nouveau en compte la priorité des monstres Magiques, Rares et des Boss. Ce paramètre deviendra une préférence ajustable par le joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous enquêtons sur plusieurs autres soucis de ciblage signalés avec la configuration Clavier/Souris, qui empêchent parfois les aptitudes de cibler l&amp;#39;endroit prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction des cas de butin manquant sur les Boss finaux après une réapparition. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Améliorations de la campagne&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Bien que nous ayons déjà fait de grands progrès pour rendre la campagne plus fluide, nous avons prévu d&amp;#39;apporter d&amp;#39;autres ajustements au cours de la semaine prochaine.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Farrow révélera désormais l&amp;#39;emplacement des objectifs de sa quête lorsque vous lui parlerez dans les zones de la campagne. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cavernes chantonnantes : Nous allons rendre plus évidente la mécanique qui consiste à écouter la direction d&amp;#39;où chante la sirène afin que vous puissiez la trouver plus facilement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Fin du voyage : Nous allons ajouter un portail au niveau du boss menant directement au PNJ, afin de rendre plus évident le fait que la quête se poursuit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Machinarium : Réapparaître au point de contrôle de départ annulera le temps d&amp;#39;attente lié à la restauration lente de l&amp;#39;énergie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Couloirs des Morts : Nous allons rendre plus évident l&amp;#39;emplacement des objets qui octroient des bonus permanents à votre personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marais des Azaks : Accomplir le rituel du feu au centre de la zone vous indiquera la direction du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La quête de l&amp;#39;Aileron de requin présente actuellement une étape déroutante où il est nécessaire de déclencher un dialogue optionnel pour débloquer l&amp;#39;option permettant de le rendre.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Améliorations des échanges à la manette&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;inverser la paire d&amp;#39;objets monétaires lors de l&amp;#39;édition d&amp;#39;un échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant de copier l&amp;#39;un de vos échanges actifs, vous permettant ainsi de vendre plus facilement d&amp;#39;autres objets identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir l&amp;#39;Historique des ventes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réintroduction de la barre de recherche textuelle en haut de l&amp;#39;interface d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement de la taille des textes pour certains éléments.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Bien entendu, ce ne sont pas les seuls changements que nous prévoyons d&amp;#39;apporter, mais simplement une première série de modifications que nous pensons pouvoir déployer au cours de la semaine prochaine.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682414</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:35:50 -0700</pubDate></item><item><title>Drew_GGG - Guilde l&#39;argent a disparu pour les slash</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26680243</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26680243</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:53:01 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - Cant change my mail adress</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26665295</guid><description>Salut! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous contacter à support@grindinggear.com et nous serons en mesure de vous fournir des informations supplémentaires.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26665295</link><pubDate>Sun, 31 May 2026 10:06:19 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Les Légendes de Wraeclast – Les Packs de Maître de la forge en fusion &amp; de Rôdeuse Née de l&#39;Infestation</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26658301</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/FRLegendsofWraeclastHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Frappez au plus profond du cœur de vos ennemis avec l&amp;#39;ensemble d&amp;#39;armure imposant du Maître de la forge en fusion, ou éradiquez-les avec le fléau mortel de la Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation. Issus de la série des Légendes de Wraeclast, ces packs sont purement cosmétiques et n&amp;#39;affectent en rien le gameplay, la puissance de votre personnage ou votre progression.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Le Maître de la forge&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Inspiré de Mektul, le Pack de cosmétiques premium du Maître de la forge en fusion contient l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure de Mektul, l&amp;#39;Accessoire dorsal de Mektul, l&amp;#39;Apparence de personnage de Mektul, et les Effets d&amp;#39;Aptitude d&amp;#39;Ours de Maître de la forge, riches en magma en fusion pour déchaîner des horreurs dévastatrices sur vos ennemis.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/zBvdEx4sVwc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;La terre s&amp;#39;est corrompue, et à son image, vous devenez le réceptacle de sa noirceur grâce au Pack de la Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation. Maîtrisez le fléau avec l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure Née de l&amp;#39;Infestation, l&amp;#39;Apparence d&amp;#39;arme Née de l&amp;#39;Infestation, et utilisez les Effets d&amp;#39;Aptitude de Poison Née de l&amp;#39;Infestation pour oblitérer vos adversaires d&amp;#39;une brume empoisonnée et suffocante. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/q3m9ml3sG6Y&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Achetez les Packs de cosmétiques premium de Maître de la forge &amp;amp; Née de l&amp;#39;Infestation &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26658301</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Sameer_GGG - dissocier mon compte psn</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26653875</guid><description>Bonjour ! Pourriez-vous nous contacter à l&amp;#39;adresse support@grindinggear.com ? Nous pourrons ainsi vous fournir des informations complémentaires.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26653875</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 23:19:10 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Présentation de la Boîte mystère Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26649737</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/Header_FR.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La Boîte mystère Return of the Ancients est arrivée, apportant avec elle une collection de microtransactions grotesques sur le thème du Surnaturel pour corrompre votre garde-robe avec style. Elle contient également le Parchemin de suivi, qui comptabilise la quantité d&amp;#39;objets monétaires obtenus via le Marché d&amp;#39;échange ou la boutique, ainsi qu&amp;#39;un repaire tropical peuplé d&amp;#39;une multitude de nos oiseaux préférés, sans oublier de nouveaux Effets de mise à mort et des Apparences de Réserve à Préférence !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La Boîte mystère Return of the Ancients contient 56 microtransactions (en comptant les variantes). Chaque Boîte mystère coûte 50 points et vous garantit d&amp;#39;obtenir une microtransaction d&amp;#39;une valeur égale ou supérieure à celle de la boîte elle-même. Chaque type de microtransaction dispose des mêmes chances d&amp;#39;apparaître, bien que certaines variantes individuelles peuvent être plus rares que d&amp;#39;autres. Vous ne recevrez jamais de doublon d&amp;#39;une variante que vous avez déjà obtenue.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Toutes les microtransactions de cette Boîte mystère sont également immédiatement disponibles dans Path of Exile 1, bien que certains effets fonctionnent différemment. L&amp;#39;Apparence de Réserve de Pierre runique ouvre la préférence Settlers, et les Effets de Roulade sont transformés en Effets de Flacon de vif-argent.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Comme toujours, tous ces objets sont purement cosmétiques et n&amp;#39;affectent en rien le gameplay, la puissance de votre personnage ou votre progression.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Découvrez la présentation de la Boîte mystère dans la vidéo ci-dessous ou sur &lt;a href=&#34;http://fr.pathofexile2.com/mystery-box&#34;&gt;fr.pathofexile2.com/mystery-box&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8Vp3bImYrTY&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/item/mystery-pack-return-of-the-ancients-box&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/ClickHeretoPurchase_FR.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26649737</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 14:34:16 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients est imminent</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647697</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/FRLaunchSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2: Return of the Ancients arrive très bientôt sur PC et consoles ! Dans cette annonce, nous avons rassemblé toutes les informations essentielles concernant le jour du lancement et la marche à suivre pour prétélécharger le jeu.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Week-end gratuit du 29 mai (22h) au 1er juin (22h) CEST&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Afin de célébrer le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients, nous rendons le jeu gratuit pendant trois jours. Cela concerne le client autonome, Steam, Epic, et Xbox X|S.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En guise de cadeau supplémentaire, nous offrons de nouveaux effets cosmétiques que vous pourrez obtenir en jouant dans une ligue Runes of Aldur durant ce week-end gratuit. Pour plus de clarté, &lt;strong&gt;tous les joueurs de Path of Exile 2, qu&amp;#39;ils soient nouveaux ou non&lt;/strong&gt;, pourront recevoir ces microtransactions sur toutes les plateformes disponibles. Pour en savoir plus sur ce week-end gratuit, rendez-vous &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/freeweekend&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;-50% sur le Pack de mécène d&amp;#39;Accès anticipé&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Du 29 mai au 12 juin (CEST), profitez d&amp;#39;une remise de 50% sur le Pack de mécène d&amp;#39;Accès anticipé pour obtenir l&amp;#39;accès au jeu et 150 points à utiliser dans la boutique ! Cette offre est disponible sur toutes les plateformes. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Les Ligues privées sont désormais disponibles&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Ceux d&amp;#39;entre vous qui prévoient de jouer dans des ligues privées de Runes of Aldur peuvent d&amp;#39;ores et déjà les créer. &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/private-leagues/create/poe2&#34;&gt;Cliquez ici&lt;/a&gt; pour configurer votre Ligue privée (sans oublier de bien vérifier la date de démarrage à la création) ! Veuillez garder à l&amp;#39;esprit que ces ligues privées ne pourront pas démarrer avant le lancement officiel de Return of the Ancients le 29 mai (CEST).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Informations sur le lancement de Return of the Ancients&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Les serveurs passeront hors ligne à la date suivante : May 29, 2026 10:00 AM (PDT). La mise à jour débutera peu de temps après. &lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Les serveurs repasseront en ligne à la date suivante : May 29, 2026 1:00 PM (PDT)&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les dates et heures affichées ci-dessus sont indiquées dans votre fuseau horaire sélectionné. &#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vous devrez être connecté à votre compte pour les voir. Pour modifier le fuseau horaire associer à votre compte, cliquez sur « Mon compte », puis « Gérer mon compte », et enfin « Éditer les préférences ».&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si le fuseau horaire s’affiche de façon incorrecte pour vous, ignorez le décompte ci-dessus et référez-vous au compte à rebours sur la page d’accueil. Deux heures avant le début du compte à rebours, les serveurs passeront hors ligne et la mise à jour commencera peu de temps après. Une fois le compte à rebours terminé, les serveurs repasseront en ligne et vous pourrez jouer aux ligues Return of the Ancients.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La taille du patch sera d&amp;#39;environ 40 Go sur le client autonome et Steam. Sur consoles, la taille du patch est estimée à 35 Go.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Prétéléchargement pour les joueurs existants de Path of Exile 2&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Les joueurs de Path of Exile 2 existants peuvent prétélécharger la mise à jour en utilisant un fichier torrent disponible sur PC. Veuillez garder à l&amp;#39;esprit que cette méthode, bien que disponible plus tôt, implique une mise à jour plus importante, car elle contient l&amp;#39;ensemble des fichiers du jeu. La taille estimée de ce téléchargement est de 140 Go. Lorsque la mise à jour de Path of Exile 2: Return of the Ancients commencera, vous devrez également télécharger quelques fichiers restants.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/tmp/rota-preload.torrent&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/FRTorrentFiles.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ce torrent ne contient que le fichier GGPK, qu’il vous faudra copier dans votre dossier d’installation une fois que le serveur de mise à jour sera disponible, c’est à dire au plus tôt 3 heures avant le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients. Veuillez noter que vous ne pouvez pas utiliser ce fichier GGPK avec les clients Steam et Epic.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nos joueurs sur consoles peuvent désormais prétélécharger Return of the Ancients ! Vous pourrez toujours jouer à la version actuelle de Path of Exile 2 jusqu&amp;#39;au lancement de Return of the Ancients. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch drops du lancement et Quête Discord&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez également obtenir des effets cosmétiques gratuits en regardant vos créateurs de contenu préférés sur Twitch et en participant à la Quête Discord. Pour plus d&amp;#39;informations à ce sujet, n&amp;#39;hésitez pas à consulter  &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3933346&#34;&gt;cette annonce&lt;/a&gt; !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous sommes impatients de vous voir découvrir tout le nouveau contenu qu&amp;#39;offre la mise à jour Return of the Ancients. À très bientôt pour le lancement !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647697</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 18:01:41 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Quête Discord pour le lancement de Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26645207</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/FRRotADiscordQuestHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;En jouant à Path of Exile 2 pendant 15 minutes, vous pourrez compléter la quête Discord vous permettant de remporter l’avatar Discord exclusif Chercheur de runes !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;video width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; autoplay=&#34;&#34; controls=&#34;&#34; loop=&#34;true&#34;&gt;&#xA;  &lt;source src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/RuneseekerAvatar.mp4&#34; type=&#34;video/webm&#34;/&gt;&#xA;&lt;/video&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date de démarrage : 29 mai à 14 heures (CEST)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date de fin : 6 juin à 2 heures (CEST)&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Comment participer ?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;PC&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Une fois que la quête est lancée le 29 mai prochain, acceptez-la dans le client Discord en cliquant &lt;a href=&#34;https://discord.com/quests/1504788660673839134&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jouez à Path of Exile 2 pendant 15 minutes en ayant le client Discord ouvert.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous recevrez alors votre avatar Discord exclusif Chercheur de runes !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Consoles&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sélectionnez Console en acceptant la quête dans le client Discord, en cliquant &lt;a href=&#34;https://discord.com/quests/1504788660673839134&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Connectez-vous à votre compte Xbox ou PlayStation et liez-le à Discord. Les instructions à ce sujet sont disponibles &lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/en-us/articles/4419534960919-Discord-and-PlayStation-Network-Connection-FAQ&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; pour la PlayStation et &lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/en-us/articles/360003953831-Discord-and-Xbox-Connection-FAQ&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; pour la Xbox.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jouez à Path of Exile 2 pendant 15 minutes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous recevrez alors votre avatar Discord exclusif Chercheur de runes !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Est-ce que l’avatar Chercheur de runes sera disponible à l’achat dans la boutique Discord ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Non. Vous ne pouvez l’obtenir qu’en faisant cette quête.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Combien de temps puis-je utiliser cet avatar ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Vous pourrez utiliser l’avatar pendant une durée de 2 mois sans Discord Nitro. Les abonnés à Discord Nitro seront en mesure de garder l’avatar pendant une durée plus longue. Pour plus d’informations à ce sujet, cliquez &lt;a href=&#34;https://support.discord.com/hc/en-us/articles/29790581779735-Nitro-Quest-Perk&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26645207</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 14:10:06 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Nouveaux Twitch Drops pour le lancement de Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26645206</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-26/FRRotALaunchDropsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch Drops&lt;/h1&gt;&#xA;Afin de célébrer le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients, nous offrons des Twitch Drops pendant une durée de deux semaines, à compter du 29 mai à 22 heures (CEST) !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZIMSYPT5bn8 &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Twitch Drops de la première semaine – Point de téléportation de l’Arbitre de la Cendre&lt;/h3&gt; &lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de démarrage : 29 mai à 22 heures (CEST)&lt;/strong&gt; (May 29, 2026 1:00 PM (PDT) dans vos fuseaux horaires respectifs)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de fin : 6 juin à 13h59 (CEST)&lt;/strong&gt; (Jun 06, 2026 4:59 AM (PDT) dans vos fuseaux horaires respectifs).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous obtiendrez le Point de téléportation de l’Arbitre de la Cendre après avoir regardé n’importe quelle chaîne Twitch de la catégorie Path of Exile 2 durant la première semaine après le lancement pendant une &lt;strong&gt;durée cumulée de 3 heures&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Twitch Drops de la deuxième semaine – Accessoire de casque Couronne du Wendigo &lt;/h3&gt; &lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de démarrage : 6 juin à 14 heures (CEST)&lt;/strong&gt; (Jun 06, 2026 5:00 AM (PDT) in your local time)&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de fin : 13 juin à 13h59 (CEST)&lt;/strong&gt; (Jun 13, 2026 4:59 AM (PDT) dans vos fuseaux horaires respectifs).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous obtiendrez l’Accessoire de casque Couronne du Wendigo après avoir regardé n’importe quelle chaîne Twitch de la catégorie Path of Exile 2 durant la deuxième semaine après le lancement pendant une &lt;strong&gt;durée cumulée de 3 heures&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ces Twitch Drops sont garantis pour tous ceux qui auront regardé n’importe quel stream de Path of Exile 2 pendant la durée requise ci-dessus. Cette offre est disponible sur toutes les plates-formes.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Soutenez un streamer ou une streameuse&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Afin de soutenir notre communauté de streameurs, nous offrons également le Familier Parasite de Vérisium pour tous ceux qui achèteront ou offriront &lt;strong&gt;2 abonnements Twitch&lt;/strong&gt; de n’importe quel niveau pendant la période allant du 29 mai 22 heures au 13 juin 13h59 (CEST).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Pour participer :&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Connectez-vous sur votre compte Twitch.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Visitez n’importe quelle chaîne Twitch de la catégorie Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tant que la chaîne diffuse Path of Exile en direct, achetez un total de 2 abonnements de n&amp;#39;importe quel niveau et vous obtiendrez le Familier Parasite de Vérisium (les abonnements Prime ne comptent pas).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq-show-all&#34;&gt;&#xA;    &lt;button type=&#34;button&#34; class=&#34;button-text red&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.ShowAllFaqClick(this);&#34;&gt;&#xA;        &lt;span class=&#34;show-all-text&#34;&gt;Show All&lt;/span&gt;&lt;span class=&#34;hide-all-text hidden&#34;&gt;Hide All&lt;/span&gt;&#xA;    &lt;/button&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Comment faire pour lier mon compte Path of Exile à Twitch ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Connectez-vous sur le site de Path of Exile puis cliquez &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; afin de regarder vos paramètres Twitch, ou bien cliquez sur « Gérer les connexions » sur la page des paramètres de votre compte. Liez votre compte Twitch ou cliquez sur « Mettre à jour les autorisations » si vous avez déjà lié votre compte auparavant. Une fois que votre compte est lié ou que vos permissions ont été mises à jour, cette page devrait préciser que votre compte est éligible pour recevoir les Twitch Drops.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Comment récupérer mes récompenses ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Après avoir accumulé suffisamment de temps de visionnage pour remporter vos Drops, vous devrez les réclamer depuis votre &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;Inventaire Twitch&lt;/a&gt; avant la fin de la période promotionnelle. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le Familier Parasite de Vérisium offert en échange de deux abonnements Twitch doit également être récupéré dans votre Inventaire Twitch.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Comment puis-je activer les Twitch Drops sur ma chaîne ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Si vous prévoyez de streamer Path of Exile 2 lors du lancement et souhaitez activer les Twitch Drops pour vos spectateurs, vous pouvez le faire via votre Tableau de bord des créateurs Twitch &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Comment puis-je acheter ou offrir un abonnement sur Twitch ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Connectez-vous à votre compte Twitch avec votre PC ou un smartphone. Les achats peuvent être effectués grâce à ces deux plateformes. Les informations détaillées à propos de l’achat d’un abonnement se trouvent &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/how-to-subscribe?language=en_US&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;, et les informations sur la manière d’offrir des abonnements se trouvent &lt;a href=&#34;https://help.twitch.tv/s/article/gift-subscriptions?language=en_US&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Quels sont les abonnements Twitch éligibles pour l&amp;#39;offre promotionnelle Soutenez  un streamer ou une streameuse ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un abonnement mensuel de n&amp;#39;importe quel niveau&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un abonnement trimestriel ou semi-annuel (3 mois et 6 mois, respectivement)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Offrir des abonnements (de n&amp;#39;importe quel niveau ou durée)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Est-ce que les Twitch Drops et le Familier Parasite de Vérisium sont exclusifs ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Les effets cosmétiques offerts dans le cadre de ces offres promotionnelles ne sont pas exclusifs et seront à terme vendus dans la boutique du jeu. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div class=&#34;forum-faq&#34;&gt;&#xA;    &lt;h4 class=&#34;forum-faq-question FontinRegular&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.FaqClick(this);&#34;&gt;Est-ce que ces Effets cosmétiques fonctionnent dans Path of Exile 1 ?&lt;/h4&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;forum-faq-answer hidden&#34;&gt;&#xA;        &lt;p class=&#34;&#34;&gt;&#xA;Oui, tous les Effets cosmétiques proposés dans le cadre des offres ci-dessus seront immédiatement disponibles dans Path of Exile 1. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/p&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26645206</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 14:09:44 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Patch notes — 0.4.0l</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26644033</guid><description>&lt;h3&gt;Patch notes — 0.4.0l&lt;/h3&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;C&amp;#39;est la fin de la ligue Fate of the Vaal. Vos personnages et leur progression seront transférés dans les heures suivants le patch. Merci d&amp;#39;avoir joué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de l&amp;#39;Arbre des Talents de Path of Exile 2 au site internet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26644033</link><pubDate>Mon, 25 May 2026 14:47:39 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Récapitulatif des mécaniques de Rituel et du Délire</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26642974</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-25/FRDeliRitualHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Vous avez manqué la présentation en direct ? Voici un récapitulatif complet des mécaniques de Rituel et des Délire, y compris leurs rencontres respectives :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Z3XvyN_U2CQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/2XTpHvmpnag&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26642974</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 20:01:57 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Week-end gratuit Return of the Ancients &amp; Soldes</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26642822</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Plongez dans la nouvelle ligue de défis Runes of Aldur et explorez des mises à jour d’endgame d’envergure durant le week-end gratuit qui aura lieu du 29 mai 22 heures (CEST) au 1er juin 22 heures (CEST). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;De plus, jusqu’au 12 juin, le Pack de mécène Accès anticipé sera en promotion à 50%. Il offre l’accès complet au jeu et 150 points à utiliser dans la boutique du jeu. Pour vous procurer ce pack, &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/get-access&#34;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/hFXwf6eANUc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26642822</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 15:10:18 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Mise à jour de contenu 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26642728</guid><description>&lt;div id=&#34;top&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Mise à jour de contenu 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;&#34; text=&#34;&#34; css&#34;&#34;=&#34;&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&lt;br/&gt;&lt;h3&gt;Table of Contents&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#contentupdate0.5.0—pathofexile2:returnoftheancients&#34;&gt;Mise à jour de contenu 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#therunesofaldurleague&#34;&gt;La ligue Runes of Aldur&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#endgame&#34;&gt;Endgame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#originsofdivinity,theendgameoverhaul&#34;&gt;Les Origines de la Divinité, la refonte de l&amp;#39;Endgame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#mastersoftheatlas&#34;&gt;Maîtres de l&amp;#39;Atlas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#delirium&#34;&gt;Delirium&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#breach&#34;&gt;Breach&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ritual&#34;&gt;Ritual&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#fateofthevaalmovingtocore&#34;&gt;Fate of the Vaal devient une mécanique du jeu de base&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#abyss&#34;&gt;Abyss&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#expedition&#34;&gt;Expedition&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#otherendgamechanges&#34;&gt;Autres changements apportés à l&amp;#39;Endgame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#campaignreplayability&#34;&gt;Rejouabilité de la campagne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#playerchanges&#34;&gt;Changements apportés aux joueurs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#newcontentandfeatures&#34;&gt;Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ascendancychanges&#34;&gt;Changements apportés aux Ascendances&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#passivetreechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre des Talents&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#skillchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Aptitudes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#supportchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Gemmes de soutien&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#uniqueitemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux objets Uniques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#itemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux objets&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#monsterchanges&#34;&gt;Changement apportés aux monstres&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#questchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Quêtes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#userinterfacechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;interface utilisateur&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#microtransactionchanges&#34;&gt;Changements apportés aux microtransactions&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bugfixes&#34;&gt;Corrections de bugs&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;contentupdate0.5.0—pathofexile2:returnoftheancients&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h2&gt;Mise à jour de contenu 0.5.0 — Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;L&amp;#39;extension Returns of the Ancients contient une nouvelle ligue, une refonte de l&amp;#39;Endgame de Path of Exile 2, avec six nouvelles intrigues d&amp;#39;Endgame et deux nouvelles Ascendances, ainsi qu&amp;#39;un tas d&amp;#39;autres choses à découvrir.&#xA;Si vous souhaitez en apprendre davantage sur cette extension, rendez-vous sur fr.pathofexile2.com/ancients&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-22/RotAInfographic.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;therunesofaldurleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;La ligue Runes of Aldur&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Prenez un nouveau départ au sein d&amp;#39;une nouvelle économie avec la ligue Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans chaque zone de la ligue Runes of Aldur vous tomberez sur un Vestige vous permettant de fabriquer un objet de votre choix en utilisant les recettes runiques gravées sur les emplacements présents sur le Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En fonction des formes runiques utilisées, vous serez alors confronté à une rencontre avec des ennemis coriaces qu&amp;#39;il vous faudra vaincre afin de prétendre à votre objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque forme runique supplémentaire utilisée pour fabriquer l&amp;#39;objet augmentera le nombre de vagues d&amp;#39;ennemis, ajoutant des modificateurs runiques supplémentaires aux ennemis avec chaque vague.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Vestiges débutent avec n&amp;#39;importe quel nombre d&amp;#39;emplacements compris entre 2 et 10, les nombres plus élevés étant plus rares, mais vous permettant de fabriquer des objets plus rares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstres invoqués par les Vestiges peuvent céder du Vérisium, un nouvel objet monétaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout du nouveau PNJ Farrow avec 4 nouvelles quêtes pour la campagne vous permettant de débloquer diverses nouvelles fonctionnalités d&amp;#39;artisanat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouveau système d&amp;#39;artisanat : Runeforgeage de Vérisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Après avoir débloqué le runeforgeage de Vérisium durant l&amp;#39;acte 1 ce système vous permet d&amp;#39;ajouter de la Sauvegarde runique à vos pièces d&amp;#39;armure en dépensant le Vérisium. Les armures en dessous du niveau 55 obtiennent de la Sauvegarde runique sans contrepartie négative. Les armures au dessus de ce niveau troquent une partie de leur défense de base contre de la Sauvegarde runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle défense : Sauvegarde runique. Cette défense s&amp;#39;applique au moment où vous atteignez 1 de Vie vous permettant de continuer à survivre pendant que votre Sauvegarde runique encaisse les dégâts. La Sauvegarde runique se regénère indépendamment de votre Vie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 13 nouveaux Objets monétaires d&amp;#39;Alliage qui peuvent être débloqués grâce aux rencontres de Vestige après avoir complété la quête de Farrow durant l&amp;#39;acte 2. Ces objets ajoutent divers nouveaux modificateurs d&amp;#39;artisanat en remplaçant un modificateur existant, à l&amp;#39;instar des Essences parfaites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Après avoir débloqué le runeforgeage de Vérisium d&amp;#39;Uniques durant l&amp;#39;acte 3 vous pouvez améliorer la base des Armes et Pièces d&amp;#39;armure Uniques qui sont cédées aux niveaux inférieurs à 55. Les Armes Uniques améliorées auront en général des dégâts plus élevés, tandis que les Pièces d&amp;#39;armure Uniques bénéficieront d&amp;#39;une augmentation de défenses et de Sauvegarde runique. Les Pièces d&amp;#39;armure Uniques au delà du niveau 55 peuvent toujours être runeforgées afin de modifer leurs défenses pour inclure de la Sauvegarde runique au prix de réduire leurs autres défenses similaires aux types de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le runeforgeage de Vérisium d&amp;#39;Unique dispose de propriétés additionnelles lorsqu&amp;#39;elles sont utilisées sur les Uniques kalguuriens.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 13 Runes anciennes qui peuvent être débloquées afin d&amp;#39;être fabriquées lors des rencontres de Vestige après avoir complété la quête de Farrow durant l&amp;#39;acte 4. Ces runes disposent de bonus puissants spécifiques à chaque type d&amp;#39;arme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 13 Runes mythiques de début de jeu qui peuvent être fabriquées durant les rencontres de Vestige pour fournir de nettes améliorations aux personnages de niveau 15+.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 3 Flux qui peuvent être fabriqués à partir des Vestiges afin de transformer les résistances de vos objets d&amp;#39;un élément à un autre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 15 Runes d&amp;#39;artisanat Meta qui peuvent être fabriquées à partir des Vestiges.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de plus de 60 Runes qui peuvent être créées en détruisant un Unique, permettant de créer une Rune qui obtient une partie de ses caractéristiques. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de plus de 15 Runes de Sauvegarde runique qui peuvent être fabriquées à partir des Vestiges, ajoutant ou modifiant les statistiques liées à la Sauvegarde runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 21 Aptitudes kalguuriennes qui peuvent être fabriquées à partir des Vestiges : Échange d&amp;#39;animus, Éclats d&amp;#39;animus, Morts glaçants, Runes conductrices, Détonation des vivants, Marche éternelle, Transmutation explosive, Fragments du passé, Nova de givreflamme, Piliers sinistres, Enveloppe creuse, Lignes telluriques, Alimenté par le Vérisium, Pluie de lames, Réfutation, Reliquats de Kalguur, Répulsion, Sursis runique, Chute céleste, Cascade triskélienne, Manifestations de Vérisium, Barrière voltaïque et Créatures liées à la Sauvegarde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 8 Gemmes de soutien kalguuriennes qui peuvent être fabriquées à partir des Vestiges : Runes ébranlantes, Poing de Kalguur, Rune réparatrices, Conviction kalguurienne, Lames runeforgées, Extraction runique et Flamme dévastatrice.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Vestiges d&amp;#39;Expédition ont été remplacés par les Vestiges de la ligue Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle trame narrative d&amp;#39;endgame : Partez en expédition avec Farrow pour explorer l&amp;#39;océan, enquêtez sur les tombeaux des Kalguuriens déchus et défiez-les pour obtenir de fabuleuses récompenses. Partez à la recherche du cratère d&amp;#39;une étoile tombée, un météore de Vérisium pur, à partir duquel vous espérez forger des objets d&amp;#39;une puissance immense… à condition de parvenir à vaincre ce qui vous y attend.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais une zone de ralliement « Les Ruines de Marcheroi » pour The Runes of Aldur, située au sud-est de votre emplacement de départ sur l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La mécanique de journal de bord a été transformée en une mécanique d&amp;#39;exploration d&amp;#39;océan. Utiliser des journaux de bord permet désormais de dévoiler une partie de l&amp;#39;océan révélant de nombreuses îles différentes à explorer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De nombreuses nouvelles zones souterraines ont été ajoutées et peuvent être découvertes lors de vos expéditions.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De nombreuses nouvelles îles ont été ajoutées avec les nouvelles Grandes expéditions (précédemment connues en tant que journaux de bord).