<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>GGG Tracker</title><description>Latest activity from Grinding Gear Games</description><link>https://fr.gggtracker.com</link><atom:link href="https://fr.gggtracker.com/rss" rel="self" type="application/rss+xml"></atom:link><item><title>Community_Team - Mise à jour de contenu 3.29.0 — Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26792910</guid><description>&lt;div id=&#34;top&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Mise à jour de contenu 3.29.0 — Path of Exile: Curse of the Allflame&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;style type=&#34;&#34; text=&#34;&#34; css&#34;&#34;=&#34;&#34;&gt;&#xA;.newsPost li {&#xA;margin: 0.5em 0;&#xA;}&lt;/style&gt;&lt;h3&gt;Table of Contents&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#contentupdate3.29.0—pathofexile:curseoftheallflame&#34;&gt;Mise à jour de contenu 3.29.0 — Path of Exile: Curse of the Allflame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#thecurseoftheallflamechallengeleague&#34;&gt;La Ligue de Défis Curse of the Allflame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#newcontentandfeatures&#34;&gt;Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#mercenariesoftrarthusasacoreleague&#34;&gt;Mercenaries of Trarthus en tant que Ligue de base&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#abyssrevamp&#34;&gt;Refonte d&amp;#39;Abyss&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#legionrevamp&#34;&gt;Refonte de Légion&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#gemsocketchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Châsses de Gemme&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#talismanrevamp&#34;&gt;Refonte des Talismans&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#leaguechanges&#34;&gt;Changements apportés aux Ligues&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#betrayal&#34;&gt;Betrayal (Syndicat)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#breach&#34;&gt;Brèche&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#endgamechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;endgame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#atlaspassivetreechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#playerchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Joueurs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ascendancychanges&#34;&gt;Changements apportés aux Ascendances&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#passiveskilltreechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre des Talents&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#skillgemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Gemmes d&amp;#39;aptitude&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#vaalgemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Gemmes vaal&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#supportgemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Gemmes de soutien&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#uniqueitemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux objets Uniques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#itemchanges&#34;&gt;Changements apportés aux objets&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#divinationcardchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Cartes divinatoires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#ruthless-specificchanges&#34;&gt;Changements spécifiques au mode Ruthless&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#monsterchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Monstres&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#questrewardchanges&#34;&gt;Changements apportés aux Récompenses de Quête&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#userinterfaceandqualityoflifechanges&#34;&gt;Changements apportés à l&amp;#39;interface utilisateur et fonctionnalités d&amp;#39;ergonomie&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#bugfixes&#34;&gt;Corrections de bugs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;a href=&#34;#&#34;&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/CurseoftheAllflame_Content.png&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/CurseoftheAllflame_Content.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;&lt;div id=&#34;thecurseoftheallflamechallengeleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;La Ligue de Défis Curse of the Allflame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Faites la rencontre de Valérie, une capitaine corsaire redoutable qui a besoin de votre aide pour récupérer des trésors oubliés depuis fort longtemps dans les profondeurs glaciales des océans de Wraeclast. Trouvez des Cartes maritimes disséminées à travers tout Wraeclast, embarquez sur Le Souverain et levez les voiles !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Plongez au plus profond de l&amp;#39;océan, où des lanternes imprégnées de l&amp;#39;étincelle de l&amp;#39;Omniflamme vous protégeront des vagues écrasantes. Explorez et emparez-vous de ce que vous pouvez, tant que vous le pouvez ! De l&amp;#39;or perdu, des coffres de grande valeur, et des menaces tapies dans les profondeurs vous attendent…&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Une fois que vous aurez cartographié suffisamment de zones, connectez-les pour créer une Traversée : une immense excursion sous-marine. Revisitez chaque carte maritime pour vous approprier à nouveau ses récompenses, tout en amplifiant ces dernières de plusieurs manières différentes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Descendez dans les cales, et vous y trouverez le cœur du navire à l&amp;#39;œuvre. Si vous l&amp;#39;alimentez avec un objet, il se divisera en une multitude de résultats fantomatiques et vous pourrez en garder un pour vous.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trouvez de précieux Ducats dans les fonds marins et utilisez-les pour transformer et déformer des objets de manières oubliées depuis des siècles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pour plus d&amp;#39;informations concernant cette extension, rendez-vous sur &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/allflame&#34;&gt;https://fr.pathofexile.com/allflame&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La version 3.29.0 s&amp;#39;accompagne des variantes suivantes pour la Ligue de défis Curse of the Allflame : Standard, Hardcore, Solo Self-Found. Elles disposent des mêmes mécaniques et objets de base. Vous pouvez également créer des versions privées de ces ligues avec des mods qui rendent le jeu plus difficile.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les variantes Hardcore de Curse of the Allflame sont liées à leur équivalent Standard de Curse of the Allflame, ce qui signifie que si votre personnage meurt dans une ligue Curse of the Allflame Hardcore, vous pourrez continuer à le jouer dans la ligue Standard de Curse of the Allflame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La nouvelle Ligue de Défis Curse of the Allflame comprend un ensemble de 40 nouveaux défis, ainsi que 8 nouveaux défis en mode Ruthless. Des récompenses de microtransactions peuvent être obtenues uniquement en complétant les défis de cette Ligue. Ces récompenses seront révélées lors d&amp;#39;une prochaine annonce.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;À partir du 19ème défi, puis tous les trois défis suivants, vous recevrez un morceau du Totem décoratif Curse of the Allflame à exposer dans votre Repaire. Ce Totem décoratif vous permettra de mettre à jamais en valeur le nombre de défis que vous aurez réussis au cours de la ligue Curse of the Allflame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;newcontentandfeatures&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Introduction de deux nouvelles Ascendances de lignée, dont une qui est exclusive à la Ligue de Défis Curse of the Allflame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude exceptionnelle — Pacte de Beidat : Scelle un pacte, Améliorant les sorts qui tirent des projectiles, appliquent un effet dans une zone autour de l&amp;#39;emplacement ciblé ou projettent des rayons ricochants, leur permettant d&amp;#39;infliger davantage de dégâts et de couvrir une zone plus étendue. Cependant, utiliser cette aptitude vous accable d&amp;#39;une Affliction.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude exceptionnelle — Pacte de Ghorr : Scelle un pacte, Améliorant vos sorts de dégâts sur la durée, mais vous accablant d&amp;#39;une Affliction. Cette aptitude vous confère également l&amp;#39;effet bénéfique Faim de Ghorr pendant une certaine durée, qui entraîne le déclenchement périodique d&amp;#39;Écorchement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude exceptionnelle — Pacte de Lycia : Scelle un pacte, Améliorant les prochains sorts de canalisation que vous lancez vous-même, mais vous accablant d&amp;#39;une Affliction. Les sorts Améliorés infligent davantage de dégâts et déclenchent périodiquement des éclairs au cours de leur canalisation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude transfigurée de Force/Intelligence — Déflagration divine de la Radiance : Projette un rayon de lumière sacrée depuis votre bouclier vers un emplacement ciblé, provoquant une implosion d&amp;#39;énergie sacrée. Cette énergie persiste pendant une courte durée sous la forme d&amp;#39;un orbe, libérant périodiquement de plus grandes explosions. Les augmentations et réductions de vitesse d&amp;#39;attaque affectent la fréquence à laquelle ces explosions se produisent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude transfigurée de Force/Intelligence — Marteaux sacrés des Spirales : Un fracas au sol qui consomme toutes les Charges de pouvoir et fait s&amp;#39;abattre une cascade de Marteaux sacrés depuis le ciel en une spirale s&amp;#39;élargissant vers l&amp;#39;extérieur. Des marteaux supplémentaires s&amp;#39;abattent pour chaque Charge de pouvoir consommée. Nécessite une Masse, un Sceptre ou un Bâton.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude transfigurée de Force/Intelligence — Balayage sacré de la Chute de marteaux : Un coup circulaire avec une masse à deux mains ou un bâton, faisant s&amp;#39;abattre des vagues de marteaux sacrés pendant une certaine durée. Les augmentations et réductions de vitesse d&amp;#39;attaque affectent la fréquence à laquelle ces chutes de marteaux se produisent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme d&amp;#39;aptitude transfigurée de Force/Intelligence — Fauchage du Massacre : Fauche autour de vous à l&amp;#39;aide d&amp;#39;une lame ensanglantée. Les ennemis touchés subissent des dégâts physiques, ainsi qu&amp;#39;un effet néfaste infligeant des dégâts physiques sur la durée. Si des ennemis survivent à votre Fauchage, vous gagnez une Charge de sang. Chaque Charge de sang augmente les dégâts et le coût de cette aptitude. Les joueurs peuvent accumuler jusqu&amp;#39;à 5 charges de sang au maximum.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 15 nouveaux objets Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 3 nouvelles Cartes divinatoires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout du système de mots-clés et d’épinglage d&amp;#39;infobulles utilisé dans Path of Exile 2, vous permettant d&amp;#39;inspecter certains mots pour obtenir davantage d&amp;#39;informations. Nous déploierons progressivement ces systèmes dans des mises à jour futures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle base d&amp;#39;objet : l&amp;#39;Amulette nacrée, qui dispose d&amp;#39;un Modificateur Implicite de Résistances élémentaires&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lors du jeu en groupe, n&amp;#39;importe quel joueur peut désormais interagir avec le Détonateur d&amp;#39;Expédition, les Autels surnaturels, les Cultures du Bosquet sacré et les Sentinelles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes vaal instables et la Rancœur cristallisée disposent désormais d&amp;#39;emplacements dédiés dans l&amp;#39;Onglet d&amp;#39;Objets monétaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 2 nouvelles options d&amp;#39;artisanat pour l&amp;#39;établi débloquées par défaut. Relancer 3 modificateurs sur un objet rare pour un coût de 3 Orbes du chaos et relancer un modificateur sur un objet rare pour un coût de 8 Orbes du chaos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Isla à Marcheroi, Niko au Campement de la Mine et Einhar à la Ménagerie peuvent désormais tous identifier vos objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un Établi d&amp;#39;artisanat est désormais disponible dans chaque ville à partir de l&amp;#39;Acte 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La taille maximale des ensembles de Catalyseurs est désormais de 20 (au lieu de 10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les effets sonores pour la plupart de vos Spectres réanimés devraient désormais être moins forts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Point de téléportation dans le Temple de Solaris, niv. 1 dans l&amp;#39;acte 8 a été rapproché de l&amp;#39;entrée du niveau 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons continué à améliorer les effets sonores, les visuels, les effets visuels et les environnements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;mercenariesoftrarthusasacoreleague&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Mercenaries of Trarthus en tant que Ligue de base&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Mercenaires des cités sans loi de Trarthus peuvent désormais apparaître dans les zones à partir de l&amp;#39;acte 3, attendant que vous acceptiez leur duel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pariez sur un objet que le Mercenaire transporte, si vous perdez, l&amp;#39;Or que vous avez misé sera perdu et le Mercenaire partira en se téléportant. Si vous gagnez, le Mercenaire vous aidera comme allié pour un certain nombre de zones, en plus de gagner le butin bien entendu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous trouverez d&amp;#39;office un Mercenaire dans les zones de la campagne suivantes : Le Sceptre divin, la Grande Arène, la Crête et les Bas-fonds cachés. Les Mercenaires rencontrés dans ces zones ne disposeront d&amp;#39;aucun objet de Sac à dos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les caractéristiques passives et Aptitudes des Mercenaires engagés s&amp;#39;adapteront au niveau de la zone dans laquelle vous vous trouvez, jusqu&amp;#39;au niveau 68 maximum. Le niveau des objets que vous pouvez équiper à votre Mercenaire reste plafonné par le niveau de la zone dans laquelle vous avez rencontré ce Mercenaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans les zones de Carte, si vous n&amp;#39;appréciez pas ce qu&amp;#39;un Mercenaire a à offrir, vous pouvez demander son Mandat. Un Mandat est une promesse de revenir et de l&amp;#39;affronter à nouveau en duel plus tard ; un appel à l&amp;#39;action qui invoque ce Mercenaire spécifique lors d&amp;#39;une Carte future avec le même ensemble d&amp;#39;Aptitudes mais un nouvel ensemble d&amp;#39;objets. Les Mandats vous permettent également d&amp;#39;échanger des Mercenaires spécifiques avec d&amp;#39;autres joueurs. Un Mercenaire n&amp;#39;octroie toutefois son Mandat qu&amp;#39;une seule fois, empêchant ainsi de le combattre dans chaque zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;À la différence de la Ligue « Mercenaries of Trarthus », avoir un mercenaire ne compte pas comme avoir un joueur au sein de son groupe, sa présence n&amp;#39;augmente donc pas la Vie des Monstres ou la quantité ou la rareté des objets cédés par les Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de la nouvelle Ascendance pour l&amp;#39;Héritière l&amp;#39;« Éminence », elle vous permet d&amp;#39;engager des Mercenaires de façon permanente. Les Éminences peuvent disposer de jusqu&amp;#39;à 3 Mercenaires engagés de façon permanente, 2 sont en réserve dans les Villes et les Repaires, et 1 est un allié actif au combat. À la différence des Mercenaires habituels, vous pouvez changer les objets de vos Mercenaires engagés de façon permanente, offrant alors d&amp;#39;innombrables possibilités de build différents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets Uniques suivants peuvent à nouveau être obtenus via les rencontres de Mercenaire et ont été supprimés de la liste de cession universelle : Crête d&amp;#39;Azadi, Liens de la Revanche sanglante, Théâtre de l&amp;#39;épouvante, Main de l&amp;#39;Hérésie, Hurlefaille et Flot de mépris.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gemmes trarthiennes ne sont désormais plus des récompenses possibles dans les Coffres de Gemmes des Casses. Elles peuvent à nouveau être obtenues via les rencontres de Mercenaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un Soutien à l&amp;#39;arbre de Talent de l&amp;#39;Atlas pour les Mercenaires de Trarthus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une série de Scarabées trarthiens :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scarabée trarthien : La zone est habitée par un Mercenaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scarabée trarthien de l&amp;#39;Infamie : Les Mercenaires rencontrés dans la zone sont Infâmes, les Mercenaires rencontrés dans la zone sont accompagnés par deux Mercenaires sauvages.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scarabée trarthien du Renom : Tous les objets d&amp;#39;équipement sur les Mercenaires rencontrés dans la zone sont Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Scarabée trarthien des Alliances surprenantes : Les Exilés renégats sauvages dans la zone ont 50 % de chances d&amp;#39;être accompagnés d&amp;#39;un Mercenaire sauvage, la difficulté des Mercenaires sauvages augmente pour chaque Mercenaire sauvage dans la zone.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Sacs à dos de Mercenaire dans les Cartes d&amp;#39;endgame ne peuvent désormais plus contenir d&amp;#39;Orbes de transmutation ou d&amp;#39;Orbes d&amp;#39;augmentation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de modificateurs d&amp;#39;Autel de l&amp;#39;Exarque ardent qui cèdent des Scarabées de Mercenaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Mercenaires engagés disposent désormais d&amp;#39;une fiche d&amp;#39;information contenant une liste de toutes leurs caractéristiques passives.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;abyssrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Refonte d&amp;#39;Abyss&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Abyss a reçu des modifications de fonctionnement afin d&amp;#39;améliorer grandement le gameplay.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fosses abyssales et les fissures qui y mènent sont désormais ouvertes avant votre approche, subjuguant les âmes des ennemis suffisamment malchanceux d&amp;#39;être dans leur zone d&amp;#39;influence. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tuer ces ennemis envoie leurs âmes dans la Fosse, attirant l&amp;#39;attention et la colère des créatures de Kulemak résidant dans les profondeurs. Lorsque vous en avez abattu suffisamment, la légion abyssale déferlera depuis son domaine.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les jours à courir après une faille abyssale sinueuse aux quatre coins de la carte et souvent en faisant marche arrière sont révolus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En plus de cette refonte, un tout nouveau Boss final d&amp;#39;endgame a été ajouté, accompagné de son propre ensemble de nouveaux objets Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Abyss est désormais la source exclusive de Joyaux abyssaux et de Carcans stygiens, bien que les Joyaux abyssaux puissent toujours être rarement obtenus au sein des biomes d&amp;#39;Abyss dans Delve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes abyssaux de Délire ne peuvent plus être obtenus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Joyaux abyssaux ne peuvent plus générer les modificateurs suivants : « Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux », « Les Créatures ont une Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux », « Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques contre les Monstres Abyssaux » et « Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques si vous n&amp;#39;avez pas subi de Dégâts au Toucher Récemment ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Scarabée d&amp;#39;Abysse de base a désormais une limite de 5 au lieu de 2. Si une zone dispose déjà d&amp;#39;un Abysse, les modificateurs qui permettent aux zones de contenir des Abysses supplémentaires ajouteront deux fosses supplémentaires à la place. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Scarabée d&amp;#39;Abysse des Multitudes octroie désormais « Dans la Zone, les Gouffres d&amp;#39;Abysse ont 100% d&amp;#39;Augmentation du nombre de Monstres générés par Âme absorbée ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Scarabée d&amp;#39;Abysse de l&amp;#39;Édifice a été renommé en Scarabée d&amp;#39;Abysse des Cristaux et octroie désormais « Dans la Zone, les Fosses abyssales qui ne contiennent pas de récompense créent un Cristal abyssal à la place ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Scarabée d&amp;#39;Abysse des Profondeurs extrêmes a été renommé en Scarabée d&amp;#39;Abysse du Consort et octroie désormais « Dans la Zone, l&amp;#39;une des Fosses d&amp;#39;Abysse fait apparaître un Consort abyssal ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les changements suivants ont été apportés aux Modificateurs de palier le plus élevé des Joyaux abyssaux, leurs équivalents de palier inférieur ont été ajustés en conséquences : &lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Effet des Altérations de froid (au lieu de 10-15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Effet des Altérations de foudre (au lieu de 10-15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;8% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Effet de l&amp;#39;Empalement (au lieu de 5-6%). Le modificateur d&amp;#39;Effet de l&amp;#39;Empalement ne peut plus être généré sur les Joyaux œil hypnotique et les Joyaux œil livide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;+34 de Mana maximal (au lieu de +36-40).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;5% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana (au lieu de 2-3%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 30 à 42 Dégâts de feu aux Sorts (au lieu de 23 à 32).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 28 à 38 Dégâts de froid aux Sorts (au lieu de 23 à 32).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 8 à 59 Dégâts de foudre aux Sorts (au lieu de 6 à 45).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 23 à 32 Dégâts physiques aux Sorts (au lieu de 16 à 22).