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Medved, Vorana et Uhtred rejoignent Olroth en tant que chefs de faction parmi les 4 disponibles pouvant être affrontés sur les nouvelles îles que vous pouvez découvrir sur l&amp;#39;océan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vaincre Olroth vous donnera une clef pouvant être utilisée pour accéder au nouveau Boss final de The Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La nouvelle ligue de défis Runes of Aldur s&amp;#39;accompagne de la première série de défis dans Path of Exile 2. Vous obtiendrez une nouvelle pièce de l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure de Chevalier d&amp;#39;Aldur après avoir accompli 2, 4, 6 et 8 défis dans une ligue Runes of Aldur. Ces récompenses de défis peuvent uniquement être obtenues en jouant à une ligue Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;À partir du 1er défi, puis après chaque défi, vous recevrez un morceau du Totem décoratif Runes of Aldur à exposer dans votre Repaire. Ce Totem décoratif vous permettra de mettre à jamais en valeur le nombre de défis que vous aurez réussis au cours de la ligue Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous vos anciens personnages créés durant l&amp;#39;Accès anticipé sont toujours présents, mais une réinitialisation gratuite de l&amp;#39;arbre des talents vous a été accordée en raison des nombreux changements effectués. Cependant, nous vous encourageons vivement à rejoindre les nouvelles ligues pour profiter pleinement des changements que nous avons apportés avec la mise à jour 0.5.0.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La 0.5.0 s&amp;#39;accompagne de la ligue de défis Runes of Aldur, qui se décline en plusieurs variantes, à savoir : Standard, Hardcore et Solo Self-Found. Elles disposent des mêmes objets et mécaniques de base, et vous pouvez même créer des versions de ligue privée de ces ligues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les variantes Hardcore de Runes of Aldur sont liées à leur équivalent Standard de Runes of Aldur, ce qui signifie que si votre personnage meurt dans une ligue Runes of Aldur Hardcore, vous pourrez continuer à jouer avec dans la ligue Standard de Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;endgame&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Endgame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;L&amp;#39;Atlas dispose désormais de points d&amp;#39;intérêt fixes à des emplacements spécifiques, vous donnant des objectifs distincts et faciles à trouver.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les mécaniques de ligue sur l&amp;#39;Atlas disposent désormais de quêtes qui les introduisent et vous guident à travers les différentes étapes jusqu&amp;#39;au boss final.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les boss finaux possèdent désormais une version de quête, accessible de manière déterministe, et une version répétable hors-quête qui s&amp;#39;avère plus difficile.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 30 nouvelles zones de Carte d&amp;#39;Endgame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;originsofdivinity,theendgameoverhaul&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Les Origines de la Divinité, la refonte de l&amp;#39;Endgame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nouvelle intrigue d&amp;#39;Endgame : Le Cataclysme de la Bête a invoqué un ancien protocole, conçu pour traquer et purger la corruption si jamais elle venait à s&amp;#39;enraciner à ce point. Traversez l&amp;#39;Atlas pour pénétrer dans la Forteresse et activer les Portes. Obtenez les clés pour atteindre les armes anciennes des Prédécesseurs et les désarmer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En terminant votre première tour, une Forteresse surgira de terre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes se trouvant à l&amp;#39;intérieur de la Forteresse octroie un points de talent ou plus pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas. Cela remplace entièrement l&amp;#39;ancienne méthode d&amp;#39;obtention des points de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas a été considérablement agrandi et compte désormais plus de 300 talents. Après avoir terminé toutes les cartes à l&amp;#39;intérieur de la forteresse, vous aurez obtenu suffisamment de points de talent pour attribuer l&amp;#39;intégralité des talents de l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Étant donné que l&amp;#39;intégralité de l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas peut désormais être attribué, il n&amp;#39;est plus nécessaire d&amp;#39;en permettre la respécialisation. Les talents à choix multiples de l&amp;#39;arbre peuvent être modifiés pour passer d&amp;#39;une option à l&amp;#39;autre à tout moment.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De nombreuses cartes de la forteresse possèdent des Modificateurs antiques, qui ajoutent ou modifient les différents types de contenu présents dans la carte. Toutes les cartes dotées de modificateurs ajoutant du contenu secondaire ajoutent également ce contenu de manière implicite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de plus de 40 Modificateurs antiques qui ont une chance d&amp;#39;apparaître sur n&amp;#39;importe quelle carte qui se trouve en dehors de la forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de trois cartes de Portail avec deux nouveaux boss qui peuvent être utilisées pour accéder à différentes sections de la forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de nouvelles cartes de Tour des Prédécesseurs en dehors de la forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Monolithe ardent ainsi que l&amp;#39;Arbitre de la Cendre ont été déplacés à l&amp;#39;intérieur de la Forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les versions de quête des Fragments de crise ont été ajoutées à deux Chambres des énigmes à l&amp;#39;intérieur de la Forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de deux nouvelles cartes de Citadelle avec deux nouveaux boss qui cèdent des clés permettant d&amp;#39;accéder au nouveau Boss final.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout du Boss final : Arbitre de la Divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cartes se trouvant à l&amp;#39;intérieur de la forteresse peuvent également être complétées en tuant l&amp;#39;Arbitre de la Divinité 5 fois, afin de terminer automatiquement différentes sections de la forteresse et d&amp;#39;obtenir des points de l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;mastersoftheatlas&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Maîtres de l&amp;#39;Atlas&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Parallèlement à l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas, un nouveau système appelé « Les Maîtres de l&amp;#39;Atlas » introduit une progression similaire aux Ascendances pour l&amp;#39;Endgame. Les joueurs peuvent s&amp;#39;allier à différents maîtres, comme Jado de l&amp;#39;Ordre du Djinn ou la chasseuse de monstres Hilda, chacun offrant des bonus asymétriques uniques qui peuvent être intervertis à volonté entre les cartes, permettant ainsi d&amp;#39;activer des effets déterminants pour votre build.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque maître possède 12 talents, dont 4 peuvent être sélectionnés en même temps. Vous pouvez modifier votre sélection à tout moment.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les trois maîtres peuvent être attribués en même temps, avec un bouton de sélection rapide permettant de basculer de l&amp;#39;un à l&amp;#39;autre avant de lancer une carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Débloquez chaque rangée de 3 talents en accomplissant des missions pour les maîtres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouveau Maître de l&amp;#39;Atlas : la série de quêtes « Science de Doryani » est débloquée en purifiant un nexus de corruption.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouveau Maître de l&amp;#39;Atlas : la série de quêtes « Traque d&amp;#39;Hilda » est débloquée en visitant le campement d&amp;#39;Hilda qui se trouve légèrement au sud-ouest de votre emplacement de départ sur l&amp;#39;atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouveau Maître de l&amp;#39;Atlas : la série de quêtes « Renseignement de Jado » est débloquée en terminant une carte d&amp;#39;anomalie à proximité de l&amp;#39;empalcement de départ.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;delirium&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Delirium&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nouvelle intrigue : Un ancien dieu malicieux a été libéré et propage désormais la folie à travers Wraeclast. Oserez-vous lever le voile sur ses origines et faire face à vos peurs les plus profondes ? Pour plus d&amp;#39;informations : https://pathofexile2.com/fr/ancients#delirium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a désormais un hub pour la ligue Délire, le &amp;#34;Saule flétri&amp;#34; situé au sud-ouest de votre point de départ sur l&amp;#39;Atlas. Les cartes autour de cette position contiennent toutes des mécaniques du Délire, et vous offrent des points pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas du Délire a été complétement repensé avec de nombreux nouveaux talents et des changements sur des talents existants. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Après avoir brisé un miroir du Délire, il y a désormais une barre de progression indiquant votre profondeur dans les brumes, et combien de temps il vous reste avant que les brumes ne se dissipent. Le début de la barre du Délire représente votre position initiale dans le miroir du Délire, tandis que la fin de la barre du Délire correspond à l&amp;#39;emplacement du boss de la carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a désormais un ensemble de nouvelles rencontres du Délire qui peuvent être visibles sur la barre du Délire. Atteindre certaines profondeurs provoquera l&amp;#39;apparition d&amp;#39;éclats colorés de miroir. Marcher dans ces éclats de miroir les brisera, activant de nouvelles rencontres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La direction du boss de la carte peut être observée en inspectant l&amp;#39;effet des brumes. Se déplacer en direction des brumes vous mènera toujours vers le boss de carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les boss de carte dans le Délire seront toujours 100% délirants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bonus de Dégâts et de Vie accordés aux monstres du Délire ont été réduits.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 5 nouveaux monstres Élites du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle sous-zone : Bourbier infâme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bourbier infâme cède deux nouveaux types de base d&amp;#39;amulettes qui octroient deux talents éminents instillés pour le coût de soit -1 suffixe ou -1 préfixe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les émotions liquides peuvent désormais être utilisées pour fabriquer des modificateurs additionnels sur les Joyaux. Elles fonctionnent de manière similaire aux Essences majeures, chacune ayant son ensemble de modificateurs spécifiques qui remplacera aléatoirement un modificateur existant de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Compléter des miroirs du Délire offre désormais une chance de faire apparaître de Grands miroirs sur l&amp;#39;Atlas sur une carte avoisinante. Les Grands miroirs crééent un doublon du boss de la carte dans la carte affectée. Vaincre les deux boss de carte débloquera une nouvelle mécanique de l&amp;#39;Atlas : L&amp;#39;Épreuve de la Folie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Après avoir déclenché l&amp;#39;Épreuve de la Folie, les brumes se propageront à partir d&amp;#39;une carte de l&amp;#39;Atlas de votre choix incluant un Simulacre verrouillé. À l&amp;#39;intérieur des brumes, la carte toute entière est délirante et commence à 10%. Abattre des monstres rares ainsi que le boss de carte augmente le Délire de toutes les cartes présentes dans la brume. En atteignant 100% le Simulacre deviendra alors disponible. Le Délire peut continuer à être augmenté jusqu&amp;#39;au seuil de 200% de Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstres rares et uniques au sein des cartes du Délire disposent d&amp;#39;un ensemble de nouveaux modificateurs du Délire leur conférant de nouvelles capacités étranges.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les boss de cartes du Délire peuvent désormais céder un nouvel ensemble supplémentaire d&amp;#39;Émotions puissantes qui peuvent être utilisées pour fabriquer de nouveaux modificateurs puissants sur les Joyaux qui ne sont pas disponibles dans la liste normale des modificateurs de Joyau. Ces émotions peuvent également être utilisées pour instiller un ensemble de 16 nouveaux Talents éminents qui ne sont normalement pas disponibles sur l&amp;#39;Arbre des Talents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Simulacre a été mis à jour, et est désormais une rencontre de 7 vagues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Compléter un Simulacre vous accordera désormais une clef permettant d&amp;#39;affronter le nouveau Boss final du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a un nouvel ensemble de 10 Émotions antiques qui peuvent être cédées si débloquées par l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas, celles-ci peuvent permettre de fabriquer des Joyaux perdus dans le temps. Il y a également 3 Émotions puissantes anciennes qui peuvent être utilisées pour fabriquer de nouveaux modificateurs puissants sur les Joyaux perdus dans le temps qui ne sont normalement pas disponibles dans la liste des modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certains Uniques du Délire (hors amulettes) peuvent désormais être cédés avec le modificateur Touché par le Corbeau leur permettant d&amp;#39;être instillés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;breach&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Breach&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nouvelle intrigue de Breach : Voyagez jusqu&amp;#39;au Monastère des Gardiens, le lieu saint des Gardiens de la Flamme, et découvrez l&amp;#39;Arbre de la genèse, subtilisé de l&amp;#39;ennemi et offert aux Gardiens par le Rêveur en personne. Pour plus d&amp;#39;informations : https://pathofexile2.com/fr/ancients#breach&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous découvrirez une nouvelle zone de ralliement, « Le Monastère des Gardiens » au sud de votre position de départ de l&amp;#39;Atlas. Les cartes avoisinantes contiennent toutes des rencontres de Brèche. Compléter ces cartes vous accordera des points pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas de Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas de Brèche a été complétement repensé avec de nombreux nouveaux talents ainsi que des changements effectués sur les talents existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En débutant une Brèche une barre de progression indique désormais combien de temps il vous reste avant que la Brèche ne se ferme ainsi que le temps prolongeant la vie de la Brèche en tuant des monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Atteindre 100% de cette barre entamera une nouvelle mécanique : Une Brèche stabilisée. Une Brèche stabilisée fera apparaître de nouveaux défis à son point de départ.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Boss aux Brèches stabilisée : Vruun, le Maréchal de Xesht.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau système d&amp;#39;artisanat : l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arbre de la genèse permet de consommer des Dons de la matrice et du Sang de Ruchené afin de créer des Bagues, Amulettes, Ceintures et Objets monétaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Des talents peuvent être attribués sur l&amp;#39;Arbre de la genèse afin d&amp;#39;affecter les objets qui seront fabriqués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De nouveaux talents sont débloqués en utilisant des Dons de la matrice.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 6 nouvelles bases de Bague pouvant uniquement être fabriquées via l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 4 nouvelles bases d&amp;#39;Amulette pouvant uniquement être fabriquées via l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 4 nouvelles bases de Ceinture pouvant uniquement être fabriquées via l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouvel ensemble de modificateurs de Lanceur de sorts et de Créatures qui peuvent être fabriqués sur les Bagues et Amulettes en utilisant l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Catalyseurs ne peuvent plus être cédés par les Monstres. Ils s&amp;#39;obtiennent désormais uniquement par le biais de l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouvel ensemble de 12 Catalyseurs qui peuvent appliquer de nouveaux modificateurs de qualité aux Joyaux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tuer des monstres dans une Brèche permet désormais d&amp;#39;obtenir du Sang de Ruchené, des Dons de la matrice et des Esquilles de Pierre de Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Esquilles de Pierre de Brèche se transforment en un Don de la matrice spécial une fois la taille maximale de l&amp;#39;ensemble atteinte. Il peut alors être transformé en une Pierre de Brèche via l&amp;#39;Arbre de la genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De nouveaux Domaines de Brèche apparaissent désormais sur l&amp;#39;Atlas. Utiliser une Pierre de Brèche révèlera les cartes à l&amp;#39;intérieur du domaine, vous permettant d&amp;#39;y entrer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cartes à l&amp;#39;intérieur du domaine de Brèche contiennent de nouvelles rencontres : les Ruches de Brèche, les Ruches célestes et les Forteresses célestes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ruches de Brèche disposent d&amp;#39;une série de murs qui peuvent être incendiés en les traversant. Chaque mur détruit augmentera le nombre de monstres générés par la rencontre qui peut être débutée au centre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ruches célestes sont une nouvelle zone dans laquelle les Seigneurs de Brèche ont bâti des forteresses que vous devrez prendre d&amp;#39;assaut. Les Ruches célestes disposent d&amp;#39;une rencontre de plusieurs vagues exigeante dans laquelle vous devrez protéger Ailith pendant qu&amp;#39;elle referme le domaine. Ailith obtiendra une série de capacités aux effets divers qui pourront être déclenchées durant la rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les forteresses sont une nouvelle zone qui comprend une nouvelle paire de boss, Tul et Esh. Triompher de Tul et Esh vous permettra d&amp;#39;obtenir une clef pour accéder au Boss final existant de Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ritual&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Ritual&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Nouvelle intrigue : Aoife erre tel un esprit tourmenté, liée à la Sylve et en quête d&amp;#39;une âme capable de répondre à son appel. Le Roi dans les Brumes s&amp;#39;est emparé de son enveloppe charnelle, laissant son âme à la dérive, détachée de tout et prisonnière de ces lieux. Elle est convaincue que recouvrer ce qui lui a été dérobé est le seul moyen de retrouver son intégrité. Pour en savoir plus https://pathofexile2.com/fr/ancients#ritual&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais une nouvelle zone, &amp;#34;Caer Tarth&amp;#34; à l&amp;#39;ouest de votre emplacement de départ sur l&amp;#39;Atlas. Les cartes avoisinant cet emplacement contiennent toutes des rencontres de Ritual. Compléter ces cartes vous vous accordera des points pour l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas de Ritual.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;arbre des passifs de l&amp;#39;Atlas de Ritual a été complétement repensé avec de nouveaux nombreux talents ainsi que des talents existants qui ont été modifiés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Après avoir terminé une rencontre d&amp;#39;Autel de Rituel dans une Carte, des sauterelles indiqueront le chemin à suivre pour trouver l&amp;#39;Autel suivant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les objets dans l&amp;#39;écran de récompense d&amp;#39;endgame de Ritual sont désormais soit des Uniques soit des Présages.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque tribut non dépensé pour des récompenses peut désormais être sacrifié pour obtenir une audience avec le roi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tuer le Roi dans les Brumes cède désormais une nouvelle clef, La Tête du Roi. Cette clef peut être utilisée à Caer Tarth afin de débuter le Rite des Innommés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Rite des Innommés est une nouvelle mécanique de l&amp;#39;Atlas dans laquelle vous pouvez choisir une série de 5 cartes afin de compléter un seul et même rituel continu. Les monstres de chaque rituel, ainsi que les boss de carte, réapparaîtront dans chaque carte de la séquence, ce qui donnera lieu à un affrontement particulièrement redoutable. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En choisissant des cartes pour le Rite des Innommés, chaque carte après la première contiendra un modificateur supplémentaire qui affecte la difficulté et les récompenses des rituels durant le Rite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque carte durant le Rite des Innommés offre un bout de la clef permettant d&amp;#39;accéder au boss final de Ritual comme récompense.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout du nouveau boss : la Reine dans les Brumes qui peut apparaître dès lors que les talents spécifiques dans l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas ont été attribués. Ce boss peut céder trois nouvelles idoles corrompues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Rituels de Freyépine ne peuvent désormais plus proposer d&amp;#39;objets différés, afin de garantir que ces derniers ne soient pas perdus si vous retournez dans cette zone avec un personnage de plus haut niveau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;fateofthevaalmovingtocore&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Fate of the Vaal devient une mécanique du jeu de base&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La mécanique de la ligue Fate of the Vaal a été intégrée au jeu de base. Vous trouverez une première série de 6 Balises antiques dans l&amp;#39;Acte 3. Énergisez-les pour obtenir des Cristaux énergisés et ouvrir un portail vers les Ruines vaal. Vous trouverez une deuxième série de 6 Balises antiques dans les Interludes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais un Arbre de l&amp;#39;Atlas pour la mécanique de la ligue Fate of the Vaal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Temple d&amp;#39;Atziri se trouve désormais sur l&amp;#39;Atlas, au nord-est de votre position de départ, dans la cité de Lira Vaal. Les cartes se trouvant à l&amp;#39;intérieur de la cité de Lira Vaal possèdent toujours des Cristaux énergisés et accordent des points pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas de Fate of the Vaal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a également des nouvelles Tablettes des Prédécesseurs du Temple, qui garantissent la présence de Balises vaal dans votre carte si vous souhaitez vous concentrer sur cette ligue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il n&amp;#39;est désormais plus possible d&amp;#39;empêcher la suppression d&amp;#39;une salle du temple. Les salles devant être supprimées, mais possédant d&amp;#39;autres connexions, seront transformées en simples salles de Chemin. Cela permet d&amp;#39;empêcher la stratégie du « serpent ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre de salles initiales dans le temple a été augmenté afin de vous permettre d&amp;#39;atteindre Atziri plus rapidement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les salles peuvent désormais être améliorées jusqu&amp;#39;au Palier 4 après avoir débloqué ce talent dans l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas du Temple. Cela permet une plus grande spécialisation dans certains types de salles spécifiques et favorise des agencements de temple plus intéressants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les salles de récompense octroyées par la console après avoir vaincu l&amp;#39;Architecte ont été considérablement améliorées, offrant une plus grande variété de salles à débloquer en plus d&amp;#39;améliorer les récompenses de toutes celles déjà existantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans le Temple d&amp;#39;Atziri, les Salles restreintes accessibles seront toujours déstabilisées en quittant le Temple.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le taux de cession des Médaillons du Temple d&amp;#39;Atziri évolue désormais en fonction du nombre de chemins dans le Temple, en plus des autres salles (auparavant, seules les autres salles étaient prises en compte).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Médaillons liés à des salles ne peuvent plus être utilisés à l&amp;#39;intérieur d&amp;#39;un Temple actif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Médaillons liés à des salles affichent désormais les informations d&amp;#39;amélioration lorsque vous les survolez avec le curseur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Médaillons affichent désormais des messages d&amp;#39;erreur descriptifs lorsqu&amp;#39;ils ne peuvent pas être placés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximal par défaut de Cristaux énergisés que vous pouvez accumuler a été augmenté à 60, et le nombre maximale de Médaillons à 6. Les Médaillons qui augmentent le nombre maximal de Cristaux énergisés ou de Médaillons ne sont désormais plus nécessaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le niveau des monstres du Temple prend désormais en compte le niveau des zones dans lesquelles ont été obtenus les cristaux utilisés pour l&amp;#39;ouvrir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bonus octroyés au Temple par la Chambre de Corruption ont été mis à jour. Ils ajoutent désormais des chances de Modificateurs de Monstre, plutôt que Modificateurs de Monstre supplémentaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les portails créés dans le Temple d&amp;#39;Atziri créent désormais un portail correspondant dans les Ruines vaal parentes afin d&amp;#39;en faciliter l&amp;#39;accès.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Balises vaal affichent désormais une icône grisée sur la minicarte lorsqu&amp;#39;elles sont terminées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais 4 types d&amp;#39;Infuseurs. Les Infuseurs vaal existants seront transformés en Infuseurs vaal d&amp;#39;armurier, qui peuvent être appliqués aux Pièces d&amp;#39;armure.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Infuseurs vaal de forgeron peuvent être appliqués aux Armes martiales, tandis que les Infuseurs vaal d&amp;#39;arcaniste peuvent être appliqués aux Baguettes, Bâtons et Sceptres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Infuseurs vaal de catalyse peuvent être appliqués aux Accessoires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les Infuseurs ne peuvent être utilisés que sur des objets ayant 20% de Qualité ou plus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Objets monétaires de Fate of the Vaal ont désormais une taille d&amp;#39;ensemble maximale de 5 000 lorsqu&amp;#39;ils sont stockés dans les emplacements libres de l&amp;#39;Onglet de Réserve d&amp;#39;Objets monétaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certains des résultats possibles lors de l&amp;#39;application d&amp;#39;Orbes de culture vaal sur des objets Uniques ont été mis à jour :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bâton Unique « Souveraineté d&amp;#39;Atziri » peut désormais tirer « Les Coûts en Vie ont 10-20% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Efficacité » (au lieu de 20-40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Splendeur d&amp;#39;Atziri » peut désormais tirer « +66-100 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal » (au lieu de +100-200).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Le Pacte » peut désormais tirer « Les Coûts en Vie ont 10-25% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Efficacité » (au lieu de 25-50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Forgehaine » peuvent désormais tirer « +16-30 de Rage maximale si vous avez utilisé une Aptitude nécessitant de la Gloire au cours des 20 dernières secondes » (au lieu de +8-12 de Rage maximale par Aptitudes nécessitant de la Gloire utilisée au cours des 6 dernières secondes, jusqu&amp;#39;à 5 fois).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Focus Unique « Globe de Rathpith » peut désormais tirer « Les Coûts en Vie ont 8-15% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Efficacité » (au lieu de 12-20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Fers des misérables » ne peut plus tirer « Les Altérations élémentaires autres que le Gel que vous infligez vous sont Renvoyées dessus » et à la place, peut désormais tirer « 10-15% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts par Malédiction vous affectant ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Le Vertex » ne peut plus tirer « +2-4 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;Aptitude » et à la place, peut désormais tirer « +3-5 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;Aptitude de Malédiction ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;abyss&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Abyss&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Il y a désormais de grandes failles d&amp;#39;Abysse sur l&amp;#39;Atlas. Terminer les Abysses de l&amp;#39;Atlas les refermera et vous garantira à chaque fois l&amp;#39;accès aux Profondeurs abyssales avec un combat de boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Abysse a été remanié et propose de nombreux nouveaux talents, ainsi que des changements à ceux déjà existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;invitation de Kulemak est désormais toujours attribuée au propriétaire de la Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Présages d&amp;#39;Abysse ne sont plus cédés dans des zones dont le niveau est inférieur à 65.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs affectant le nombre de coffres trouvés s&amp;#39;appliquent désormais aux Coffres trouvés dans les Abysses. Ils s&amp;#39;appliquent également aux chances de trouver des Profondeurs abyssales, de sorte que ces chances ne diminuent pas lorsque la zone contient plus de coffres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les dégâts du modificateur de Monstre d&amp;#39;Abysse « Final météorique » ont été ajustés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes lithomantiques issues du modificateur de Monstre d&amp;#39;Abysse « Runes lithomantiques » sont désormais actives après un délai plus long.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;expedition&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Expedition&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La ligue Expédition a été temporairement désactivée dans les ligues Standard en raison de son intégration avec The Runes of Aldur. Elle sera réintégrée au mode Standard une fois que The Runes of Aldur aura pris fin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Recombinateur a été désactivé. Le Présage de Recombinaison a été retiré du jeu. Les Présages de Recombinaison existants seront supprimés lors de votre prochaine connexion.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Tablette des Prédécesseurs d&amp;#39;Expédition « Oubliée par le temps » a été temporairement désactivée et ne peut plus être cédée pour le moment.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Explosifs d&amp;#39;Expédition attendent désormais que la majorité des monstres exhumés par l&amp;#39;Explosif précédent aient été tués avant d&amp;#39;exploser.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais utiliser des Objets monétaires provenant de votre Réserve pour acheter des objets aux Marchands d&amp;#39;Expédition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets suivants ont été retirés du Marché d&amp;#39;échange : Artéfact de la Faux noire, Artéfact du Cercle brisé, Monnaie exotique, Artéfact de l&amp;#39;Ordre, Artéfact du Soleil, Esquille de Pétition, Esquille runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets suivants ne sont disponibles dans la Marché d&amp;#39;échange que dans les ligues Standard : Présage de Corruption, Présage de Couronnement homogénéisant, Présage d&amp;#39;Exaltation uniformisante.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les anciens Objets monétaires d&amp;#39;Expédition peuvent désormais être vendus aux marchands contre de l&amp;#39;Or.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans les repaires existants, Rog, Gwennen, Dannig et Tujen ont été transformés en objets de décor non interactifs. Parlez à ces PNJ ne permettra plus de les inviter dans votre repaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;otherendgamechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Autres changements apportés à l&amp;#39;Endgame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Avec l&amp;#39;introduction de la nouvelle trame narrative d&amp;#39;Endgame, la progression actuelle de l&amp;#39;Atlas a été réinitialisée. Vos tablettes et pierres de téléportation existantes continueront de fonctionner afin que vous puissiez poursuivre votre progression normalement. Néanmoins, pour obtenir des points pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas, vous devrez accomplir l&amp;#39;intrigue des Origines de la Divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une barre de recherche à la Carte de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Endgame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais dézoomer légèrement plus loin sur l&amp;#39;écran de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais deux versions de chaque boss final, la version de Quête et la version pouvant être recommencée à l&amp;#39;infini. Les Fragments de Calamité primaires, secondaires et tertiaires ne peuvent plus être obtenus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les tablettes du même type peuvent désormais être utilisées ensemble pour augmenter la quantité de contenu de ligue générée. Les spécificités de ce système varient pour chaque type de contenu. Dans certains cas, ajouter plusieurs tablettes augmentera la taille d&amp;#39;une rencontre unique, tandis que dans d&amp;#39;autres, cela augmentera le nombre de rencontres générés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque emplacement de tablette vide contribue désormais à la quantité de contenu de ligue aléatoire (hors tablettes) généré dans la zone. Cela signifie que si tous les emplacements de tablettes sont pleins, vous ne verrez que le contenu de ligue des tablettes que vous utilisez. L&amp;#39;objectif de ce changement est de garantir que vous n&amp;#39;ayez pas besoin de compléter les arbres de l&amp;#39;Atlas pour les ligues que vous n&amp;#39;avez pas l&amp;#39;intention de faire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Pierres de téléportation doivent désormais être identifiées afin de pouvoir être activées dans le Dispositif cartographique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais utiliser les Orbes de chance sur les Tablettes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certains objets et types de contenu nécessitent désormais que vous vous spécialisiez via des Talents de l&amp;#39;Atlas, comme par exemple les objets Exceptionnels, les Orbes fissurants, les Tablettes des Prédécesseurs basiques et du Superviseur. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tablettes ne peuvent plus être utilisées sur des cartes qui ne peuvent pas accueillir de contenu supplémentaire (telles que les Cartes Uniques).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tablettes spécifiques aux ligues ne sont plus cédées dans les zones qui ne sont pas des cartes, comme le Simulacre, les Profondeurs abyssales ou le Domaine distordu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fragments de Calamité primaires existants ont été convertis en Fragments de Crise antiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fragments de Calamité secondaires existants ont été convertis en Fragments de Crise ternis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fragments de Calamité tertiaires existants ont été convertis en Fragments de Crise érodés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons réduit les chances de base d&amp;#39;apparition des Essences, des Esprits azmériens, des Autels, des Coffres-forts, des Cercles d&amp;#39;invocation et des Exilés renégats dans les Cartes en raison des augmentations importantes désormais disponibles via l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents de l&amp;#39;Atlas qui font référence aux cartes contenant des Boss de Carte puissants fonctionnent désormais avec les Tablettes des Prédécesseurs du Superviseur ainsi qu&amp;#39;avec les autres sources de Boss de Carte puissants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons ajusté les valeurs des Modificateurs généraux des Tablettes des Prédécesseurs afin qu&amp;#39;ils soient similaires aux bonus du même type octroyés par les Modificateurs de Pierre de téléportation. Nous avons également réduit la variance de tirage au sort de ces Modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs suivants ne peuvent plus être tirés sur les Pierres de téléportation : du Baron, Bestial, Roncier, de Doryani, Amenuisant, des Fariduns, Divinisé, des Némésis, du Pérenne, Rouillé et Sacrificiel.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;attribution des Modificateurs de Carte en tant que Préfixe ou Suffixe a été ajustée de manière à ce que, généralement, les Préfixes soient des Modificateurs qui affectent la puissance offensive d&amp;#39;un monstre envers le joueur, et les Suffixes soient des Modificateurs qui affectent les défenses du joueur ou du monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Suffixes suivants sont désormais des Préfixes : de la Destruction, de la Prestesse, de l&amp;#39;Impact, de la Pénétration, de l&amp;#39;Échancrure, du Fracassement, du Scindement, et du Venin.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Préfixes suivants sont désormais des Suffixes : Amorti, Impérissable, Affaiblissant, Érodant, Évasif, Enflammé, Garde-calamité, Électrocutant, Grésillant, et Ralentissant.    &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Modificateur de Pierre de téléportation « de la Surpuissance » n&amp;#39;octroie plus aux monstres une augmentation d&amp;#39;Accumulation de Gel, de chances d&amp;#39;Électrocution, ou d&amp;#39;Amplitude d&amp;#39;Inflammabilité. À la place, il octroie aux monstres une augmentation d&amp;#39;Applicabilité des Altérations élémentaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les valeurs des Modificateurs de Pierre de téléportation qui ajoutaient des Dégâts aux Monstres, Pénétraient les Résistances élémentaires des joueurs ou réduisaient les Résistances maximales des joueurs ont été globalement réduites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Modificateur de Pierre de téléportation qui octroyait des Projectiles supplémentaires aux Monstres a été désactivé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bonus des Modificateurs de Pierre de téléportation ont été mis à jour. Ils octroient désormais davantage d&amp;#39;Efficacité des Monstres, de Taille des groupes, de Rareté des objets, ou de chances de cession de Pierre de téléportation, en fonction du modificateur. Ces Modificateurs sont multiplicatifs avec les autres sources, telles que celles trouvées sur l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs affectant la Taille des groupes octroient désormais également une chance qu&amp;#39;un Monstre Rare supplémentaire apparaisse dans les groupes de Monstres Rares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rareté des Monstres est une nouvelle statistique disponible qui affecte les chances d&amp;#39;apparition des monstres magiques et rares, et les chances que les Monstres Rares aient des modificateurs supplémentaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs de Carte qui incluaient des sources d&amp;#39;augmentation du nombre de Monstres Rares ou d&amp;#39;augmentation du nombre de Monstres Magiques ont été mis à jour afin de n&amp;#39;afficher ce nombre que dans l&amp;#39;en-tête de la carte, et non plus parmi les modificateurs explicites. Il ne s&amp;#39;agit pas d&amp;#39;un changement fonctionnel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons divisé par deux le bonus de Quantité d&amp;#39;objets cédés et de Gain d&amp;#39;expérience accordé par les augmentations d&amp;#39;Efficacité des Monstres (comme celles du Temple d&amp;#39;Atziri).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le fonctionnement des Présages de Rareté chaotique, de Quantité chaotique et de Monstres chaotiques a été inversé. Au lieu de garantir que les nouveaux modificateurs soient de leur type, ils empêchent désormais les modificateurs d&amp;#39;être de leur type.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout du nouveau Présage d&amp;#39;Efficacité chaotique. Tant que cet objet est actif dans votre inventaire, le prochain Orbe du chaos que vous utiliserez remplacera tous les Modificateurs d&amp;#39;une Pierre de téléportation par des Modificateurs qui n&amp;#39;octroient pas d&amp;#39;Efficacité des Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Jusqu&amp;#39;à 3 des Présages mentionnés ci-dessus peuvent être utilisés simultanément.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons réduit de moitié les Dégâts rajoutés par les effets bénéfiques des autels suivants : Autel du Givre, Autel de la Morosité, Autel météorique et Autel de la Tempête. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La complétion des emplacements fixes sur l&amp;#39;Atlas est désormais partagée avec les membres du groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En raison de l&amp;#39;ajout d&amp;#39;un contenu plus varié sur la Carte de l&amp;#39;Atlas, la taille des indicateurs de contenu a été augmentée de 50%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La durée de base de tous les Autels est désormais de 45 secondes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de Coffre-fort « Contient des objets identifiés » ne peut plus être généré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs de Tablette qui ne sont plus fonctionnels ont été désactivés, tels que « Dans la Carte, les Brèches contiennent des Poings serrés supplémentaires » ou « Les Rencontres du Délire de la Carte affectée ont des chances de générer une Récompense supplémentaire ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Pierres de téléportation ont bénéficié d&amp;#39;une nouvelle illustration en 2D.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;campaignreplayability&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Rejouabilité de la campagne&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Afin de réduire le temps nécessaire aux joueurs expérimentés pour refaire la campagne à chaque nouvelle ligue, nous avons ajouté des éléments dans plusieurs zones de la Campagne qui vous indiquent où aller, si vous savez quoi chercher. Vous trouverez quelques exemples dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=miL0Ms-VwGI&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certaines zones tout au long du jeu ont été raccourcies.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suppression de la seconde zone du Cuirassé, &amp;#34;L&amp;#39;Avant-garde du Cuirassé&amp;#34;. Le boss de l&amp;#39;acte 2 est désormais dans &amp;#34;Le Cuirassé&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;ordre des zones dans l&amp;#39;acte 3 a été quelque peu réorganisé afin de rendre la progression plus fluide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les leviers de l&amp;#39;Aqueduc ont été transformés en plaques de pression sur lesquelles il vous suffit de marcher, et la dernière section du niveau est désormais pré-vidée de son eau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La densité de monstre dans la seconde moitié de la campagne a été réduite, plus particulièrement aux Interludes afin de pouvoir franchir ces zones plus rapidement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;playerchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux joueurs&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les dégâts de Saignement sur les joueurs n&amp;#39;augmentent désormais plus lorsque celui-ci est en mouvement. Ce changement n&amp;#39;affecte pas le Saignement que les joueurs infligent aux monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Votre Sauvegarde runique maximale est désormais ajoutée à votre Honneur de départ lorsque vous commencez une Épreuve des Sekhemas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le mot-clé « Défenses » n&amp;#39;est désormais plus utilisé. Les occurrences existantes du terme « Défenses » font maintenant explicitement référence à « l&amp;#39;Armure, l&amp;#39;Évasion et le Bouclier d&amp;#39;énergie », afin de clarifier le fait que ces modificateurs ne s&amp;#39;appliquent pas à la Sauvegarde runique, aux Résistances, au Blocage ou à d&amp;#39;autres formes de protection. Ce changement est purement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Seule une instance de Drain par ressource (Vie, Mana, Bouclier d&amp;#39;énergie) peut désormais s&amp;#39;appliquer à la fois. Si plusieurs instances de Drain vous affectent, vous ne récupérerez les ressources correspondantes qu&amp;#39;en fonction de l&amp;#39;instance qui octroie le taux de récupération le plus élevé, jusqu&amp;#39;à ce que celle-ci expire, après quoi la prochaine instance la plus élevée prendra le relais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe désormais une limite sur le montant maximal de dégâts qu&amp;#39;une touche peut infliger pour le calcul du Drain. Les touches qui infligent moins de 40 000 de dégâts ne sont pas affectées, mais si une touche devait infliger plus de 40 000 de dégâts au total, elle est considérée comme n&amp;#39;infligeant que 40 000 de dégâts pour le calcul du Drain. Les valeurs de chaque type de dégâts de la touche sont réduites proportionnellement pour atteindre cette limite. Cela signifie que les touches infligeant des dégâts extrêmement élevés cessent d&amp;#39;améliorer le Drain au-delà d&amp;#39;un certain seuil, mais augmenter votre pourcentage de drain augmentera toujours le montant de la ressource que vous gagnez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La formule des chances de Dévier a été ajustée pour offrir une meilleure progression avec l&amp;#39;investissement dans le Score de Déviation, avec un plafond de 95% de chances de Dévier (similaire aux chances d&amp;#39;Éviter plafonnées à 95%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La nouvelle formule des chances de Dévier est la suivante : 150*(1 - A/(A + 0.12*D)), où A = le score de précision de l&amp;#39;attaquant, et D = le score de déviation du défenseur. Cela donne lieu à une courbe linéaire qui récompense les investissements élevés dans cette statistique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Parade, Levée de bouclier et Bouclier résonnant ne retardent plus la diminution de l&amp;#39;accumulation d&amp;#39;Étourdissement massif au-delà du temps prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Attaques de mêlée n&amp;#39;infligent désormais plus de Dégâts collatéraux qu&amp;#39;une seule fois par zone de dégâts. Certaines Attaques créent plusieurs zones de dégâts au cours de leur utilisation. Par exemple, Assaut tourbillonnant crée plusieurs zones de dégâts autour de vous à mesure de votre déplacement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lorsque les Créatures sont retirées en raison d&amp;#39;un changement de ressources (comme une permutation d&amp;#39;armes), les Créatures les plus récentes (nouvelles) sont désormais retirées en priorité plutôt que les plus anciennes, afin d&amp;#39;éviter de gaspiller inutilement les temps de recharge des Créatures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Créatures affectées par la Gemme de soutien « Dernier soupir » ou la Gemme de soutien de lignage « Vengeance de Tecrod », ainsi que les Totems affectés par le Talent d&amp;#39;Ascendance « Bois de cœur sans nom », ne peuvent plus mourir pendant l&amp;#39;effet en subissant des dégâts supplémentaires excédant leur Vie maximale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Embrasements qui sont renvoyés vers un joueur ne peuvent plus se propager vers d&amp;#39;autres ennemis depuis ce joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les seuils de Coup de grâce ne sont plus réduits pour les monstres non uniques lors du jeu en groupe. Ils restent réduits en fonction du nombre de joueurs dans le groupe pour les monstres uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les statistiques utilisant la formulation « lorsque vous collectez un Reliquat » ne vous octroient plus leurs bénéfices lorsqu&amp;#39;un Allié partage les effets d&amp;#39;un Reliquat avec vous.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nom de l&amp;#39;effet bénéfique octroyé par Trinité a été modifié en Affinité (car Résonance est déjà le nom d&amp;#39;un Talent charnière). Ce changement est purement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Effets bénéfiques d&amp;#39;Archonte ne sont plus intrinsèquement perdus lorsque vous attaquez. Cette caractéristique est désormais spécifiqe à l&amp;#39;Archonte élémentaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;newcontentandfeatures&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Introduction d&amp;#39;une nouvelle Ascendance pour le Moine : L&amp;#39;Artiste martial. Après des décennies d&amp;#39;entraînement, l&amp;#39;Artiste martial est devenu un maître des illusions. Renforcé par les runes enchâssées à même son corps, cette ascendance crée de puissantes illusions, invoque des cloches illusoires pour l&amp;#39;épauler et excelle dans l&amp;#39;art de transformer ses mains en armes mortelles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Introduction d&amp;#39;une nouvelle Ascendance pour la Chasseresse : La Marcheuse spirituelle. Étroitement liée aux terres sauvages, cette ascendance fait appel à des esprits pour se plier à sa volonté, lui octroyant différentes Aptitudes associées au Cerf, au Hibou ou à l&amp;#39;Ours. Guidée par ces derniers, la Marcheuse spirituelle peut soumettre les bêtes les plus redoutables et lier leur esprit, ou invoquer un compagnon spectral pour combattre à ses côtés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Allonge de l&amp;#39;Arbitre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Amalgame du Seigneur de Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Brillance de Catha.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Tonnerre d&amp;#39;Éonyr.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Prouesse d&amp;#39;Esh.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Peau d&amp;#39;Helbrym.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Sa déclaration.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Orgueil d&amp;#39;Olroth.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Chute de Medved.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Clairvoyance de la Mórrigan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Prototype dix-sept.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Cœur de Séraphin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Férocité de Styrn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Montagne de Styrn.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Encensoir de Tangmazu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Éclat du Malicieux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Avalanche de Tul.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Constellation d&amp;#39;Uthred.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Rite d&amp;#39;Uthred.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Siège de Vorana.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Inévitabilité de Vruun.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvelle Gemme de soutien de lignage : Répercussions de Vruun.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Poigne de Berek&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Col de Berek&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Répit de Berek&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Aspergeur de plomb de Brutus&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Chat à neuf queues&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Décret d&amp;#39;Acuité&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Décret de Vol&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Décret de Loyauté&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Dualité&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Pétales vespéraux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Yeux du Père des Runes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Brise-face&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Don de Farrow&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Gardien oublié&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Sanctuaire de Geofri&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Écrase-porte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Envol de l&amp;#39;Horreur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Ricochefer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Spirale liminale&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Tisse-savoir&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Sang de mage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Domaine maîtrisé&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Tombée de la nuit&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Opportunité&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Rédemption&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Périphérie&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Miséricorde du sadique&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Détermination de Serle&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Fleurette malveillante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Double personnalité&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Déferlement de la Marée&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Effigie de Sylvan&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : L&amp;#39;Auspex&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Le Masque creux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Les Ordonnés&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : La Nuée du Corbeau&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Le Réceptacle englouti&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Les Déchaînés&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Empyrée déformé&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Vestige des Ténèbres&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Transpercevoile&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nouvel objet Unique : Les Voix&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 8 nouvelles Idoles cédées uniquement par des monstres possédés par des Esprits azmériens.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout des nouvelles Gemmes de soutien de Force : Dégâts collatéraux des Créatures I et Dégâts collatéraux des Créatures II. Celles-ci peuvent modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures qui Frappent, permettant aux Frappes de ces Créatures d&amp;#39;infliger des Dégâts de mêlée collatéraux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Onglet de Réserve de Fragments est désormais disponible dans Path of Exile 2. Il peut contenir vos Fragments (y compris vos Esquilles de Brèche, Simulacres, Audiences avec le Roi), vos Ultimatums gravés et Baryas, ainsi que vos Tablettes. Si vous l&amp;#39;aviez déjà acheté dans Path of Exile, il sera automatiquement disponible une fois le patch 0.5.0 déployé. Et pour ceux qui ne le possèdent pas encore, vous pourrez le trouver dans la section « Onglets de Réserve » de la boutique des microtransactions après la sortie de la 0.5.0.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de la prise en charge des Guides de Build. Les créateurs de la communauté qui rédigent des guides de build peuvent désormais créer des fichiers .build que les joueurs pourront télécharger. Lorsqu&amp;#39;ils sont sélectionnés dans le client de jeu, ces fichiers affichent tout ce qu&amp;#39;il faut savoir sur le build en question, notamment les Talents à attribuer, les Talents d&amp;#39;Ascendance à choisir, les Gemmes d&amp;#39;aptitude à équiper, ainsi que des recommandations de Gemmes de soutien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de la possibilité de faire une recherche rapide dans le marché d&amp;#39;échange à partir d&amp;#39;un objet en votre possession. En utilisant Maj+Alt+Clic sur un objet, les filtres de recherche du marché se rempliront automatiquement afin que vous puissiez consulter les prix actuels. Pour les objets Rares, vous pouvez activer ou désactiver chaque modificateur pour déterminer facilement l&amp;#39;impact de chacun d&amp;#39;eux sur le prix de l&amp;#39;objet. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lors du jeu en groupe, vous pouvez désormais réanimer rapidement les membres de votre groupe tombés au combat après avoir vaincu le Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais passer les séquences de dialogue avec les PNJ en appuyant sur Échap.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un Établi de Reforgeage à l&amp;#39;entrée de l&amp;#39;Épreuve des Sekhemas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons continué à améliorer l&amp;#39;ambiance sonore, les visuels, les effets et les environnements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ascendancychanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Ascendances&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Acolyte de Chayula&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;L&amp;#39;aptitude « Au cœur de la Brèche » octroyé par le Talent éminent « Rêve éveillé » octroie désormais 20% de votre Vie maximal sous forme de Drain lorsque vous collectez une Flamme rouge (au lieu de 15%) et 20% de votre Mana maximal lorsque vous collectez une Flamme bleue de Chayula (au lieu de 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La formulation de l&amp;#39;aptitude « Au cœur de la Brèche » a également été mise à jour afin d&amp;#39;apporter davantage de clareté sur la portée de collecte des Flammes de Chayula.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Au cœur de la Brèche applique désormais des modificateurs de Portée de collecte des Reliquats à laquelle les Flammes de Chayula peuvent être aperçues. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;une modification visuelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Mage de sang&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le talent éminent Siphon de vitalité octroie désormais 20% des Dégâts des sorts sont Drainés sous forme de vie (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Chronomancienne&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « La rivière rapide » a été retiré et le Talent « De temps à autre » a pris sa place.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « De temps à autre » a été retravaillé. Il octroie désormais « Les Sorts pouvant faire Cascade ont 20% de chances de faire Écho » et « Les Sorts Répétables ont 20% de chances de se Répéter ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Nouvelle libération » a pris l&amp;#39;ancienne place de « De temps à autre ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Ultime commandement » nécessite désormais de passer par « Nouvelle libération ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Talent éminent « Forme éthérée », qui précède « Empreintes dans le sable ». Forme éthérée octroie « Vous avez 30% de Perte de Dégâts subis » et « 4 secondes après avoir subi des Dégâts provenant d&amp;#39;une Touche ennemie, vous subissez des Dégâts équivalents à 30% des Dégâts de cette Touche ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;aptitude « Faille temporelle » octroyée par le Talent éminent « Empreintes dans le sable » a été mise à jour. Elle a désormais un temps d&amp;#39;incantation de 0,1 seconde (au lieu de 0,5) et retire désormais également les dégâts différés de Forme éthérée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;aptitude « Agonie inévitable » octroyée par le Talent éminent « Inévitabilité » a été retravaillée. Elle n&amp;#39;est plus une Malédiction et a désormais un Temps de recharge de 2 secondes. L&amp;#39;Effet néfaste est désormais un effet de Perte de Vie plutôt que des dégâts secondaires au toucher et le montant de l&amp;#39;Effet néfaste est désormais affiché sur les barres de vie statiques. L&amp;#39;Effet néfaste inflige désormais instantanément un Coup de grâce aux ennemis lorsque la Perte de Vie totale atteind le Seuil de Coup de grâce. Octroie désormais « Les cibles affectées par l&amp;#39;Effet néfaste perdent un montant de vie équivalent 25% des Dégâts qui leurs sont infligés au Toucher pendant qu&amp;#39;elles étaient affectées par l&amp;#39;Effet néfaste » (au lieu de 50%). L&amp;#39;Efficacité des Malédictions des ennemis ne s&amp;#39;appliquent plus à cette Aptitude, ce qui signifie que les ennemis Uniques ont la même efficacité qu&amp;#39;auparavant, tandis que les autres ennemis en ont moins. La durée de l&amp;#39;Effet néfaste est désormais de 12 secondes (au lieu de 6-8,6 secondes). La Qualité octroie désormais +0-0,5 mètre au rayon de lancement initial (au lieu de « La Zone de Malédiction apparaît après 0-10% de Réduction de délai). Cette aptitude a également bénéficié de nouveaux effets visuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Effet bénéfique « Sables du Temps » octroyé par le Talent éminent « Sablier à sables mouvants » octroie désormais 1-60% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse des Aptitudes (au lieu de Vitesse d&amp;#39;incantation), et a également bénéficié de nouveaux effets visuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Légionnaire Serti&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Potentiel cristallin » a été supprimé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Talent éminent : Essence de la Vertu. Celui-ci octroie l&amp;#39;aptitude « Barrière vertueuse » qui, tant qu&amp;#39;elle est active, fait apparaître une barrière scintillante qui accumule des Particules protectrices de gemme de chaque type d&amp;#39;Attribut sur la durée, mais fait perdre une Particule aléatoire lorsque vous subissez une Touche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Thaumaturgie avancée » n&amp;#39;octroie plus l&amp;#39;Aptitude « Dynamisme thaumaturgique ». À la place, il octroie désormais « La Qualité de Gemme octroie un effet supplémentaire aux Aptitudes Enchâssées ». Toutes les gemmes du jeu disposent désormais d&amp;#39;une statistique de qualité supplémentaire visible en maintenant Alt sur la gemme après avoir attribué ce Talent éminent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Exploratrice&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Toxicité accablante » octroie désormais « Le Poison a 50% de Perte de Durée » (au lieu de 35%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Assaut effréné » octroie désormais « 30% de Perte de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement » (au lieu de 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Chasseur de sorcières&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Rituels obsessionnels » octroie désormais « 50% de Perte d&amp;#39;Armure et de Score d&amp;#39;Évasion » (au lieu de 35% de Perte).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;passivetreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre des Talents&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout de 19 nouveaux Talents sur le thème des Compagnons à l&amp;#39;Arbre des Talents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 9 talents de Vie Recouvrant de la Vitesse à l&amp;#39;Arbre des talents. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau groupe de Talents Archonte de la Non-mort à la zone de l&amp;#39;Arbre des Talents de la Sorcière/Magicienne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent charnière « Lien ancestral » a désormais « Le placement des Totems n&amp;#39;a aucun Coût et ne requiert aucune Charge », a toujours « Chaque Totem réserve 75 d&amp;#39;Esprit », et a désormais également « Votre Limite de Totems est doublée » (au lieu de « Vous n&amp;#39;avez plus de limite de nombre de Totems Invoqués »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent charnière « Confiance mutuelle » n&amp;#39;octroie plus « Vous avez 30% de Perte de Défenses » ni « Tous les 2 de chaque type de Défense que vous vous avez, les Compagnons ont respectivement +1 à chacune de ces Défenses ». Il octroie désormais « Les Aptitudes de Compagnon ont 30% Davantage d&amp;#39;Efficacité de Réservation » et « Les Aptitudes (hors Aptitudes de Compagnon) ont 20% de Perte d&amp;#39;Efficacité de Réservation ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent charnière « Pacte vaal » n&amp;#39;octroie désormais plus « Le Drain de Vie est instantané » ni « Vous ne pouvez plus utiliser les Flacons de Vie ». Il octroie désormais « 50% Davantage de quantité de Vie Drainée », « 67% de Perte de Vitesse du Drain de Vie », « Vous ne pouvez pas Récupérer de Vie autrement que grâce au Drain », et « Les effets de Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque la Vie non Réservée est Remplie ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le groupe de Talents Barrière recomposée a été supprimé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le groupe de Talents Fétiche protecteur a été changé d&amp;#39;emplacement et n&amp;#39;est désormais plus connecté à un emplacement de Joyau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les groupes de Talents Chargé par la tempête et Point de rupture ne sont désormais plus connectés à un emplacement de Joyau.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Récupération adamantine » a été remplacé par « Égide fortifiée », qui octroie « 100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure, de l&amp;#39;Évasion et du Bouclier d&amp;#39;énergie du Bouclier Équipé ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Mixtures arcaniques » octroie désormais « 10% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;incantation si vous avez utilisé un Flacon de Mana Récemment » (au lieu de « 25% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Bastion de la forêt » octroie désormais « Le démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 10% plus rapide » (au lieu de 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Incantation en cascade » octroie désormais « 6% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé au cours des huit dernières secondes » (au lieu des quatre dernières secondes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Chakra de la Respiration » octroie désormais « Le démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 20% plus rapide » à la place de « 1% d&amp;#39;Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie tous les 4 de Dextérité ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Rage impérieuse » octroie désormais « 2% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;attaque des Créatures tous les 5 de Rage » (au lieu de 1% par cumul de Rage).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Convalescence » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 20% plus rapide » (au lieu de 40%), et « 10% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Cœur du Gardien » octroie désormais « 30% d&amp;#39;Augmentation des chances de Bloquer » et « 20% de Réduction du Bouclier d&amp;#39;énergie maximal » (au lieu de « 100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure, de l&amp;#39;Évasion et du Bouclier d&amp;#39;énergie du Bouclier Équipé »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Protection assurée » octroie désormais « Vous gagnez 25 de Bouclier d&amp;#39;énergie lorsque vous Bloquez » (au lieu de 20), « 12% d&amp;#39;Augmentation des chances de Bloquer », et n&amp;#39;octroie plus « 25% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent Folie massacrante octroie désormais +15 de Rage maximale si vous utilisez une aptitude qui nécessite de la Gloire au cours des 20 dernières secondes (précédemment +8 par aptitude qui nécessite de la Gloire utilisée au cours des 6 dernières secondes, cumulable jusqu&amp;#39;à 5 fois).&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Surcharge critique » octroie désormais « 15% d&amp;#39;Augmentation du Bonus de Dégâts critiques des Sorts » (au lieu de « 15% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez infligé une Touche critique Récemment »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Le Renard rusé » a été remplacé par « Le Renard rapide », qui octroie « 20% d&amp;#39;Augmentation du Score de Déviation pendant le déplacement ». Les Talents mineurs « Tous les Attributs » qui le précèdent octroient désormais « 20% d&amp;#39;Augmentation du Score d&amp;#39;Évasion pendant le déplacement ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Force mortelle » octroie désormais « 15% d&amp;#39;Augmentation des Chances de Touche critique » (au lieu de 10%), et « 15% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts si vous avez infligé une Touche critique au cours des 8 dernières secondes » (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Protection fiable » octroie désormais « +8% à la Résistance au Chaos », et « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 12% plus rapide » (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Protecteur dévoué » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 10% plus rapide » (au lieu de 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Pulsation résonnante » octroie désormais « Les Sorts ayant fait Écho ont 25% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet ». Il n&amp;#39;octroie plus « La Répétition finale des Sorts a 30% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet », qui ne fonctionnait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Effervescent » octroie désormais « 4% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé au cours des huit dernières secondes » (au lieu des quatre dernières secondes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Archonte énergisant » octroie désormais « 30% d&amp;#39;Augmentation de la Durée des Archontes » à la place de « 40% d&amp;#39;Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie tant que vous êtes affecté par un Effet bénéfique d&amp;#39;Archonte ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Déviation stimulante » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 12% plus rapide » à la place de « 30% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusion d&amp;#39;essence » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 12% plus rapide » et « +12 d&amp;#39;Intelligence » (au lieu de +10. Il n&amp;#39;octroie plus « 40% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Métaoblisme rapide » octroie désormais « 40% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts tant que vous Drainez de la Vie » (au lieu de « Les Effets du Drain de Vie ne s&amp;#39;arrêtent pas lorsque la Vie Non Réservée est remplie »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Sang fortifiant » octroie désormais « 15% d&amp;#39;Augmentation du montant de Vie Drainée » (au lieu de 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Sanglant » n&amp;#39;octroie plus « 40% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Physiques ». Il octroie désormais « 3% d&amp;#39;Augmentation de la Vie maximale » et « 20% d&amp;#39;Augmentation du montant de Vie Drainée » (au lieu de 3% de Réduction de la Vie maximale et 30% d&amp;#39;Augmentation du montant de Vie Drainée).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infamie immortelle » octroie désormais « 6% d&amp;#39;Augmentation du Taux de Récupération de Vie » à la place de « 10% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents éminents « Ami pour la vie » et « Gardien attentionné » ont échangé leurs positions.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Posture mystique » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 12% plus rapide » (au lieu de 30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Barrière patiente » octroie désormais « 50% d&amp;#39;Augmentation du Bouclier d&amp;#39;énergie maximal » (au lieu de 60%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Réponse rapide » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 10% plus rapide » (au lieu de 20%), et « Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d&amp;#39;énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n&amp;#39;est pas Pleine » (au lieu de 30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Recharge rapide » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 12% plus rapide » (au lieu de 25%), et « 12% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Refocalisation » octroie désormais « 20% d&amp;#39;Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes stationnaire » à la place de « 30% d&amp;#39;Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Paume fracassante » octroie désormais « 20% d&amp;#39;Augmentation du Bonus de Dégâts critiques » à la place de « 10% de chances d&amp;#39;Hébéter au Toucher ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Scintillant » octroie désormais « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est 10% plus rapide », et « 20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Évasion si vous avez été Touché Récemment ». Il n&amp;#39;octroie plus « 20% d&amp;#39;Augmentation du Taux de Récupération du Bouclier d&amp;#39;énergie si vous n&amp;#39;avez pas été Touché Récemment ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Paume stupéfiante » octroie désormais « 25% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Physiques » (au lieu de 25%), et octroie désormais « 10% de chances d&amp;#39;Hébéter » à la place de « 20% d&amp;#39;Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Chargé par la tempête » octroie désormais « Les Dégâts Pénètrent 8% des Résistances élémentaires de l&amp;#39;Ennemi » et « 5% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque et d&amp;#39;incantation avec les Aptitudes élémentaires ». Il n&amp;#39;octroie plus « 15% d&amp;#39;Augmentation des Chances de Touche critique » ni « 40% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé une Touche critique Récemment ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Esprit bien trempé » octroie désormais « 15% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;effet de l&amp;#39;Armure complètement brisée » à la place de « 20% d&amp;#39;Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Vorace » n&amp;#39;octroie plus « 20% du Drain est instantané » et octroie désormais « 15% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque pendant le Drain ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Barrière importante » octroie désormais « 30% d&amp;#39;Augmentation des chances de Bloquer » et « 20% de Réduction de l&amp;#39;Armure » (au lieu de « 25% de Réduction des Défenses»).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Souffle de la Wyverne » a été mis à jour et octroie désormais « 40% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Applicabilité des Altérations élémentaires si vous vous êtes Métamorphosé en une forme Animale Récemment ». Cela s&amp;#39;applique désormais à l&amp;#39;Accumulation de Gel, mais est sinon identique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les deux premiers Talents mineurs de Dégâts des sorts au niveau de la zone de départ de la Sorcière et de la Magicienne dans l&amp;#39;Arbre des Talents octroient désormais 10% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts (au lieu de 8%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroient « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est plus rapide » ont désormais des valeurs de 6% (au lieu de 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroyaient du Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ont été supprimés de l&amp;#39;Arbre des Talents et remplacés par des Talents octroyant « Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie est plus rapide » à des valeurs plus faibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroient 10% d&amp;#39;Augmentation du montant de Vie Drainée ont désormais des valeurs de 8%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroient « Les Aptitudes d&amp;#39;Étendard ont 15% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet » ont désormais des valeurs de 12%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent mineur de Zone des Étendards du Tacticien octroie désormais « Les Aptitudes d&amp;#39;Étendard ont 15% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet » (au lieu de 20%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Goinfrage » de Joyau intemporel n&amp;#39;octroie plus « 20% du Drain de Vie est Instantané si vous avez au moins 200 de Tribut ». Il octroie désormais « Le Drain de Vie est 35% plus rapide si vous avez au moins 100 de Tribut » (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;skillchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Aptitudes&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les aptitudes ayant un nombre fixe de projectiles (telles que Lance glaciale) peuvent désormais bénéficier des effets qui permettent d&amp;#39;appliquer les modificateurs de nombre de projectiles à autre chose (comme Soutien : Rebond III).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les aptitudes qui ont un coût en Mana de 0 affichent désormais ce coût. Cela permet aux joueurs de faire la distinction entre les aptitudes qui n&amp;#39;ont pas de coût du tout comme les attaques par défaut (et ne sont donc pas affectées par les modificateurs de + coût), et celles qui ont un coût de base, mais avec une valeur de base de 0 (qui elles sont affectées par les modificateurs de + coût, même s&amp;#39;ils ajoutent des coûts en ressources différentes, comme l&amp;#39;ajout d&amp;#39;un coût en vie à une aptitude ayant un coût en mana de base de 0).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes de Munitions d&amp;#39;Arbalète ont désormais un coût de base de 0, plutôt que de ne pas avoir de coût du tout, ce qui signifie que les effets qui ajoutent des coûts supplémentaires s&amp;#39;appliqueront désormais à ces Aptitudes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Embrasement infligé sur les cibles par le Sol huileux qui a été embrasé ne peuvent désormais plus combiner, et ne peuvent plus être combinés avec d&amp;#39;autres Embrasements provenant de la même utilisation de l&amp;#39;aptitude.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les Aptitudes d&amp;#39;Ordre ont désormais une pénalité de vitesse de déplacement de 50% pendant leur utilisation (au lieu de 70%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Alignement du destin (octroyé par le Talent éminent Vision fatidique de l&amp;#39;Oracle) : A désormais &amp;#34;Les modificateurs à l&amp;#39;Augmentation de la Vitesse de recharge s&amp;#39;appliquent désormais également à la fréquence d&amp;#39;apparition de Visage&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Totem Guerrier ancestral : N&amp;#39;a plus un délai caché de 0,6 seconde entre les utilisations de l&amp;#39;aptitude. À la place, ce délai est désormais de 50% du temps d&amp;#39;attaque de l&amp;#39;aptitude et est indiqué en conséquence sur l&amp;#39;aptitude.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tempête d&amp;#39;ossements : N&amp;#39;a plus le tag « Prolongée ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Brise-os : La Qualité octroie désormais « 0-20% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;Attaque » (au lieu de 0-30%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Comète : Inflige désormais 212 à 318 de dégâts de glace au niveau 11 de gemme (précédemment 223 à 335), s&amp;#39;accroissant jusqu&amp;#39;à 787 à 1181 de dégâts au niveau 20 de gemme (précédemment 829 à 1243). La Comète infusée de feu inflge désormais 212 à 318 de dégâts de feu et de glace au niveau 11 de gemme (précédemment 279 à 418), s&amp;#39;accroissant jusqu&amp;#39;à 787 à 1181 de dégâts de feu et de glace au niveau 20 de gemme (précedemment 1036 à 1554).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Exécution des faibles : A désormais « Ne peut pas être Évitée ». Inflige désormais 109-281% des Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 3-20 de la Gemme (au lieu de 60-156%). Utilise désormais 75% de la Vitesse d&amp;#39;attaque de base (au lieu de 60%), et a désormais un coût en Mana de base de 8-42 aux niveaux 3-20 de la Gemme (au lieu de 9-46). La distance maximale de la ruée a été augmentée de 15%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Étendard de défi, Étendard de terreur et Étendard de guerre : N&amp;#39;ont plus de pénalité de vitesse de déplacement pendant leur utilisation. Ont désormais « Le rayon de l&amp;#39;Aura de l&amp;#39;Étendard est de 6 mètres » (au lieu de 4,5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Séisme : Réplique inflige désormais 184-666% des Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 160-580%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rage éternelle : Ne peut plus être activée dans des ensembles d&amp;#39;armes spécifiques. Elle doit désormais être active dans les deux ensembles d&amp;#39;armes. Son activation échouera si cela n&amp;#39;est pas possible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Évocation féroce : N&amp;#39;ignore plus le temps de recharge des aptitudes enchâssées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Souffle de flammes : A désormais une pénalité de Gain d&amp;#39;Énergie similaire à celle d&amp;#39;Incinération.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cri fortifiant : Lors de la détonation d&amp;#39;un Mur de boucliers, Cri fortifiant ne consomme désormais qu&amp;#39;un seul cumul pour créer une onde de choc autour de chaque segment de mur de boucliers. Les Ondes de choc de Cri fortifiant issues d&amp;#39;un même Mur de boucliers ne peuvent pas toucher le même ennemi plusieurs fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Carreaux à fragmentation : La Qualité octroie désormais « +0-2 Fragments par Tir » (au lieu de 0-20% Davantage de Dégâts physiques). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Salve glaçante : A désormais 34-68% Davantage d&amp;#39;Accumulation de Gel et d&amp;#39;Amplitude de la Frigorification aux niveaux 3-20 de la Gemme (au lieu de 56-107%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tempête imminente : Octroie désormais l&amp;#39;élan avec Timing parfait explose n&amp;#39;importe quelle Cloche de tempête au Toucher, générant une énorme onde de choc qui inflige 564-869% de dégâts d&amp;#39;Attaque aux niveaux 13-20 de gemme. Un Sol électrocutant apparaît à la suite d&amp;#39;une onde de choc de tempête (précédemment lors d&amp;#39;un Élan parfait), avec un rayon de 3,2 mètres, transformant les timing exacts en combo dévastateur de nettoyage de zone. Les ondes de choc de Timing parfait peuvent uniquement toucher les ennemis une seule fois par utilisation de l&amp;#39;aptitude, et n&amp;#39;interagissent désormais plus avec les objets créés par des aptitudes n&amp;#39;étant pas Cloche tempétueuse. La limite d&amp;#39;onde de choc est désormais de 50. La Qualité octroie désormais une fenêtre plus longue de 0-20% pour Timing parfait (précédemment +0-8 d&amp;#39;ondes de choc maximales par utilisation).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Danse fantomatique : L&amp;#39;intervalle entre les gains de Voiles fantomatiques n&amp;#39;est plus considéré comme une durée. Il dispose désormais de &amp;#34;Les modificateurs de Taux de Vitesse de recharge s&amp;#39;appliquent également au gain de fréquence de Voile fantomatique&amp;#34;. Elle dispose également de &amp;#34;Vous perdez un Voile fantomatique lorsque vous êtes touché&amp;#34;, et &amp;#34;La régénéreration de Bouclier d&amp;#39;énergie est égale à 2% de votre score d&amp;#39;Évasion par seconde si vous avez perdu un voile fantomatique récemment&amp;#34;. Elle obtient un Voile fantomatique toutes les 11,7-10,1 secondes aux niveaux 4-20 de gemmes (précédemment 7,6-6,1).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Festin sinistre : Résurrection sinistre a désormais un Temps de recharge de 1 seconde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nova de glace : Ne peut plus prendre les Globes de givre comme point d&amp;#39;origine lorsqu&amp;#39;elle fait cascade sur les côtés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tir de glace : Les Éclats de glace n&amp;#39;ont plus 25% Davantage d&amp;#39;Accumulation de Gel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Frappe de glace : La Qualité octroie désormais « 0-20% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;attaque » (au lieu de 0-10% Davantage de Vitesse d&amp;#39;Attaque).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flèche de foudre : Plusieurs Rayons de foudre ne peuvent plus ricocher sur la même cible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bénédiction lunaire : Les Rayons lunaires déclenchés ne sont plus considérés comme des aptitudes de mêlée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Barrière magmatique : Inflige désormais 5 à 7 Dégâts de feu supplémentaires tous les 15 d&amp;#39;armure et d&amp;#39;évasion présents sur le bouclier (précédemment 6 à 8).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Archer mirage et Tireur d&amp;#39;élite mirage : Peuvent désormais être utilisées avec les Aptitudes de Canalisation, y compris Tir d&amp;#39;élite, Explosion de plasma et Flèche détonante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Miroir de réfraction (octroyé par le bâton Unique Souveraineté d&amp;#39;Atziri) : Dispose désormais de &amp;#34;Les modificateurs de Vitesse de recharge s&amp;#39;appliquent désormais également à la fréquence d&amp;#39;apparition des Miroirs&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Barrage d&amp;#39;huile : Le coût en Mana a été réduit de 18%. Barrage d&amp;#39;huile Amélioré a désormais un coût en Mana par seconde équivalent au coût en Mana initial de Barrage d&amp;#39;huile. Barrage d&amp;#39;huile inflige désormais 10% Davantage de dégâts à tous les niveaux, tandis que Barrahe d&amp;#39;huile Amélioré a désormais 10% de Perte de dégâts à tous les niveaux. Le Barrage d&amp;#39;huile Amélioré consomme désormais une charge de pouvoir toutes les 1,5 secondes afin de pouvoir continuer à être canalisé (précédemment toutes les 2 secondes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Parade : La Zone d&amp;#39;effet a été modifiée pour mieux correspondre à son animation. N&amp;#39;a plus de bonus de Distance d&amp;#39;attaque.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flèche éclate-poison : La Durée du Poison est désormais de 3 secondes à tous les niveaux de Gemme (au lieu de 3-4,9 secondes aux niveaux 1-20 de la Gemme). La Qualité octroie désormais « Le Poison que vous infligez a 0-10% Davantage d&amp;#39;Amplitude » (au lieu de 0-20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Frappes primitives : A désormais un niveau de Gemme minimum de 9 (au lieu de 7).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bondissement : A désormais un Temps de recharge de 6-5,1 secondes aux niveaux 3-20 de la Gemme (au lieu de 4,9-4 secondes aux niveaux 3-40 de la Gemme).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Essaim vorace : A désormais les modificateurs d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse de recharge s&amp;#39;appliquent également à la fréquence d&amp;#39;apparition des essaims.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Déchirure : Correction d&amp;#39;un bug où les dégâts de Déchirure imprégnée de foudre augmentaient deux fois avec les niveaux, les Dégâts de base ont été augmentés pour compenser. Déchirure imprégnée de foudre inflige désormais 130-405% des Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 120-586%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bouclier résonnant : Dispose désormais de 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 d&amp;#39;armure sur présents sur le bouclier (précedemment 6 à 8).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Magma déferlant : Ricoche désormais 3 fois au niveau 1 de la Gemme (au lieu de 2), augmentant jusqu&amp;#39;à Ricoche 5 fois au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 4).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fracas déferlant : A désormais +1 seconde au Temps d&amp;#39;attaque total (au lieu de +1,5 seconde). Le Premier fracas inflige désormais 75-272% des Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 90-367%), et le Deuxième fracas inflige désormais 150-543% des Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 180-735%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rancune fracassante (octroyée par la Lance Unique « Mépris d&amp;#39;Atziri ») : A désormais « Les Altérations infligeant des Dégâts que vous infligez ont 50% de Perte d&amp;#39;Amplitude ». N&amp;#39;a plus « Le Drain de Vie découlant d&amp;#39;Explosions avec au moins 15 Lances héliotropes est instantané ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mur de boucliers : Inflige désormais 5 à 7 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 d&amp;#39;armure présents sur le bouclier (précédemment 6 à 8).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dilacération : La Qualité octroie désormais « 0-20% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;attaque » (au lieu de 0-10% Davantage de Vitesse d&amp;#39;attaque).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tir d&amp;#39;élite : Inflige désormais 121-312% de Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 3-20 de gemme (précédemment 133-343%), et Explosion inflige désormais 484-1449% de Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 3-20 de gemme (précedemment 454-1358%). Explosion glaciale inflige désormais 764-3067% de Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 3-20 de gemme (précédemment 913-3062%), et dispose désormais de 33-50% de davantage de Dégâts au Toucher pour les explosions provenant d&amp;#39;un ennemi Unique aux niveaux 3-20 de gemme (précédemment toujours 50%). Le rayon d&amp;#39;Explosion glaciale est désormais de 3 mètres (précédemment 3,2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Totem incantateur : Peut désormais être utilisée pendant le déplacement, et son animation a été mise à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Fracas superchargé : Indique désormais plus clairement qu&amp;#39;il dispose d&amp;#39;un temps d&amp;#39;attaque fixe qui ne peut pas être modifié. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;une modification descriptive.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Domptage de bête : Les Bêtes invoquées infligent désormais 40% Davantage de dégâts au niveau 9 de la Gemme, augmentant jusqu&amp;#39;à 84% au niveau 20 de la Gemme. Invoque désormais immédiatement les nouvelles Bêtes domptées si vous avez assez d&amp;#39;esprit. A désormais un niveau de Gemme minimum de 7 (au lieu de 9).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cloche tempétueuse : Peut désormais être Améliorée par les ancêtres comme s&amp;#39;il s&amp;#39;agissait d&amp;#39;une aptitude de Frappe, et son nombre maximal de Cloche active a été augmenté de 3 (précédemment 1), augmentant considérablement son potentiel de combo. Son Onde de choc inflige désormais 45-119% de Dégâts d&amp;#39;attaque aux niveaux 3-20 de gemme (précédemment 60-132%), et peut se déclencher une fois tous les 0,3 secondes au lieu de 0,25 secondes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Prolifération toxique : Tire désormais 5 Pustules (au lieu de 4), avec une limite de 5 Pustules (au lieu de 12). La Qualité octroie désormais « Tire +0-1 Pustule et +0-1 à la limite de Pustules (au lieu de +0-2 et +0-2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lianes cinglantes : La description a été mise à jour afin de clarifier la fréquence d&amp;#39;apparition des lianes. Ce changement est purement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Moment de détresse : L&amp;#39;intervalle entre les Bénédictions n&amp;#39;est plus considéré comme une durée. Il dispose désormais de &amp;#34;Les modificateurs de Vitesse de recharge s&amp;#39;appliquent également à la fréquence de bénédiction&amp;#34; et l&amp;#39;intervalle a été réduit à 9,3-8,1 secondes aux niveaux 8-20 de la Gemme (au lieu de 11,3-10,1).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Volcan : Les Chances de Touche critique de base sont désormais de 8% (au lieu de 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Assaut tourbillonnant : La Qualité octroie désormais « 0-20% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;attaque » (au lieu de 0-15% Davantage de Vitesse d&amp;#39;attaque »).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Coup d&amp;#39;aile : Onde de choc inflige désormais 25% Davantage de dégâts à tous les niveaux de la Gemme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;supportchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Gemmes de soutien&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les gemmes de Soutien Déchaînement, Expansion, Salve et Salve glaçante utilisent désormais le même concepte de Sceaux, au lieu d&amp;#39;avoir chacune sa propre version. Cela se traduit en règles standardisées concernant les sceaux et le fait qu&amp;#39;elles soient cohérentes dans toutes les situations, en découle donc quelques changements de comportement. Les gemmes de Support octroyant des Sceaux disposent désormais chacune de leur catégorie de Sceau cohérente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les gemmes de Support Salve glaçante et Salve disposaient précédemment d&amp;#39;une restriction supplémentaire que l&amp;#39;aptitude concernée ne pouvait gagner de Sceaux lorsque vous utilisiez cette aptitude. Ce n&amp;#39;est désormais plus le cas, les rapportant aux autres mécaniques de Sceaux de façon cohérente. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La gemme de Support Salve octroyait précédemment un Sceau toutes les 2 secondes, jusqu&amp;#39;à un maximum de 3, et fournissait 2 projectiles par Sceau. Elle bénéficie désormais d&amp;#39;un Sceau à chaque seconde, jusqu&amp;#39;à un maximum de 6 secondes, fournissant un projectile par Sceau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tempête progressante : Peut désormais modifier n&amp;#39;importe quel Aptitude de Tempête peu importe la condition, plutôt qu&amp;#39;uniquement les sorts que vous utilisez vous-même. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Médaille d’Arjun : A désormais « 25% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d&amp;#39;Arbalète lorsque vous infligez un Coup fatal avec l&amp;#39;Aptitude modifiée » (au lieu de 100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Impatience d&amp;#39;Atziri : Ne peut désormais plus support d&amp;#39;Aptitude persistente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vengeance de Bhatair : A désormais « Lorsque vous Gelez une cible avec les Aptitudes modifiées, tous les 2 de Rage que vous avez, vos et les Alliés dans votre Présence Rajoutez 1% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid pendant 15 secondes » (au lieu de tous les 1 de Rage et 20 secondes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Acharnement I : Peut désormais être gravée en tant que Gemme de soutien de niveau 1 (précédemment 2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Culmination II : Ne dispose désormais plus de &amp;#34;Perte de cumul d&amp;#39;Enchaînement des Aptitudes modifiées est 50% plus lente&amp;#34;. Elle dispose désormais de &amp;#34;Les Aptitudes modifiées perdent leur Enchaînement si vous ne générez pas d&amp;#39;Enchaînement pendant 6 secondes&amp;#34; (précédemment 4 secondes). Les Aptitudes modifiées peuvent désormais gagner jusqu&amp;#39;à 10 cumuls d&amp;#39;Enchaînement (au lieu de 20), et les Aptitudes modifiées infligent désormais 4% Davantage de Dégâts par cumul d&amp;#39;Enchaînement (au lieu de 2%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cri corrupteur I, Cri corrupteur II : Ne permet plus à l&amp;#39;aptitude modifiée d&amp;#39;infliger Sang corrompu. À la place, elle déclenchent une aptitude qui inflige Sang corrompu, qui s&amp;#39;améliore avec le niveau de la gemme dans laquelle elle est enchâssée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dégénérescence : Ne permet plus à la Malédiction modifiée d&amp;#39;infliger Décomposition. À la place elle déclenche une aptitude qui inflige Décomposition, qui s&amp;#39;améliore avec le niveau de la gemme dans laquelle elle est enchâssée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Désir de Dialla : Octroie désormais +5% à la Qualité des Aptitudes modifiées (au lieu de +10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Annulation de Doedre : N&amp;#39;a plus « Le Sol Maudit créé par les Aptitudes modifiées est considéré comme un Péril », et a désormais « Le Sol maudit créé par les Aptitudes modifiées fait périodiquement apparaître des Crapauds maléfiques qui traquent les ennemis et explosent, infligeant des dégâts de Chaos ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Légion infernale I : Octroie désormais &amp;#34;Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par seconde&amp;#34; (précedemment 20%), et de &amp;#34;Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 1.5 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures&amp;#34; (précédemment 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Légion infernale II : Octroie désormais &amp;#34;Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées subissent 10% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de Feu par seconde&amp;#34; (précédemment 20%), et de &amp;#34;Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées Embrasent les Ennemis situés dans un rayon de 2 mètres comme si elles avaient infligé des Dégâts de Feu équivalents à 10% de la Vie maximale de ces Créatures&amp;#34; (précédemment 20%). Octroie également en plus &amp;#34; Les Créatures émanant des Aptitudes modifiées gagnent +20% de Résistance au feu&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Légion infernale III : Ne peut désormais plus être obtenue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Foudre vivante : Ne remplace plus les créatures existantes lors de l&amp;#39;invocation d&amp;#39;une créature si le nombre maximal de créatures est déjà atteint.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tempête de Morgana : Peut désormais modifier n&amp;#39;importe quelle Aptitude de Tempête peu importe la condition, plutôt qu&amp;#39;uniquement les sorts que vous utilisez vous-même. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Surabondance III : Indique désormais clairement qu&amp;#39;elle ne peut pas modifier les Aptitudes Persistantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Surmenage : Ne peut plus être obtenue. Les gemmes existantes ne sont pas affectées par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pacte de Paquate : Ne permet plus à l&amp;#39;aptitude modifiée d&amp;#39;infliger Sang corrompu. À la place, elle déclenchent une aptitude qui inflige Sang corrompu, qui s&amp;#39;améliore avec le niveau de la gemme dans laquelle elle est enchâssée. N&amp;#39;a plus « Vous perdez 2% de votre Vie maximale par cumul de Sang corrompu infligé avec les Aptitudes modifiées », et a désormais « Les Aptitudes modifiées Coûtent 10% de votre Vie maximale pour chaque fois où elles ont été utilisées Récemment, jusqu&amp;#39;à un maximum de 30% ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rage I, Rage II, et Rage III : Peuvent désormais modifier les Aptitudes de Créature.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Assaut de Ratha : Octroie désormais « Les Aptitudes modifiées Rechargent 4 Carreaux lorsque vous effectuez une Roulade » (au lieu de 5), et « Les Aptitudes modifiées chargent 3 carreaux supplémentaires » (au lieu de 4), et octroie désormais également « Les Aptitudes modifiées ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;Attaque » (au lieu de 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réfraction I : Les aptitudes d&amp;#39;Étendard modifiées octroient désormais également « Les Alliés gagnent un montant de Score de Déviation équivalent à 15% de leur Score d&amp;#39;Évasion ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réfraction II : Les aptitudes d&amp;#39;Étendard modifiées octroient désormais également « Les Alliés gagnent un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de leur Score d&amp;#39;Évasion ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Électrocution propagée II : Ne peut désormais plus être obtenue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Cascade de sorts : N&amp;#39;est plus limitée à la modification des sorts que vous lancez vous-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Décharges statiques : La description a été mise à jour afin de clarifier que le Déclenchement est provoqué par les Touches qui Électrocutent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augure d&amp;#39;Uthred : Octroie désormais « +2 au niveau des Aptitudes modifiées si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifient » (au lieu de +3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Présage d&amp;#39;Uthred : Octroie désormais « +2 au niveau des Aptitudes modifiées si exactement une autre Gemme de soutien les modifie » (au lieu de +3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Survoltage : Octroie désormais « Les Aptitudes modifiées gagnent 2 Charges voltaïques par mètre parcouru » (au lieu de 3), et « Les Aptitudes modifiées Rajoutent 1% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre par Charge voltaïque Consommée » (au lieu de 5% toutes les 10 Charges).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;uniqueitemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux objets Uniques&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les bottes Uniques « Ab Aeterno » n&amp;#39;octroient plus « 10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes », et octroient désormais « 200-250% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure, de l&amp;#39;Évasion et du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 100-150%). Elles ont désormais « Votre vitesse n&amp;#39;est pas affectée par les Ralentissements pendant le Sprint », et « Vous gagnez Surcharge pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade ». Les versions existantes de cette Unique peuvent être mises à jour pour obtenir les nouvelles valeurs d&amp;#39;Armure, d&amp;#39;Évasion et de Bouclier d&amp;#39;énergie en utilisant un Orbe divin, mais ne bénéficieront pas des autres changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le focus Unique Suprématie d&amp;#39;Apep ne dispose plus de 30-50% de Rapidité du démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les gants Uniques Acuité d&amp;#39;Atziri ont été retravaillés. Ils octroient désormais 150-200% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;armure, +100-150 de Vie maximale, un Drain de vie de 10% des dégâts d&amp;#39;attaque physiques, et 10% des dégâts physiques infligés par vos touches provoquent Perte de sang et Pacte vaal. Ils octroient également l&amp;#39;aptitude Héraut de la Reine Royale. Les résultats de l&amp;#39;Orbe de culture vaal ont également changé. Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;armure Unique l&amp;#39;Héritage Siérran octroie désormais 15-30% d&amp;#39;Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie au lieu de 30-50% de Rapidité du démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Noireflamme » n&amp;#39;a plus « Vos Embrasements infligent des Dégâts de Chaos au lieu de Feu aux Ennemis que vous Embrasez ». Elle a désormais « La Flétrissure que vous infligez augmente également les Dégâts de Feu subis », « Les Embrasements que vous infligez infligent des Dégâts de Chaos plutôt que des Dégâts de Feu » et « La Flétrissure n&amp;#39;expire pas sur les ennemis que vous avez Embrasés ». De plus, elle a désormais « 80-100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Amplitude de l&amp;#39;Embrasement » (au lieu de 50%), et « 60-75% de Réduction de la Durée de l&amp;#39;Embrasement sur les Ennemis » (au lieu de 50%). Les modificateurs d&amp;#39;Amplitude et de Durée de l&amp;#39;Embrasement peuvent être mis à jour en utilisant un Orbe divin. Les autres modificateurs resteront inchangés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Lien ardent » a désormais « Les Dégâts de Feu Contribuent également à l&amp;#39;Amplitude du Saignement », et « Le Saignement que vous infligez inflige des Dégâts de Feu plutôt que des Dégâts physiques », en plus de ses autres modificateurs. Les objets existants ne sont pas affectés par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Le Dôme de cuivre » a désormais « 500-600% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure » (au lieu de 700-800%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Amulette Unique « Cœur du carnage » a désormais « 25-50% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts pendant le Drain ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Masse Unique « Chober Chaber » a désormais « +2-3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créature ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bâton de combat Unique « Horizon vacillant » octroie désormais « 100% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Élémentaires » (au lieu de 100% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Attaques).  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Arc Unique « Harpe de la Mort » n&amp;#39;a plus « Les Attaques à l&amp;#39;arc tirent 3 Flèches supplémentaires ». À la place, il a désormais « 250-330% de chances Cumulatives de Tirer une Flèche supplémentaire ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le casque Unique &amp;#34;Elevore&amp;#34; octroie désormais &amp;#34;Les Charmes gagnent 1 Charge par seconde&amp;#34; (précédemment 0.5), et octroie désormais &amp;#34;+1-2 Emplacements  de Charme&amp;#34; (précédemment +1). Les objets existants peuvent être améliorés en utilisant un orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Chemin d&amp;#39;Eshtéra » n&amp;#39;a plus « La Résistance au Froid n&amp;#39;est pas affectée par les Pénalités de Zone ». Elle a désormais « +5-10% à la Résistance au Feu et au Froid par Objet Équipé ayant un Modificateur de Résistance à la Foudre ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Luminessaim » a désormais « Utiliser un Flacon de Mana octroie un montant de Garde équivalent à 100% du montant de Récupération du Flacon sur une période de 4 secondes ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Le Masque creux » octroie désormais l&amp;#39;Aptitude « Dons de la Sylve », grâce à laquelle des Esprits azmériens vous guident et vous permettent de voir les Floraisons anciennes à proximité. Il a désormais également « Les Reliquats que vous créez affectent les Alliés dans votre Présence en plus de vous lorsqu&amp;#39;ils sont collectés » et « Les Aptitudes de Reliquat ont 80-100% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Efficacité de Réservation ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Enveloppe des Rêves » a été renommée en «Rêverie» et n&amp;#39;a plus « 20-30% d&amp;#39;Augmentation des Charges de Flacon gagnées » ni « 50% de Perte de Charges de Flacon utilisées ». Elle octroie désormais l&amp;#39;Aptitude « Rite de restauration », et a « Les Flacons de Vie non Uniques appliquent leurs effets continuellement ». Elle a désormais également « Les Flacons de Vie sont inutilisables », «   La Récupération découlant des Flacons de Vie ne peut pas être instantanée », « La Récupération découlant des Flacons de Vie ne peut pas être appliquée à autre chose que vous » et « 40-60% de Perte de Récupération de Vie issue des Flacons ». Les versions existantes de cet objet ne peuvent pas obtenir ces nouveaux modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Ire d&amp;#39;Hyrri » a désormais « 100-150% d&amp;#39;Augmentation du Score d&amp;#39;Évasion » (au lieu de 200-250%) et « Rajoute 10-20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid » (au lieu de 15-25%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en y appliquant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Amulette Unique « Idole d&amp;#39;Uldurn » a désormais également « 20-40% de Réduction de la Zone d&amp;#39;effet de la Présence » et « 10-15% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Esprit ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le casque Unique Gardien de la destinée dispose désormais de 240%-340% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Armure et de Bouclier d&amp;#39;énergie (précedemment 150-250%). Les objets existants peuvent être mis à jour avec les nouvelles valeurs en utlisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Pierréclair » n&amp;#39;a plus « +1 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;Aptitude de Foudre ». Elle a désormais « Les Aptitudes de Foudre Ricochent +1 fois ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Unique Mégalomane est désormais cédé identifié.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les gants Uniques Gangredoigt disposent désormais de &amp;#34;ne peuvent plus infliger d&amp;#39;Altérations élémentaires&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Précieuse agonie » n&amp;#39;a plus « Vous infligez vos Dégâts d&amp;#39;Épines aux Ennemis que vous Étourdissez ». Elle a désormais « Vous avez 15-25% d&amp;#39;infliger vos Dégâts d&amp;#39;Épines aux ennemis que vous Touchez avec des Attaques de mêlée ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Peine radieuse » a désormais « Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s&amp;#39;ils avaient subi 200 Dégâts de Feu de base » (au lieu de 100). Les objets existants peuvent obtenir cette nouvelle valeur en y appliquant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Le Guerrier des routes » ne peut plus être obtenue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Détermination de Safrin » n&amp;#39;a plus « La Résistance à la Foudre n&amp;#39;est pas affectée par les Pénalités de Zone ». Elle a désormais « +5-10% à la Résistance au Froid et à la Foudre par Objet Équipé ayant un Modificateur de Résistance au Feu ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Germe du Cataclysme » n&amp;#39;a plus « 30-50% d&amp;#39;Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques des Sorts ». Elle a désormais « 5% de Réduction du Bonus de Dégâts critiques des Sorts par Touche critique que vous avez infligée Récemment avec des Sorts » et « Vos Dégâts des Sorts infligés par des Touches critiques ont 15-30% de chances d&amp;#39;être Favorables ». Les objets existants ne sont pas affectés par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les trois Bagues Uniques « Détermination des Sekhemas » ont été renommées en : Détermination de Safrin, Longévité de Zaïda et Chemin d&amp;#39;Eshtéra.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Sine Aequo » ont désormais « 150-200% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure, de l&amp;#39;Évasion et du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 100-150%). Ils n&amp;#39;ont plus « Les Ennemis que vous Immobilisez ont 20% Davantage de Dégâts subis » et ont désormais à la place « 30-50% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Mante animique » n&amp;#39;a plus « 20-30% de Réduction de la Vie des Totems » et a désormais « +75 d&amp;#39;Esprit ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Aptitude « Déclenchement en Bloquant » du Bouclier Unique « Svalinn » a désormais « Les Aptitudes modifiées n&amp;#39;ont aucun Coût ». Il dispose également de +50-100 de Sauvegarde runique, les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes octroyées par le Bâton Unique « La Liche non-née » ont reçu les changements suivants :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Son infâme émergence : A désormais un Coût en Mana de 0 (au lieu de 18-189 aux niveaux 1-20 de la Gemme) et un Temps de recharge de 8 secondes à tous les niveaux (au lieu de 25-15,5 aux niveaux 1-20 de la Gemme). La Flétrissure infligée dure désormais 10 secondes (au lieu de 8) et le Sol flétrissant a désormais une durée de 8 secondes (au lieu de 5).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Son commandement tombal : A désormais un Coût en Mana de 0 (au lieu de 22-99 aux niveaux 1-20 de la Gemme). Le Cristal d&amp;#39;âme provenant de l&amp;#39;Aptitude octroyée par Son commandement tombal a désormais « Les Créatures infligent 8-84% Davantage de Dégâts » aux niveaux 1-20 de la Gemme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sa calamité dispersive : A désormais un Coût en Mana de 0 (au lieu de 3-37 aux niveaux 1-20 de la Gemme).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Son abjecte intrusion : A désormais un Coût en Mana de 0 (au lieu de 8-83 aux niveaux 1-20 de la Gemme). A désormais 100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Amplitude des Empalements à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 2-40% aux niveaux 1-20 de la Gemme), et inflige désormais 2 empalements au niveau 20 de la Gemme  et 3 empalements au niveau 25 de la Gemme (au lieu de 1 à tous les niveaux).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sa flamme purificatrice : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0,7 seconde (au lieu de 1 seconde) et un Coût en Mana de 0 (au lieu de 6-68 aux niveaux 1-20 de la Gemme). Les Bûchers macabres déclenchés en Consommant des Embrasements ont désormais un rayon de 2 mètres (au lieu de 1,5 mètre), infligent des Dégâts équivalents à 30% des Dégâts prévus restants les plus élevés des Embrasements Consommés (au lieu de 25%) et infligent leurs dégâts plus rapidement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Longévité de Zaïda » n&amp;#39;a plus « La Résistance à la Foudre n&amp;#39;est pas affectée par les Pénalités de Zone ». Elle a désormais « +5-10% à la Résistance au Feu et à la Foudre par Objet Équipé ayant un Modificateur de Résistance au Froid ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La ceinture Unique Genèse de Zerphi ne dispose désormais plus de 10-30% d&amp;#39;Augmentation des Charges de Charme utilisées. Elle dispose désormais de 50% des Charges consommées en utilisant un Flacon de vie sont octroyés à vos Charmes, les aptitudes provenant des Gemmes corrompues disposent de 15-25% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Efficacité des Coûts durant n&amp;#39;importe quel effet de Flacon, et 25-50% d&amp;#39;augmentation de durée des effets de Charmes corrompus, en supplément à leurs autres modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;itemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux objets&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Tous les modificateurs d&amp;#39;artisanat sont désormais garantis, mais les objets ne peuvent disposer que d&amp;#39;un seul modificateur d&amp;#39;artisanat à la fois. Les modificateurs profanés ne sont plus comptabilisés dans la limite des modificateurs d&amp;#39;artisanat, mais les objets sont désormais limités à 1 modificateur Profané.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Objets monétaires majeurs et parfaits sont désormais plus rares, en particulier les Orbes de transmutation et d&amp;#39;augmentation qui le sont encore plus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes de transmutation majeurs et les Orbes d’augmentation majeurs ont désormais un minimum de niveau de modificateur de 44 (au lieu de 55), les rendant désormais plus accessibles. Ils peuvent désormais être trouvés dès l&amp;#39;acte 4. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes divins sont désormais plus courants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le résultat de Corruption qui change au hasard les valeurs numériques des modificateurs d&amp;#39;un objet au delà la plage normale multiplie désormais chaque modificateur selon la valeur actuelle, au lieu de changer au hasard la valeur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Sanctifier un objet multiplie désormais la valeur de chaque modificateur selon la valeur actuelle, au lieu de changer au hasard les valeurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Présage de Corruption ne peut plus être obtenu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les armes martiales et les Flacons trouvés lors de la campagne ont désormais plus de chances d&amp;#39;être du plus haut type de base disponible à ce niveau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre total d&amp;#39;Essences pouvant être trouvées durant la campagne a été augmenté, cependant la proportion de celles-ci à être des Essences de l&amp;#39;Infini a été considérablement diminué. Cela a pour but de trouver davantage d&amp;#39;essences utiles au fur et à mesure de votre progression.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le montant d&amp;#39;Armure octroyé par les objets et les modificateurs a été augmenté lorsque vous atteignez des niveaux plus élevés. Au niveau 65 vous devriez avoir environ 33% Davantage d&amp;#39;Armure, diminuant progressivement jusqu&amp;#39;à 15% au niveau 80+.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le montant d&amp;#39;Évasion octroyé par les objets et les modificateurs a été augmenté lorsque vous atteignez des niveaux plus élevés. Au niveau 65 vous devriez avoir environ 33% Davantage d&amp;#39;Évasion, diminuant progressivement jusqu&amp;#39;à 15% au niveau 80+.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le montant de Bouclier d&amp;#39;Énergie octroyé par les objets est désormais environ 8% plus élevé au niveau 65, et inchangé au niveau 80+.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le base d&amp;#39;armure « Robe ignoble » a désormais 171 de Bouclier d&amp;#39;Énergie de base (au lieu de 184).