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 23 à 32 Dégâts de chaos aux Sorts (au lieu de 16 à 22).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 33 à 44 Dégâts de feu aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier/maniez une arme à deux mains/maniez deux armes (au lieu de 25 à 34).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 20 à 41 Dégâts de froid aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier/maniez une arme à deux mains/maniez deux armes (au lieu de 25 à 34).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 8 à 66 Dégâts de foudre aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier/maniez une arme à deux mains/maniez deux armes (au lieu de 6 à 51).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 24 à 35 Dégâts physiques aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier/maniez une arme à deux mains/maniez deux armes (au lieu de 17 à 24).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajoute 24 à 35 Dégâts de chaos aux Sorts lorsque vous tenez un bouclier/maniez une arme à deux mains/maniez deux armes (au lieu de 17 à 24).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;8% de chances de gagner Puissance impie pendant 4 secondes en Tuant en mêlée (au lieu de jusqu&amp;#39;à 5%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Créatures ont 15% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse de déplacement (au lieu de jusqu&amp;#39;à 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Malédictions vous affectant ont 25% de Réduction d&amp;#39;Effet tant que vous êtes sur du Sol consacré (au lieu de jusqu&amp;#39;à 15%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% de chances de ne pas subir d&amp;#39;Altérations élémentaires tant que vous êtes sur du Sol consacré (au lieu de jusqu&amp;#39;à 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ennemis que vous Entravez ont 35% de Réduction de Taux de Régénération de Vie (au lieu de jusqu&amp;#39;à 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ennemis que vous Aveuglez ont 30% de Réduction des Chances de coup critique (au lieu de 20%).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;legionrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Refonte de Légion&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout de quatre Cristaux de Permutation au Domaine du Conflit intemporel, dans lesquels vous pouvez placer des objets Enveloppés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets Enveloppés peuvent être transformés en un autre Unique de la même classe d&amp;#39;objet, obtenant un modificateur implicite Vestigial dérivé de l&amp;#39;objet Enveloppé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tuer des monstres dans le Domaine charge l&amp;#39;objet Enveloppé. Lorsque l&amp;#39;objet Enveloppé est complètement chargé, vous pouvez interagir avec le Cristal de Permutation pour obtenir le nouvel objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout des nouveaux Objets monétaires suivants qui peuvent être cédés par les Généraux de Légion dans les zones de Carte : Cristal enveloppant karui, Cristal enveloppant impérial, Cristal enveloppant maraketh, Cristal enveloppant templier et Cristal enveloppant vaal. Ces derniers Enveloppent les objets Uniques, leur permettant d&amp;#39;être transformés dans le Domaine du Conflit intemporel. Ces objets ne peuvent pas être cédés dans le Domaine du Conflit intemporel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les rencontres de Légion libéreront désormais automatiquement tous les Monstres de la rencontre si vous avez libéré 90% du nombre total de Monstres, ainsi que les Coffres, les Sergents et les Généraux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Emblèmes perpétuels ont été retirés du jeu. Les objets existants ont été convertis en Emblèmes intemporels classiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs appliqués par les Emblèmes intemporels ont été ajustés. Les nouveaux modificateurs appliqués par chaque Emblème sont les suivants :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emblème intemporel de l&amp;#39;Empire éternel :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Expérience gagnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Score de Précision pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 5% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emblème intemporel des Karuis :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Expérience gagnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres gagnent 50% d&amp;#39;Augmentation de chances de Coup critique à chaque fois qu&amp;#39;ils sont ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres gagnent +5% de Multiplicateur de coup critique supplémentaire à chaque fois qu&amp;#39;ils sont ressuscités.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emblème intemporel des Marakeths :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Expérience gagnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres gagnent 5% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;attaque et d&amp;#39;incantation à chaque fois qu&amp;#39;ils sont ressuscités.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emblème intemporel des Templiers :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Expérience gagnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres Pénètrent 3% des Résistances élémentaires ennemies pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Emblème perpétuel des Vaal :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Expérience gagnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;20% d&amp;#39;Augmentation de la progression des Récompenses issue des éliminations de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Robustesse pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos pour chaque fois où ils ont été Ressuscités.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Incubateurs ne peuvent plus être obtenus. Les Incubateurs existants et les objets en Incubation dans les ligues Standard ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Orbe intemporel de Délire ne peut plus être obtenu, mais les objets existants en Standard peuvent toujours être utilisés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rog ne dispose plus d&amp;#39;une option d&amp;#39;artisanat permettant d&amp;#39;appliquer un Incubateur aléatoire à un objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Babioles qui avaient le modificateur « x% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse » octroient désormais des chances de recevoir de l&amp;#39;Or supplémentaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Préférence d&amp;#39;Onglet de Réserve pour les Incubateurs a été retirée du jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Esquilles intemporelles ne peuvent plus être cédées en dehors des rencontres de Légion et des Cartes parcourues via le Dispositif cartographique kalguurien.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs d&amp;#39;Équipement des Malfaiteurs « Les Coffres de Casse ont x% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu&amp;#39;ils contiennent » ne peut plus être généré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Généraux de Légion cèdent désormais davantage d&amp;#39;Esquilles intemporelles en moyenne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres de Légion qui ne sont ni des Sergents ni des Généraux ne cèdent plus d&amp;#39;Esquilles intemporelles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Sergents et les Coffres ont désormais des chances plus basses de céder des Esquilles intemporelles, mais cèdent des ensembles de taille plus grande.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons réduit l&amp;#39;effet qu&amp;#39;a la Quantité d&amp;#39;objets des Cartes sur les chances que les Sergents et les Coffres cèdent des Esquilles intemporelles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Emblématique » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Esquilles intemporelles cédées ont 0.3% de chances de devenir des Emblèmes intemporels » (au lieu de 0.6%), et les Talents mineurs qui le précèdent octroient désormais « 10% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité d&amp;#39;Esquilles intemporelles cédées par les Généraux de Légion dans vos Cartes ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs présents dans les groupes de Talents de « Support logistique » et « Trésors pillés » n&amp;#39;octroient plus aux Coffres et aux Monstres des chances de dupliquer les Esquilles cédées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;gemsocketchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Châsses de Gemme&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Gemmes peuvent désormais être Enchâssées dans n&amp;#39;importe quelle Châsse d&amp;#39;équipement, et ce même si la couleur de la Gemme ne correspond pas à la couleur de la Châsse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gemmes enchâssées obtiennent désormais un bonus de +10% de Qualité dans les Châsses rouges, bleues et vertes si la couleur de la Gemme est identique à la couleur de la Châsse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Châsses des objets sont désormais toujours blanches par défaut. Chaque Châsse générée a une faible chance d&amp;#39;apparaître en tant que Châsse rouge, verte ou bleue à la place et la couleur sélectionnée sera toujours proportionnelle aux prérequis d&amp;#39;attributs de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les chances que les châsses soient générées avec une couleur rouge, verte ou bleue augmentent avec le niveau de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes chromatiques et les Orbes chromatiques impurs forcent désormais l&amp;#39;une des Châsses de l&amp;#39;objet à générer une couleur non blanche, tandis que les autres Châsses génèrent leurs couleurs normalement. Augmenter la Qualité d&amp;#39;un objet augmente les chances d&amp;#39;apparition de Châsses non blanches.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Objets monétaires qui ajoutent des Châsses aux objets comme les Orbes de joaillier, les Orbes de joaillier impurs et les Orbes de liaison généreront toujours les Châsses supplémentaires de couleur blanche. Cela inclut également les Châsses ajoutées via l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En conséquence de ces changements, les Orbes chromatiques sont désormais plus rares et ne sont désormais plus vendus en ville en échange d&amp;#39;Orbes de joaillier. Les frais en Or pour les Orbes chromatiques ont également été augmentés dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le résultat de Corruption d&amp;#39;un Orbe vaal qui transforme une Châsse sur une pièce d&amp;#39;équipement en une Châsse blanche a été supprimé. Ce résultat transforme désormais une Châsse blanche sur l&amp;#39;objet en une Châsse non blanche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le résultat de Corruption d&amp;#39;un Noyau de la corruption qui trasnforme toutes les Châsses d&amp;#39;une pièce d&amp;#39;équipement en Châsses blanches a été supprimé. Ce résultat transforme désormais toutes les Châsses blanches de l&amp;#39;objet en Châsses non blanches.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs de Babioles octroyant des chances que les Orbes chromatiques soient cédés sous forme d&amp;#39;Orbes de joaillier ou d&amp;#39;Orbes de fusion dans les Casses ne peuvent désormais plus êtres générés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de nouveaux modificateurs de Babioles octroyant une chance que les Orbes de joaillier ou les Orbes de fusion soient cédés sous forme d&amp;#39;Orbes chromatiques dans les Casses.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;option d&amp;#39;Artisanat bestial permettant de créer un ensemble de 8 Orbes chromatiques crée désormais un casque Rare ayant quatre Châsses reliées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout des nouvelles options d&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat suivantes qui modifient les couleurs des Châsses :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Au moins deux Châsses non blanches (coûte 5 Orbes chromatiques).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Au moins trois Châsses non blanches (coûte 20 Orbes chromatiques).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Au moins quatre Châsses non blanches (coûte 75 Orbes chromatiques).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les options d&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat pour les Châsses rouges, vertes et bleues ont été supprimées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;option de l&amp;#39;Établi d&amp;#39;hortisanat permettant de remodeler la couleur d&amp;#39;une Châsse aléatoire d&amp;#39;un objet, la transformant en blanc, a été supprimée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets Uniques suivants disposent désormais d&amp;#39;une propriété cachée les empêchant d&amp;#39;avoir des Châsses blanches : Méfait de Dialla, Peau des Seigneurs et Peau des Fidèles. Les versions existantes de ces Uniques ne sont pas affectées par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;armure Unique le Méfait de Dialla dispose désormais de « Les gemmes enchâssées disposent toujours du bonus de Qualité de la couleur enchâssée ». Elle ne dispose désormais plus de « Les gemmes peuvent être enchâssées dans cet objet en ignorant la couleur des Châsses », car il s&amp;#39;agit désormais du fonctionnement par défaut. Ce changement affecte les versions existantes de cet Unique. Elle dispose également de « Les Gemmes enchâssées dans des Châsses vertes ont +20% à la Qualité (au lieu de +30%). Vous pouvez mettre à jour les versions existantes de cet objet avec les nouvelles et plus mauvaises valeurs avec un Orbe divin, si vous en ressentez l&amp;#39;envie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Bague Unique « Le Paria » a désormais +100-200 de Vie maximale par Châsse rouge, +100-200 de Mana maximal par Châsse verte et +100-200 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal par Châsse bleue (au lieu +100 pour toutes les stats). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour et obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Épée Unique « Éclipse prismatique » a désormais « 25-35% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts physiques globaux par Châsse rouge » (au lieu de 25% d&amp;#39;augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge), « 10-14% d&amp;#39;augmentation de la Vitesse d&amp;#39;attaque Globale par Châsse verte » (au lieu de 12%) et « 0.6-0.8% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue » (au lieu de 0.4%). Elle a désormais également « +0.2-0.3 de mètres d&amp;#39;Allonge par Châsse blanche » (au lieu de +0.2). Les objets existants peuvent être mis à jour et obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Épée Unique « Scaeva » n&amp;#39;a plus de « 0.3% des Dégâts physiques d&amp;#39;Attaque Drainent de la Vie par Châsse rouge », « 0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue », « 8% d&amp;#39;Augmentation des Défenses Globales par Châsse blanche » ni « 60-80% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique en étant dans la main principale ». À la place, elle a désormais « 8-12% d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet par Châsse rouge », « 20-30% d&amp;#39;Augmentation des Chances de Coup critique globales par Châsse bleue » et « 6-8% d&amp;#39;Augmentation des Défenses globales par Châsse vide ». Ces changements n&amp;#39;affectent pas les versions existantes de cet Unique. De plus, elle a désormais également « +10-15% de Chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque en étant dans la main secondaire » (au lieu de +8%) et « 30-50% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique » (au lieu de 15-25%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour et obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Poigne de la Triade » disposent désormais des modificateurs suivants : « Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu par Gemme rouge Enchâssée » (précédemment par Châsse rouge), « Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de froid par Gemme verte Enchâssée » (précédemment par Châsse verte), « Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre par Gemme bleue Enchâssée » (précedemment par Châsse bleue) et « Les Créatures Convertissent 25% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de chaos par Châsse vide » (précedemment par Châsse blanche). Ces changements n&amp;#39;affectent pas les versions existantes de cet Unique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Amulette Unique « L&amp;#39;Âme immaculée » a désormais de « +12% à toutes les Résistances élémentaires par Châsse blanche vide sur tous les Objets Équipés » (au lieu de +18%). Les objets existants peuvent être rendus plus mauvais en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maîtrise des Arcs qui octroyait « +100 au Score de Précision par Châsse verte sur l&amp;#39;arc équipé » a été remplacée par « 20% d&amp;#39;Augmentation des bonus octroyés par le Carquois Équipé ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maîtrise des Bâtons qui octroyait « 3% d&amp;#39;augmentation de Vie maximale par Châsse rouge sur le bâton Équipé » et « 5% d&amp;#39;Augmentation de Mana maximal par Châsse bleue sur le bâton Équipé » a été remplacé par « 12% d&amp;#39;Augmentation du maximum de Vie et de Mana si votre bâton Équipé dispose d&amp;#39;une Châsse rouge et d&amp;#39;une Châsse bleue ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maîtrise des Armes à deux mains qui octroyait « 10% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Armure par Châsse rouge sur l&amp;#39;arme principale » et «10% d&amp;#39;Augmentation du Score d&amp;#39;Évasion par Châsse verte sur l&amp;#39;arme principale » a été remplacée par « 30% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Armure et de Score d&amp;#39;Évasion si votre arme principale dispose d&amp;#39;une Châsse rouge et d&amp;#39;une Châsse verte ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Enchantements sur les Armures et Armes liées aux Châsses blanches ou celles qui rendent toutes les Châsses bleues, vertes ou rouges n&amp;#39;apparaissent désormais plus dans les récompenses de Casse ou en résultat de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;Orbes d&amp;#39;acier trempé ou de Confection.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Présage de blanchiment a été renommé en Présage de trichromie. Il est désormais consommé lorsque vous utilisez un Orbe chromatique sur un objet pour garantir l&amp;#39;apparition d&amp;#39;au moins une Châsse rouge, verte ou bleue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les récompenses de l&amp;#39;Abri de Fortification de Vorici ont également été ajustées. Au rang 1, la récompense est un établi qui remodèle le nombre de Châsses d&amp;#39;un objet 100 fois, conservant le résultat avec le plus grand nombre de Châsses (précedemment les couleurs de Châsses). Au rang 2, la récompense est un établi qui remodèle les couleurs des Châsses d&amp;#39;un objet 25 fois, conservant le résultat avec le plus grand nombre de Châsses non blanches (précedemment le nombre de Châsses).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;talismanrevamp&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Refonte des Talismans&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Talismans ont longtemps été délaissés et n&amp;#39;ont plus vraiment de place ni d&amp;#39;utilité concrète dans Path of Exile 1. Avec cette mise à jour, nous avons apporté plusieurs modifications afin de redonner de l&amp;#39;intérêt aux Talismans.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talismans disposent désormais de modificateurs d&amp;#39;enchantement spécifiques, plutôt que des modificateurs implicites et ne sont désormais plus corrompus par défaut. Les Talismans ont une chance d&amp;#39;être cédés par les Bêtes rouges ou les Boss du Bestiaire et chaque Talisman est lié à une Bête spécifique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talismans ne peuvent pas recevoir d&amp;#39;Onction et leurs Modificateurs d&amp;#39;Enchantement ne peuvent pas être supprimés en utilisant l&amp;#39;option de l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les anciennes bases de Talismans ne peuvent plus être obtenues, mais continueront à exister en Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talismans non Uniques ne peuvent plus être obtenus comme récompense en dehors contenu de Bestiary, des Cartes divinatoires qui octroient des Talismans ou des récompenses de l&amp;#39;Abri du Syndicat du Thane Jorgin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La récompense de frénésie d&amp;#39;artisanat de Talisman d&amp;#39;Abri du syndicat du Thane Jorgin octroie désormais des Objets monétaires courants pour fabriquer le Talisman plutôt que des Objets monétaires impurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talismans Uniques ne font désormais plus partie de la liste de cession universelle. Ils ont désormais à la place une chance d&amp;#39;être cédés par les Boss du Bestiaire ou via une nouvelle recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de créer un nouveau Talisman, qui nécessite la bête Mórrigan noire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talisman Unique « Puits de saleté » est désormais trouvé avec la base de Talisman Crabe-bouclier (précedemment Talisman Griffu). Il a désormais « +50-100 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal » (précedemment +20-30) et « 10-15% d&amp;#39;Augmentation de la Durée des Effets des Flacons ». Les versions existantes de cet Unique ne sont pas affectés par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talisman Unique « Yeux du Grand loup » est désormais généré avec deux Modificateurs d&amp;#39;Enchantement aléatoires issus d&amp;#39;autres bases de Talisman. Il a désormais « 50-100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Amplitude des Modificateurs d&amp;#39;Enchantement » (au lieu de « L&amp;#39;Amplitude des Modificateurs Implicites est doublée »). Ces changements n&amp;#39;affectent pas les versions existantes de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talisman Unique « Hiérarchie naturelle » est désormais trouvé avec la base « Talisman de Rhex » (au lieu de Talisman de la Plume putride) et n&amp;#39;octroie plus d&amp;#39;Augmentation de Dégâts pour chaque type de Dégâts. À la place, il octroie « Rajoutez 10-15% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre », « Rajoutez 15-20% de vos Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de froid » et « Rajoutez 20-25% de vos Dégâts de froid sous forme de Dégâts de feu », « Rajoutez 25-30% de vos Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos ». Les versions existantes de cet Unique ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talisman Unique « Malédiction de Rigwald » est désormais trouvé avec la base de Talisman « Talisman de Loup alpha ». Il a désormais « +5-10% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues » (au lieu de +7%). Les versions existantes de cet Unique ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le niveau des zones des Boss du Bestiaire correspondra désormais au niveau de la Bête rouge utilisée dans l&amp;#39;Autel du Sang pour créer les portails.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De manière générale, tous les Boss du Bestiaire auront désormais plus de Vie qu&amp;#39;auparavant. Leurs valeurs de Vie seront désormais similaires à celles des Boss issus des autres mécaniques de Ligue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Armures Uniques spécifiques à chaque Boss du Bestiaire ne seront désormais cédées que si la zone est de niveau 80 ou plus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de créer un Talisman Rare a été remplacée par une recette d&amp;#39;artisanat qui relance le type de base d&amp;#39;un Talisman, tout en conservant les mêmes Modificateurs Implicites et Explicites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de transformer une Amulette en un Talisman a été remplacée par une recette qui crée une Empreinte d&amp;#39;un Talisman Rare.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Orbe primitif de Délire ne peut plus être obtenu, mais ceux déjà existants fonctionneront toujours dans les ligues Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Babioles qui avaient « x% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse » octroient désormais des chances de recevoir de l&amp;#39;Or supplémentaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La bête « Chimérale craïcique » a été renommée en « Coasseuse craïcique », qui est un nom bien plus adapté pour une Grenouille gemmée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;leaguechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Ligues&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Après avoir terminé une rencontre de Rituel, des sauterelles vous indiqueront désormais la direction du prochain Autel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans le Sanctuaire interdit, vos charges de Flacon sont désormais restaurées lorsque vous interagissez avec la Carte du Sanctuaire entre chaque salle. Cela ne s&amp;#39;applique pas au Flacon Unique « Le Bocal grouillant ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes vaal instables peuvent désormais être obtenus en récompense dans le Sanctuaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ultimatum est désormais l&amp;#39;unique source de Catalyseurs. En conséquence, ils ont été retirés des sources suivantes :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lors des Casses, les Récompenses d&amp;#39;Ultimatum provenant de la Démolition ont été remplacées par des Récompenses de Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les coffres de Catalyseurs n&amp;#39;apparaissent plus dans dans les rencontres d&amp;#39;Expédition et Tujen ne propose plus de Catalyseurs dans sa boutique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Catalyseurs ne sont plus des récompenses possibles dans les Faveurs de Rituel.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous ne pouvez désormais plus subir de dégâts ou être étourdi pendant la canalisation d&amp;#39;un Minerai de Vérisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;betrayal&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Betrayal (Syndicat)&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Dirigeants du Syndicat ne peuvent plus céder de Braises d&amp;#39;Omniflamme. Le Cerveau du Syndicat peut désormais uniquement céder la Braise d&amp;#39;Omniflamme de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre moyen de Scarabées cédés par les Coffres de Scarabées dans les Abris du Syndicat a été doublé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Réserves piégées trouvées dans les Abris du Syndicat ont désormais une limite de temps de 15 secondes (au lieu de 10).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Joyaux de ramification présents dans les Réserves piégées et dans les Frénésies d&amp;#39;artisanat des Abris du Syndicat ont désormais un niveau d&amp;#39;objet maximal de 83.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La récompense de l&amp;#39;Abri de Fortification de Vagan est désormais une Réserve piégée contenant des objets Uniques enveloppés. Ce changement ne s&amp;#39;applique pas en mode Ruthless.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La récompense de l&amp;#39;Abri de Logistique de Vagan est désormais un coffre contenant des Scarabées trarthiens.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;breach&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Brèche&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le nombre moyen de Monstres dans les groupes de Monstres de Brèche a été réduit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre de groupes de Monstres générés par les Brèches instables a été réduit de 25%. La progression liée à l&amp;#39;élimination des Monstres de Brèche a été augmentée de 17% pour compenser de la réduction du nombre de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximal de Brèches instables pouvant être ouvertes en même temps a été réduit à 2 (au lieu de 3).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Grossissement des rangs » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Monstres de Brèche ont 10% d&amp;#39;Augmentation de Taille des Groupes » (au lieu de 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroyaient « Dans vos Cartes, les Monstres de Brèche ont 5% d&amp;#39;Augmentation de Taille des Groupes » octroient désormais « Dans vos Cartes, les Brèches ont 5% d&amp;#39;Augmentation du nombre de Monstres Rares générés ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Ruches en évolution » octroie désormais « Dans vos Cartes, les Brèches ont 15% d&amp;#39;Augmentation du nombre de Monstres Rares et Magiques générés » (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs qui octroyaient « Dans vos Cartes, les Brèches ont 8% d&amp;#39;Augmentation du nombre de Monstres Magiques générés » octroient désormais 5% d&amp;#39;Augmentation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ces changements n&amp;#39;affectent pas la quantité de Sang de Ruchené ou de Dons de la matrice que vous obtenez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets d&amp;#39;équipement engendrés par l&amp;#39;Arbre de la genèse ont intrinsèquement un Score de Palier des Modificateurs légèrement plus bas et favorisent les types de base de palier plus élevé. Les chances intrinsèques d&amp;#39;engendrer des objets d&amp;#39;équipement supplémentaires ont également été réduites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximal de Points disponibles pour l&amp;#39;Arbre de la genèse d&amp;#39;Équipement est désormais de 16 (au lieu de 20).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs de l&amp;#39;Arbre de la genèse d&amp;#39;Équipement qui octroient des chances que les Dons de la matrice Engendrent un objet d&amp;#39;Équipement supplémentaire ont désormais des valeurs de 50% (au lieu de 25%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents éminents de l&amp;#39;Arbre de la genèse d&amp;#39;Équipement qui octroient une Augmentation des chances que les Modificateurs soient d&amp;#39;un type spécifique ont désormais des valeurs de 300% (au lieu de 500%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;endgamechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;endgame&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;        D&amp;#39;étranges endroits ont commencé à se manifester sur l&amp;#39;Atlas, que Kirac a qualifiés d&amp;#39;Anomalies.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Après avoir terminé des Cartes affectées par une Pierre du Néant, il y a une probabilité que lors de votre prochaine ouverture de l&amp;#39;Atlas, une Anomalie se manifeste. Les Anomalies de l&amp;#39;Atlas ne nécessitent pas d&amp;#39;objet de Carte pour y entrer.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Brumes réfléchissantes et le Devin innommé n&amp;#39;apparaissent désormais plus aléatoirement à l&amp;#39;intérieur des Cartes mais se manifestent désormais dans leurs propres zones d&amp;#39;Anomalie.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Anomalies de l&amp;#39;Atlas ne sont pas affectées par votre Arbre de l&amp;#39;Atlas et ne peuvent être modifiées par l&amp;#39;utilisation de Fragments, permettant ainsi de les effectuer à tout moment sans avoir la sensation de devoir les garder pour plus tard afin de maximiser leurs récompenses.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les modificateurs de Carte de Dégâts renvoyés ont été retravaillés, les Monstres ne renvoient désormais plus un pourcentage des Dégâts physiques ou élémentaires lorsqu&amp;#39;ils sont touchés, mais permettent désormais aux Monstres Rares de disposer d&amp;#39;Épines physiques ou élémentaires.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Épines physiques s&amp;#39;activent lorsque des Dégâts physiques sont subis au Toucher et durent 5 secondes. Tant qu&amp;#39;elles sont actives, elles renvoient un montant fixe de Dégâts physiques à chaque fois que le Monstre est touché par des Dégâts physiques. Les Monstres ne peuvent obtenir d&amp;#39;Épines physiques plus d&amp;#39;une fois toutes les 10 secondes. Vous ne pouvez recevoir des Dégâts d&amp;#39;Épines physiques qu&amp;#39;une fois toutes les 0,1 seconde.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Épines élémentaires s&amp;#39;activent lorsque des Dégâts élémentaires sont subis au Toucher et durent 5 secondes. Tant qu&amp;#39;elles sont actives, elles renvoient un montant fixe de Dégâts élémentaires à chaque fois que le Monstre est touché par des Dégâts élémentaires. Les Monstres ne peuvent obtenir d&amp;#39;Épines élémentaires plus d&amp;#39;une fois toutes les 10 secondes. Vous ne pouvez recevoir des Dégâts d&amp;#39;Épines élémentaires qu&amp;#39;une fois toutes les 0,1 seconde.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Dans les Cartes de palier rouge, les Monstres Rares disposent d&amp;#39;Épines physiques qui renvoient 800 Dégâts physiques et d&amp;#39;Épines élémentaires qui renvoient 1500 Dégâts élémentaires.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Dégâts renvoyés issus d&amp;#39;Épines peuvent être atténués grâce à l&amp;#39;Évasion, le Blocage, l&amp;#39;Armure, les Résistances, etc.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs de Dégâts renvoyés n&amp;#39;apparaissent désormais plus dans les Zones annexes corrompues de la Campagne.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cartes suivantes ont été réintégrées à l&amp;#39;Atlas : Nid d&amp;#39;arachnides, Basilique, Bazar, Caldeira, Cellules, Canal, Colonnades, Colisée, Atrium, Gisement de cristal, Désert, Source du désert, Estuaire, Bois interdits, Géode, Vallée infestée, Laboratoire, Malformation, Musée, Fantasmagorie, Jetée, Plateau, Remparts, Stagnation, Cité engloutie, Temple, Égouts toxiques et Chambre forte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cartes suivantes ont été retirées de l&amp;#39;Atlas : Cavernes acides, Arène, Bois cendreux, Tourbière, Canyon, Carcasse, Château en ruines, Cour, Crique, Temple pourpre, Commune pourpre, Crypte maudite, Cathédrale profanée, Déblai, Mer asséchée, Donjon, Chambre lavique, Phare, Dédale, Temple lunaire, Geyser boueux, Nécropole, Enclos, Champ de courses, Sépulcre, Mer souterraine, Terre désolée et Embarcadère.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Carte Unique « Paradis immaculé » ne peut plus être obtenue. Les versions existantes de cette Carte ne peuvent pas être utilisées dans les ligues Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il est désormais possible d’accéder au Paradis immaculé via un nœud d&amp;#39;événement apparaissant aléatoirement sur votre Atlas, où il a bénéficié quelques modifications afin de le rendre plus difficile et plus gratifiant…&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La châsse accueillant la Pierre du néant décomposée sur l&amp;#39;Atlas est désormais connectée à la Forge du Phénix, à la Fosse de la Chimère et à l&amp;#39;Antre de l&amp;#39;Hydre (en plus du Dédale du Minotaure).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Boss de la Fosse de la Chimère ne fait désormais apparaître qu&amp;#39;une seule vague d&amp;#39;ennemis par phase.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes de Fil de Souvenir affichent désormais la Carte qu&amp;#39;elles vont ouvrir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Astrolabe embrumé a été renommé en Astrolabe trompeur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suppression du délai lorsqu&amp;#39;un objet est cédé pour les versions des « Remémorés » et des « Redoutés » qui peuvent apparaître dans les Cartes, comme via le Scarabée cornu de l&amp;#39;Éveil.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La valeur moyenne d&amp;#39;Effet des modificateurs appliquée aux Modificateurs explicites lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une Brume réfléchissante (Objet monétaire) sur un objet a été réduite. Ce changement n&amp;#39;affecte pas la valeur d&amp;#39;Effet des Modificateurs appliquée sur les Accessoires reflétés trouvés en interagissant avec une Brume réfléchissante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Brumes réfléchissantes ont désormais davantage de chance de céder un Objet monétaire « Brume réfléchissante ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;atlaspassivetreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau groupe de Talents contenant le Talent éminent « Prophétie altérée » à l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas. Le Talent éminent octroie « Vos Cartes de Palier 14+ ont 4% de chances de céder un Orbe de scrutation lors de leur complétion », tandis que les Talent mineurs octroient à vos Cartes une Augmentation de chances de céder des Cartes divinatoires. En mode Ruthless, ce groupe de Talents octroie des bonus en lien avec les Scarabées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Orbe de scrutation est un nouvel objet monétaire qui enregistre la Carte dans laquelle il a été trouvé. Il vous permet ensuite de scruter les Cartes divinatoires de la zone de Carte listée sur l&amp;#39;objet et de les appliquer à une Carte sur votre Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Braver la tour » a désormais « Le Boss d&amp;#39;Ultimatum cède 10 Catalyseurs d&amp;#39;un type aléatoire » (au lieu d&amp;#39;un ensemble complet d&amp;#39;un type de Catalyseur aléatoire).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Le soldat obéissant » octroie désormais également « Les Plans trouvés dans vos Cartes ont 15% de chances d&amp;#39;avoir un Implicite spécial.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;playerchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Joueurs&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les sources de chances de ne pas subir tous les Dégâts au Toucher sont désormais additives avec les sources de chances de ne pas subir de Dégâts d&amp;#39;un type spécifique au Toucher. Certaines descriptions de statistiques de chances de ne pas subir de Dégâts ont été ajustées afin de mieux indiquer que ces chances sont additives entre elles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous avons réduit la Vie de divers monstres lorsqu&amp;#39;ils sont utilisés comme Spectre. De manière générale, aucun Spectre ne devrait avoir plus de vie qu&amp;#39;un Sac à viande. Parmi les monstres dont la Vie a été réduite figurent notamment les Aberrations impies du combat de boss contre la Trinité impie, les monstres influencés par l&amp;#39;Instigateur, et les monstres Robotiques trouvés dans la zone cachée de la Raffinerie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les Créatures autres que les Spectres ne marquent plus de temps d&amp;#39;arrêt lorsqu&amp;#39;elles attaquent. De nombreuses créatures ne marquaient déjà pas de temps d&amp;#39;arrêt en attaquant et ne sont donc pas affectées par ce changement. Ce changement représentera une augmentation significative des dégâts par seconde pour les types de Créatures suivants en particulier :&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Coup de soumission.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Zombies réanimés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Golems de roche, de glace, du chaos, et de foudre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Esprits enragés invoqués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Squelettes invoqués.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes, Objets et Modificateurs qui indiquaient auparavant que les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Sorts s&amp;#39;appliquaient également aux Dégâts d&amp;#39;attaque ont été remplacés par le nouveau mot-clé « Puissance arcanique ». Il s&amp;#39;agit d&amp;#39;un changement purement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ascendancychanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Ascendances&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Assassin&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Marqué pour mort » n&amp;#39;a plus « Les Ennemis Marqués ne peuvent pas Éviter les Attaques ». Il a désormais « Vos Marques ont 10% d&amp;#39;Augmentation d&amp;#39;Effet par Charge de pouvoir maximale » et « 3% du Drain est instantané par Charge de pouvoir maximale ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusion mystique » n&amp;#39;a plus « Les Chances de Coup critique de base de vos Sorts sont équivalentes à celle de votre arme principale ». Il octroie désormais « Les Chances de Coup critique des Sorts Bifurquent » et « 30% de Perte de Chances de Coup critique des Sorts ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Coups critiques Bifurqués permettent aux Chances de Coup critique d&amp;#39;être tirées deux fois pour déterminer si un Coup critique doit se produire :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si l&amp;#39;un des deux tirages réussit, la touche sera un Coup critique normal, et si les deux tirages réussissent, le montant de dégâts supplémentaires infligés par le coup critique sera doublé. Cela équivaut à doubler la valeur par laquelle le Multiplicateur de Coup critique dépasse 100 pour cette Touche. &lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si l&amp;#39;un des deux tirages réussit, la touche sera un Coup critique normal, et si les deux tirages réussissent, le montant de dégâts supplémentaires infligés par le coup critique sera doublé. Cela équivaut à doubler la valeur par laquelle le Multiplicateur de Coup critique dépasse 100 pour cette Touche. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si un modificateur rend vos chances de Coup critique Favorables ou Défavorables, cette faveur/défaveur s’appliquera individuellement à chacun des deux tirages.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les effets qui font en sorte que les Touches soient toujours des Coups critiques empêchent la Bifurcation, car ces touches ne tirent pas leurs chances de coup critique et ne peuvent donc pas les tirer deux fois.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Hiérophante&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Rituel de l&amp;#39;Éveil » octroie désormais « 3% Davantage de Dégâts par Totem Invoqué » (au lieu de 5%)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Inquisiteur&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Talent éminent appelé « Instruments de la Justice », qui nécessite de passer par « Instruments de la Vertu ». Ce Talent éminent octroie « Les Chances de Coup critique de base de vos Sorts sont équivalentes à celles de votre arme principale ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Instruments du Zèle » octroie désormais « +3 au maximum de Charges de fanatisme » (au lieu de +4). L&amp;#39;Effet bénéfique Ferveur fanatique dure désormais 5 secondes (au lieu de 4) et octroie désormais « Les Sorts que vous lancez vous-même ont 75% de Perte de Coût » (au lieu de 75% de réduction).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Occultiste&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Talent éminent appelé « Rite profane », qui nécessite de passer soit par Bastion impur, soit par Pouvoir défendu. Rite profane vous permet de gagner un cumul d&amp;#39;Infusion spirituelle chaque seconde tant que vous Canalisez un Sort. Chaque cumul d&amp;#39;Infusion spirituelle octroie « Le démarrage de la Recharge du bouclier d&amp;#39;énergie est 30% plus rapide », « Les Sorts de Canalisation infligent 10% Davantage de Dégâts » et « Les Sorts de Canalisation ont 20% Davantage de Coût ». Vous pouvez avoir jusqu&amp;#39;à 5 cumuls d&amp;#39;Infusion spirituelle. Vous perdez un cumul toutes les 0,5 seconde si vous n&amp;#39;avez pas gagné de cumul au cours des 2 dernières secondes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Antiquaire&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&#xA;Les Talents éminents de l’Ascendance « Antiquaire » ont été remaniés. Vous trouverez ci-dessous les Talents disponibles pour Curse of the Allflame.&#xA;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;passiveskilltreechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;Arbre des Talents&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau groupe de Talents contenant le Talent éminent « Conservation arcanique » au nord-est du point de départ de la Sorcière. Le Talent éminent « Conservation arcanique » octroie « 10% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation », « 20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité du Coût en Mana des Sorts » et « 3% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Intelligence ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau groupe de Talents contenant le Talent éminent « Méditation contemplative » au nord-ouest du point de départ du Templier. Le Talent éminent « Méditation contemplative » octroie « 8% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité de la Réservation des Sorts » et « 20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les sources de Réduction de Coût des Aptitudes dans l&amp;#39;Arbre des Talents ont été converties en Efficacité des Coûts, à des valeurs appropriées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Maîtrise des Totems qui octroyait « 60% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales si vous avez Invoqué un Totem Récemment » a désormais une valeur de 40%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Domination du Chaman » octroie désormais « 50% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique avec les Aptitudes de Totem » (au lieu de 60%), et les Talents mineurs qui le précèdent octroient désormais « +16% au Multiplicateur de Coup critique avec les Aptitudes de Totem » (au lieu de 20%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;skillgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Gemmes d&amp;#39;aptitude&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;        La plupart des Sorts ayant bénéficié d&amp;#39;une augmentation de leurs dégâts de base profitent également d&amp;#39;une progression de dégâts accrue avec chaque niveau de gemme. Par exemple, Courroux divin inflige 27% davantage de dégâts au niveau 20 de la gemme et inflige désormais 37% davantage de dégâts au niveau 30 de la gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Sorts physiques sur le thème de l&amp;#39;Ombre et les Sorts de froid qui Touchent ont des Chances de Coup critique plus élevées, tandis que les Sorts de feu ont pour la plupart des Chances de Coup critique plus faibles.