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;armure de base des objets existants sera automatiquement ajustée, alors que les modificateurs d&amp;#39;Armure sur les objets existants peuvent être actualisés avec un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation de la portée d&amp;#39;arme de base de quelques types de base d&amp;#39;armes martiales. Les masses à une main disposent désormais d&amp;#39;une portée d&amp;#39;arme de base de 1,3 (précédemment 1,1), 1,5 pour les masses à deux mains (précédemment 1,3), et 1,4 pour les bâtons de combat (précédemment 1,3).&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;L&amp;#39;arc oblitérateur et l&amp;#39;arc d&amp;#39;artillerie de type de base disposent désormais de 1,1 d&amp;#39;Attaques par seconde (précédemment 1,15). &#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Le modificateur implicite pour l&amp;#39;arc de protecteur et l&amp;#39;arc de gardien octroie désormais 25-35% de chances de ricocher une fois supplémentaire (précédemment 20-30%). Les objets existants peuvent être actualisés avec un Orbe divin.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur implicite pour les talismans Rabid, Violent et Maji octroie désormais +7-10 de Rage maximale (précédemment +8-12). Les objets existants peuvent être mis à jour avec un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur implicite pour les talismans voltecroc et tonitruant octroie désormais 20-30% d&amp;#39;augmentation de Magnitude de choc que vous infligez (précédemment 15-25%). Les objets existants peuvent être mis à jour avec un Orbe divin. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets à Qualité alternatives (des Catalyseurs de brèche) peuvent désormais être recyclés afin de récupérer une partie du Catalyseur utilisé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs +X de toutes les Aptitudes de mêlée sur les armes d&amp;#39;attaque à deux mains disposent désormais d&amp;#39;une valeur de +5 au palier 1 (précédemment +7), les paliers les plus bas ont également été ajustés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs +X de toutes les Aptitudes de projectile sur les armes d&amp;#39;attaque à deux mains disposent désormais d&amp;#39;une valeur de +5 au palier 1 (précédemment +7), les paliers les plus bas ont également été ajustés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs +X de toutes les Aptitudes de mêlée sur les armes d&amp;#39;attaque à une main disposent désormais d&amp;#39;une valeur de +4 au palier 1 (précédemment +5), les paliers les plus bas ont également été ajustés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs +X de toutes les Aptitudes de projectile sur les armes d&amp;#39;attaque à une main disposent désormais d&amp;#39;une valeur de +4 au palier 1 (précédemment +5), les paliers les plus bas ont également été ajustés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur +2 des Aptitudes de projectile sur les carquois disposent désormais d&amp;#39;une valeur de +1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le +X de toutes les gemmes sur les armes d&amp;#39;attaque peuvent désormais uniquement être tirées au-dessus du niveau 18.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de modificateurs de chances Cumulatives de tirer une flèche supplémentaire pour les Carquois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Essences de la Bataille parfaites octroient désormais +3 de niveau à toutes les Aptitudes d&amp;#39;attaque sur les armes de mêlée à deux mains ou les arbalètes (précédemment +5), et +2 de niveau à toutes les Aptitudes d&amp;#39;attaque sur les armes de mêlée à une main et les arcs (précédemment +3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Essence de l&amp;#39;Hystérie octroie désormais 20-23% d&amp;#39;Augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie lorsqu&amp;#39;elle est appliquée aux Foci (au lieu de 41-45%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes du corps octroient désormais +30/45/60 de Vie maximale lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment +20/30/40), +30/40/50 de Bouclier d&amp;#39;Énergie maximal lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des bâtons et baguettes (précédemment +25/30/35), et octroie un Drain de 3/4/5% des Dégâts physiques en tant que Vie lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des armes martiales (précédemment 2/2,5/3%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de l&amp;#39;esprit octroient désormais +20/30/40 de Mana maximal lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment +20/30/40), +30/40/50 de Bouclier d&amp;#39;Énergie maximal lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des bâtons et baguettes (précédemment +30/40/50), et octroie un Drain de 2/3/4% des Dégâts physiques en tant que Mana (précédemment 1.5/2/2.5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Renaissance octroient désormais un Gain de Vie de 15/25/35 par ennemi tué lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une arme martiale (précédemment 10/20/30), et otroient désormais une Regénération de 0,35/0,4/0,45% du maximum de Vie par seconde lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment 0,25/0,3/0,35%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de l&amp;#39;Inspiration octroient désormais un Gain de Mana de 10/20/30 par ennemi tué lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une arme martiale (précédemment 8/16/24), et octroient 20/25/30% d&amp;#39;augmentation de Taux de Régénération de Mana lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des bâtons ou des baguettes (précédemment 16/20/24%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Pierre entraînent désormais 20/30/40% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Étourdissement lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une arme martiale (précédemment 20/25/30%), et octroie +50/75/100 de Seuil d&amp;#39;Étourdissement lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précedemment +40/60/80).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Vision octoient désormais +60/90/120 de Score de Précision lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une arme martiale (précédemment +50/80/110), et 8/12/16% d&amp;#39;augmentation de Récupération de Vie et de Mana des Flacons lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment 8/10/12%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes du Désert octroient désormais +10/14/18% de Résistance au feu lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment +10/12/14%). Le Modificateur lié sur les armes martiales, baguettes et bâtons octroie désormais 30% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Amplitude de l&amp;#39;Embrasement (précédemment 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la glace octroient désormais +10/14/18% de Résistance au froid lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment +10/12/14%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de l&amp;#39;Orage octroient désormais +10/14/18% de Résistance à la foudre lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment +10/12/14%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Robustesse octroient désormais +6/9/12 de Force lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssable à votre équipement (précédemment +6/8/10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de l&amp;#39;Adepte octroient désormais +6/9/12 de Dextérité lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à votre équipement (précédemment +6/8/10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Résolution octroient désormais +6/9/12 d&amp;#39;Intelligence lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à votre équipement (précédemment +6/8/10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs liés des Runes standards octroient désormais 20 de Vie et 20 de Mana lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à des objets d&amp;#39;armure (précédemment 10 de Vie et 10 de Mana).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Renaissance de paliers inférieurs octroient désormais 4% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une baguette ou à un bâton (précédemment 12%). Ce changement s&amp;#39;applique aux objets existants. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Renaissance octroient désormais 6% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une baguette ou un bâton (précédemment 15%). Ce changement s&amp;#39;applique aux objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de la Renaissance Majeures octroient désormais 8% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie lorsqu&amp;#39;elles sont enchâssées à une baguette ou un bâton (précédemment 18%). Ce changement s&amp;#39;applique aux objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune de Récupération de Craïcéann octroie désormais 30% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à une armure de torse (précédemment 50%). Les objets existants sont affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune de l&amp;#39;Hiver de Lady Héstra n&amp;#39;octroie désormais plus un ajout de 19 à 28 de dégâts de froid, mais octroie à la place un ajout de 19 à 28 de dégâts de froid contre les ennemis frigorifiés ou gelés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune du Printemps de Thane Leld n&amp;#39;octroie désormais plus un ajout de 1 à 60 de Dégâts de foudre, mais octroie à la place un ajout de 1 à 60 Dégâts de foudre contre les ennemis électrocutés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune de l&amp;#39;Été de Thane Myrk n&amp;#39;octroie désormais plus un ajout de 23 à 34 de Dégâts de feu, mais octroie à la place un ajout de 23 à 34 de Dégâts de feu contre les ennemis embrasés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les Idoles peuvent désormais être enchâssées à des sceptres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Idole d&amp;#39;Egrin octroie désormais 20% d&amp;#39;augmentation de Durée des Malédictions lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole d&amp;#39;Eeshta octroie désormais 15% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;efficacité des Coûts lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un casque (précédemment 12%). Elle octroie désormais 30% de Taux de récupération de Mana lorsque votre compagnon est en votre Présence lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de Grold est désormais enchâssable aux bottes. Elle octroie désormais 50% d&amp;#39;Augmentation de la Puissance totale affectant les Cris de guerre (précédemment 20%). Elle octroie 15% d&amp;#39;augmentation de Dégâts pour chaque compagnon différent en votre Présence lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre. Le modificateur lié octroie désormais 30% d&amp;#39;augmentation de génération de Gloire (précédemment 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de Maxarius octroie désormais 0,2 Charge de Flacon par seconde lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de Ralakesh octroie désormais 40% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Armure, d&amp;#39;Évasion et de Bouclier d&amp;#39;énergie lorsque votre compagnon est en votre présence lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de Sirrius octroie désormais aux alliés en votre présence 8% d&amp;#39;augmentation de Vitesse de déplacement lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre. Le modificateur lié octroie désormais 20% de réduction d&amp;#39;Efficacité des Ralentissements (précédemment 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de Thruldana octroie désormais aux alliés en votre présence &amp;#34;infligent 13 à 27 de Dégâts d&amp;#39;attaque supplémentaires&amp;#34; lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole de l&amp;#39;Ours octroie désormais 10% d&amp;#39;augmentation de Zone d&amp;#39;effet losqu&amp;#39;elle est enchâssée aux casques (précédemment 8%). Le modificateur lié octroie désormais 12% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Aptitudes de compagnon lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée aux casques (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Sanglier octroie désormais aux alliés en votre présence une régénération de 0,5% de votre Vie maximale par seconde lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre (précédemment régénération pour les alliés en votre présence de 8 points de Vie par seconde). Le modificateur lié octroie désormais 25% d&amp;#39;augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Chat octroie désormais 25% d&amp;#39;&amp;#39;augmentation de Score de Précision lorsqu&amp;#39;elle est attachée à des gants (précédemment 15%). Le modificateur lié octroie désormais 30% d&amp;#39;Augmentation des Charges de Charme gagnées lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Renard a une limite de 1. Elle octroie désormais &amp;#34;les autres idoles enchâssées à cet objet octroient également leurs modificateurs liés&amp;#34; lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des armures de torse (précédemment +2% de Qualité à toutes les Aptitudes). Le modificateur lié octroie désormais +5% de Qualité à toutes les Aptitudes lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des armures de torse (précédemment +4 à tous les attributs).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Hibou octroie désormais 12% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse de recharge lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un focus (précédemment 10%), et les alliés en votre présence disposent de 10% d&amp;#39;augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des sceptres (précédemment 8%). Le modificateur lié octroie désormais 20% d&amp;#39;augmentation des effets bénéfiques de l&amp;#39;Archonte sur vous lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des focus (précédemment 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Bœuf octroie désormais 15% d&amp;#39;augmentation de chance de Bloquer lorsqu&amp;#39;elle enchâssée à des boucliers et des bocles (précédemment 10%), et les alliés en votre présence disposent de +12% à toutes les Résistances élémentaires lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des sceptres (précédemment 8%). Le modificateur lié octroie désormais 15% de chance que les Dégâts des ennemis qui vous frappent soient malchanceux lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des boucliers et des bocles (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Singe octroie désormais les Créatures disposent de 15% d&amp;#39;augmentation de Vie maximale lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un casque (précédemment 12%), et les alliés en votre présence infligent 40% de Dégâts supplémentaires lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre (précédemment 30%). Le modificateur lié octroie désormais les Reliquats peuvent être collectés 15% plus loin lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des casques (précédemment 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Lapin est désormais limitée à 1. Elle octroie désormais 12% d&amp;#39;Augmentation de Rareté des objets trouvés lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des armures de torse (précédemment 5%), et 15% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Esprit lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des sceptres (précédemment 10%). Le modificateur lié octroie désormais 10% d&amp;#39;Augmentation de Quantité d&amp;#39;or cédé par les ennemis vaincus lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des armures de torse (précédemment 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Serpent octroie désormais 8% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Amplitude des malédictions lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 5%), et les alliés en votre présence ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à un sceptre (précédemment 8%). Le modificateur lié octroie désormais les Vestiges disposent de 15% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;effet lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Idole du Cerf est désormais limitée à 1. Elle octroie désormais les projectiles ont 15% de chance de se scinder lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des casques (précédemment 50% d&amp;#39;Augmentation des chances de coup critique d&amp;#39;Épine). Le modificateur lié pour les casques octroie désormais 30% de chance de créer un projectile supplémentaire lorsqu&amp;#39;il se scinde (précédemment les Dégâts d&amp;#39;Épine ont 40% de chance d&amp;#39;ignorer l&amp;#39;armure de l&amp;#39;ennemi).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;l&amp;#39;Idole du Loup octroie désormais Les Saignements que vous infligez ont 15% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Amplitude lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 10%), et les alliés en votre présence disposent de 20% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts critiques supplémentaires lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des sceptres (précédemment 14%). Le modificateur lié octroie désormais 25% de Réduction d&amp;#39;Amplitude de Saignement sur vous lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée à des gants (précédemment 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Noyau d&amp;#39;âme de Retraite d&amp;#39;Atmohua n&amp;#39;octroie désormais plus 30% Rapidité du démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie lorsqu&amp;#39;il est enchâssé à une armure de torse ou un focus. Il octroie à la place un Gain additionnel de Seuil d&amp;#39;Altération égal à 15% du maximum du Bouclier d&amp;#39;Énergie, et gagne un Seuil d&amp;#39;Étourdissement supplémentaire égal à 15% du maximum du Bouclier d&amp;#39;Énergie. Ce changement s&amp;#39;applique sur les objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Noyau d&amp;#39;âme « Thèse de Quipolatl » a désormais « une Aptitude aléatoire qui nécessite de la Gloire qui génère 50% de sa Gloire maximale lorsque votre Marque s&amp;#39;active » lorsqu&amp;#39;il est enchâssé dans un Casque (au lieu de 15%). Lorsqu&amp;#39;il est enchâssé dans des Gants, il octroie désormais « Votre Recharge de Bouclier d&amp;#39;énergie démarre lorsque vos Créatures sont Reformées » (au lieu de Chaque Inscription runique provenant de vos Aptitudes de Malédiction vous font Régénérer un montant de Mana par seconde équivalent à 10% du Coût en Mana de cette Aptitude). Lorsqu&amp;#39;il est enchâssé dans une Armure, il octroie désormais +75% de l&amp;#39;Armure s&amp;#39;applique également aux Dégâts de chaos tant que votre Bouclier d&amp;#39;énergie est plein (au lieu de 50%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Noyau d&amp;#39;âme « Thèse de Guatelitzi » octroie désormais « Vous gagnez un montant d&amp;#39;Armure équivalent à 35% de la Vie perdue au Toucher au cours des 8 dernières secondes » lorsqu&amp;#39;il est enchâssé dans un Casque (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rage maximale sur les Joyaux Rubis peut désormais être relancée entre +1-2 de Rage (précédemment +1). Les objets existants peuvent désormais être actualisés aux nouvelles valeurs avec un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;augmentation des Dégâts de Chaos sur les Joyaux Saphirs peut désormais être relancée entre 7-13% (précédemment 6-12%). Les objets existants peuvent désormais être actualisés aux nouvelles valeurs avec un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs de suffixe octroyant de la Rapidité du démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie ne peuvent désormais plus être relancés sur les focus, les armures d&amp;#39;Intelligence, ou les Joyaux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de suffixe d&amp;#39;augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie peut désormais être relancé pour les armures d&amp;#39;Intelligence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur implicite sur les armures Vêtement arcanique et Robe sacramentelle est désormais de 15-25% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie, au lieu de 40-50% de Rapidité du démarrage de la Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie. Ce changement n&amp;#39;affecte pas les objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de préfixe &amp;#34;Enfiévré&amp;#34; ne peut désormais plus se relancer sur le Saphir perdu dans le temps et les Joyaux Saphirs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs de suffixe &amp;#34;de Diffusion&amp;#34;, &amp;#34;de Dispersion&amp;#34; et &amp;#34;du Ravivement&amp;#34; ne peuvent désormais plus être relancés sur les armures de torse et les focus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de suffixe &amp;#34;Amorti&amp;#34; octroie désormais 12-15% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie (précédemment 36-40%). Vous pouvez utiliser des Orbes divins pour les affaiblir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de suffixe &amp;#34;d&amp;#39;Ardeur&amp;#34; octroie désormais 16-19% d&amp;#39;augmentation Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie (précédemment 41-45%). Vous pouvez utiliser des Orbes divins pour les affaiblir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de suffixe &amp;#34;de la Suffusion&amp;#34; octroie désormais 20-23% d&amp;#39;augmentation de Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie (précédemment 41-45%). Vous pouvez utiliser des Orbes divins pour les affaiblir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs de Vitesse d&amp;#39;incantation des Bagues et Amulettes ne sont plus partagés avec les Foci et les Baguettes. Pour les Bagues et les Amulettes, ces modificateurs apparaissent désormais à des niveaux légèrement plus élevés. Le niveau le plus élevé de modificateur de Vitesse d&amp;#39;incantation pour les Bagues s&amp;#39;obtient désormais au niveau 60, et au niveau 66 pour les Amulettes. Les valeurs maximales de ces modificateurs restent inchangées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;augmentation du modificateur d&amp;#39;Effet de la Zone des Étendards sur les Joyaux ont désormais une valeur de 6-16% (précédemment 10-20%). Les objets existants peuvent obtenir cette nouvelle valeur en y appliquant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs Profanés octroyant du Drain de Vie instantané ne peuvent désormais plus être relancés, les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs de Gants et Bagues permettant de Drainer un pourcentage des Dégâts physiques d&amp;#39;attaque sous forme de Vie/Mana ont été ajustés et peuvent désormais être générés à des niveaux plus bas. De plus, les premiers paliers ont été supprimés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Suffixes « du Parasite » et « de l&amp;#39;Assoiffé » ne peuvent plus être générés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « de la Locuste » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 21 (au lieu de 38).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « du Rémora » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 38 (au lieu de 54).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « de la Lamproie » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 54 (au lieu de 68).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « du Vampire » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 65 (au lieu de 81).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « de l&amp;#39;Asséché » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 21 (au lieu de 38).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « de l&amp;#39;Aride » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 38 (au lieu de 54).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « de la Sécheresse » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 54 (au lieu de 68).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Suffixe « du Désespéré » est désormais généré sur les Gants, Bagues et Armes martiales à partir du niveau 65 (au lieu de 81).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs « du Vampire » et « du Désespéré » peuvent désormais également être générés sur les Arcs et Arbalètes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur hybride de dégâts physiques et de précision « de l&amp;#39;Écuyer »  sur les Armes a désormais un niveau minimum de 8 (au lieu de 1 précédemment). Le niveau requis pour les objets existants sera modifié en conséquence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur hybride de dégâts physiques et de précision « du Compagnon » sur les Armes a désormais un niveau minimum de 14 (au lieu de 11 précédemment). Le niveau requis pour les objets existants sera modifié en conséquence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de précision « Précis » sur les Armes a désormais un niveau minimum de 8 (au lieu de 1 précédemment). Le niveau requis pour les objets existants sera modifié en conséquence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de précision « Fiable » sur les Armes a désormais un niveau minimum de 13 (au lieu de 11 précédemment). Le niveau requis pour les objets existants sera modifié en conséquence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La base de casque « Casque de gladiateur » a été renommée en « Casque cassis ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Oswald ne vous sous-paie désormais plus pour les idoles inestimables trouvées dans l&amp;#39;acte 3, en vous offrant désormais 3000, 4000 et 6000 pièces d&amp;#39;or pour chacune d&amp;#39;elles (précédemment 500, 1000 et 1500).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le prix en or des Armes a été augmenté d&amp;#39;environ 50% dans le système d&amp;#39;échange asynchrone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de Carte profanée « de l&amp;#39;Union » n&amp;#39;est plus fonctionnel. Il s&amp;#39;agissait d&amp;#39;un modificateur legacy qui n&amp;#39;existait que dans les ligues de d&amp;#39;Accès Anticipé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;monsterchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changement apportés aux monstres&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le seuil de Coup de grâce pour les ennemis Normaux est désormais de 35% de leur Vie maximale (auparavant 30%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Résistance au drain des monstres apparaît désormais à un niveau plus tardif, et les valeurs sont inférieures à chaque niveau. Tous les niveaux de rareté des monstres ont désormais le même montant de Résistance au drain. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Groupes de monstre d&amp;#39;Essence sont désormais affectés par les modificateurs de taille du groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Esprits azmériens qui sont libérés depuis les monstres contiennent désormais leur pouvoir et renforcent les autres esprits libérés depuis le monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le faisceau du Prêtre du Soleil n&amp;#39;ignorera désormais plus certains murs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous remplirez désormais quelques charges de Flacons lorsque les soldats de la Vipère Napuatzi restreignent la taille de son arène.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Mort brûlant dans le village d&amp;#39;Ogham inflige désormais une partie de ses dégâts en dégât de feu (auparavant uniquement des dégâts physiques).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des visuels et des indications visuelles de l&amp;#39;éclair.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Serviteur entourbé dispose désormais d&amp;#39;une variante Spectre pour la version de boss du monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;questchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Quêtes&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vous ne pouvez désormais plus entrer dans La Pointe du Pillage tant que vous n&amp;#39;avez pas remis les 4 morceaux de Carte à Marcheroi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous recevez désormais une Rune majeure de l&amp;#39;Esprit dans les Couloirs des morts lorsque vous intéragissez avec Navali (auparavant une rune de paliers inférieur).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous n&amp;#39;avez désormais plus besoin de visiter Les Portes d&amp;#39;Halani afin d&amp;#39;accéder au Passage de la traîtresse si vous avez déjà libéré Risu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;userinterfacechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;interface utilisateur&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout de paramètres d&amp;#39;accessibilité pour augmenter la taille des popups. Vous les trouverez dans la section interface utilisateur du panneau des Options.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une touche dédiée pour effectuer une Roulade, qui n&amp;#39;activera pas le Sprint si elle est maintenue enfoncée. Cette commande n&amp;#39;est pas attribuée par défaut, et vous devez l&amp;#39;assigner manuellement dans les configurations des touches si vous souhaitez l&amp;#39;utiliser.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une option &amp;#34;Montrer uniquement&amp;#34; pour la liste des décorations du Repaire lors de l&amp;#39;utilisation du clavier et souris.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pour les joueurs utilisant l&amp;#39;option « cliquer pour se déplacer », cliquer pour se déplacer en canalisant une Aptitude qui peut être utilisée en se déplaçant n&amp;#39;interrompra plus désormais la canalisation. Cela devrait améliorer significativement la maniabilité d&amp;#39;Aptitude comme Souffle de flammes et Incinération avec l&amp;#39;option « cliquer pour se déplacer ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La clarté visuelle, les temps de chargement et les performances des cartes du monde des Actes 1 à 3 ont été améliorés. De plus, elles ont été modifiées pour refléter plus fidèlement l&amp;#39;orientation et la disposition réelles des zones en jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les fenêtres contextuelles d&amp;#39;informations des Aptitudes ne déplacent plus les statistiques modifiées en haut du panneau. Celles-ci s&amp;#39;affichent toujours en bleu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notification qui montre qu&amp;#39;un objet a été vendu dans votre Onglet de Marchand de magasin affiche désormais un message différent lorsque l&amp;#39;objet vendu est dans une ligue différente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bouton de relance dans l&amp;#39;interface utilisateur du Rituel clignote désormais lorsque vous disposez de relances gratuites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Créatures améliorées (de sources ou modificateurs différents) acutalisent désormais le texte pour &amp;#34;Créature&amp;#34; affiché sur le monstre. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Onglet de Réserve d&amp;#39;Augmentations a été mis à jour et dispose désormais de cinq sections.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marquer un ennemi affiche désormais la Marque sur leur barre de Vie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le maximum de Rage, Délai de perte de Rage et perte de Rage par seconde sont désormais affichés dans la Feuille de personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La limite maximale de caractères dans les champs de recherche a été augmentée à 250 caractères.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Copier le texte d&amp;#39;un objet copie désormais systématiquement son format de description avancée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recherche par texte d&amp;#39;objet prend désormais en compte le format de description avancée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais définir des échanges favoris dans le Marché d&amp;#39;échange en utilisant le clavier et la souris.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais épingler un Parchemin de suivi à votre profil social pour l&amp;#39;afficher à vos amis, guilde et membres du groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais prévisualiser les apparences d&amp;#39;armes de microtransactions dans le magasin de cosmétique sans avoir le type d&amp;#39;arme applicable équipé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une vue de caméra du dessus pour éditer votre repaire lorsque vous utilisez une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une fonctionnalité permettant de changer rapidement l&amp;#39;Objet monétaire que vous êtes en train d&amp;#39;appliquer lorsque vous jouez à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;interface du Marché d&amp;#39;échange a été retravaillée pour le jeu à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la sélection des cibles pour les objets et les éléments interactifs lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mise à jour et restructuration du menu des Options.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Activation de l&amp;#39;option d&amp;#39;horloge en jeu sur Playstation et Xbox&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;microtransactionchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux microtransactions&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Ensembles d&amp;#39;armure existants suivants sont désormais utilisables dans Path of Exile 2 : Arcanique, Assassin, Atlantide, Noir et Blanc, Chimère, Colisée, Maudit, Prisme-Nuit, Garde-funeste, Éclipse, Aquila, Fire, Feu et Glace, Aigle impérial, Gardemage, Malachai, Miracle, Charognard, Chercheur, Crépuscule, Empereur du Néant, Vulcain, et Indigène.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ensembles d&amp;#39;accessoire dorsal existants suivants sont désormais utilisables dans Path of Exile 2 : Cape de l&amp;#39;Apollyon,  Ailes de l&amp;#39;Apollyon, Cape arcanique, Cape de l&amp;#39;Assassin, Accessoire dorsal d&amp;#39;Azurite, Accessoire dorsal de Malefeu, Accessoire dorsal de Corsaire, Cape de Corsaire, Accessoire dorsal du Creuset, Cape de Sombrebois, Cape de Cime-terreur, Accessoire dorsal Empyréen, Ailes de Sylphéclat, Accessoire dorsal de la Gorgone, Accessoire dorsal de l&amp;#39;Illusionniste, Cape d&amp;#39;Innocence, Ailes d&amp;#39;Innocence, Cape du Porteur de lumière, Ailes du Porteur de lumière, Cape du Pacte de minuit, Ailes du Pacte de minuit, Épées dorsales de la Détresse, Ailes de la Détresse, Cape du Myrmidon, Cape nécrotique, Ailes nécrotiques, Cape de la Tombée de la nuit, Ailes de la Tombée de la nuit, Accessoire dorsal de l&amp;#39;Orion, Cape du Superviseur, Ailes du Superviseur, Accessoire dorsal du Combattant de la Fosse, Accessoire dorsal du Ravissement, Accessoire dorsal du Charognard, Accessoire dorsal : Étendard du Séraphin, Cape de Péché, Ailes de Péché, Cape du Spectre, Ailes du Spectre, Araignée dorsale, Accessoire caudal du Charognard, Cape de Tombétoile, Ailes de Tombétoile, Accessoire dorsal de la Souffrance, Cape de la Souffrance, Cape de Prisme-soleil, Cape du Lever du jour, Ailes du Lever du jour, Cape du Crépuscule, Cape de l&amp;#39;Orbe vaal, Ailes du vampire, Accessoire dorsal : Bannière de l&amp;#39;Avant-garde, et Cape verdoyante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ensembles de casque existants suivants sont désormais utilisables dans Path of Exile 2 : Capuche de l&amp;#39;Assassin, Capuche Noire et Blanche, Chapeau maudit, Capuche de l&amp;#39;Aquila, Capuche de Gardemage, Capuche du Charognard, et Capuche du Puma indigène.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les modifications de cadre de portrait restantes sont désormais utilisables dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modifications de cadre de portrait existants Instigateur et Éveilleur sont désormais utilisables dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les effets de coffre supplémentaire, Poiscailles, Flammeroles piégées, et Pas les abeilles ! sont désormais utilisables dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;effet de mise à mort rare Chute d&amp;#39;ancre est désormais utilisable dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransaction Masse de torture est désormais utilisable dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransaction Gantelet Mirage est désormais utilisable dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransaction Accessoire de casque du Crépuscule est désormais utilisable dans Path of Exile 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les microtransactions sont désormais utilisables dans Path of Exile 2 : Accessoire de casque du Colisée, Cimier du Cygne (Accessoire de casque) et Cimier de l&amp;#39;Aigle (Accessoire de casque).  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les apparences de personnage : Marionnette de bronze et Marionnette d&amp;#39;argent possèdent désormais un second palier vous permettant de dissimuler l&amp;#39;armure de base de votre personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague chapardeuse de l&amp;#39;Exilé et le Parchemin de suivi de l&amp;#39;Artisanat comptabilisent désormais le nombre de Mèches de cheveux d&amp;#39;Hinekora et d&amp;#39;Orbes fissurants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Parchemin de suivi de Chasse aux têtes a été mis à jour pour également suivre certains nouveaux boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bugfixes&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Corrections de bugs&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Flacons de Vie ne pouvaient pas toujours être utilisés tant que votre vie était pleine en ayant le talent éminent avec la Rôdeuse, bien qu&amp;#39;il permette à leurs effets de persister sur vous en ayant la vie pleine. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude Sacrifice rituel de la Ritualiste obtenait précisément un temps de recharge au niveau 20. L&amp;#39;information de l&amp;#39;utilisation du Sacrifice rituel sur vous-même a désormais été déplacé dans la description de l&amp;#39;Aptitude plutôt que décrite séparément sur le Passif &amp;#34;Comme l&amp;#39;exigent les Murmures&amp;#34;. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;un changement de description.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Bondissement fournissait un Effet de Marque supplémentaire à la Marque du prédateur ou aux Marques enchâssées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait Archer mirage et Tireur d&amp;#39;élite mirage de tourner correctement pour suivre leur cible en utilisant Tir Rapide ou des aptitudes similaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui permettait à certaines Aptitudes d&amp;#39;êtres enchassées à Archer mirage et à Tireur d&amp;#39;élite mirage ce qui aurait dû être impossible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait Dévoration et Évocation Féroce d&amp;#39;intéragir correctement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Créatures instables n&amp;#39;ignorait pas Dernier soupir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des orages pouvaient être générés hors limites. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Technique de la Paume vide n&amp;#39;octroyait pas ses bonus à la plupart des aptitudes qui pouvaient être utilisées avec n&amp;#39;importe quelle Arme martiale. Technique de la paume vide remplace désormais vos dégâts de base à mains nues pour les attaques concernées, plutôt que d&amp;#39;ajouter des dégâts par-dessus vos dégâts de base à mains nues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait empêcher les modificateurs de chances de touche critique à mains nues de s&amp;#39;appliquer aux chances de touche critique affichées dans la fenêtre d&amp;#39;informations de l&amp;#39;aptitude.