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Sorts de foudre ont pour la plupart un temps d&amp;#39;incantation plus court, mais coûtent davantage de mana.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Sorts de feu ont pour la plupart un coût en mana plus faible, mais une efficacité des dégâts supplémentaires plus élevée.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Cape arcanique : A désormais « L&amp;#39;Effet bénéfique octroie des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 10% du Mana dépensé par l&amp;#39;effet de cette Aptitude » (au lieu de 10-14%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Absolution : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.65 seconde (au lieu de 0.75).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Absolution de l&amp;#39;Inspiration : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.65 seconde (au lieu de 0.75).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Arc électrique : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Arc électrique de l&amp;#39;Oscillation : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Arc électrique du Déferlement : Le Rayon se divise désormais en direction de 6-9 Cibles supplémentaires (au lieu de 4-7). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Symbole de l&amp;#39;apocalypse de l&amp;#39;Instabilité : A désormais 520% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 370%) et inflige désormais 2100 à 3150 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1676 à 2514). Le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tir de barrage : Tire désormais 6 Projectiles (au lieu de 5).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Boule de foudre : A désormais un rayon de base de 2 mètre (au lieu de 1,8) et un Temps d&amp;#39;incantation de 0,6 seconde (au lieu de 0,7). Le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Boule de foudre de la Gravitation : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.5 seconde (au lieu de 0.6) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Boule de foudre de l&amp;#39;Immobilité : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme. Dispose désormais de 4 Charges d&amp;#39;utilisation (au lieu de 3).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion de lames : A désormais un rayon de base de 1.5 mètre (au lieu de 1.4) et des Chances de coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion de lames de la Détonation de Dagues : A désormais un rayon de base de 2.8 mètres (au lieu de 2.6) et des Chances de coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion de lames du Déchargement : A désormais 100% Davantage de Zone d&amp;#39;effet par Lame de Vortex de lames qui explose (au lieu de 80%), et des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vortex de lames : A désormais 30% d&amp;#39;Augmentation de la Fréquence de Touche par lame (au lieu de 35%), et 30% Davantage de Dégâts par lame (au lieu de 35%). A désormais des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vortex de lame de la Faux : A désormais des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%), et 370% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 300%). Il inflige désormais 1684 à 2526 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1353 à 2030). La Qualité octroie désormais « +0-0.3 mètre de Rayon » (au lieu de 0-20% Davantage de Dégâts physiques).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Averse de lames : A désormais 160% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%), et inflige 713 à 1070 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 595 à 893).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Averse de lames de l&amp;#39;Empalement : A désormais des Chances de Coup critique de base de 25% (au lieu de 15%), et 170% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%). Inflige désormais 771 à 1157 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 595 à 893).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Averse de lames de Trarthus : A désormais 140% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 120%), et inflige désormais 634 à 951 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 536 à 803). Le Coût en Mana a été augmenté de 5% de Mana par seconde à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Averse de lames des Volées : A désormais 120% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 100%), et inflige désormais 570 à 855 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 446 à 669).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Salve embrasée : A désormais 70% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 60%), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Substitution corporelle : Inflige désormais des Dégâts de feu de base équivalents à 6% de votre Vie maximale (au lieu de 4%), a  300% Davantage de Zone d&amp;#39;effet si vous consommez un Cadavre (au lieu de 200%), et a un Temps d&amp;#39;incantation de 0.65 seconde (au lieu de 0.7). La Qualité octroie désormais « Inflige des Dégâts de feu de base équivalents à +0-6% de votre Vie maximale » (au lieu de +0-4%)        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Substitution corporelle du Sacrifice : A désormais 300% Davantage de Zone d&amp;#39;effet si vous consommez une Créature (au lieu de 200%), et un Temps d&amp;#39;incantation de 0.65 seconde (au lieu de 0.7).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vague de froid : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vague de froid du Pouvoir : A désormais 25% de chances de Geler, et 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique (au lieu de 30%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Commandement du braiser, déclenchée par Flamme inflexible : Peut désormais être modifiée. Ce changement ne s&amp;#39;applique pas aux versions « legacy » de l&amp;#39;Aptitude issues des Modificateurs d&amp;#39;Enchantement de Gants.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Épieu crépitant : A désormais 190% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 165%), et inflige 526 à 1578 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 458 à 1375). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.5 seconde (au lieu de 0.65), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Épieu crépitant de la Ramification : A désormais 370% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 330%), et inflige 1039 à 3116 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 905 à 2715). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.75), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Épieu crépitant de la Désintégration : A désormais 400% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 360%), et inflige 1125 à 3376 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1054 à 3161). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.75), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Givre dévorant : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Givre dévorant des Banquises : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Crémation : La Qualité octroie désormais « Les Projectiles sont tirés 0-15% plus rapidement » (au lieu de 0-10%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Crémation de l&amp;#39;Exhumation : A désormais « Les Projectiles sont tirés toutes les 0.8 seconde » (au lieu de toutes les 1 seconde), et « Tire 3 Projectiles » (au lieu de 4). La Qualité octroie désormais « Les Projectiles sont tirés 0-15% plus rapidement » (au lieu de 0-10%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Crémation du Volcan : A désormais une Durée de base de 2 secondes (au lieu de 2.5), et a désormais 8 Geysers au maximum à la fois (au lieu de 6). La Qualité octroie désormais « +0-2 Geysers au maximum à la fois » (au lieu de Les Projectiles sont tirés 0-10% plus rapidement).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sombre marché : A désormais des Chances de Coup critique de 10% (au lieu de 7%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sombre marché de Trarthus : Atteindre 7 de cumul de Ruine vous fait désormais Sacrifier 50% de votre Vie afin d&amp;#39;infliger 600% de la Vie Sacrifiée sous forme de Dégâts de chaos (au lieu de 500%). A désormais des Chances de Coup critique de 10% (au lieu de 7%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sombre pacte : A été renommé en Sombre marché.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Décharge : Le Temps de recharge est désormais de 1 seconde (au lieu de 2). A désormais des Dégâts de base 15% plus élevées par Charge retirée à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Décharge de la Misère : A désormais des Dégâts de base 15% plus élevées par Charge retirée à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Déflagration divine : Inflige désormais 42 à 64 Dégâts physiques de base de main secondaire au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu&amp;#39;à 184 à 276 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 39 à 59 au niveau 1 de la Gemme et 169 à 253 au niveau 20 de la Gemme). A désormais 2 à 4 Dégâts physiques supplémentaires tous les 15 d&amp;#39;Armure du Bouclier équipé au niveau 1 de la Gemme, augmentant jusqu&amp;#39;à 3 à 6 au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 2 à 3 au niveau 1 de la Gemme et 3 à 5 au niveau 20 de la Gemme). A désormais un durée de base de 1,2 seconde (au lieu de 1,5).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Courroux divin : A désormais 75% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 50%), et inflige désormais 321 à 482 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 253 à 380).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Courroux divin de la Désintégration : A désormais 140% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 130%), et inflige désormais 623 à 934 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 491 à 737).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Courroux divin de la Foudre sacrée : A désormais 100% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 65%), et inflige désormais 447 à 671 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 353 à 529).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Rétribution divine : Le Temps de recharge de 4 secondes (au lieu de 5). A désormais 540% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 390%), et inflige désormais 2395 à 3593 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1745 à 2617).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Frappe élémentaire : Les Dégâts de feu, froid et foudre supplémentaires ont été réduits de 17% à tous les niveaux de la Gemme. Frappe élémentaire de la Nuance n&amp;#39;est pas affectée par ces changements.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Drain d&amp;#39;essence de la Méchanceté : Tire désormais 3-5 Projectiles (au lieu de 1 à tous les niveaux de la Gemme).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Couteaux éthérés : Tire désormais 10-15 Projectiles (au lieu de 10-13), et a des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%). A désormais 250% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 220%), et inflige désormais 1104 à 1656 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 949 à 1423). La Qualité octroie désormais 0-20% Davantage de Vitesse des Projectiles (au lieu de Tire +0-2 Projectiles).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Couteaux éthérés des Lames rémanentes : Tire désormais 7-10 Projectiles (au lieu de 6-8), et a des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%). A désormais 250% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 220%), et inflige désormais 1104 à 1656 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 949 à 1423).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Couteaux éthérés du Massacre : A désormais des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Œil de l&amp;#39;hiver : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Œil de l&amp;#39;hiver de la Finalité : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Œil de l&amp;#39;hiver de la Fugacité : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Boule de feu : Le Rayon de base est désormais de 1-1.8 mètres aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 0.9-1.4), a désormais des Chances de Coup critique de base de 5% (au lieu de 6%), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 480% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 370%), et inflige désormais 1883 à 2835 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1640 à 2460). La Qualité octroie désormais « Le Rayon de base est de +0-0.3 mètre » (au lieu de +0-0.2).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tempête de feu : A désormais 100% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 80%), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tempête de feu Météoritique : A désormais un Rayon de base de 2.6 mètres (au lieu de 2.3), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 520% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 410%), et inflige désormais 1960 à 2940 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1824 à 2735). La Qualité octroie désormais « Le Rayon de base est de +0-0.3 mètre » (au lieu de +0-0.2).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tempête de feu du Bombardement : A désormais 150% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 120%), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Irruption enflammée : A désormais des Chances de Coup critique de base de 5% (au lieu de 6%), et a désormais 170% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Irruption enflammée du Retour : A désormais des Chances de Coup critique de base de 5% (au lieu de 6%), et le Sol brûlant inflige désormais 15% Davantage de Dégâts à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 430% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 340%), et inflige désormais 1722 à 2583 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1501 à 2252). Le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Éruption de flammes : A désormais des Chances de Coup critique de base de 5% (au lieu de 6%), et a désormais « Le Sol brûlant inflige 30% des Dégâts de feu par seconde de l&amp;#39;Embrasement affectant l&amp;#39;Ennemi » (au lieu de 25%). A désormais 270% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 190%), et inflige désormais 1042 à 1563 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 832 à 1247) Le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Éruption de flammes de la Combustion : A désormais des Chances de Coup critique de base de 5% (au lieu de 6%), et 410% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 310%). Inflige désormais 1644 à 2466 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1374 à 2062), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Conflagration : A désormais +0.4 mètre de Rayon par Palier (au lieu de +0.3), et 120% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 90%). Inflige désormais 494 à 741 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 405 à 608), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Conflagration de la Célérité : Le Rayon de base est désormais de 1 mètre (au lieu de 0.8), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 140% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 100%), et inflige désormais 541 à 811 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 443 à 665).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Conflagration de la Focalisation : Le Rayon de base est désormais de 3 mètres (au lieu de 2.6), et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 40% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 30%), et inflige désormais 171 à 256 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140 à 210).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Rite interdit : Inflige désormais 14% de votre Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos de base (au lieu de 12%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Pulsation glaciale : Tire désormais 1-5 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 1 à tous les niveaux de la Gemme), et a des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). A désormais 370% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 330%), et inflige désormais 1659 à 2488 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1458 à 2188).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Bombe de givre : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). A désormais 380% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 310%), et inflige désormais 1712 à 2568 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1391 à 2086).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Bombe de givre de l&amp;#39;Espérance : A désormais une Durée de base de 2 secondes (au lieu de 2.5), des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%), et 25% de chances de Geler. A désormais 460% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 370%), et inflige désormais 2067 à 3101 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1668 à 2502).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Bombe de givre de l&amp;#39;Instabilité : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). A désormais 330% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 260%), et inflige désormais 1452 à 2178 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1178 à 1766).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Transfert givrant : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Transfert givrant du Souffle Hivernal : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Globe de givre : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Globe galvanisant : Ne peut désormais cibler chaque Ennemi qu&amp;#39;une fois toutes les 0.5-0.4 seconde aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 0.7-0.5), et l&amp;#39;Effet bénéfique octroie désormais 50% de chances d&amp;#39;Électrocuter les Ennemis (au lieu de 20%). A désormais 130% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 100%), et inflige désormais 70 à 1336 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 56 à 1067). Le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Globe galvanisant de l&amp;#39;Intensité : Ne peut désormais cibler chaque Ennemi qu&amp;#39;une fois toutes les 0.65-0.55 seconde aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 0.7), et l&amp;#39;Effet bénéfique octroie désormais 50% de chances d&amp;#39;Électrocuter les Ennemis (au lieu de 20%). A désormais 470% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 350%), et inflige désormais 262 à 4980 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 203 à 3858). Le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Cri du général : L&amp;#39;effet de soutien ne peut plus modifier les Aptitudes ayant un Temps de recharge.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Déferlement de glace : A désormais des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5%), 75% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 65%), et inflige désormais 342 à 513 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 300 à 450).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion calamiteuse : Le Temps de recharge est désormais de 1 seconde (au lieu de 2), et le Temps d&amp;#39;incantation est désormais de 0.85 seconde (au lieu de 1). Le Coût en Mana de base a été réduit de 15% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion calamiteuse de la Contradiction : Le Temps de recharge est désormais de 1 seconde (au lieu de 2), et le Temps d&amp;#39;incantation est désormais de 0.85 seconde (au lieu de 1). A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%), et le Coût en Mana de base a été réduit de 15% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion calamiteuse de la Dévastation : A désormais un Rayon de base de 2.8 mètres (au lieu de 2.5), et des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%). La Qualité octroie désormais « Le Rayon de base est de +0-0.3 mètre » (au lieu de +0-0.2).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Totem de flammes sacrées : A désormais des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Totem de flammes sacrées du Courroux : A désormais des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Marteaux sacrés : A désormais un rayon de base de 1,8 mètre à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 1,6-1,8 aux niveaux 1-20 de la Gemme).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Hydrosphère : A désormais des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Nova de glace : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). A désormais 250% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 230%), et inflige désormais 1122 à 1683 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 988 à 1481).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Nova de glace du Gel intense : A désormais 100% de chances de Geler les Ennemis (au lieu de 50%), et a des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). A désormais 180% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%), et inflige désormais 817 à 1225 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 642 à 963).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Nova de glace des Globes de givre : A désormais 25% de chances de Geler, et des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Lance de glace : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 7%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Lance de glace de la Division : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 5%), et les Projectiles se Divisent désormais en direction de 4-7 cibles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 2-5).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tempête de glace, octroyée par le Bâton Unique « La Glace susurrante » : A désormais « Vous pouvez avoir jusqu&amp;#39;à 8 Tempêtes de glace actives en même temps au maximum » (au lieu de 5).