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de plusieurs problèmes avec diverses mécaniques qui font que les modificateurs affectant le nombre de projectiles s&amp;#39;appliquent à d&amp;#39;autres valeurs à la place.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de certains cas où certaines statistiques offrant des chances projectiles supplémentaires ne s&amp;#39;appliquaient pas aux aptitudes telles que « Pluie de flèches » qui utilisent le nombre de projectiles pour déterminer un nombre de choses à placer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de certains cas où certaines statistiques offrant des ricochets supplémentaires ne s&amp;#39;appliquaient pas aux aptitudes de rayon.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets octroyées par la Qualité de l&amp;#39;Aptitude « Comète » ne fonctionnaient pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Arc électrique bénéficiait de ses statistiques Imprégné de foudre sans même dépenser d&amp;#39;Infusion de Foudre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui permettait aux gemmes de soutien s&amp;#39;appliquant aux « Aptitudes que vous utilisez vous-même » de s&amp;#39;appliquer également aux aptitudes utilisées par des clones de vous (comme Archer mirage ou Évocation féroce), ou aux créatures que vous invoquez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de plusieurs bugs qui empêchaient des gemmes de soutien de modifier Exhumation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de divers bugs qui permettaient aux flacons désactivés d&amp;#39;être utilisés pour certains effets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de divers bugs où les modificateurs affectant le saignement ne fonctionnaient pas aux saignements infligés par les Sorts au Toucher.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Fabrications osseuses invoquées par Exhumation restaient immobiles lorsqu&amp;#39;elles étaient invoquées par un totem.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui permettait à la Gemme de soutien de lignage « Désir de Dialla » de continuer à fonctionner lorsqu&amp;#39;elle était enchâssée mais désactivée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Dévoration et Téléportation foudroyante pouvaient dévorer ou faire exploser certains Cadavres qu&amp;#39;elles n&amp;#39;auraient pas dû.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Spores empoisonnées n&amp;#39;avait pas de vendeur approprié ainsi que des prix de vente asynchrones. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Inscription brûlante créait un sol brûlant autour du monstre plutôt que sur l&amp;#39;inscription runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aptitude Faible tolérance était incorrectement décrite comme augmentation d&amp;#39;Effet de poison au lieu d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Amplitude&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Hurlement arctique pouvait vous renforcer en forme humaine en utilisant Cri résonnant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Cristaux de glace de Carreau glacial pouvaient incorrectement calculer les dommages dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;effet de lancement de l&amp;#39;Unique Focus sacré Globe de Rathpith manquait. Cela ne corrigera pas les objets existants, à moins que vous n&amp;#39;utilisiez un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent éminent Canons, parés ! du Tacticien empêche les totems d&amp;#39;attaquer lorsque le joueur utilise Déflagration volcanique, Magma déferlant, Barrage d&amp;#39;huile, Grondement de tonnerre sous Charges de pouvoir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Flacon de mana ultime Maelström en fusion ne pouvait pas toucher les ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les attaques frappant avec les deux armes simultanément dans le cadre du combat avec deux armes avaient un temps d&amp;#39;attaque plus long que prévu. L&amp;#39;intention pour ces aptitudes est qu&amp;#39;elles utilisent le temps d&amp;#39;attaque moyen de vos deux armes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Aptitudes qui coûtent un pourcentage de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal ne pouvaient pas être utilisées si vous n&amp;#39;aviez pas de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la statistique donnant une chance aux projectiles de ricocher sur l&amp;#39;environnement ne comptabilisait pas correctement le nombre de ricochets déjà effectués, ce qui permettait dans certains cas aux projectiles de ricocher indéfiniment sur l&amp;#39;environnement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Fracas de Marteau de forge n&amp;#39;étaient pas comptabilisés lors du suivi des fracas pour le Talent éminent du Titan « Renforcement ancestral ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien « Charges exaltées » ne s&amp;#39;appliquait pas à la statistique de frappes supplémentaires par charge de pouvoir consommée de Frappe fulgurante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le niveau de Foudre vivante II n&amp;#39;augmentait pas en fonction de la Gemme qu&amp;#39;elle modifiait.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Au cœur de la Brèche ne fonctionnait pas correctement avec la Gemme de soutien « Reliquats altruistes ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de nombreux bugs liés aux versions de joueurs des Possessions d&amp;#39;Esprits azmériens (créées par le Charme Unique « Rite de passage ») qui n&amp;#39;utilisaient pas leurs aptitudes ou ne fonctionnaient pas correctement. Les modificateurs de Possession d&amp;#39;Esprit azmérien pour les joueurs (créées par le Charme Unique « Rite de passage ») infligent désormais considérablement plus de dégâts et utilisent leurs aptitudes plus fréquemment. Les versions ennemies restent inchangées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien de lignage « Désir de Dialla » n&amp;#39;octroyait pas de qualité aux Gemmes d&amp;#39;aptitude Meta et aux Gemmes d&amp;#39;aptitude octroyées par des objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien « Fulmination d&amp;#39;Hayoxi » pouvait modifier des Aptitudes autres que des Malédictions.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug concernant le Talent éminent « Armure lourde ». De plus, sa description a été mise à jour pour être plus claire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Totem sismique pouvait être enchâssé dans Totem Guerrier ancestral.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Cri résonnant pouvait modifier Cri ancestral.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Flacon de mana ultime Maelström en fusion ne pouvait pas toucher les ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de cas où les Gemmes de soutien « Archer mirage » et « Tireur d&amp;#39;élite mirage » pouvaient modifier par erreur certaines Aptitudes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug le calcul pour Légion infernale résultait toujours en une touche critique, peu importe ses chances de touche critique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains types de Créatures récurrentes ne bénéficiaient pas des modificateurs de vitesse de déplacement du joueur comme prévu. Précisément : Manifestation d&amp;#39;arme du Forgeron de Kitava, Monture Rhoa (sans que le joueur ne la chevauche), et les hyènes invoquées par le Talisman familial Griffe d&amp;#39;Hysseg.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de quelques cas où deux effets améliorant l&amp;#39;activation d&amp;#39;une Aptitude ne se cumulait pas comme prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;une interaction rare liée à la Réservation du casque Unique Prix du sang lorsqu&amp;#39;elle se cumulait avec d&amp;#39;autres réservations.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de certains cas où les Aptitudes qui sont déclenchées de manière intrinsèque n&amp;#39;étaient pas considérées comme des Aptitudes déclenchées pour d&amp;#39;autres statistiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait parfois Festin sinistre de réanimer vos Créatures. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les projectiles ignoraient les Cristaux de glace créés par Terre gelée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui engendrait de mauvais effets visuels et audio pour Nova de glace lorsque celle-ci était répétée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Sa flamme purificatrice octroyée par l&amp;#39;Unique Bâton vorace La Liche non-née appliquait de la sensibilité aux critiques au toucher, et un autre bug où des explosions déclenchées par la consommation d&amp;#39;Embrasement n&amp;#39;infligeait aucun dégât.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Aptitudes canalisées ne pouvaient être interrompues par une autre Aptitude canalisée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Tablettes des Prédécesseurs d&amp;#39;Abysse ajoutaient 1 Abysse supplémentaire chacune, au lieu de simplement activer l&amp;#39;apparition d&amp;#39;Abysse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Robustesse négative n&amp;#39;appliquait pas davantage de dégâts infligés à la cible. Désormais une valeur négative de Robustesse appliquera un montant équivalent de dégâts supplémentaires subis. Effectivement, chaque 100% de Robustesse diminue de moitié les dégâts qu&amp;#39;un monstre subit, et chaque -100% de Robustesse cela double les dégâts qu&amp;#39;un monstre subit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait les joueurs de réapparaître s&amp;#39;ils mourraient par Atziri, la Reine rouge ou par Xipocado, l&amp;#39;Architecte royal en jeu en groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les boss pouvaient parfois éjecter les joueurs hors de leur arène. Quels rustres ! &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait le Comte de fer d&amp;#39;utiliser sa compétence d&amp;#39;empalement à l&amp;#39;épée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait le coup de revers du Meunier boursouflé de pouvoir être bloqué, parré ou évité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait certaines compétences de boss de pouvoir cibler les Créatures du joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui empêchait parfois les fosses de l&amp;#39;Abysse de se fermer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;augmentation de chance pour les Cartes de contenir un Cercle d&amp;#39;invocation augmentait en réalité la chance de base pour les Cartes de contenir un Cercle d&amp;#39;invocation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Exilés renégats avaient un total maximum d&amp;#39;Infusion plus élevé que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le champ de force de l&amp;#39;arène du boss pouvait parfois ne pas disparaître après l&amp;#39;avoir vaincu dans la carte de la Forteresse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains monstres présents dans l&amp;#39;Épreuve des Sekhemas ne s&amp;#39;activaient pas, empêchant les joueurs de réduire le temps du compte à rebours dans les Épreuves du Sablier.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les monstres expérimentés dans le Laboratoire synthichair pouvaient parfois se retrouver bloqués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les boss d&amp;#39;Ailleurs recevaient davantage de réduction de dégâts que prévu lors de leur première apparition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Arc électrique octroyait des Ricoches additionnelles peu importe si une Infusion de Foudre était consommée ou non.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Poison sur les modificateurs de Touches critiques sur le casque Unique Vision d&amp;#39;Atsak Masque voilé ne s&amp;#39;appliquait pas aux touchers critiques avec les dégâts d&amp;#39;Épines.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le rechargement ou le changement de munitions avec une arbalète était compté comme une attaque.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs modificateurs de chances de Saignement ne s&amp;#39;appliquaient pas aux dégâts d&amp;#39;Épines.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines Aptitudes déclenchées pouvaient générer de l&amp;#39;Énergie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Diamant Unique Prisme de la Croyance pouvait générer des modificateurs pour Orbe solaire.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Stoïcisme pouvait modifier les aptitudes non-attaques. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Survoltage pouvait affichait incorrectement le tag Ricoche.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la nova de Protection de fer n&amp;#39;était par correctement affectée par Soutien : Projection astrale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Téléportation foudroyante donnait la priorité aux cibles sélectionnées plutôt qu&amp;#39;aux ennemis pouvant subir un coup de grâce ou aux projectiles de Boule de foudre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Passifs qui octroyaient &amp;#34;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet d&amp;#39;attaques Améliorées par les ancêtres&amp;#34; étaient en fait multiplicatives.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Transfert, Parade et Levée de bouclier n&amp;#39;étaient pas comptés comme utilisation d&amp;#39;Aptitude. Cela corrige également un bug où le fait d&amp;#39;utiliser Parade ou Levée de bouclier ne comptaient pas comme Canalisation.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Dépassement des chances de tirer une Flèche supplémentaire pouvait tirer la flèche de l&amp;#39;attaque Flèche paratonnerre dans une mauvaise direction.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouvez être rescussité à un mauvais Point de contrôle après avoir péri face à certains boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où corrompre des Essences pouvait parfois retirer l&amp;#39;Essence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les créatures des groupes de Monstres d&amp;#39;Essence ne bénéficiaient pas de l&amp;#39;augmentation de statistiques liée au fait de faire partie d&amp;#39;un groupe Rare.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les brumes du Délire continuaient visuellement à se propager lorsque le jeu était en pause.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets sans modificateurs pouvaient apparaître dans les Rencontres de Rituel de bas-niveau.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui vous empêchait d&amp;#39;ouvrir un portail dans l&amp;#39;arène du boss de la Carte Crique après l&amp;#39;avoir tué. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Rencontre Flammeroles errantes dans le Village de Kriar ne pouvait être complétée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Cercles d&amp;#39;invocation bloquaient les projectiles après la défaite du boss et leur effondrement. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les sanctuaires étaient difficiles à mettre en surbrillance lorsqu&amp;#39;ils sont entourés d&amp;#39;ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où vous pouviez être désynchronisé lorsque vous marchiez près de l&amp;#39;Arbre des âmes après avoir libéré l&amp;#39;Encapuchonné à Grelbois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui faisait que le joueur s&amp;#39;éloignait visuellement du centre de l&amp;#39;écran lorsqu&amp;#39;il était ralenti sous la forme de Loup-garou.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les quêtes suivantes ne pouvaient se compléter si vous quittiez la zone avant que le boss ne puisse finir son animation de mort : L&amp;#39;Île des Pies-grièches, l&amp;#39;Île de la Marmaille, l&amp;#39;Île de Whakapanu, la Prison abandonnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Noyaux d&amp;#39;âme de rencontres d&amp;#39;Ultimatum pouvaient être complétés en utilisant un simple Noyau d&amp;#39;âme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème rare où il n&amp;#39;y avait pas de petit Noyau d&amp;#39;âme disponible pour être utilisé au premier Autel de pierre dans le Machinarium de Jiquani.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;icône Abysse sur la carte du monde ne pouvait se compléter une fois la Profondeur abyssale correspondante achevée.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;icône de la carte du monde du Repaire Littoral ne pouvait se compléter.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les effets au sol pouvaient mal s&amp;#39;afficher au Sentier du deuil.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où certaines sources de déplacement du joueur entraînait parfois le joueur à se déplacer dans une direction légèrement différente de ce qui était prévu. C&amp;#39;était particulièrement marquant lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une mannette, et avec les Aptitudes comprenant des mécaniques de déplacement intrinsèques (comme Roulade et la plupart des Aptitudes de mélée).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la description de Parade n&amp;#39;indiquait pas que toutes les touches peuvent être parées, mentionnant à la place uniquement les frappes et les projectiles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les modificateurs affectant l&amp;#39;allonge de mêlée étaient indiqués en unités du jeu plutôt qu&amp;#39;en mètres. Par conséquent, les valeurs affichées étaient 10 fois plus petites, mais cela ne change rien à leur fonctionnement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème ou la Gemme de soutien de lignage « Bénédiction de Varashta » n&amp;#39;indiquait pas qu&amp;#39;elle ne modifiait pas les aptitudes des créatures. Ce changement est purement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Héraut du sang indiquait incorrectement que ses dégâts étaient basés sur la Vie maximale. Il indique désormais correctement que ses dégâts sont basés sur la Perte de sang.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug à cause duquel divers effets sonores de touches étaient trop forts lorsqu&amp;#39;ils provenaient des membres du groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait le signal sonore d&amp;#39;épuisement du Bouclier d&amp;#39;énergie de se déclencher si cet épuisement était provoqué par des dégâts sur la durée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où survoler les Totems dans la fenêtre des aptitudes affichait par erreur le message &amp;#34;Clic droit pour activer&amp;#34; si le talent Charnière passif Lien ancestral était attribué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets ne pouvant avoir un Orbe exalté appliqué sur eux étaient incorrectement affichés en surbrillance lorsque vous vouliez utiliser un Orbe exalté.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où double-cliquer sur un portail ou une transition de zone avec un popup de confirmation affichait ce popup deux fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la barre de vie des boss pouvait être visible à l&amp;#39;intérieur de l&amp;#39;écran de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où votre liste d&amp;#39;amis pouvait parfois apparaître vierge sur Playstation après avoir expérimenté un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les variants améliorés de Poigne de Kulemak ne pouvaient être stockés dans l&amp;#39;Onglet de Collection d&amp;#39;Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;indicateur de Rayon de Présence arrêtait de fonctionner dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où un glyphe de caractère non pris en charge s&amp;#39;affichait au niveau du séparateur de milliers pour certaines langues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait cacher les Aptitudes octroyées par des Talents d&amp;#39;Ascendance de la liste des Aptitudes applicables lors de la création d&amp;#39;une Gemme de soutien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la navigation de texte &amp;#34;mot par mot&amp;#34; (Ctrl + Gauche/Droite) dans les champs de saisie renvoyait à tort à la fin du texte dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où avoir la quête Conquête hostile complétée sur un autre personnage affichait la carte du monde de l&amp;#39;Acte 4 avant que votre personnage ne se trouve à l&amp;#39;Acte 4.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;action &amp;#34;Déplacer par lot&amp;#34; n&amp;#39;était pas accessible dans l&amp;#39;onglet des gains du marché en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ressuscités alors qu&amp;#39;ils se trouvaient à l&amp;#39;intérieur d&amp;#39;un autre objet n&amp;#39;étaient pas déplacés en lieu sûr.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous ne pouviez pas sélectionner &amp;#34;Toujours attaquer sur place&amp;#34; pour certaines Aptitudes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où désactiver le crossplay en jouant sur console restait désactivé lorsque vous vous connectiez au même compte sur un PC.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs en coopération locale souhaitant rejoindre un groupe public étaient refusés si le groupe disposait uniquement de la place exacte pour eux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug en coopération locale où les autres joueurs pouvaient être expulsés du groupe si le joueur 2 a créé et entré dans une carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il n&amp;#39;était pas possible d&amp;#39;intéragir avec la console de Xipocado en coopération locale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui désactivait les retours haptiques après avoir déconnecté et reconnecté la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le crossplay pouvait être désactivé alors que les paramètres l&amp;#39;indiquaient toujours comme activé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouviez sélectionner des personnages dans deux ligues différentes en jouant en coopération locale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où sélectionner Solo Self-Found dans le filtre de sélection de personnage grisait le bouton de création du personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les retours haptiques indiquant la Vie basse continuait à s&amp;#39;activer pendant que le jeu était en pause.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouviez rester bloqué à l&amp;#39;intérieur du décor en quittant le mode d&amp;#39;édition du Repaire lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une manette&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la baguette Unique Charge d&amp;#39;Énezun manquait son modèle 3D.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la gemme Bondissement ne l&amp;#39;indiquait pas comme une gemme Meta.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;Effet de mise à mort rare Tentacule vorace était auparavant indiqué comme activé dans Path of Exile 2 mais ne pouvait pas être équipé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;Effet de mise à mort rare Trou noir était auparavant indiqué comme activé dans Path of Exile 2 mais ne pouvait pas être équipé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;Effet de mise à mort rare Feu draconique était auparavant indiqué comme activé dans Path of Exile 2 mais ne pouvait pas être équipé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;effet de la microtransaction Portail de l&amp;#39;Arachnamage manquait ses effets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Nous espérons sincèrement que vous apprécierez Path of Exile 2: Return of the Ancients. Merci pour votre soutien !&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26642728</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 12:20:15 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - L’exploration grâce aux Journaux de bord d’Expédition</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26638122</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-20/FRExpeditionLogbookHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Dans Return of the Ancients, les Journaux de bord vont drastiquement changer. Il est désormais temps de voguer vers l’horizon tels de véritables explorateurs !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Qu’il s’agisse d’Œufs de sirène ou de Flammeroles piégées, la vidéo ci-dessous vous permet d’apprécier tout ce que vous pourrez découvrir en allant d’une île à une autre au sein de l’océan.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZIzyNUTiYCo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26638122</link><pubDate>Tue, 19 May 2026 14:04:45 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Nouveaux objets uniques – L’Auspex et Brise-face</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26637490</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-19/FRAuspexandFacebreakerUniqueHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Avec Path of Exile 2: Return of the Ancients, nous introduisons deux nouveaux objets uniques : l’Auspex et un grand classique de Path of Exile fort apprécié, Brise-face. Grâce à eux, faites pleuvoir les coups de poing sur vos ennemis… et brisez leurs esprits.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez les découvrir dans la vidéo ci-dessous :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/e2QZNDtJhoM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26637490</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 14:11:54 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Podcast Tavern Talk avec Jonathan Rogers et Mark Roberts</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636970</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-18/FRTavernTalkHeader.jpg &#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Les game directors Jonathan Rogers et Mark Roberts seront interviewés par Darthmicrotransaction et GhazzyTV lors d’ un épisode spécial du podcast Tavern Talk. Ils y discuteront de Path of Exile 2: Return of the Ancients.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le podcast aura lieu le 23 mai prochain à 23 heures (CEST) sur la &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/darthmicrotransaction&#34;&gt;chaîne Twitch de Darthmicrotransaction&lt;/a&gt;, ce qui correspond à la date suivante dans vos fuseaux horaires respectifs : May 23, 2026 2:00 PM (PDT).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous n’êtes pas en mesure de regarder l’épisode en direct, le podcast sera ensuite rediffusé en totalité sur la &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@GhazzyTV&#34;&gt;chaîne YouTube de GhazzyTV&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous avons déjà participé à quelques interviews, que vous pouvez revoir ci-dessous :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/M0PhEFcIkg4&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pRu04P47tf0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/2EHDmylDt94&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous espérons vous y voir !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636970</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 18:30:15 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Fate of the Vaal en tant que mécanique de base de Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636843</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-16/FRFotV_CoreHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;text/css&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&#xA;Return of the Ancients sort le 29 mai (CEST) et vous vous demandez peut-être ce qu&amp;#39;il va advenir des ligues Fate of the Vaal actuelles et de vos personnages existants.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les ligues Fate of the Vaal prendront fin le 25 mai (CEST) à (May 25, 2026 3:00 PM (PDT) (ces informations sont affichées dans votre fuseau horaire local). Tous les personnages et leurs objets seront alors transférés dans les ligues Standard ou Hardcore d&amp;#39;Accès anticipé. Il n&amp;#39;y aura pas de réinitialisation, donc une fois le transfert effectué, vous pourrez continuer à jouer avec vos personnages dans les ligues Standard ou Hardcore d&amp;#39;Accès anticipé.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le Temple d&amp;#39;Atziri reste dans Path of Exile 2 en tant que mécanique du jeu de base. Nous reviendrons sur tous les changements apportés à cette mécanique plus en détail dans les notes de patch qui seront disponibles le 21 mai (CEST), mais en attendant, voici les choses principales à savoir :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Vous commencerez à trouver des Balises vaal dans l&amp;#39;Acte trois. En activer six (en terminant les rencontres) débloquera le Temple dans le présent. Terminez davantage de rencontres de balise dans l&amp;#39;interlude « Contingence de Doryani » vous permettra de visiter le Temple dans le passé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Une fois que vous atteindrez l&amp;#39;Endgame, vous pourrez rencontrer des Balises vaal dans les cartes. Le niveau du Temple dépendra du niveau de la zone dans laquelle les cristaux ont été récupérés. Par conséquent, pour ouvrir des Temples de plus haut niveau, vous devrez parcourir des cartes de haut palier.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a désormais une nouvelle région sur l&amp;#39;Atlas qui propose des rencontres de Balise vaal garanties dans chaque carte. Terminer cette zone vous permettra d&amp;#39;obtenir des points pour l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas du Temple, qui offre de nombreux bonus pour le Temple lui-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-16/TempleRegion.png&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il existe également de nouvelles Tablettes des Prédécesseurs du Temple, qui garantissent la présence de Balises vaal dans vos cartes si vous souhaitez vous concentrer sur cette ligue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Afin d&amp;#39;empêcher la stratégie du « serpent », les salles censées être déstabilisées mais qui ne peuvent pas être retirées sans déconnecter des parties du Temple seront à la place rétrogradées en simples chemins. Cela s&amp;#39;applique à toute forme de déstabilisation, à savoir : l&amp;#39;utilisation des dispositifs présents dans certaines salles de palier 3, l&amp;#39;ouverture de la Chambre forte, ou la déstabilisation générale qui se produit lors de la fermeture du Temple.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les salles peuvent désormais être améliorées jusqu&amp;#39;au palier 4 après avoir débloqué ce talent dans l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas du Temple. Celui-ci permet une spécialisation plus poussée dans certains types de salles et encourage la création de dispositions du Temple plus intéressantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Salles de récompense octroyées par la console après avoir vaincu l&amp;#39;Architecte ont été considérablement améliorées, avec de nouvelles variétés à débloquer en plus de l&amp;#39;amélioration des récompenses de celles déjà existantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Infuseurs vaal étaient un type unique d&amp;#39;objet monétaire qui fonctionnait sur toutes les pièces d&amp;#39;armure et armes. Nous les avons divisés en 4 objets monétaires distincts qui fonctionnent respectivement sur les Pièces d&amp;#39;armure, les Armes martiales, les Armes de Lanceur de sorts, et les Accessoires, vous permettant ainsi de les utiliser également avec des Catalyseurs. Tous les Infuseurs vaal existants seront transformés en Infuseurs vaal d&amp;#39;armurier et ne pourront être appliqués qu&amp;#39;aux pièces d&amp;#39;armure.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les joueurs disposeront désormais automatiquement d&amp;#39;une capacité maximale de 60 cristaux et 6 médaillons. Vous n&amp;#39;aurez donc plus besoin de les améliorer vous-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le taux de cession des médaillons a été augmenté pour les Temples de petite taille, et légèrement réduit pour les Temples de grande taille.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vos Temples existants seront transférés vers les ligues Standard et Hardcore d&amp;#39;Accès anticipé ; vous ne pourrez toutefois pas les ouvrir avant le lancement de Return of the Ancients. Les personnages qui se trouvaient dans le Temple ou dans les Ruines vaal au moment du transfert seront envoyés en ville.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;De plus, le Temple va bénéficier de son propre Arbre de l&amp;#39;Atlas dans Return of the Ancients. Voici un aperçu de certains de ses talents :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/1.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/2.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/3.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Un grand merci à tous ceux qui ont joué à Fate of the Vaal. Nous espérons que vous apprécierez la ligue Runes of Aldur à venir ainsi que toutes les autres nouveautés !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636843</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 15:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - De nouveaux billets pour l’ExileCon sont désormais disponibles !</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26636815</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-18/FRMoreTicketsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La deuxième vague de billets pour l’ExileCon 2026 sont désormais disponibles ! Cette convention aura lieu lors du week-end des 7 et 8 novembre prochain. Pour plus d’informations sur cet évènement ou pour acheter vos billets, rendez-vous sur la page de &lt;strong&gt;&lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/exilecon&#34;&gt;l’Exilecon 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Cette fois-ci, nous avons un nombre extrêmement limité de billets VIP à vendre, donc si vous souhaitez en acheter un, ne tardez pas.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous avez déjà acheté un billet et que vous souhaitez le mettre à niveau pour en faire un billet VIP, il y aura un bouton de mise à jour disponible à côté de ce type de billet. Vous ne payerez que la différence entre le prix actuel de votre billet et le prix du billet du palier désiré.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Veuillez noter que le nom sur votre billet doit correspondre au nom sur votre carte d’identité, donc si vous achetez un deuxième billet pour un ami ou un membre de votre famille, assurez-vous que le nom sur ce billet corresponde bien à celui inscrit sur leur carte d’identité.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous espérons vous voir lors de l’ExileCon 2026 !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26636815</link><pubDate>Sun, 17 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Introduction du Planificateur de build</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26635303</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/FRBuildPlannerHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Dans Return of the Ancients, nous introduisons un nouveau système de guide de build directement en jeu ! Découvrez-le dans la vidéo ci-dessous. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/W0UcprSk8V8&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26635303</link><pubDate>Sat, 16 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Uniques retravaillés - Rêverie et Le Masque creux</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26634583</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-15/FRReworkedUniquesHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Dans Return of the Ancients, laissez parler le botaniste qui est en vous en vous équipant du Masque creux, qui vous offre une connexion directe avec la Déesse Viridi, ou abandonnez-vous à la sylve pour obtenir le Rite de restauration avec le manteau Rêverie. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Découvrez ces objets Uniques retravaillés dans la vidéo ci-dessous :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1MHQmQXcbTE&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26634583</link><pubDate>Thu, 14 May 2026 15:41:24 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Les Packs de mécène Last of the Druids vont bientôt</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26634082</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-14/FRDruidsSupporterPackEndingHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Dans deux semaines, soit le 29 mai prochain, sort Path of Exile 2: Return of the Ancients. Cela signifie donc que les Packs de mécène Last of the Druids actuellement disponibles vont quitter les boutiques de Path of Exile 1 et 2 pour toujours. Il s’agit donc de votre dernière chance de vous procurer les effets cosmétiques Kalguuriens et des Prédécesseurs.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les vidéos ci-dessous vous présentent les Packs de mécène Last of the Druids. Pour plus de détails, cliquez &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile2.com/purchase&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Gs6a6mYh58M&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/CTaa735Ckm0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26634082</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 18:32:40 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Présentation de l’Ascendance Marcheuse spirituelle</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26634060</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-13/FRSpiritWalkerAscendancyHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La Marcheuse spirituelle tire son pouvoir des flammeroles d’animaux sacrés issus de l’Esprit. Cela lui permet d’invoquer de puissants alliés pour combattre à ses côtés et de leur conférer une férocité surnaturelle au combat. Elle se concentre sur trois aspects primordiaux : Vivace, Primitif et Sauvage. La vidéo ci-dessous vous propose de découvrir quelques builds d’endgame intéressants.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/86MS6GHBAOg&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26634060</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 17:17:34 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Amélioration de l’ergonomie de la campagne dans Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26633999</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-14/FRCampaignReplayabilityHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Dans Return of the Ancients, nous avons amélioré l’ergonomie de la campagne de Path of Exile 2 afin de vous permettre de vous orienter plus facilement dans les différentes zones du jeu. Vous pouvez découvrir quelques exemples de ces améliorations dans la vidéo ci-dessous !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/miL0Ms-VwGI &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26633999</link><pubDate>Wed, 13 May 2026 15:08:20 -0700</pubDate></item><item><title>Joel_GGG - plusieurs orbes ont disparues de mes coffres.</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26632549</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26632549</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 04:37:36 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - FAQ de Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26632280</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-11/FRRotAFAQHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La semaine dernière, nous avons annoncé la sortie prochaine de &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile2.com/ancients&#34;&gt;Return of the Ancients&lt;/a&gt;, notre nouvelle mise à jour de contenu de Path of Exile 2. Cette annonce répond aux questions les plus fréquemment posées par notre communauté à propos de cette mise à jour.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Quand est-ce que Return of the Ancients sort sur toutes les plates-formes ?&lt;/h3&gt;&#xA;Return of the Ancients sort le 29 mai prochain à 22 heures (CEST), ce qui correspond à la date suivante dans vos fuseaux horaires respectifs : May 29, 2026 1:00 PM (PDT). Cette mise à jour sortira sur le client PC du jeu, Steam, les clients d’Epic Games Store ainsi que sur Xbox Series et PlayStation 5.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce que l’économie sera réinitialisée ?&lt;/h3&gt;&#xA;Vos personnages existants seront toujours disponibles et jouables dans les ligues Early Access standard. Cependant, la nouvelle ligue Runes of Aldur commencera avec une nouvelle économie ainsi que du nouveau contenu et fonctionnalités, c’est pourquoi nous vous recommandons fortement d’y jouer.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous décidez de continuer à jouer avec un ancien personnage, gardez à l’esprit que les rééquilibrages d’envergure peuvent affecter votre build. Vous aurez peut-être besoin de réattribuer vos points de talents et certaines mécaniques et interactions peuvent ne plus fonctionner de la même manière qu’auparavant.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Comment est-ce que je peux commencer à jouer dans une nouvelle ligue ?&lt;/h3&gt;&#xA;Lorsque vous créez un nouveau personnage, sélectionnez la bannière Runes of Aldur.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;http://web.poecdn.com/public/news/2026-05-11/RunesLogin.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce qu’il y a une mécanique de jeu spéciale uniquement disponible dans la ligue Runes of Aldur ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui, la ligue Runes of Aldur propose ses propres mécaniques et contenus exclusifs ainsi que des récompenses et Boss qui ne sont pas dans le jeu de base. Une fois la ligue terminée, nous évaluerons ces fonctionnalités et déciderons lesquelles, le cas échéant, nous souhaitons ajouter au jeu de base.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce qu’il y a des défis dans la ligue Runes of Aldur ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui. La ligue Runes of Aldur introduit des défis dans Path of Exile 2. En réussissant 8 défis de la ligue, vous remporterez des pièces de l’Ensemble d’armure exclusif du Chevalier d’Aldur.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Dois-je créer un nouveau personnage et recommencer le jeu depuis le début ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui, si vous souhaitez jouer à la ligue Runes of Aldur. Cependant, vous pouvez aussi continuer à jouer avec vos personnages existants dans la ligue Early Access si vous le souhaitez.&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Avec la modification en profondeur de l’Atlas, que deviendra ma progression de l’Atlas dans la ligue Early Access standard ? Dois-je commencer les nouvelles quêtes d’endgame ?&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;Dans la ligue Standard, votre Atlas existant, sa progression et vos points de Talents de l’Atlas seront réinitialisés et vous pourrez commencer à explorer le nouvel endgame et les nouvelles intrigues d’endgame depuis le début.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce que Fate of the Vaal sera ajouté au jeu de base ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui, le Temple d’Atziri et ses mécaniques deviendront partie intégrante de Path of Exile 2 dans Return of the Ancients. Nous vous donnerons plus de détails à ce sujet bientôt.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Qu’est-ce qui arrive à mes Onglets de Réserve si je commence une nouvelle ligue Runes of Aldur ?&lt;/h3&gt;&#xA;Tous les Onglets de Réserve que vous avez acheté seront disponibles dans les ligues Runes of Aldur. Mais dans la mesure où une nouvelle ligue commence avec une nouvelle économie, vos Onglets de Réserve ne contiendront pas les objets des autres ligues; Tous les objets obtenus lors de cette ligue seront placés dans des Onglets de Réserve de retrait disponibles en standard une fois la ligue achevée.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce que le Guide de builds proposera des builds officiels ?&lt;/h3&gt; &#xA;Non, nous recommandons fortement aux joueurs de développer leurs propres guides.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce qu’il y aura des mises à jour du jeu après le lancement de la 0.5.0 ?&lt;/h3&gt;&#xA;En plus des correctifs et améliorations de l’endgame et de la ligue Runes of Aldur, nous avons beaucoup de choses à peaufiner à travers l’ensemble du jeu et des équilibrages à faire, c’est pourquoi une fois la 0.5.0 sortie, nous nous concentrerons sur ça.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Quand est-ce que l’Onglet de Fragments sera disponible dans la boutique ?&lt;/h3&gt;&#xA;L’Onglet de Fragments sera disponible à l’achat dans la boutique Path of Exile 2 une fois la sortie de Return of the Ancients effectuée, soit le 29 mai prochain. Si vous possédez déjà un Onglet de Fragments sur votre compte (acheté dans Path of Exile 1), vous pourrez l’utiliser dans Path of Exile 2, comme n’importe quel autre Onglet de Réserve.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Cette extension est-elle payante ?&lt;/h3&gt;&#xA;Non. Si vous êtes déjà un joueur ou une joueuse de Path of Exile 2, tout ce que vous avez à faire est de télécharger la mise à jour de contenu.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Est-ce qu’il y aura un pré-téléchargement ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui, nous proposerons un fichier &lt;em&gt;torrent&lt;/em&gt; au téléchargement pour le client PC du jeu, permettant d’effectuer un pré-téléchargement, un jour avant la sortie. Les joueurs sur consoles pourront également télécharger le patch avant le lancement. Veuillez noter que seuls les joueurs ayant accès à Path of Exile 2 pourront pré-télécharger le patch.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Quand est-ce que les patch notes sortiront ?&lt;/h3&gt;&#xA;Le 21 mai prochain.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Avec trois semaines avant le lancement officiel, est-ce que nous aurons davantage de nouvelles à propos de la mise à jour de contenu ?&lt;/h3&gt;&#xA;Oui ! Lors des prochaines semaines, nous avons prévu de sortir quelques vidéos bien cools présentant des fonctionnalités de Return of the Ancients. Comme toujours, nous dévoilerons également les nouveaux Twitch Drops, ferons une annonce sur les changements du Filtre d’objets et passerons en revue tout ce que vous aurez à savoir à propos du lancement.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Pour plus d’informations à vos questions brûlantes, vous pouvez consulter la rediffusion de la session de Q&amp;amp;R, qui a eu lieu lors de notre stream d’annonce. Elle est disponible ci-dessous :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/P2-BLJQCeWo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26632280</link><pubDate>Sun, 10 May 2026 18:58:31 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Nouveaux objets uniques – Rédemption &amp; Tombée de la nuit</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26632215</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-11/FRNewUniques1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Avec Rédemption, une arbalète extraordinaire, atteignez le point de non-retour. Ou bien dévastez tout avec Tombée de la nuit, un bouclier du Seigneur de Brèche Tul. Ces nouveaux objets uniques sont disponibles avec Return of the Ancients, qui sort le 29 mai prochain. Vous pouvez les découvrir dans la vidéo ci-dessous :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/jsp5NFH5714&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26632215</link><pubDate>Sun, 10 May 2026 16:48:34 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Annonce de Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26630009</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/PointerPostTitle_EN.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/01_Livestream/Livestream_FR.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/vxgYGGFNs98&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/02_Trailer/Trailer_FR.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/vkCu3V81N74&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/03_ContentReveal/ContentReveal_FR.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;http://pathofexile2.com/ancients&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/04_AnnouncementPage/AnnouncementPage_FR.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/purchase&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-08/GGGLive_Ancients/Pointer/08_GetYourSupporterPacks/GetYourSupporterPacks_FR.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez découvrir ci-dessous une partie de la couverture presse de Return of the Ancients :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26630009</link><pubDate>Thu, 07 May 2026 15:03:30 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Twitch drops du stream d’annonce de Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26629483</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Regardez le stream d’annonce en direct de Return of the Ancients le 7 mai prochain à 22 heures (CEST) sur &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; et vous pourrez remporter la Décoration de Repaire Fontaine de la Reine rouge en tant que Twitch drop !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/02v1O-4HNmg&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Comment participer ?&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Il vous suffit de lier vos comptes Path of Exile et Twitch (voir modalités ci-dessous) et regarder pendant 60 minutes le stream d’annonce en direct sur &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; ou n’importe quelle autre chaîne de la catégorie Path of Exile 2.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de démarrage : 7 mai à 22 heures (CEST), soit&lt;/strong&gt; (May 07, 2026 1:00 PM (PDT) dans vos fuseaux horaires respectifs.&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de fin : 8 mai à 22 heures (CEST), soit&lt;/strong&gt; (May 08, 2026 1:00 PM (PDT) dans vos fuseaux horaires respectifs.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Vous recevrez la Décoration de Repaire Fontaine de la Reine rouge après avoir &lt;strong&gt;accumulé 60 minutes de visionnage&lt;/strong&gt; sur n&amp;#39;importe quelle chaîne ayant activé les Twitch drops et qui streame Path of Exile 2. Cela signifie que le Twitch drop est garanti pour tous ceux qui auront regardé un ou plusieurs streams de Path of Exile 2 pendant la durée susmentionnée. Cette offre est disponible pour tous les comptes.&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;em&gt;Si vous avez prévu de streamer Path of Exile 2 pendant notre stream d’annonce et souhaitez activer les Twitch Drops pour vos spectateurs, vous pouvez le faire dans votre Tableau de bord des créateurs en cliquant &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Comment lier vos comptes Path of Exile et Twitch&lt;/h2&gt;&#xA;Connectez-vous sur le site de Path of Exile puis cliquez &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; afin de regarder vos paramètres Twitch, ou bien cliquez sur « Gérer les connexions » sur la page des paramètres de votre compte. Liez votre compte Twitch ou cliquez sur « Mettre à jour les autorisations » si vous avez déjà lié votre compte auparavant. Une fois que votre compte est lié ou que vos permissions ont été mises à jour, cette page devrait préciser que votre compte est éligible pour recevoir les Twitch Drops.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Après avoir accumulé suffisamment de temps de visionnage pour remporter votre Décoration de Repaire Fontaine de la Reine rouge, vous devez la récupérer depuis votre &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;Inventaire Twitch&lt;/a&gt; avant la fin de la période promotionnelle. Elle sera alors immédiatement disponible aussi bien dans Path of Exile 2 que Path of Exile 1, où elle fonctionnera comme une Décoration de Repaire classique. La Fontaine de la Reine rouge n’est pas une microtransaction exclusive et sera disponible à l’achat dans la boutique à une date ultérieure.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous sommes impatients de vous dévoiler tout ce qu’il y a à savoir à propos de Return of the Ancients ! Afin de suivre de près l’actualité de la nouvelle extension d’ici le stream d’annonce, vous pouvez suivre nos comptes &lt;a href=&#34;https://twitter.com/pathofexile&#34;&gt;X&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.facebook.com/pathofexile&#34;&gt;Facebook&lt;/a&gt; et nos &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/news&#34;&gt;forums&lt;/a&gt;. On se revoit bientôt sur &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26629483</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 15:44:08 -0700</pubDate></item><item><title>TobyM_GGG - probleme cle activation</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26628038</guid><description>Bonjour, pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26628038</link><pubDate>Fri, 01 May 2026 04:35:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Soldes sur les microtransactions de la Boîte mystère Third Edict</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26627936</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-01/FRThirdEdictSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ce week-end auront lieu des soldes sur tous les Effets cosmétiques de la Boîte mystère Third Edict ! Toutes les microtransactions de la Boîte mystère Third Edict ainsi que leurs variantes sont désormais en promotion.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La liste complète des microtransactions soldées est disponible &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. Ces soldes dureront jusqu’à la date suivante, affichée dans vos fuseaux horaires respectifs : May 04, 2026 6:00 PM (PDT).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/G31-5q9XsbI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26627936</link><pubDate>Thu, 30 Apr 2026 17:08:14 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Teasers de Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26627026</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Nous rassemblerons dans cet article tous les teasers de Path of Exile 2 : Return of the Ancients au fur et à mesure de leurs publications. Le plus récent sera toujours en haut de la page.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Affrontez les Ténèbres&lt;/h2&gt;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bTLyDCAJ48k&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Le Rêveur doit s&amp;#39;éveiller&lt;/h2&gt;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pCZ8X9WHtvE&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Surmontez la folie&lt;/h2&gt;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/n3HEz8wFCow&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Découvrez d&amp;#39;anciennes vérités&lt;/h2&gt;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-2f9LrUScSo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26627026</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 14:03:59 -0700</pubDate></item><item><title>CoryA_GGG - Onglet de marchand</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26626901</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26626901</link><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:56:12 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Regardez GGG en direct le 7 mai prochain</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26625081</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-17/GGGLive_Ancients/FRAncientsGGGLiveHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/jfsWDAmAPYI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-17/GGGLive_Ancients/FRGGG_Live.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Pendant que nous préparons le lancement de la 0.5.0, nous vous invitons à jeter un coup d’œil au tout nouveau teaser cinématique et à nous rejoindre le 7 mai prochain à 22 heures (CEST) (ce qui correspond à la date suivante dans vos fuseaux horaires respectifs : May 07, 2026 1:00 PM (PDT)) sur twitch.tv/pathofexile afin d’assister au stream d’annonce de la prochaine extension.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous vous dévoilerons plus de détails sur la refonte de l’endgame ainsi que du nouveau contenu majeur, puis nous ferons comme à chaque fois une session de Q&amp;amp;R avec ZiggyD, qui posera vos questions à Jonathan et Mark.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En regardant le stream d’annonce en direct, vous pourrez remporter de nouveaux Twitch Drops ! De plus, le co-streaming de l’évènement est toujours le bienvenu !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-17/GGGLive_Ancients/FRRotA_Launch.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pourrez découvrir tous les chapitres de la mise à jour de contenu Return of the Ancients le 29 mai prochain à 22 heures(CEST), sur PC et consoles !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26625081</link><pubDate>Wed, 22 Apr 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 3.28.0g</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26623630</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 3.28.0g&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Échange asynchrone&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le message « Le prix de cet objet est différent de celui pour lequel vous vous êtes initialement rendu dans cette boutique » n&amp;#39;apparaissait pas dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;La ligue de défis Mirage&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les entrées des Mirages des Cartes  « Manoir hanté » et « Mer souterraine » ne peuvent plus être générées dans les arènes des Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Mirages pouvaient faire apparaître des choses dans des zones inaccessibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug rare où Saresh pouvait parfois échouer sa transition de phase, entraînant sa disparition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il était impossible de combattre les Boss de la Carte « Grand-place » si un seul des Boss était présent dans le Mirage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Améliorations générales&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les variantes de Sirus apparaissant en dehors de l&amp;#39;Œil du cyclone, comme dans les Cartes ou dans l&amp;#39;invitation « Les Redoutés », ne créent plus de murs lorsqu&amp;#39;elles utilisent leur aptitude de barrage de projectiles. À la place, Sirus suivra désormais le joueur pendant l&amp;#39;utilisation de cette aptitude.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction du temps minimum que la Faim infinie passe sous terre lorsqu&amp;#39;elle s&amp;#39;enfouit à 3 secondes (au lieu de 10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les descriptions des Cartes ont été légèrement mises à jour afin de clarifier qu&amp;#39;une Carte peut uniquement être utilisée sur des zones de niveau équivalent ou inférieur à celui de la Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Étreinte ignoble dispose désormais d&amp;#39;une icône pour son effet bénéfique, qui affiche le nombre de mains agrippantes actuellement actives. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Spectres morts qui vous suivent sous forme de Feux follets ne peuvent plus être touchés par les Projectiles ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un palier secondaire proposant des effets visuels persistants pour l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure de Déspositaire de la sagesse et l&amp;#39;Accessoire dorsal Sagesse portative.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bugs&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où, après avoir tué les variantes de quête des Incarnations, des Déchirures de Souvenir pouvaient apparaître dans des Cartes de tous les paliers, plutôt que d&amp;#39;apparaître uniquement dans les Cartes de palier 16.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Zones mortelles générées par l&amp;#39;apparition dans le combat contre Uber Sirus pouvaient être provoquées par les Cris de guerre des joueurs, les rendant plus aggressives que prévu lors du suivi des joueurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug rare dans le combat contre Uber Sirus où une Zone mortelle pouvait être créée par l&amp;#39;apparition pendant que le joueur était dans un Labyrinthe de météores.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aptitude « Déflagration divine » n&amp;#39;interagissait pas correctement avec la masse Unique « La Cloche du Monastère ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Réduction de Récupération du Drain pouvait également empêcher la Récupération provenant d&amp;#39;autres sources telles que les Flacons et la Régénération.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur « Les Ennemis à proximité Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu » de la ceinture Unique « Captivité de Kaom » était visuellement modifiée suite à l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;un Orbe vaal instable, mais la valeur de la conversion de dégâts ne changeait cependant pas réellement. Le modificateur est désormais fixe et ne peut plus être modifié par les Orbes vaal instables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug d&amp;#39;affichage lors de la prévisualisation des résultats de l&amp;#39;Orbe vaal instable pour les valeurs négatives.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Provocation entraînait une perte de dégâts de 1% pour les ennemis au lieu de 10%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les araignées générées par le Coffre-fort Unique « Tonneau étrange » devenaient parfois indéfiniment invulnérables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs Modificateurs de Dégâts de Feu, Froid ou Foudre ne pouvaient être transformés en leurs équivalents en utilisant la nouvelle recette d&amp;#39;Hortisanat permettant de changer un modificateur de dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;apparence de la microtransaction « Bouclier de Chancre-néant » ne grandissait pas en fonction du niveau du sort de chaos le plus élevé que vous avez utilisé dans la zone. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Effet d&amp;#39;arme du Paladin ne fonctionnait pas correctement lorsqu&amp;#39;elle était appliquée à la microtransaction « Bouclier : Regard de la Liche ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait se produire avec le casque Unique « Le Goéland » dans les zones PvP. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 autres plantages client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26623630</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 17:44:39 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - j&#39;ai acheté un familier mais je ne l&#39;ai pas reçu.</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26623026</guid><description>Salut! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous contacter à support@grindinggear.com et nous serons en mesure de vous fournir des informations supplémentaires.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26623026</link><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 07:53:21 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Week-end de soldes sur les Familiers et Repaires</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26622307</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-17/FRApr2026HideoutAndPetsSaleHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Ce week-end auront lieu de grandes soldes sur les Familiers et Repaires ! Que ce soit pour concevoir le refuge de vos rêves ou obtenir un nouveau loyal compagnon, rendez-vous &lt;a href=&#34;https://www.fr.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;fr&lt;/a&gt; pour consulter la liste complète des effets cosmétiques en promotion.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Ces soldes prendront fin à la date suivante, affichée dans vos fuseaux horaires respectifs Apr 20, 2026 6:00 PM (PDT).&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous êtes en quête d’inspiration pour mettre à jour votre Repaire, n’hésitez pas à aller regarder de plus près quelques-uns des magnifiques Repaires de la communauté, présentés dans la vidéo ci-dessous !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/WYe0cnuP8HQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26622307</link><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:14:55 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Statistique du Gauntlet Rapture</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26621846</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-16/FRRaptureGauntletRecapHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;style&gt; .stat-t {border-collapse:collapse;border-spacing:0}.stat-t th, .newsPost .stat-t td {background-color:#000000;border-color:#5a452a;border-style:solid;border-width:1px;color:#c9c299;font-family:Arial, sans-serif;font-size:14px;font-weight:normal;overflow:hidden;padding:10px 5px;text-align:left;vertical-align:middle;word-break:normal}&lt;/style&gt;&#xA;&#xA;L’évènement Gauntlet Rapture vient tout juste de s’achever ! Les Exilés qui y ont participé ont dû faire face à certains des contenus les plus difficiles de Wraeclast afin d’empocher des primes ! Vous trouverez ci-dessous quelques statistiques de cet évènement.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Choix des classes de personnage et taux de complétion des Actes&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Pour commencer, nous avons deux tableaux qui montrent, pour chaque classe, son taux de sélection et de complétion des Actes.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Classe de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;% du total de personnages&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 1&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 2&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 3&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 4&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 5&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28.10%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12.14%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.30%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.54%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.14%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.67%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18.65%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;12.65%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.56%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.46%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.89%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.35%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23.85%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.55%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.17%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.38%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16.62%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.29%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.40%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.25%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;11.02%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.78%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9.60%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.38%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.12%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ombre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.56%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.28%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.41%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.23%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.90%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.50%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Héritière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.32%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;13.07%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;8.42%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7.33%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.58%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.13%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Classe de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 6&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 7&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 8&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 9&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Taux de complétion de l’Acte 10&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.15%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.76%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.43%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.00%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.34%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.84%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.42%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.02%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.22%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.54%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.48%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.99%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.62%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.97%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.81%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.82%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.73%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.63%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.44%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.27%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.50%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.06%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.33%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.76%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ombre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.32%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.95%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.70%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.28%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0.88%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Héritière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.77%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.38%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.10%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.69%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1.22%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Létalité des Boss d’endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous avons ensuite le nombre d’instances qui ont été créées pour chaque Boss d’endgame et le pourcentage de joueurs ayant paré dans ces instances. Veuillez noter qu’un joueur qui n’est pas mort dans cette instance ne signifie pas nécessairement qu’il ait réussi à la compléter.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Boss&lt;/th&gt;&lt;th&gt;# Instances&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Pourcentage de morts&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de la Terreur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;28&lt;/td&gt;&lt;td&gt;29%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de la Négligence (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;201&lt;/td&gt;&lt;td&gt;23%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Exarque ardent (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;335&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Les Redoutés&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Astre noir&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Shaper&lt;/td&gt;&lt;td&gt;133&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de a Peur (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;85&lt;/td&gt;&lt;td&gt;16%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Prodige&lt;/td&gt;&lt;td&gt;106&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de la Terreur (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Exarque ardent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;9%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mangeur de mondes (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;359&lt;/td&gt;&lt;td&gt;7%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;La faim infinie (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;969&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Ancien&lt;/td&gt;&lt;td&gt;18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de la Négligence&lt;/td&gt;&lt;td&gt;17&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Astre noir (Quête)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;882&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ancien&lt;/td&gt;&lt;td&gt;142&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Mangeur de mondes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;79&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;La Faim infinie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;320&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Incarnation de la Peur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;15&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Façonneur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Mangeur de mondes&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Uber Ancien&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Prodige&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Uber Exarque ardent&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;0%&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Monstres les plus mortels de chaque Acte&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ce tableau montre quels sont les monstres de chaque Acte de la campagne qui sont responsables du plus grand nombre de personnages tués.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Act&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Enemy&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Nombre de personnages tués&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hillock&lt;/td&gt;&lt;td&gt;96899&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Âme souveraine vaal&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6194&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La Wurm conquérante&lt;/td&gt;&lt;td&gt;263&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Doedre Sombrelangue&lt;/td&gt;&lt;td&gt;1475&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kitava, l&amp;#39;Insatiable&lt;/td&gt;&lt;td&gt;369&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tsoagoth, le Roi des Embruns&lt;/td&gt;&lt;td&gt;752&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Arakaali, la Tisseuse d&amp;#39;ombres&lt;/td&gt;&lt;td&gt;137&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Doedre, la Vile&lt;/td&gt;&lt;td&gt;76&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;La Trinité dépravée&lt;/td&gt;&lt;td&gt;316&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Le Maître des Épreuves&lt;/td&gt;&lt;td&gt;528&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Meilleurs temps de complétion de la campagne depuis le début de la ligue&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ce tableau montre les meilleurs temps de complétion de la campagne depuis le début de la ligue, en prenant compte tous les personnages créés au cours de la première heure et demie après le début de l’évènement. Cette durée de la campagne prend en compte l’ensemble du temps passé dans les zones de la campagne avant l’arrivée au Rivage karui, y compris les Zones annexes vaal. Elle ne prend pas en compte les temps de chargement ou bien le temps passé dans les Repaires.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Compte&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Personnage&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Classe de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Date de démarrage (UTC)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Durée de la campagne (Heures)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Niveau atteint&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;chewtoyy#4873&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chewiixo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9169&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_hweunvawv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9511&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12gido#5261&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gidoQuest&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:55:38&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.1875&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;artemzor#6678&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Coached_By_Dub_ok&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:21&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.275&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;nickexile11#5507&lt;/td&gt;&lt;td&gt;imexilereworkrogue&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:40:03&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.3108&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;catpost#7742&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CATPOST_A&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Héritière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:45:54&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.8331&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;DrDexxer#6459&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DrDexxer_Copy_CatR&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:35:22&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.9458&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;allexpleblord#4962&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Allex_mrrrp&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:55:19&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.9708&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;kaz_cutedogenjoyer&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:07:58&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.1633&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DontDoStupidShit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:46:49&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.2136&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;driz#9385&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Driz_GauntletNewbie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:34:06&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.2708&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Tuadh#4147&lt;/td&gt;&lt;td&gt;TuadhTwo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:32:50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.2822&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;squirmysquiggle#5460&lt;/td&gt;&lt;td&gt;phillipwei_Rapture&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:58&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.3633&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CaptainLance9#7822&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RealGauntletLance&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:37:03&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.3656&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zlage#2584&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Zlayge_TwoPaak&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:42:03&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.52&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Jezie#4328&lt;/td&gt;&lt;td&gt;badberserker&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:58:18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.5297&lt;/td&gt;&lt;td&gt;75&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;NotBuddy#7529&lt;/td&gt;&lt;td&gt;buddybla&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:29:37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.5381&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Sarge2#0184&lt;/td&gt;&lt;td&gt;sargetwo_alkLMAOO&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.6019&lt;/td&gt;&lt;td&gt;74&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Singularity743#4666&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Singu_blue_harvest&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:07:13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.6358&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;sbb_poe#1237&lt;/td&gt;&lt;td&gt;sbb_csual&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:35:54&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.6506&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;aer0plane#4647&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Plane_divineshrine&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:43:10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.7839&lt;/td&gt;&lt;td&gt;73&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;soul1027#7002&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Soul_ABOBAMINATION&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:06:04&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.8081&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;visionpepela#5207&lt;/td&gt;&lt;td&gt;xasdasdasd&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:16:34&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.8764&lt;/td&gt;&lt;td&gt;86&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;CARNDARAK#3163&lt;/td&gt;&lt;td&gt;cArn_NoPracGauntlet&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:56:32&lt;/td&gt;&lt;td&gt;5.9444&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;mackinho#3377&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MMMkrker&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Héritière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:08:44&lt;/td&gt;&lt;td&gt;6.0014&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Complétions les plus rapides de la campagne&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous avons ici les temps de complétion les plus rapides de la campagne, qui ne tiennent pas compte de la date de création des personnages.