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Incinération : A désormais 10 Paliers au maximum (au lieu de 8), 70% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 50%), et inflige désormais 277 à 416 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 207 à 311). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.18 seconde (au lieu de 0.2).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Incinération de l&amp;#39;Expansion : A désormais 70% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 50%), et inflige désormais 277 à 416 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 207 à 311).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Incinération de la Ventilation : A désormais 70% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 55%), et inflige désormais 272 à 408 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 228 à 342).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion cinétique : A désormais 150% de Puissance arcanique (au lieu de 200%), et 40% de Perte de Dégâts de Zone (au lieu de 35%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion cinétique du Regroupement : A désormais 150% de Puissance arcanique (au lieu de 200%), et inflige désormais des Dégâts physiques supplémentaires équivalents à 10-15% du Mana maximal aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 10-17%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Fusillade cinétique : Utilise désormais 125% de la Vitesse d&amp;#39;attaque de base (au lieu de 200%), une Durée de base de 0.5 seconde (au lieu de 0.7), et coûte désormais 6-10 de Mana aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 4-6).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Pluie cinétique : A désormais 200% de Puissance arcanique (au lieu de 150%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Pluie cinétique de l&amp;#39;Impact : A désormais 200% de Puissance arcanique (au lieu de 150%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vecteur de foudre : A désormais 170% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%), et inflige désormais 486 à 1457 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 387 à 1161). Le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vecteur de foudre des Cieux : Touche désormais jusqu&amp;#39;à 8-15 Ennemis aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 6-12), et Électrocute les Ennemis comme si vous aviez 200% Davantage de Dégâts à tous les niveaux de la Gemme (au lieu de 20-39% aux niveaux 1-20 de la Gemme). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Filaments de foudre : Le Rayon de base est désormais de 2.6-3.6 mètres aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 2.4-3.1), a désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.2 seconde (au lieu de 0.23), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% a tous les niveaux de la Gemme. A désormais 190% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 130%); et inflige désormais 105 à 1986 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 75 à 1420).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Filaments de foudre de l&amp;#39;Excentricité : Le Rayon de base est désormais de 2.6-3.6 mètres aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 2.4-3.1), a désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.2 seconde (au lieu de 0.23), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% a tous les niveaux de la Gemme. A désormais 85% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 60%); et inflige désormais 48 à 916 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 33 à 629).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Filaments de foudre de l&amp;#39;Escalade : Le Rayon de base est désormais de 2.6-3.6 mètres aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 2.4-3.1), a désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.3 seconde (au lieu de 0.35), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% a tous les niveaux de la Gemme. A désormais 370% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 260%); et inflige désormais 208 à 3949 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 150 à 2858). La Qualité octroie désormais « L&amp;#39;Électrocution a 10% au maximum de son Effet » (au lieu d&amp;#39;une augmentation de rayon).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Téléportation foudroyante : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Lien de mana : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.8).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Orbe des orages : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.4 seconde (au lieu de 0.5), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Orbe des orages des Bourrasques : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.4 seconde (au lieu de 0.5), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 190% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 140%), et inflige désormais 543 à 1628 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 396 à 1187). L&amp;#39;Orbe disparaît désormais après avoir frappé 8-14 fois aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 6-10).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Marque de la Pénitence, octroyée par la Bague Unique « L&amp;#39;Accusateur haineux » : A désormais « Les Ennemis Maudits génèrent 2 Apparitions enchaînées lorsqu&amp;#39;ils sont Touchés, au maximum une fois par seconde » (au lieu de 3 Apparitions enchaînées).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Flamme purificatrice : A désormais +0-0.4 mètre de rayon aux niveaux 1-20 dela Gemme (au lieu de +0-0.2), et des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5.5%). A désormais 350% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 300%), et inflige désormais 1426 à 2139 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1324 à 1986).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Flamme purificatrice des Révélations : A désormais des Chances de Coup critique de base de 6% (au lieu de 5.5%), 230% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 190%), et inflige désormais 927 à 1390 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 860 à 1291).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Foulée rapide : Permet désormais de traverser l&amp;#39;environnement, mais ne permet toujours pas de traverser les Ennemis.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Affamé, octroyée par les Bottes Uniques « Ambition de Véruso » : L&amp;#39;Effet bénéfique Affamé est désormais retiré si vous ne disposez plus l&amp;#39;Aptitude Affamé, en vous déséquipant des Bottes par exemple.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Magma déferlant : A désormais des Dégâts et une Efficacité des Dégâts supplémentaires plus faibles au niveau 1 de la Gemme, mais davantage de Dégâts aux niveaux 20+ de la Gemme. L&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires est désormais de 320% au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 280%), et il inflige désormais 1219 à 1828 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 1245 à 1868). Le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion runique : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.16 seconde (au lieu de 0.2), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion runique de la Téléportation : Téléporte désormais jusqu&amp;#39;à la Rune qui vient d&amp;#39;exploser si vous n&amp;#39;avez pas fait exploser de Runes au cours des 0.5 dernières secondes (au lieu de 1 seconde). A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.16 seconde (au lieu de 0.2), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Nova d&amp;#39;électricité : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 220% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 190%), et inflige désormais 242 à 2176 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 573 à 1610).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Nova d&amp;#39;électricité de la Procession : Inflige désormais 105 à 948 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 263 à 790), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Carapace somatique : Inflige désormais 35-60% des Dégâts d&amp;#39;Attaque de base aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 20-50%), et utilise 115% de la Vitesse d&amp;#39;attaque de base (au lieu de 100%). Coûte désormais 6-9 de Mana aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 7-10), et le Rayon de base de l&amp;#39;Explosion est désormais de 1.8 mètres (au lieu de 1.5).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Déchirure d&amp;#39;âme du Fauchage : Tire désormais 3-5 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 1 à tous les niveaux de la Gemme), et a des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 7%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Étincelle : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.65), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Étincelle de la Nova : Tire désormais 6-10 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 8-12), et a un Temps d&amp;#39;incantation de 0.7 seconde (au lieu de 0.75), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Étincelle de l&amp;#39;Imprévisibilité : Tire désormais 4-7 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 3-6), a un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.65), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Éclats de foudre : A désormais 45% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 35%), et inflige désormais 192 à 288 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 168 à 252).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Éclats de foudre de la Répulsion : A désormais 80% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 70%), et inflige désormais 353 à 530 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 309 à 464).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Appel de la foudre : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.4 seconde (au lieu de 0.5), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme. A désormais 270% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 250%), et inflige désormais 1074 à 1994 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 949 à 1762).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Rune de l&amp;#39;orage : A désormais 200% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 160%), inflige désormais 552 à 1656 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 444 à 1332), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Rune de l&amp;#39;orage de la Téléportation : A désormais 200% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 160%), inflige désormais 552 à 1656 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 444 à 1332), et le Coût en Mana de base a été augmenté de 25% à tous les niveaux de la Gemme).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Tornade de la Turbulence élémentaire : A désormais 80% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 65%), et inflige désormais 366 à 549 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 290 à 435).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Exhumation : A désormais des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 6%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sphère du Néant : A désormais des Chances de Coup critique de base de 7% (au lieu de 5%), et 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos (au lieu de 40%). A désormais 100% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 75%), et inflige désormais 464 à 696 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 344 à 516).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sphère du Néant du Déchirement : A désormais un Rayon de base de 2.8 mètres (au lieu de 2.4), des Chances de Coup critique de base de 7% (au lieu de 5%), et 60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos (au lieu de 40%). A désormais 250% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 190%), et inflige désormais 1107 à 1660 Dégâts physiques au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 860 à 1290).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Cadavres instables du Confinement : Le Rayon de base de l&amp;#39;Explosion est désormais de 2.3 mètres (au lieu de 2).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Explosion voltaxique : A désormais des Chances de Coup critique de base de 10% (au lieu de 5.5%), 60% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos (au lieu de 40%), et l&amp;#39;explosion inflige des Dégâts de foudre de base équivalents à 10% de la Vie maximale du cadavre (au lieu de 6%). A désormais 250% d&amp;#39;Efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 230%), et inflige désormais 993 à 1845 Dégâts de foudre au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 906 à 1683).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vortex : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.75), des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%), et a désormais 25% de chances de Geler. Le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vortex de la Projection : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.75), des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%), et le Rayon de base et le Rayon secondaire sont désormais de 2.2 mètres (au lieu de 2). A désormais 25% de chances de Geler, et le Coût en Mana de base a été réduit de 20% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vague de condamnation : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 15% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vague de condamnation de Trarthus : A désormais un Temps d&amp;#39;incantation de 0.6 seconde (au lieu de 0.7) et le Coût en Mana de base a été augmenté de 15% à tous les niveaux de la Gemme.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Orbe de l&amp;#39;hiver : Tire désormais 2-3 Projectiles aux niveaux 1-20 de la Gemme (au lieu de 1 à tous les niveaux de la Gemme), a 25% de chances de Geler, et a des Chances de Coup critique de base de 7.5% (au lieu de 6%). Inflige désormais 360 à 539 Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (au lieu de 360 à 450).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;vaalgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Gemmes vaal&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vortex de lames vaal : Dispose désormais de chances d&amp;#39;infliger un Coup critique de 10 % (précedemment 6 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vague de froid vaal : Dispose désormais de chances d&amp;#39;infliger un Coup critique de 7,5 % (précedemment 6 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Boule de feu vaal : Dispose désormais d&amp;#39;un rayon de base de 1-1,8 mètre aux niveaux 1-20 de la Gemme (précédemment 0,9-1,4), et dispose de chances de coup critique de 5 % (précédemment 6 %). Elle dispose désormais d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires de 330 % au niveau 20 de la Gemme (précédemment 240 %), et inflige désormais 1276 à 1913 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (précédemment 1095 à 1643). Sa Qualité est désormais de +0-0,3 mètre de rayon (précédemment +0-0,2).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tempête de feu vaal : Dispose désormais d&amp;#39;un rayon de base de 1,8 mètre (précédemment 1,3) et le sol brûlant dure désormais 6 secondes (précédemment 4). Elle dispose désormais de 920 % d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (précédemment 760 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conflagration vaal : Dispose désormais de 90 % d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (précédemment 60 %) et inflige désormais 360 à 540 Dégâts de feu au niveau 20 de la Gemme (précédemment 280 à 419).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nova de glace vaal : Dispose désormais de 25 % de chances de Geler et de 15 % de réduction de zone d&amp;#39;effet à chaque répétition (précédemment 20 %). Elle dispose de chances de coup critique de 7,5 % (précédemment 6), de 180 % d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (précédemment 120 %) et inflige désormais 834 à 1227 de Dégâts de froid au niveau 20 de la Gemme (précédemment 518 à 762).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Étincelle vaal : Dispose désormais d&amp;#39;une durée de base de 3 secondes (précédemment 2), des chances de coup critique de 6 % (précédemment 5 %) et d&amp;#39;un Temps d&amp;#39;incantation de 0,6 seconde (précédemment 0,65). Elle dispose désormais de 60 % d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de la Gemme (précédemment 40 %) et inflige désormais 32 à 613 Dégâts de foudre au niveau 20 de la gemme (précédemment 24 à 454).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Appel de la foudre vaal : Dispose désormais d&amp;#39;un Temps d&amp;#39;incantation de 0,4 seconde (précédemment 0,5 secondes) et frappe désormais un ennemi toutes les 0,2 seconde (précédemment 0,25). Elle dispose désormais de 150 % d&amp;#39;efficacité des Dégâts supplémentaires au niveau 20 de Gemme (précédemment 130 %) et inflige 591 à 1098 Dégâts de foudre au niveau 20 de Gemme (précédemment 510 à 947). La Qualité octroie désormais +0-1 seconde de durée de base (précédemment une augmentation de zone d&amp;#39;effet).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;supportgemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Gemmes de soutien&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Archimage : Dispose désormais de « Les Aptitudes modifiées obtiennent des Dégâts de foudre supplémentaires équivalents à 8-14 % de Mana maximal non Réservé » aux niveaux 1-20 de la Gemme (précédemment 10-16 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Totem Baliste : Les Aptitudes modifiées infligent désormais 36-30 % de perte de Dégâts aux niveaux 1-20 de Gemme (précédemment 32-24 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Tir de barrage : Les Aptitudes modifiées infligent désormais 50-44 % de perte de Dégâts aux niveaux 1-20 de gemme (précédemment 68-62 %), tirent 4 projectiles supplémentaires (précédemment 3), ont 10 % Davantage de Temps d&amp;#39;attaque par Projectile (précédemment 5 %) et ont 10 % Davantage de Temps de jet des Pièges et Mines par Projectile (précédemment 5 %). Il dispose désormais d&amp;#39;un Multiplicateur de Coût &amp;amp; de Réservation de 200 % (précédemment 150 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Mine à réaction en chaîne : Les Aptitudes modifiées ont 60-55 % de Perte de Dégâts aux niveaux 1-20 de Gemme (précédemment 58-53 %). Il dispose désormais d&amp;#39;un Multiplicateur de Coût &amp;amp; de Réservation de 65 % (précédemment 50 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Déclenchement lors du bris de Sauvegarde : A désormais « Les Aptitudes modifiées ont 5% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse de recharge tous les 100 de Sauvegarde, jusqu&amp;#39;à un maximum de 400% » (précédemment aucune limite).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Déclenchement durant la Canalisation : Dispose désormais de « Déclenche un Sort modifié toutes les 0,4-0,32 seconde tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées » aux niveaux 1-20 de gemme (précédemment 0,45-0,35) et de « Les Sorts à déclenchement modifiés ont 20 % de Perte de Dégâts » (précédemment 30 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Mines galvanisantes : Dispose désormais de « Les Aptitudes modifiées ont 8 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse de jet des Mines par Charge de frénésie » (précédemment 10 %), de « 20 % d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique par Charge de pouvoir lorsqu&amp;#39;elles sont utilisées par des Mines » (précédemment 25 %). Il dispose désormais d&amp;#39;un Multiplicateur de Coût &amp;amp; de Réservation de 140 % (précédemment 120 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Compagnie : N&amp;#39;a plus « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 40-60% Davantage de Vie maximale si elles sont votre seule Créature » aux niveaux 1-20 de la Gemme. A désormais « Les Créatures générées par les Aptitudes modifiées ont 24-28% de Perte de Dégâts subis si elles sont votre seule Créature ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Mine à charge creuse : Les Aptitudes modifiées ont 60-55 % de Perte de Dégâts aux niveaux 1-20 de gemme (précedemment 56-50 %). Il dispose désormais d&amp;#39;un Multiplicateur de Coût &amp;amp; de Réservation de 65 % (précédemment 50 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pacte des créatures : A été retravaillée et renommée en Soutien : Communion. Elle modifie les Aptitudes de Sort qui touchent les ennemis et ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures. Les Sorts modifiés infligent 20 à 30 Dégâts physiques supplémentaires par Créature permanente au niveau 3 de la Gemme. A désormais un Multiplicateur de Coût &amp;amp; de Réservation de 150% (au lieu de 100%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Totem incantateur : Les Aptitudes modifiées ont 55-50 % de Perte de Dégâts aux niveaux 1-20 de Gemme (précédemment 49-40 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Déchaînement : Les Aptitudes modifiées ont 45-26 % de Perte de Dégâts lorsqu&amp;#39;elles sont reproduites aux niveaux 1-20 de Gemme (précédemment 45-36 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Soutien : Déchaînement majeur : Les Aptitudes modifiées ont 25-23 % de Perte de Dégâts lorsqu&amp;#39;elles sont reproduites aux niveaux 1-3 de Gemme (précédemment 35-31 %).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;uniqueitemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux objets Uniques&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La baguette Unique « Corne d&amp;#39;Abberath » : n&amp;#39;octroie désormais plus « 20-30 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de feu ». Il dispose désormais de « 80-120 % d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales » (précédemment 40-60 %) et de « Les Embrasements infligés par vos Coups critiques ont 30-50 % au Multiplicateur des dégâts sur la durée ». Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants pour les mettre à jour avec les nouvelles valeurs d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Souveraineté d&amp;#39;Atziri » dispose désormais de « 100-300 % d&amp;#39;Augmentation des Chances de Coup critique pour les Sorts ». Les versions existantes de cet Unique ne sont pas affectées par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le sceptre Unique « Souffle du Conseil » dispose désormais de « 40-80 % d&amp;#39;Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes de chaos » (précédemment 40 %), de « 80-120 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de chaos » (précédemment 80-100 %) et de « 10-20 % d&amp;#39;Augmentation de Zone d&amp;#39;effet » (précédemment 10 %). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour avec un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Canne de révélation » ne dispose désormais plus de « 20-30 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de chaos » et dispose désormais de « +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir ». Il a également « 5 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;incantation par Charge de pouvoir » (précédemment 2 %) et de « 5 Mana Régénéré par seconde par Charge de pouvoir » (précédemment 2). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour et peuvent obtenir ces nouvelles valeurs avec un Orbe divin, mais ne recevront pas les autres changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le sceptre Unique « Membre de Cerbère » dispose désormais de « 20-40 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;incantation » (précédemment 15-20 %). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour avec un Orbe divin.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Désintégrateur » dispose désormais de « Réduction supplémentaire des Dégâts physiques au Toucher de 2 % par Charge de siphon » (précédemment 1 %) et de « Ajoute 20-23 à 26-30 Dégâts physiques aux Attaques et Sorts par Charge de siphon » (précédemment 12-14 à 15-16). L&amp;#39;Unique existant peut être mis à jour avec les nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Bottes Uniques « Illusion de Doryani » sont désormais trouvées avec les bases Jambières de Léviathan, Bottes en velvantine et Bottes de démoniste (au lieu de Jambières de titan, Bottes de discrétion et Bottes de sorcier). Ces Bottes sont désormais toujours trouvées Corrompues avec un Modificateur Implicite de Corruption. Ces changements n&amp;#39;affectent pas les versions existantes de cet Unique. Elles octroient désormais les Aptitudes Pureté du feu, de la glace ou de la foudre niveau 30 (au lieu de 25). Les objets existants sont affectés par ce changement, mais ils afficheront toujours niveau 25 jusqu&amp;#39;à ce que vous utilisez un Orbe divin dessus. Elles ont désormais également « +0-100 de Vie maximale » (au lieu de +60-70), « 0-40% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse de déplacement » (au lieu de 30%). Les Bottes Illusion de Doryani ayant une base d&amp;#39;Armure ont désormais « 0-200% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Armure » (au lieu de 100-120%), celles ayant une base d&amp;#39;Évasion ont désormais « 0-200% d&amp;#39;Augmentation du Score d&amp;#39;Évasion » (au lieu de 100-120%) et celles ayant une base de Bouclier d&amp;#39;énergie ont désormais « 0-200% d&amp;#39;Augmentation du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 150-180%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour pour obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bâtons Uniques « Aubuscule » et « Réplique d&amp;#39;Aubuscule » ont désormais « +20-30 % de Chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque en maniant un bâton » (précédemment +10 %). Les versions existantes de ces Uniques peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Braisempreinte » a désormais « 10-20 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;incantation » (précédemment 5-10 %) et « 35 % de Perte de Dégâts de Brûlure » (précédemment 40 %). Un Orbe divin peut être utilisé pour mettre à jour les objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Réplique de Braisempreinte » a désormais « 10-20 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse d&amp;#39;incantation » et « Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés 40-60 % plus rapidement » (précédemment 35-45 %). Un Orbe divin peut être utilisé pour mettre à jour les objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La version Malgendrée de l&amp;#39;Armure Unique « Torsesprit » a désormais « Votre Bouclier d&amp;#39;énergie maximal est équivalent à 35% de votre Vie maximale » (au lieu de 40%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « La Cime grise » a désormais « L&amp;#39;Amplitude du Modificateur Implicite est doublée », « 300-400 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Globaux » (précédemment 250-300 %) et « +1,5 % à toutes les Résistances maximales » (précédemment 1-4 %). Un Orbe divin peut être utilisé pour mettre à jour les objets existants pour obtenir les nouvelles valeurs, mais ils ne recevront pas l&amp;#39;ajout « L&amp;#39;Amplitude du Modificateur Implicite est doublée ». &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Hache Unique « Le Vent gris » a désormais « Les Attaques avec cette arme ont des Dégâts de feu supplémentaires équivalents à 6-10% de la Vie maximale du Joueur » (au lieu de 8-12%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Le Goéland » a désormais « 25-50% d&amp;#39;Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent » (au lieu de 75%) et « 25-50% d&amp;#39;Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous » (au lieu de 50%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises pour obtenir ces nouvelles valeurs en utilisant un Orbe divin, mais pourquoi feriez-vous ça ?&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La version Malgendrée de la Bague Unique « Nœud du Cœur » a désormais « 20-30% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité du Coût en Mana des Aptitudes de Créature » (au lieu de 10-20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures ». Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Forgehaine » ont désormais « 20-40% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Rage » (au lieu de 10-25% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Bourg-Honneur » a désormais « 30-50% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana » (au lieu de 10-20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Potentiel de Jiquani » ajoute désormais « 1 à 24-35 Dégâts de foudre des Sorts tous les 10 d&amp;#39;Intelligence » (précédemment 1 à 31-53). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La version Malgendrée des Gants Uniques « Grâce de Kalisa » a désormais « 100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana » (au lieu de 50% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bouclier Unique « Remords d&amp;#39;Œil de Lion » a désormais « -150 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles » (au lieu de -25). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour pour obtenir cette nouvelle valeur en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Masque du Démon suturé » a désormais « 1% de Régénération de Vie par seconde tous les 500 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal du Joueur » (au lieu de tous les 500 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal). Ce changement affecte les versions existantes de cet Unique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Masque du Tribunal » a désormais « 3% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs » (au lieu de 2%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour pour obtenir cette nouvelle valeur en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Martyre d&amp;#39;Innocence » a désormais « +20-25 % de Chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque en maniant un bâton » (précédemment +12-16 %) et « 100-200 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de feu ». Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants pour les mettre à jour et obtenir les nouvelles valeurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Gueule de l&amp;#39;espièglerie » a désormais « 40-60% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité du Coût en Mana des Aptitudes de Créature » (au lieu de 20-30% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Joyau Unique « Foi militante » a désormais « 3% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana tous les 10 de Dévotion » (au lieu de 1% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes tous les 10 de Dévotion). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La baguette Unique « Réfracteur mystique » a désormais « 10-50 % d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse des Projectiles » (précédemment 10-20 %). Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants pour les mettre à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le sceptre Unique « Nebulis » a désormais « 6-8 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts élémentaires tous les 1% de Résistance au feu, au froid et à la foudre au-dessus de 75% » (précédemment 5-10 %). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Signe de Ngamahu » a désormais « +400-600 à l&amp;#39;Armure ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Praxis » a désormais « 20-30 % d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Sculpte-royaumes » a désormais « +2 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées » (précédemment +1) et « +2 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées » (précédemment +1). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.  &#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bouclier Unique « Globe de Rathpith » a désormais « 3% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage » et « 3% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage » (au lieu de 5% pour les deux stats). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La version Malgendrée du Bouclier Unique « Globe de Rathpith » a désormais « 3% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts sur la Durée tous les 100 de Vie maximale du Joueur » (au lieu de 5%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La baguette Unique « Perpéclat » n&amp;#39;a désormais plus « Ajoute 26-35 à 95-105 Dégâts de foudre aux Sorts » ou « 30-40 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts », elle a désormais « +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir ». Elle a désormais « Ajoute 3 à 15-25 Dégâts de foudre aux Sorts par Charge de pouvoir » (précédemment 3 à 9) et « 300 Dégâts de foudre subis par seconde par Charge de pouvoir si&#xA;vos Aptitudes ont infligé un Coup critique Récemment » (précédemment 200). Un Orbe divin peut être utilisé pour mettre à jour les objets existants pour obtenir les nouvelles valeurs, mais ils ne recevront pas les autres changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Sceptre Unique « Singularité » a désormais « 10-20% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana » (au lieu de 6-8% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes). Les versions existantes de cet objet ne sont pas affectées par ces changements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Armure Unique « Prison de stase » n&amp;#39;a plus « +80-100 de Vie maximale ». Elle a désormais « 80-100% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Amplitude des Modificateurs Implicites ». Ce changement n&amp;#39;affecte pas les versions existantes de cet Unique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Flambe-tempête » a désormais « Ajoutez 1-3 à 125-145 Dégâts de foudre au Toucher contre les Ennemis Embrasés » (précédemment 1-3 à 62-70). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour avec un Orbe divin. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bâton Unique « Frisson de Taryn » n&amp;#39;a désormais plus « 50-60 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts » Il a désormais « Toutes vos Gemmes d&amp;#39;Aptitudes de Sorts de froid ont +2-4 Niveaux » (précédemment +2), « 80-140 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de froid » (précédemment 40-50 %) et « 25-50 % de chances de Geler » (précédemment 8 %). Un Orbe divin peut être utilisé pour mettre à jour les objets existants et obtenir les nouvelles valeurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Minutage de Tawhanuku » a désormais « +60-80 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal ». Il a également désormais « Les Sorts vous font gagner du Bouclier d&amp;#39;énergie égal à leurs Coûts fixes tous les 3 paiements de ces Coûts » (précédemment tous les 5 paiements), ce changement affecte les versions existantes de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Masse Unique « Brise-marées » n&amp;#39;a plus « 10% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts physiques par Charge d&amp;#39;endurance ». Elle octroie désormais « 50% de chances de gagner une Charge d&amp;#39;embrun plutôt qu&amp;#39;une Charge d&amp;#39;endurance », « Vous Rajoutez 4% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid et de foudre par Charge d&amp;#39;embrun » et « Le nombre maximal de Charges d&amp;#39;embrun est égal au nombre maximal de Charges d&amp;#39;endurance ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bouclier Unique « Forteresse de Tukohama » a désormais +500 d&amp;#39;Armure par Totem invoqué (au lieu de 300). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour pour obtenir cette nouvelle valeur en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La baguette « Réplique de la Chute de Tul » a désormais « 20-30 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie » (précédemment 15-20 %). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bouclier Unique « Réplique de la Forteresse de Tukohama » a désormais « 30% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique par Symbole » (au lieu de 20%). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour pour obtenir cette nouvelle valeur en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;anneau Unique « Signe de Valako » a désormais « +100-150 de Mana maximal » (précédemment +20-40). Les versions existantes de cet Unique peuvent être mises à jour en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Casque Unique « Le Vertex » a désormais « Les Gemmes Enchâssées ont 50% de Perte de Coût en Mana » (au lieu de 50% de Réduction ». Ce changement affecte les versions existantes de cet Unique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La baguette Unique « Batterie du Néant » a désormais « 10-15 % d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir » (précédemment 25 %), « 50 % de Réduction des Dégâts des Sorts » (précédemment 80% de Réduction) et « +100-200 de Mana maximal » (précédemment 40-50). Un Orbe divin peut être utilisé sur les objets existants pour les mettre à jour et obtenir les nouvelles valeurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Carquois Unique « Flèchenéant » est désormais trouvé avec la base « Carquois orné » (au lieu de Carquois de flèches primordiales). Il n&amp;#39;a plus « Vous gagnez 20-40 de Mana par Ennemi Tué » ni « 30% d&amp;#39;Augmentation de la Vitesse des Projectiles » et a désormais 2 Châsses. Ces changements n&amp;#39;affectent pas les objets existants. Il octroie désormais également « Vous gagnez une Charge du Néant chaque seconde » (au lieu de toutes les 0,5 seconde). Les versions existantes de cet Unique peuvent être rendues plus mauvaises en utilisant un Orbe divin.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gants Uniques « Signe du wyrm » ont désormais « 10% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana par Charge d&amp;#39;endurance » (au lieu de 4% de Réduction du coût en Mana par Charge d&amp;#39;endurance). Les versions existantes de cet Unique ne sont pas affectées par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le sceptre « Accord de Yaomac » a désormais « +1-2 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;Aptitude vaal ». Les objets existants ne sont pas affectés par ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs Implicites de Réduction de Coût en Mana ne peuvent plus être générés sur les objets Uniques synthétisés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;itemchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux objets&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les objets non Uniques synthétisés ne peuvent plus être obtenus, sauf en Corrompant des objets Uniques synthétisés pour en faire des objets Rares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Objets monétaires tels que les Orbes fissurants, les Fossiles fissurés et les Brumes réfléchissantes ne mentionnent plus explicitement qu&amp;#39;ils ne fonctionnent pas sur les objets synthétisés. Ces objet ne peuvent toujours pas être appliqués aux objets synthétisés existants dans les ligues Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;option d&amp;#39;Hortisanat permettant de Synthétiser un objet a été retiré du jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de relancer un Modificateur Implicite synthétisé sur un objet peut désormais uniquement être appliquée aux objets Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fossiles fissurés fissurent désormais un Modificateur aléatoire et ne peuvent pas être utilisés sur les objets Fissurés ou Influencés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de Scinder un objet en deux a été remplacé par une nouvelle recette qui permet de Fissurer un Modificateur sur un Talisman Rare ayant au moins 4 Modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recette d&amp;#39;artisanat bestial permettant de Scinder un objet en trois a été remplacé par une nouvelle recette qui permet de Fissurer deux Modificateurs sur un Talisman Rare ayant au moins 6 Modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes antiques ne peuvent plus transformer un objet Unique en un autre objet Unique portant le même nom, ce qui était auparavant possible avec certains objets Uniques tels que « Flambeau de la Démence » et « Accompagnement de Volkuur ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes vaal instables peuvent désormais être utilisés sur des objets qui n&amp;#39;ont aucun modificateur pouvant varier en dehors de sa plage de valeur, pour assurer une meilleure cohérence avec les Orbes divins.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La stat de Mana et de Réduction de Coût en Mana ne peut plus être Décryptée ou fabriquée sur les Bagues. À la place, vous pouvez désormais Décrypter ou fabriquer une stat de Mana et d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana sur les Bagues.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La stat de Réduction du Coût en Mana des Attaques ne peut plus être générée comme Modificateur Implicite de l&amp;#39;Exarque ardent sur les Casques. Celle-ci a été remplacée par un Modificateur Implicite de l&amp;#39;Exarque ardent octroyant une Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de Joyau de ramification « Ouverture d&amp;#39;esprit » a désormais également « 15% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de Joyau de ramification « Idées audacieuses » a désormais également « 25% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts des Attaques ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Modificateur pouvant être généré sur les Joyaux, qui octroie « 10-15% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Modificateurs Implicites de Blocage sur les Bâtons ne mentionnent plus explicitement qu&amp;#39;ils nécessitent un Bâton.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Des Modificateurs de Chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque et de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts peuvent désormais être générés sur les Bâtons. Des modificateurs correspondants ont également été ajoutés à l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Bâtons influencés par l&amp;#39;Ancien ne peuvent plus générer simultanément des Chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque tant que vous maniez un Bâton et des Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Bâtons influencés par la Rédemptrice peuvent désormais générer jusqu&amp;#39;à +22% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous avez été Endommagé au Toucher Récemment (au lieu de +15%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Bâtons influencés par la Rédemptrice peuvent désormais générer jusqu&amp;#39;à +22% de chances de Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque si vous avez été Endommagé au Toucher Récemment (au lieu de +15%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de la Bague de pierre de lune est désormais 7-10% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation (au lieu de +30-40 de Bouclier d&amp;#39;énergie maximal). Ce changement n&amp;#39;affecte pas les Bagues de pierre de lune existantes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs Implicites des bases de Baguette suivantes octroient désormais une Augmentation des Dégâts des Sorts plutôt que des Dégâts supplémentaires : Corne de démon, Baguette en opale et Baguette de tornade.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs octroyant des Niveaux à toutes les Gemmes d&amp;#39;aptitude de Sorts et à toutes les Gemmes d&amp;#39;aptitude de Sorts d&amp;#39;un type de dégâts spécifique sur les Bâtons ont désormais tous un palier de Modificateur supplémentaire. Les Modificateurs du palier le plus bas apparaissent bien plus souvent et peuvent être générés sur les Bâtons à des niveaux plus bas. Les Modificateurs octroyant des Niveaux à toutes les Gemmes d&amp;#39;Aptitude de Sort d&amp;#39;un type de dégâts spécifique peuvent désormais octroyer jusqu&amp;#39;à +4 Niveaux grâce au palier de Modificateur le plus élevé (au lieu de +3).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les Bâtons, les Préfixes d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts, des Dégâts de feu, des Dégâts de froid et des Dégâts de foudre peuvent désormais atteindre jusqu&amp;#39;à 200% d&amp;#39;Augmentation avec le palier de Modificateur le plus élevé (au lieu de 164%). Les valeurs des modificateurs de l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat, d&amp;#39;Essence, Cryptés, Influencés et du Temple d&amp;#39;incursion ont été augmentées en conséquence. Ce changement s&amp;#39;étend également aux Préfixes d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Pièges, des Dégâts des Mines, des Dégâts de brûlure, des Dégâts de Poison et des Dégâts de Saignement sur les Bâtons.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les armes de Lanceur de sorts, les paliers les plus élevés des Préfixes d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts, des Dégâts de feu, des Dégâts de froid et des Dégâts de foudre sont désormais plus communs, à l&amp;#39;exception du palier le plus élevé.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les armes de Lanceur de sorts, les valeurs des Préfixes hybrides de Dégâts des Sorts/des Créatures et de Mana ont été augmentées à tous les paliers de Modificateur, atteignant jusqu&amp;#39;à 49% d&amp;#39;Augmentation au palier maximal sur les armes à une main (au lieu de 39%), et jusqu&amp;#39;à 86% sur les Bâtons (au lieu de 49%).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les armes de Lanceur de sorts, les Préfixes de Dégâts supplémentaires ont été améliorés, avec des améliorations encore plus importantes aux paliers les plus élevés et sur les bâtons. Le palier de Modificateur le plus élevé sur les armes de Lanceur de sorts à une main ajoute désormais 84 à 146 Dégâts de feu aux Sorts (au lieu de 66 à 115). Le palier de Modificateur le plus élevé sur les Bâtons ajoute désormais 140 à 246 Dégâts de feu aux Sorts (au lieu de 88-155). Des améliorations similaires ont été apportées aux modificateurs de Dégâts de froid, de foudre, de chaos et physiques. Les valeurs des modificateurs de l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat, d&amp;#39;Essence, Cryptés, Influencés et du Temple d&amp;#39;incursion pertinents ont été augmentées en conséquence.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les armes de Lanceur de sorts ne peuvent plus générer des Suffixes d&amp;#39;Augmentation des Dégâts de feu, des Dégâts de froid et des Dégâts de foudre. Ces derniers ne peuvent également plus être fabriqués via l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les armes de Lanceur de sorts à une main, les Modificateurs d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts génèrent des valeurs allant de 40 à 109% (au lieu de 10-109%). Nous avons ajouté un nouvel ensemble de modificateurs d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts sur les Bâtons, dotés de valeurs 50% plus élevés que les modificateurs correspondants sur les armes de Lanceur de sorts à une main. Les valeurs des modificateurs d&amp;#39;Essence et de l&amp;#39;Établi d&amp;#39;artisanat pertinents ont été augmentées en conséquence.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs de Réduction du Seuil d&amp;#39;Étourdissement de l&amp;#39;Ennemi ne peuvent plus être générés sur les Sceptres ou les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs d&amp;#39;Augmentation de la Durée de l&amp;#39;Étourdissement sur les Ennemis ne peuvent plus être générés sur toutes les armes. Ils peuvent désormais uniquement être générés sur les Masses, les Bâtons de guerre, les Épées, les Haches et les Arcs.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Sur les armes de Lanceur de sorts, le palier le plus élevé des Modificateurs de Vitesse d&amp;#39;incantation a désormais le même poids (weighting) que les modificateurs des paliers inférieurs (ceux-ci avaient un poids plus faible auparavant).        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les bases de Dague dotées du Modificateur Implicite « 30% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales » ont désormais « 40-45% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales ». Les objets existants peuvent être mis à jour en utilisant un Orbe béni.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les bases de Dague dotées du Modificateur Implicite « 40% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales » ont désormais « 50-55% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales ». Les objets existants peuvent être mis à jour en utilisant un Orbe béni.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les bases de Dague dotées du Modificateur Implicite « 50% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales » ont désormais « 60-65% d&amp;#39;Augmentation des Chances de coup critique Globales ». Les objets existants peuvent être mis à jour en utilisant un Orbe béni.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;ul&gt;        Ajout des nouveaux Modificateurs Implicites de Corruption suivants :        [list]&#xA;&lt;li&gt;        Augmentation de l&amp;#39;Effet de l&amp;#39;Aura Pureté des éléments sur les Amulettes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        20-30% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité de la Réservation de Mana de certaines Auras spécifiques sur les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1 au nombre maximal de Charges de frénésie/endurance/pouvoir sur les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1 au nombre minimum de Charges de frénésie/endurance/pouvoir sur les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +2% à la Résistance au feu maximale sur les Boucliers et les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +2% à la Résistance au froid maximale sur les Boucliers et les Gants.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +2% à la Résistance à la foudre maximale sur les Boucliers et les Casques.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Combattant polyvalent sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Coups déviés sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        20-30% d&amp;#39;Augmentation des chances de Bloquer sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Ne peut être Embrasé/Empoisonné/subir le Saignement sur les Ceintures.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        20-25% d&amp;#39;Augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana sur les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        3-5% d&amp;#39;Augmentation des Attributs sur les Amulettes, Bagues et Ceintures.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +5-10% à la Qualité des Gemmes Enchâssées sur les Armes et Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +2 au Niveau des Gemmes de feu/froid/foudre Enchâssées sur les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +2 au Niveau des Gemmes physiques/de chaos Enchâssées sur les Casques et les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +10-15% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée sur les Casques et les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +15-20% au Multiplicateur de coup critique Global sur les Bagues.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        20-30% d&amp;#39;Augmentation du Rayonnement lumineux        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Insensibilité au Sol brûlant/frigorifiant/électrocutant/profané sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Posture inflexible sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +19-29% à la Résistance au chaos sur Bagues, Amulettes ou Armures.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +14-16% à toutes les Résistances élémentaires sur les Armures.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        4-6% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;action sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        10-15% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Vous Maudissez les Ennemis au Toucher avec Inflammabilité/ Frilosité/Conductivité/Punition sur les Gants.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples/Scindement/Ricochet (Niveau 10) sur les Arcs.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Projectiles multiples (Niveau 10) sur les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 10) sur les Bâtons.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Augmentation de Zone d&amp;#39;effet (Niveau 10) sur les Bâtons et les Masses à deux mains.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Cruauté (Niveau 10) sur les Bâtons, les Haches à deux mains et les Masses à deux mains.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) sur les Haches à deux mains et les Masses à deux mains.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Empalement (Niveau 10) sur les Haches à deux mains et les Épées à deux mains.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de chaos supplémentaires (Niveau 17) sur les Épées à deux mains et les Arcs.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +25-30% au Multiplicateur de coup critique Global sur les Baguettes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +35-50% au Multiplicateur de coup critique Global sur les Bâtons.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;aptitude de Sort de feu sur les Sceptres et les Baguettes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;aptitude de Sort de froid/foudre sur les Sceptres, les Baguettes et les Dagues runiques.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +1 au Niveau de toutes les Gemmes d&amp;#39;aptitude de Sort physique/de chaos sur les Dagues runiques et les Baguettes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Ennemis que vous Tuez ont 10-15% de chances d&amp;#39;exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques sur les Baguettes, Dagues runiques et Sceptres.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Ennemis que vous Tuez ont 20-25% de chances d&amp;#39;exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques sur les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Flèches Ricochent +1 fois sur les Arcs.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        14-18% de Vitesse d&amp;#39;incantation sur les Baguettes, les Sceptres et les Dagues runiques.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        70-90% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts sur les Bâtons de Lanceur de sorts.        &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;ul&gt;        Les Modificateurs Implicites de Corruption suivants ne peuvent plus être générés :        [list]&#xA;&lt;li&gt;        Réduction des Dégâts de Zone subis au Toucher sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Réduction des Dégâts des Projectiles subis au Toucher sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        +4-5% de Chances de Bloquer sur les Boucliers.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs octroyant certaines Auras ou Malédictions spécifiques de Niveau 21 ou 23.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Augmentation des Dégâts de brûlure sur les Casques.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        De l&amp;#39;Armure en étant stationnaire sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Du Score d&amp;#39;Évasion Global pendant le déplacement sur les Bottes.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation sur les Bâtons de guerre.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Augmentation des Dégâts des Sorts sur les Dagues d&amp;#39;attaque.        &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Modificateurs Implicites de Corruption octroyant à certaines Auras spécifiques une Augmentation d&amp;#39;Effet peuvent désormais uniquement être générées sur les Amulettes (précédemment sur les Amulettes, Bagues et Ceintures), et ont désormais des valeurs de 20-30% (au lieu de 15-20%).         &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Les Bagues dotées du Modificateur Implicite de Corruption qui octroyait 15-25% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts physiques Globaux octroient désormais 15-25% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts Globaux à la place. Ce changement affecte les objets existants.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de Corruption qui octroyait 6-8% d&amp;#39;Augmentation de la Vie maximale sur les Ceintures octroie désormais 6-10% d&amp;#39;Augmentation de la Vie maximale.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de Corruption qui octroyait 12-15% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation sur les Bâtons de Lanceur de sorts octroie désormais 22-28% d&amp;#39;Augmentation de Vitesse d&amp;#39;incantation.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de Corruption qui ajoute des Dégâts physiques (local) peut désormais être généré sur les Bâtons de guerre.         &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de Corruption qui octroie une Augmentation des Dégâts physiques (local) peut désormais être généré sur les Bâtons de guerre.         &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;        Le Modificateur Implicite de Corruption qui octroyait +0.1-0.2 mètre d&amp;#39;Allonge sur les Haches à deux mains octroie désormais +0.2-0.4 mètre d&amp;#39;Allonge. Ce Modificateur peut désormais être généré sur les Haches et Épées à une main.        &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;divinationcardchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Cartes divinatoires&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Cartes divinatoires suivantes ont été temporairement désactivées : Promesses rompues, Souvenirs incomplets, le Magnum opus et les Passagers parasites. Les Cartes divinatoires existantes ne peuvent pas être échangées pour le moment.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Carte divinatoire « Apocalypse » indique désormais que la récompense est corrompue. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;un changement descriptif, son fonctionnement reste inchangé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Carte divinatoire « L&amp;#39;Oraison aux Premiers » octroie désormais un Talisman rare.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes divinatoires « La Prise » et « Matryoshka » octroient désormais une Gemme de support exceptionnelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Carte divinatoire « Le Foyer » octroie désormais une Gemme de support exceptionnelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;ruthless-specificchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements spécifiques au mode Ruthless&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Dons de la matrice antiques sont désormais plus rares que les autres types de Dons de la matrice.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre de fois que les couleurs de Châsse sont remodelées pour la récompense de Vorici « Abri de Logistique » a été réduit pour tous les rangs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talismans ne sont pas cédés par les Bêtes rouges mais sont à la place fabriqués via l&amp;#39;artisanat du Bestiaire en tant que Talismans ordinaires dans la Ménagerie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de l&amp;#39;Inquisiteur « Instruments du Zèle » est désormais identique à celui du jeu de base, à la nuance près qu&amp;#39;il octroie +5 au maximum de Charges de fanatisme au lieu de +3.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;monsterchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Monstres&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les récompenses de modificateurs de Monstre rare pour transformer tous les objets en armures ou tous les objets en armes ont été supprimées. Les autres transformations de récompense de modificateur conservent la même chance d&amp;#39;apparaître qu&amp;#39;avant, bien que le « Scarabée cornu de la Tradition » se trouve désormais plus puissant en conséquence de ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Mangeur d&amp;#39;âmes expire désormais plus vite sur les cibles hors joueurs. Une âme consommée est perdue toutes les 0,2 secondes si une âme n&amp;#39;a pas été gagnée dans les 2 dernières secondes (précédemment toutes les 0,5 secondes lors des 4 dernières secondes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes explosifs provenant des modificateurs de Monstre rare « Les Créatures explosent en Dégâts de feu, de froid et de foudre en mourant » explosent désormais toujours après leur durée, même si vous ne vous trouvez plus dans la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;questrewardchanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés aux Récompenses de Quête&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Toutes les Ascendances peuvent désormais acheter « Vitesse d&amp;#39;attaque » de Nessa après avoir terminé la « La Brute en cage ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Toutes les Ascendances peuvent désormais acheter « Vitesse d&amp;#39;attaque » de Yeena après avoir terminé la « Pic de cruauté ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bâton imprégné de Mana est désormais offert au Templier pour avoir terminé « Des Intrus en noir » et peut être acheté à Yeena par la Sorcière et l&amp;#39;Ombre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;userinterfaceandqualityoflifechanges&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Changements apportés à l&amp;#39;interface utilisateur et fonctionnalités d&amp;#39;ergonomie&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais cliquer droit sur l&amp;#39;icône de votre Gardien animé pour afficher ses objets actuellement équipés. Vous ne pouvez cela dit ni retirer ni remplacer d&amp;#39;objets depuis cette fenêtre. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La majorité des Objets monétaires, Fragments, Cartes divinatoires et autres objets empilables peuvent désormais se cumuler jusqu&amp;#39;à 10 000 dans leur type d&amp;#39;Onglet de réserve dédié à la place de 5 000.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Appliquer des Objets monétaires ne vide désormais plus chaque pile dans votre inventaire une par une. Les piles sont désormais entièrement consommées avant de passer aux suivantes, dans l&amp;#39;ordre inverse de leur ajout à l&amp;#39;inventaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;infobulle affichant les modificateurs de Vestige d&amp;#39;expédition lors de la pose d&amp;#39;explosifs affiche désormais également le nombre de Vestiges affectés par les explosifs et le nombre total de Vestiges dans la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La fenêtre de confirmation pour libérer les membres du Syndicat immortel peut désormais être passée via un Ctrl-Clic.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais utiliser le Menu d&amp;#39;instance pour créer ou rejoindre de nouvelles zones de Repaires sans modifier votre type de Repaire sélectionné.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation du nombre de personnages visibles sur l&amp;#39;écran de sélection de personnage lorsqu&amp;#39;il n&amp;#39;y a pas d&amp;#39;événement ou de Ligues privées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La totalité de l&amp;#39;effet du Flétrissement est désormais affichée sur la barre d&amp;#39;effet néfastes des cibles affectées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Copier un texte d&amp;#39;objet copie désormais toujours le format de description avancé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La recherche par le texte d&amp;#39;un objet prend désormais en compte le format de description avancé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la mise en surbrillance de la recherche sur l&amp;#39;Arbre des Talents passifs et sur les Arbres des Talents de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;bugfixes&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;Corrections de bugs&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug introduit lors de la 3.27.0 où le Soutien : Tireur d&amp;#39;élite octroyait 2 flèches supplémentaires aux Aptitudes déclenchées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les modificateurs de Zone d&amp;#39;effet s&amp;#39;appliquaient deux fois à Frappe élémentaire. Cela n&amp;#39;affectait pas la Frappe élémentaire de la Nuance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines sources de chance de ne pas subir les Dégâts au Toucher n&amp;#39;étaient pas plafonnées à 75 %.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les coffres de récompense de Casse de Delve apparaissaient toujours dans les contrats de Casse et les Plans.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Carte divinatoire « La Lumière mourante » ne pouvait pas être obtenue par l&amp;#39;Invitation de la Prodige : Les Redoutés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Chose qui fut Tul et Chose qui fut Esh pouvaient entraver des cibles qui étaient immunisées à l&amp;#39;Entravement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les passifs de l&amp;#39;Atlas de Dégâts des compétences d&amp;#39;Ailith n&amp;#39;affectaient pas certaines de ses Aptitudes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Cartes infestées pouvaient devenir Uniques en utilisant un Orbe de chance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur de coffre-fort « Tous les Scarabées sont du même type » pouvait diminuer le nombre de Scarabées qui étaient cédés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les « 15 % de Perte de Dégâts physiques subis par Charge d&amp;#39;endurance consommée » de Clameur d&amp;#39;immortalité prenaient en compte le minimum de Charges d&amp;#39;endurance qui ne pouvaient pas être consommées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le coût en Mana de l&amp;#39;Orbe des orages et de l&amp;#39;Orbe des orages des Bourrasques était plus élevé au niveau 1 qu&amp;#39;à n&amp;#39;importe quel autre niveau de Gemme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la statistique provenant de la Qualité « +0.1 mètre de Rayon par Ennemi à Proximité, jusqu&amp;#39;à un maximum de +1 mètre » de Taillade et de Taillade Vaal ne fournissait aucun bénéfice au-delà de 1 % de Qualité. Ces Aptitudes disposent désormais de « +0-0.1 mètre de Rayon » pour leur statistique provenant de la Qualité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;effet de la Marque runique de Trahison, qui permet aux Auras de vos Aptitudes qui affectent les ennemis en plus de vos Alliés pouvait toujours appliquer certaines Auras tout en ayant les gants Uniques « La Main de Phrécia » équipés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Soutien : Dévoration pouvait consommer certains Monstres qu&amp;#39;il n&amp;#39;était pas censé consommer, les empêchant de réapparaître.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines Créatures pouvaient être utilisées pour contourner la limite de Totems Invoqués du même type octroyée par le sceptre Unique « Autorité de Cadigan ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait l&amp;#39;effet « Augmentation de l&amp;#39;Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que vous êtes Lié à une Cible » de « La Main de Phrécia » d&amp;#39;être capable de dépasser ses valeurs de base avec les Orbes vaal instables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines sources qui vous empêchaient de bloquer ne vous empêchaient pas de bloquer les Dégâts renvoyés, comme l&amp;#39;effet « Ne peut pas Bloquer les Dégâts d&amp;#39;Attaque » du bouclier Unique « Cadre de Saffell ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Effet bénéfique d&amp;#39;Autel aléatoire obtenu par le Talent passif « Concorde parfaite » du Gardien pouvait parfois sélectionner le même Autel deux fois de suite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la zone de Dégâts du « Bouclier de lumière » pouvait être différente au visuel de la zone d&amp;#39;effet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Effet bénéfique « Puissance impie » n&amp;#39;octroyait uniquement l&amp;#39;effet « chances de Flétrir au Toucher » que pour les attaques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où « Élan » pouvait parfois échouer à traverser certains objets ou terrains qu&amp;#39;elle peut normalement franchir, si l&amp;#39;emplacement d&amp;#39;arrivée n&amp;#39;était pas valide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude « Pluie toxique » des bottes Uniques « Réplique des Pattes d&amp;#39;Œil de Lion » n&amp;#39;affichait aucune statistique au survol de l&amp;#39;Aptitude dans la feuille de personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;IA des Créatures pouvait cesser de fonctionner en volant leur modificateur « de la Fuite ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Provocation pouvait parfois ne pas fonctionner.