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;table class=&#34;stat-t&#34;&gt;&lt;thead&gt;&lt;tr&gt;&lt;th&gt;Compte&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Personnage&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Classe de base&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Date de démarrage (UTC)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Durée de la campagne (Heures)&lt;/th&gt;&lt;th&gt;Niveau atteint&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;uneawiubeabwui&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 5:28:02&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2.9303&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;KAZ_SOULRENDPLEASE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 15:24:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.1842&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;nickexile11#5507&lt;/td&gt;&lt;td&gt;imxilerolledbppain&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 7:36:02&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.1922&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_Ass&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ombre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 21:37:51&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.2383&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Moritz269#6211&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Moritz_chillguy&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 6:18:16&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3164&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;allexpleblord#4962&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Allex_jackass&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 3:41:36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3481&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;avsfdbasfbgdv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 11:16:18&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3525&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Jezie#4328&lt;/td&gt;&lt;td&gt;nightmaremapfarmertwo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ombre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 16:58:13&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.3525&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;BlueWolfDragon#6597&lt;/td&gt;&lt;td&gt;kaz_soulrendNOMIRAGE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 19:38:36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.4203&lt;/td&gt;&lt;td&gt;82&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;heygyus#0416&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ResurrectLightWork&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 16:29:16&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6353&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12gido#5261&lt;/td&gt;&lt;td&gt;gidoIdit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-09 20:10:57&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6394&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zlage#2584&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Zlayge_NoMissPlay&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sorcière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 10:43:09&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6692&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Lohock#1361&lt;/td&gt;&lt;td&gt;bozoturtle&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 14:52:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.675&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Singularity743#4666&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GOAGAINE_&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 21:56:36&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.6811&lt;/td&gt;&lt;td&gt;65&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;12gido#5261&lt;/td&gt;&lt;td&gt;absoluteidit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Héritière&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 14:02:37&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.7931&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Crag_The_Hack#5172&lt;/td&gt;&lt;td&gt;WorstToWalkWraeclast&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ombre&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-11 23:23:59&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8267&lt;/td&gt;&lt;td&gt;84&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;NotBuddy#7529&lt;/td&gt;&lt;td&gt;buddyalkLFG&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 7:46:23&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8333&lt;/td&gt;&lt;td&gt;72&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;IKatsuyaI#6502&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DodgeExarchBalls&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-13 15:38:50&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.8539&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;chewtoyy#4873&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Chewiixo&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rôdeuse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 21:33:26&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9169&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;radsorz#1129&lt;/td&gt;&lt;td&gt;hsbcvbsdg&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-12 16:34:04&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9272&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Ben_#4007&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ben_hweunvawv&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-08 22:05:43&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9511&lt;/td&gt;&lt;td&gt;71&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;soul1027#7002&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Soul_ABOBA&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Templier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 2:31:05&lt;/td&gt;&lt;td&gt;3.9642&lt;/td&gt;&lt;td&gt;68&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Kiom#6602&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DontDoStupidShit&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maraudeur&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-09 19:24:49&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.0025&lt;/td&gt;&lt;td&gt;70&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Comm4nderX4nder#3468&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Crunchy_fivedaysleft&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-10 3:54:58&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.0186&lt;/td&gt;&lt;td&gt;67&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Tashafa#5679&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LiterallyShitMyself&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Duelliste&lt;/td&gt;&lt;td&gt;2026-04-14 13:09:02&lt;/td&gt;&lt;td&gt;4.0258&lt;/td&gt;&lt;td&gt;69&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26621846</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 17:45:38 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Soldes sur les microtransactions les plus populaires &amp; Boîte mystère gratuite en dépensant des points</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26619203</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-10/FRPopularSaleFreeBoxPromoHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ce week-end, nous vous proposons des soldes sur les microtransactions les plus populaires, notamment les effets cosmétiques célestes, de feu, de Boiscintillant, stygiens, et bien d’autres encore. Plus de 800 microtransactions seront en promotion. La liste complète est disponible &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/category/specials&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ces soldes prendront fin à la date suivante, affichée dans vos fuseaux horaires respectifs : Apr 13, 2026 6:00 PM (PDT).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ne faites qu’un avec le pouvoir des étoiles grâce aux effets de la Tombée de la Nuit, notamment &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/NightfallArmourPack&#34;&gt;l’Ensemble d’armure&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/NightfallWeapon&#34;&gt;l’Arme&lt;/a&gt; &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/NightfallCharacterEffect&#34;&gt;l’Effet de personnage&lt;/a&gt; et les  &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/NightfallFootprintsEffect&#34;&gt;Empreintes&lt;/a&gt;. Ils se marient à merveille avec le &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/DarkprismShield&#34;&gt;Bouclier de Prisme-nuit&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/NightfallWeaponEffect&#34;&gt;l’Effet d’arme de la Tombée de la nuit&lt;/a&gt; et la &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/item/CelestialNecrolordCloak&#34;&gt;Cape du Nécro-seigneur céleste&lt;/a&gt;. Tous ces effets cosmétiques sont en promotion cette semaine.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-10/OutfitSuggestion.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Obtenez une Boîte mystère Last of the Druids gratuite en dépensant des points&lt;/h2&gt;&#xA;Pendant toute la durée du week-end de soldes, nous offrons une Boîte mystère Last of the Druids gratuite à tous ceux qui dépenseront des points dans la boutique. Cela signifie que vous pouvez acheter des microtransactions en promotion ou bien n’importe quelle autre microtransaction et recevoir une Boîte mystère Last of the Druids en guise de cadeau de notre part. Cette offre est valable sur PC et Consoles.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/NYZtTxLP374&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Toutes les microtransactions de la Boîte mystère Last of the Druids sont disponibles aussi bien dans Path of Exile 1 que 2, avec &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/3914983&#34;&gt;quelques différences pour certaines d’entre elles&lt;/a&gt;. Toutes les microtransactions de cette Boîte que vous débloquer dans Path of Exile 2 seront automatiquement disponible pour vous dans Path of Exile 1, et vice-versa.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Note&lt;/strong&gt; : vous ne pouvez obtenir qu’une seule Boîte mystère Last of the Druids gratuite dans le cadre de cette offre promotionnelle. Faire des achats supplémentaires dans la boutique n’octroiera pas de Boîtes mystère supplémentaires. Acheter un Pack de mécène n’octroiera pas de Boîte mystère directement, mais il vous suffira simplement de dépenser toute ou partie des points contenus dans le Pack pour l’obtenir.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les joueurs ayant obtenu toutes les microtransactions de la Boîte mystère Last of the Druids recevront à la place deux &lt;a href=&#34;https://youtu.be/cmWk28MVsSY&#34;&gt;Boîtes mystère de Boiscintillant&lt;/a&gt; à la place. Veuillez noter qu’en dépit du fait que la Boîte mystère de Boiscintillant ne soit pas disponible dans Path of Exile 2, vous pourrez toujours l’obtenir et l’ouvrir dans Path of Exile 1, à moins que vous ne préfériez simplement attendre qu’elle soit disponible dans Path of Exile 2.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26619203</link><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:06:37 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 3.28.0f</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26618603</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 3.28.0f&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout de la prise en charge de l&amp;#39;évènement Gauntlet à venir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Marché d&amp;#39;échange ignore désormais les objets monétaires stockés l&amp;#39;inventaire du dispositif cartographique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les aptitudes de nombreux monstres avaient des valeurs d&amp;#39;effet et de durée additives plutôt que multiplicatives pour les altérations. En conséquence de ce problème, un joueur pouvait par exemple être Électrocuté même s&amp;#39;il avait 100% de réduction de l&amp;#39;effet de l&amp;#39;Électrocution.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La notification qui s&amp;#39;affiche à l&amp;#39;écran lorsque Faustus vend l&amp;#39;un de vos objets utilise désormais un message différent si l&amp;#39;objet vendu se trouve dans une autre ligue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lorsque l&amp;#39;Atlas est ouvert, effectuer un clic droit sur une Chronique d&amp;#39;Atzoatl fonctionne désormais de la même manière que pour les Cartes Uniques. C&amp;#39;est-à-dire que l&amp;#39;Atlas localise automatiquement l&amp;#39;emplacement pertinent et ouvre le Dispositif cartographique avec la Chronique déjà placée dedans.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un où les monstres pouvaient être invisibles dans les Colonies de Ruche de Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug rare où les Zombies créés par la gemme Réanimation en Zombie de la Chute pouvaient se lever et vous suivre, plutôt que de rester mort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui vous empêchait de recevoir une notification de personnage envoyé dans le néant après l&amp;#39;expiration de votre repaire. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui vous empêchait de retirer les effets des autels transférés depuis une autre zone (comme les Mirages) en effectuant un clic droit dessus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les modificateurs de Malédiction au toucher générés sur certaines bagues trouvées dans la Mine d&amp;#39;azurite ne s&amp;#39;affichaient pas correctement dans la liste des modificateurs de la bague si une Brume réfléchissante avait été utilisée dessus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug de mise en surbrillance de l&amp;#39;Atlas qui affectait les cartes non complétées dans les régions améliorées par des Pierres du néant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui se produisait en Ultimatum.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui se produisait lors des interactions avec l&amp;#39;établi d&amp;#39;artisanat en utilisant une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui se produisait sur consoles lors de la sélection d&amp;#39;une Influence surnaturelle sur le dispositif cartographique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui se produisait sur PS4 et PS5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26618603</link><pubDate>Wed, 08 Apr 2026 13:05:44 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Le Class gauntlet de Zizaran démarre bientôt</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26618120</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-08/FRGauntletStartsSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Le Gauntlet Rapture démarre le 8 avril à minuit (CEST), ce qui correspond à la date suivante dans vos fuseaux horaires respectifs : Apr 08, 2026 3:00 PM (PDT). Cet évènement durera 7 jours. Un compte à rebours est disponible &lt;a href=&#34;https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20260408T23&amp;amp;p0=919&amp;amp;msg=Rapture+Gauntlet+Start+Time&amp;amp;font=serif&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; ainsi que sur notre &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/ladders/league/Ziz+Affliction+HCSSF+Class+Gauntlet&#34;&gt;calendrier de l’évènement&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous souhaitez profiter de cette opportunité pour vous mesurer à certaines des rencontres les plus ardues de Wraeclast et avoir une chance de remporter des prix, veuillez consulter &lt;a href=&#34;https://www.zizaran.com/rapturegauntlet&#34;&gt;cette annonce&lt;/a&gt; pour plus d’informations.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez retrouver des extraits marquants de l’évènement sur la &lt;a href=&#34;http://youtube.com/zizaran&#34;&gt;chaîne Youtube&lt;/a&gt; de Zizaran. Il sera également commenté en direct sur la &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/zizaran&#34;&gt;chaîne Twitch de Zizaran&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Bonne chance à tous les participants !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26618120</link><pubDate>Tue, 07 Apr 2026 19:10:02 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Week-end de soldes sur les Ongles de Réserve</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26614498</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-13/FRMar2026StashTabSaleHeader2.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Ce week-end auront lieu des soldes sur les Onglets de Réserve ! La liste complète des Onglets en promotion est disponible &lt;a href=&#34;https://pathofexile.com/shop/all?filter=special&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ces soldes prendront fin à la date suivante, affichée dans vos fuseaux horaires respectifs : &lt;strong&gt;Apr 06, 2026 6:00 PM (PDT)&lt;/strong&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les Onglets suivants fonctionnent à la fois dans Path of Exile 1 et 2 :&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Marchand&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Réserve premium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Réserve supplémentaire&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet premium quadruple&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Réserve de Gemmes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Réserve de Flacons&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet d&amp;#39;Objets monétaires&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet d&amp;#39;Essences&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Collection d&amp;#39;Uniques&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Réserve Delirium&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Onglet de Cartes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous n’avez pas assez de points pour profiter de ces soldes, nous vous rappelons que les &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;nouveaux Packs de mécène&lt;/a&gt; en contiennent énormément !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26614498</link><pubDate>Thu, 02 Apr 2026 17:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Galerie de Repaires</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26614523</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-02/FRPOE1HideoutShowcaseApr2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Nous sommes toujours ravis de découvrir la manière dont la communauté de Path of Exile parvient à sublimer ses Repaires à travers des variétés de thèmes uniques. C’est pourquoi l’annonce d’aujourd’hui vous propose de découvrir quelques-uns de ces Repaires, ce qui pourrait intéresser celles et ceux qui sont à la recherche de nouveautés.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous souhaitez apparaître dans une prochaine vidéo, assurez-vous de présenter votre Repaire dans la partie &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/hideouts&#34;&gt;Hideout Showcase&lt;/a&gt; du forum anglais.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez admirer ci-dessous les Repaires sélectionnés.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/WYe0cnuP8HQ&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Voici la liste des Repaires présentés dans la vidéo (les fichiers .hideout sont disponibles au téléchargement dans leurs liens correspondants) :&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8630/title/Clockwork%20Miracle&#34;&gt;Clockwork Miracle (Miracle d’horlogerie)&lt;/a&gt;, par Morinmeth&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8634/title/Celestial%20Reef%20Basin&#34;&gt;Celestial Reef Basin (Bassin du Récif céleste)&lt;/a&gt;, par Hermit_Mage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8632/title/Natasha&amp;#39;s%20Garden&#34;&gt;Natasha’s Garden (Jardin de Natasha)&lt;/a&gt;, par Keld&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2220475&#34;&gt;Innocent Asylum (Asile de l’innocence)&lt;/a&gt;, par Arthur von Schreyer&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://hideoutshowcase.com/hideout/show/8696/title/Djinn&amp;#39;s%20Domain&#34;&gt;Djinn’s Domain (Domaine du Djinn)&lt;/a&gt;, par RevanBane&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Certains des Repaires et décorations de Repaire présentés ci-dessus sont disponibles à l’achat dans la &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/shop/category/hideout&#34;&gt;catégorie Repaire&lt;/a&gt; de la boutique.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26614523</link><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 13:32:38 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Concept art des Packs de mécène Mirage – Série de l’Incarcérateur de fer</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26613927</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/FRIronIncarceratorConceptHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Cette annonce vous propose de découvrir quelques-unes des illustrations de concept art des &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;Packs de mécène&lt;/a&gt; de l’Incarcérateur de fer, qui sont sortis en même temps que la ligue Mirage. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Vous pouvez les admirer ci-dessous !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Ensemble d’armure de l’Incarcérateur de fer d’élite&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EliteIronIncarceratorArmourPack.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EliteIronIncarceratorArmourPack.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Accessoire dorsal des Entraves de l’Incarcérateur&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsRestraintsBackAttachment.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsRestraintsBackAttachment.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Dispositif cartographique de l’Incarcération éternelle&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EternalIncarcerationMapDevice.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/EternalIncarcerationMapDevice.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Portail Vierge de fer&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/TheIronMaidenPortal.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/TheIronMaidenPortal.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Familier Hypnotiseur de l&amp;#39;Incarcérateur&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsMesmerPet.jpg&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-04-01/IncarceratorsMesmerPet.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26613927</link><pubDate>Tue, 31 Mar 2026 13:28:08 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Présentation de build : Tacticien bondissant de Lexxure</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26613404</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-31/FRPounceTacticianHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Votre build manque-t-il de mordant ? Si oui, vous pouvez envisager de devenir un promeneur de chiens professionnel grâce à cette présentation de build de Path of Exile 2, qui vous propose de découvrir le Tacticien bondissant de Lexxure. Rien n’égal le plaisir de voir votre fidèle meute de loups mettre vos ennemis en pièces !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/1a-NFHRpPvM&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci à Lexxure pour avoir créé ce build. Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le guide détaillé, disponible &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3908496&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Cette présentation de build utilise chacune des microtransactions du Bundle des Effets primaux de la Lune de sang, qui est actuellement en promotion. Si vous souhaitez l’acquérir, &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/item/blood-moon-primal-skill-effect-bundle&#34;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt; !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26613404</link><pubDate>Mon, 30 Mar 2026 14:37:21 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Le Class Gauntlet de Zizaran commence le 9 avril</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26612831</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-30/FRGauntletAnnouncementHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Une nouvelle fois, nous faisons un partenariat avec Zizaran pour un nouvel Évènement Class Gauntlet, qui commencera le 8 avril (CEST) prochain. Les participants et participantes devront endurer certaines des conditions les plus difficiles que Wraeclast est en mesure de leur infliger s’ils veulent espérer survivre au Rapture Gauntlet !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Cet Évènement se déroulera dans une ligue Mirage Solo Self-found dotée d’un éventail de mods de vie et de dégâts dynamiques, ainsi que quelques surprises… bonne chance, Exilés !&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Informations, date de démarrage et modalités de participation&lt;/h2&gt;&#xA;Les modificateurs suivants seront actifs et s’appliqueront à tous les monstres et Boss :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Nouveaux modificateurs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certaines capacités des Boss d’Acte et d’endgame infligent Ruine. Atteindre 7 cumuls de Ruine vous fait instantanément mourir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans chaque zone, certains groupes de monstres sont remplacés par des Ennemis d’Ultimatum&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 1 à 45&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% de Perte de Dégâts subis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque, d&amp;#39;incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2 Projectiles supplémentaires&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% de Pénétration élémentaire&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 46 à 67&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% de Perte de Dégâts subis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque, d&amp;#39;incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstres ont 100% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% des Dégâts physiques Rajoutés sous forme de Dégâts de chaos&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 68 à 72&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% de Perte de Dégâts subis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque, d&amp;#39;incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 73 à 77&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;25% de Perte de Dégâts subis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;25% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;25% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque, d&amp;#39;incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 78 à 83&lt;/strong&gt; (Note : s’applique aux Cartes de cauchemar)&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% de Perte de Dégâts subis&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;30% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;15% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque, d&amp;#39;incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;(Nouveaux) Cartes de cauchemar&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Boss cèdent 4 fragments&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;(Nouveau) Boss finaux réguliers&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;150% d’Augmentation de la Vie des Monstres Uniques&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;40% d’Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Apparitions du Maître des Épreuves&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Zones de niveau 85+ (Uber Boss)&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;(Nouveau) 150% d’Augmentation de la Vie des Monstres Uniques&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;100% d’Augmentation de Dégâts&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;40% d’Augmentation de Vitesse d’attaque, d’incantation et de déplacement&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3 Projectiles supplémentaires&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 50% d’Augmentation de Zone d’effet&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Apparitions du Maître des Épreuves&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Consomme un Portail supplémentaire lors de l’entrée&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Le Gauntlet est un événement qui se déroule sur PC, tous les joueurs peuvent y participer. Après son lancement, vous pourrez rejoindre l&amp;#39;événement à n&amp;#39;importe quel moment en cliquant sur le bouton « Rejoindre » qui se trouve en bas à droite de l&amp;#39;écran de sélection des personnages.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les joueurs gagneront des points une fois par personnage en fonction du niveau de leur personnage, en tuant certains boss spécifiques et en réussissant certaines invitations de la Prodige. N&amp;#39;oubliez pas que lorsque vous tuez des boss, vous devez partager l&amp;#39;élimination de ces boss sur le serveur Discord Community Racing pour recevoir vos points. Vous pouvez rejoindre ce serveur en cliquant &lt;a href=&#34;https://discord.com/invite/z6HxsPa&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Date de démarrage&lt;/strong&gt; : 8 avril à minuit (CEST), ce qui correspond à la date suivante dans vos fuseaux horaires respectifs : Apr 08, 2026 3:00 PM (PDT). Cet Évènement durera 7 jours. Un compte à rebours est disponible &lt;a href=&#34;https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20260408T23&amp;amp;p0=919&amp;amp;msg=Rapture+Gauntlet+Start+Time&amp;amp;font=serif&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Nouvelles règles&lt;/h2&gt;&#xA;Les objets suivants ne pourront pas être cédés pendant toute la durée du Gauntlet:&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Transfusion&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Pacte des créatures&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Règle de limitation des portails&lt;/h2&gt;&#xA;(Cette règle ne s’applique qu’aux Uber Boss dans les Zones de Palier 85)&#xA;Les joueurs n’auront que 3 portails pour compléter leur Boss, dans la mesure où le jeu appliquera le modificateur Consomme un Portail supplémentaire à l’entrée aux Zones de palier 85+&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Règle de profil public&lt;/h2&gt;&#xA;Tous ceux qui souhaitent être éligibles pour remporter &lt;strong&gt;N’IMPORTE QUEL prix, que ce soit un pourcentage de la cagnotte ou un prix de Classe,&lt;/strong&gt; devront garder leurs profils publics en permanence. Les tirages aux sort sont exemptés de cette règle.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La liste complète des règles se trouve &lt;a href=&#34;https://docs.google.com/document/d/1k3tKk4Uy2nQjazaHF7THbXoYcp2Y7GqscAWrxBDrQJs/edit?tab=t.0&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Prix à remporter&lt;/h2&gt;&#xA;La cagnotte est financée par les partenaires de Zizaran pour cet évènement et les streamers de la communauté ! De plus, les streamers et leurs communautés respectives pourront créer des primes avec l’argent qu’ils auront récolté dans le cadre de cet évènement. Les primes sont des prix personnalisés qui récompensent les joueurs parvenant à accomplir des objectifs spécifiques pendant cet évènement. Le Gauntlet proposera également des primes flash qui sont des primes apparaissant dans le Discord Racing pendant la durée de l’évènement. Suivez de près les réseaux sociaux afin de ne pas rater les annonces à propos du financement de ces primes et de leurs dates de lancement ! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les partenaires de Zizaran pour cet évènement le financeront à hauteur de la valeur des donations pour la cagnotte, jusqu’à un maximum de 25 000 $.&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le montant de la cagnotte, après déduction du montant des primes, sera partagé de la manière suivante :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;witches&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 3px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Première place globale : 12% de bonus&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;2e place globale : 4% de bonus&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;witches&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 3px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Sorcières&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1ère Sorcière : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Sorcière : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Sorcière : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Ombres&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1ère Ombre : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Ombre : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Ombre : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Rôdeuses&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1ère Rôdeuse : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Rôdeuse : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Rôdeuse : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Duellistes&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1er Duelliste : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Duelliste : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Duelliste : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Maraudeurs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1er Maraudeur : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Maraudeur : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Maraudeur : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Templiers&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1er Templier : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Templier : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Templier : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Héritières&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;1ère Héritière : 8%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;2e Héritière  : 4%&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;3e Héritière  : Effet de personnage maraketh &amp;amp; Effet d’arme harmonieux&lt;/li&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;Tous ceux qui parviendront à vaincre Hillock recevront un nouvel Effet de gants Gauntlet qui gardera en mémoire le niveau le plus élevé que vous aurez réussi à atteindre en Gauntlet. Si vous parvenez à compléter la campagne, vous recevrez également une Boîte mystère The Last of the Druids !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Tirages au sort&lt;/h2&gt;&#xA;Faire atteindre à votre personnage certains niveaux vous fera participer à des tirages au sort pour remporter des Microtransactions ainsi que des produits dérivés fournis par les partenaires de Zizaran pour cet évènement et Grinding Gear Games ! Chaque personnage parvenant à atteindre un objectif requis vous octroie une participation, donc n’effacez pas vos personnages si vous souhaitez maximiser vos chances de participer à ces tirages au sort !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-03-30/FRWebsiteSpreadRapture.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Regarder l’Évènement&lt;/h2&gt;&#xA;Les moments marquants de l’évènement seront rediffusés sur la &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/@Zizaran&#34;&gt;chaîne Youtube&lt;/a&gt; de Zizaran !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le Gauntlet sera également commenté en direct quotidiennement sur la &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/zizaran&#34;&gt;chaîne Twitch&lt;/a&gt; de Zizaran. Vous aurez très bientôt plus d’informations sur les présentateurs !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous remercions tout particulièrement les membres suivants pour leurs contributions à cet évènement : &lt;a href=&#34;https://poe.ninja/support&#34;&gt;Rasmuskl&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/mrmadakey&#34;&gt;MrMadakey&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/ultiimativ&#34;&gt;Ultimativ&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://twitter.com/SkryahExists&#34;&gt;Skryah&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://x.com/Kikis118&#34;&gt;Kikis&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/user/OMGItsJousis&#34;&gt;OMGItsJousis&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;https://twitter.com/viyropoe?lang=en&#34;&gt;Viyro&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Bonne chance à toutes celles et ceux qui participeront !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26612831</link><pubDate>Sun, 29 Mar 2026 18:21:27 -0700</pubDate></item></channel></rss>