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug en Ruthless où les joueurs recevaient plus d&amp;#39;Or que prévu en jouant en groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug visuel où les Monstres pouvaient apparaître debout en entrant pour la première fois dans le Domaine du Conflit intemporel, plutôt que de dormir paisiblement sur le sol.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs Grands maîtres n&amp;#39;utilisaient pas certaines de leurs Aptitudes, ou ne recevaient aucun bonus de certaines Auras ou de certains Supports.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où si vous touchiez un pot avec « Châtiment », il pouvait vous octroyer un effet bénéfique d&amp;#39;Aura.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où « Balayage sacré » pouvait appeler des Marteaux sacrés sur les coffres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les portails pour les zones de Boss du Bestiaire au sein de la Ménagerie n&amp;#39;utilisaient pas l&amp;#39;effet de Portail : spirituel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Temple de Solaris, niv. 1 dans l&amp;#39;acte 3 pouvait parfois générer une zone plus de deux fois supérieure à la taille moyenne. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Temple de Solaris, niv. 2 dans l&amp;#39;acte 3 pouvait parfois générer une zone plus de deux fois supérieure à la taille moyenne. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs caractéristiques de Talents passifs étaient inutilement décrites comme globales. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le message de rappel manquait dans les infobulles des Talents passifs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug de longue date où le fait de garder appuyé Alt sur les objets n&amp;#39;affichait pas les informations avancées du modificateur pour les modificateurs d&amp;#39;enchantement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;équilibrage PVP des Dégâts sur la durée de « Lames de givre de la Catabase » étaient manquant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques anciens aménagements du Repaire disposaient d&amp;#39;un niveau de Monstre de 20. Cela a été mis à jour afin de s&amp;#39;aligner sur les autres Repaires au niveau 60.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les prérequis des Ubers Ultimes des Défis Ruthless de la Ligue Keepers avaient été incorrectement modifiés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug visuel avec l&amp;#39;Aptitude « Flétrissement ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la microtransaction « Cadre de portrait du Basilic » utilisait un mauvais cadre sur les écrans 4K.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Lecteur de musique du Repaire n&amp;#39;était pas accessible lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une manette en jouant sur PC.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait survenir sur le Steam Deck.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Nous espérons sincèrement que vous appréciez Path of Exile : Curse of the Allflame. Merci pour votre soutien !&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;a href=&#34;#top&#34;&gt;Return to top&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div id=&#34;&#34; class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content&#34; style=&#34;padding: 10px 40px;&#34;&gt;&lt;h3&gt;&lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26792910</link><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 13:48:32 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Annonce de Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26791027</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/ENPointerPostTitle.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Partez à la découverte d’artéfacts engloutis et affrontez les horreurs des profondeurs dans Path of Exile: Curse of the Allflame. Notre extension de juillet introduit une nouvelle Ligue de Défis, des améliorations conséquentes à Abyss et Legion, le retour des Mercenaires de Trarthus, une nouvelle Ascendance pour l’Héritière, un tout nouveau système pour l’endgame et bien plus !&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/FvTLh0sej18&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/2Trailer/FRTrailer.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://youtu.be/F5dO2Gg01VU&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/3ContentReveal/FRContentReveal.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/allflame&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/4Announcement/FRAnnouncement.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-17/9SupporterPacks/FRSupporterPacks.png&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26791027</link><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 13:56:51 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Drops Twitch : Pour Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789958</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-16/FRAbyssShatterTwitchDropHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Cristallisez les âmes de vos adversaires avec le Twitch drop Effet de mise à mort rare Fracassement d’âme abyssal qui sera disponible lors de la présentation de contenu de Path of Exile: Curse of the Allflame. Obtenez-le gratuitement en rejoignant le direct de GGG le 16 juillet à 22h (CEST).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/zWUrJCGIp18&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Comment participer&lt;/h2&gt;&#xA;Il vous suffit simplement de lier votre compte Path of Exile à Twitch (voir ci-dessous) et de rejoindre le direct de GGG sur &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;, ou n’importe quelle chaîne de la catégorie Path of Exile pendant 45min. Les drops seront activés du 16 juillet à 22h CEST jusqu’au 17 juillet à 22h CEST ou Jul 16, 2026 1:00 PM (PDT) jusqu’au Jul 17, 2026 1:00 PM (PDT) dans votre heure locale.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Vous remporterez l’Effet de mise à mort rare Fracassement d’âme abyssal après avoir accumulé 45min de temps de visionnage sur n’importe quelle chaîne diffusant Path of Exile durant l’événement permettant les drops Twitch. &lt;/strong&gt; Cela signifie que le drop est garanti pour toute personne ayant regardé les diffusions éligibles pendant cette durée. Cette promotion est disponible pour tous les comptes.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;em&gt;Si vous avez prévu de retransmettre Path of Exile lors de notre diffusion en direct et souhaitez activer les Twitch drops pour vos spectateurs, vous pouvez le faire via votre tableau de bord des créateurs &lt;a href=&#34;https://dashboard.twitch.tv/drops&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Lier votre compte Path of Exile à Twitch&lt;/h2&gt;&#xA;Rendez-vous sur &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/my-account/twitch&#34;&gt;dans les paramètres Twitch tout en étant connecté. Si votre compte n’est pas encore connecté, cliquez sur le bouton « Connexion » pour Twitch sous « Autres connexions ». Effectuez la manipulation sur Twitch et vous serez redirigé vers la page de vos paramètres Twitch. Si votre compte est déjà connecté, cette page devrait indiquer « Votre compte Path of Exile est déjà connecté à votre compte Twitch. »&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Après avoir accumulé assez de temps de visionnage pour remporter votre Effet de mise à mort rare Fracassement d’âme abyssal, il vous faudra le récupérer dans &lt;/a&gt;&lt;a href=&#34;https://www.twitch.tv/drops/inventory&#34;&gt;votre inventaire Twitch&lt;/a&gt;avant que la période de l’événement ne se termine. Il sera alors directement disponible dans votre liste de microtransactions dans Path of Exile et Path of Exile 2. L’Effet de mise à mort rare Fracassement d’âme abyssal sera par la suite disponible à l’achat dans la boutique à une date ultérieure.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous avons hâte de partager avec vous tous les détails de Path of Exile: Curse of the Allflame ! Pour ne rien manquer à l’approche de la diffusion en direct, n’hésitez pas à consulter notre &lt;a href=&#34;https://twitter.com/pathofexile&#34;&gt;Twitter&lt;/a&gt;, notre &lt;a href=&#34;https://www.facebook.com/pathofexile&#34;&gt;Facebook&lt;/a&gt; et nos &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-forum/news&#34;&gt;Forums&lt;/a&gt;. Nous vous donnons rendez-vous au direct de GGG sur &lt;a href=&#34;http://www.twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;www.twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789958</link><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 14:30:23 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - 3.29 Changements de l’Ascendance Antiquaire</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789301</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-15/RUReliquarianAscendancyHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Dans Path of Exile: Mirage nous avons ajouté l’Antiquaire, la deuxième Ascendance pour l’Héritière. La particularité de cette classe résidait dans le fait qu’elle changeait à chaque ligue. Jetons donc un coup d’œil aujourd’hui à l’Antiquaire de Curse of the Allflame avec cette annonce.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/LeftReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/TopReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/RightReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/BottomReliqaurianAsendancy.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789301</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 20:10:11 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Les Packs de mécènes de Mirage et le Pass de la Salle des coffres se terminent bientôt</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26789187</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-15/FRSupPacksEndHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Lorsque l’extension Curse of the Allflame débutera pour Path of Exile le 24 juillet CEST, les Packs de mécène de Mirage quitteront définitivement Path of Exile 1 &amp;amp; 2. C’est votre dernière chance pour obtenir les séries de l’Incarcérateur de fer et du Dépositaire de la sagesse avant qu’elles ne disparaissent.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Découvrez les Packs de mécène de Mirage dans les vidéos ci-dessous ou rendez-vous &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/purchase&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; pour plus de détails.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ynl-0_Sd33M&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/L_jpuKdwG-Y&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Lorsque la ligue Mirage prendra fin le 20 juillet CEST, les objets actuellement disponibles dans le Pass de la Salle des coffres de Kirac seront scellés à jamais et remplacés par des effets cosmétiques exclusifs et seront accompagnés par le lancement de l’extension Curse of the Allflame.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Découvrez l&amp;#39;ensemble d&amp;#39;armure de l&amp;#39;Éradicateur de la Décomposition dans la vidéo ci-dessous ou obtenez votre pass &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/vault&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/tqm3GmkikFo&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26789187</link><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:12:39 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Que se passera-t-il lorsque la ligue Mirage prendra fin</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26788250</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-14/FRMirageEndsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;La Ligue de Défis Mirage prendra fin prochainement et vous vous demandez sûrement ce qu’il adviendra dès lors.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le système de Mirage ne sera pas implémenté au cœur du jeu lors de la 3.29 ; voici donc ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque la ligue prendra fin le 21 juillet à 00h CEST. Invalid Date (not ISO_8601) (Cela est affiché dans votre heure locale).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le contenu de l’Atlas introduit avec la ligue Mirage tels que les Astrolabes et les Gemmes de soutien exceptionnelles sera conservé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Soutien : Transfusion ne sera cependant pas disponible via les Cartes divinatoires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes Mirage Améliorées qui couvrent l’entièreté de la carte ne pourront être ouvertes en Standard.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Barya noires existantes seront utilisables mais il n’existera aucun moyen d’en obtenir davantage.&lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Merci à tous les joueurs et à tous ceux d’entre vous qui sont encore en train d’essayer de compléter vos défis non terminés ; il vous reste encore une semaine pour les compléter avant que la ligue Mirage se termine. À tous ceux aspirant à quelque chose de nouveau, restez attentifs aux prochaines annonces concernant Curse of the Allflame !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26788250</link><pubDate>Mon, 13 Jul 2026 16:57:28 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Ils s’élèvent à nouveau ! Path of Exile: Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26787423</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-13/FRTheyRiseAgainHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Quelque chose s’agite sous la surface… Découvrez-le dans ce nouvel extrait de Path of Exile: Curse of the Allflame ci-dessous !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8LEERrp5LE4 &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Suivez le direct de GGG le 16 juillet (CEST) sur &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt; pour découvrir tous les détails de Path of Exile: Curse of the Allflame !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26787423</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 14:53:43 -0700</pubDate></item><item><title>Selina_GGG - bundle onglet de marchand x6</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26787313</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26787313</link><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 12:04:56 -0700</pubDate></item><item><title>Joel_GGG - Problème sur des mtx effectués</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26785228</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26785228</link><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 02:02:42 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Présentation de build de Path of Exile 2 : Chronomancienne du Ralentissement absolu par TuskDeluxe</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26784140</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-09/FRChronomancerSlowBOTWHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Ce build pour la Chronomancienne de TuskDeluxe se base sur l’Auspex et son aura de Folie éreintante qui ralentit les ennemis jusqu&amp;#39;à 100% au nombre maximal de cumuls.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Adoptez le côté lent des choses… ci-dessous : &#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/ZkR2oLp2yVk &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Un grand merci à TuskDeluxe pour avoir composé ce build. Pour plus d’information, vous pouvez consulter la vidéo &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=QXEA7uFWGVQ&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre visionnage !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26784140</link><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Nouvelles Aptitudes transfigurées pour Path of Exile : Curse of the Allflame</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26782101</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-07/FRAltGemsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Lors des dernières extensions de Path of Exile nous avons continué à enrichir la liste des Aptitudes transfigurées, en apportant des versions alternatives uniques aux gemmes qui n’en possédaient pas encore. Chacune d’elles offre une nouvelle façon de jouer une Aptitude ordinaire, ouvrant la voie à de toutes nouvelles possibilités de build.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Aujourd’hui nous vous présentons un premier aperçu à deux des Aptitudes transfigurées qui arrivent dans Path of Exile: Curse of the Allflame : Les Marteaux sacrés de spirales &amp;amp; le Fauchage du Massacre. Découvrez les moments forts dans la vidéo ci-dessous ! &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/pNCEZ8EJwA0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Pour découvrir tout cela et bien d’autres choses, rejoignez-nous sur la diffusion en direct de Path of Exile: Curse of the Allflame le 16 juillet (CEST) sur &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26782101</link><pubDate>Mon, 06 Jul 2026 14:19:23 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Sortie de Path of Exile : Curse of the Allflame le 24 juillet CEST</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26780856</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/CotA/FRCotAteaserHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Sous les profondeurs, se cache une ancienne malédiction.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/Qyl2y63nVMc &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Direct GGG&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Le direct GGG commencera le 16 juillet à 22h CEST sur &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/pathofexile&#34;&gt;twitch.tv/pathofexile&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Lors de cette diffusion en direct vous pourrez tout savoir sur l’extension 3.29 de Path of Exile, sa Ligue de Défis et les autres contenus. Après la diffusion, le Game Director de Path of Exile, Mark et le Game Designer Octavian pourront répondre à vos questions lors du direct sous forme de FAQ en compagnie de ZiggyD.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Une nouvelle récompense Twitch drop sera activée lors de cette diffusion en direct. Nous annoncerons les détails en début de semaine. La co-diffusion est la bienvenue !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Jouez à Curse of the Allflame gratuitement sur PC et consoles le 24 juillet CEST !&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26780856</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 13:29:42 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2 à la gamescom 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776690</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-07-03/FRgamescom2026Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2 sera à nouveau présent à&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.gamescom.global/en&#34;&gt;la gamescom&lt;/a&gt; de Cologne, en Allemagne. Vous pourrez jouer à une démo exclusive lors de l’événement, prendre quelques clichés devant notre décor de l’horreur et repartir avec des souvenirs inédits.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous partagerons davantage de détails peu de temps avant l’événement et nous espérons vous y retrouver !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous êtes un créateur de contenu ou un membre des réseaux cherchant à couvrir l’événement, vous pouvez nous contacter à &lt;strong&gt;media@grindinggear.com&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776690</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 16:50:30 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes 0.5.4b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26776248</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes 0.5.4b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Améliorations des Boss&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suppression de la majorité des fenêtres d&amp;#39;immunité d&amp;#39;étourdissement et de gel pour toutes les versions du combat de Boss de Tor Gul, le Profanateur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la phase de Créatures lors du combat de Tasgul, Engloutisseur de Lumière.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait parfois la Chose qui fut Esh de changer de phase correctement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Arbitre de la Divinité pouvait rarement céder du butin dans un endroit inatteignable.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vaincre l&amp;#39;Arbitre de la Divinité rend l&amp;#39;ascenseur de sortie à nouveau disponible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Extension du temps dont le joueur dispose pour atteindre la première graine de la Flamme pendant la compétence de combo qui débute par le grand laser lors du combat de Boss de l&amp;#39;Arbitre de la Cendre. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les répliques audio utilisées par l&amp;#39;Arbitre de la Cendre lors de l&amp;#39;utilisation de sa compétence qui créer des lignes de mort enflammées se jouent désormais au début de la compétence plutôt qu&amp;#39;après s&amp;#39;être élevé dans les airs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les améliorations effectuées pour le combat de Boss le Réceptacle de Kulemak sont les suivantes :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où il pouvait être coincé après sa compétence de frappe de téléportation. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Désactivation de sa compétence utilisée lors de sa phase finale du combat qui invoquait des créatures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes instables qui apparaissent lors de la dernière phase du combat apparaissent désormais par salves, avec un délai nettement plus long entre chaque salve. Cela permet d&amp;#39;avoir plus de temps pour attaquer et infliger des Dégâts au Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des retours visuels des portails lors de la phase finale. Des améliorations supplémentaires adviendront prochainement. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement du blocage de l&amp;#39;abysse au milieu de l&amp;#39;arène lors de la phase finale pour mieux en refléter la forme réelle. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où ressuciter au point de contrôle après avoir vaincu le Réceptacle de Kulemak pour la première fois dans une instance, ne transportait pas les joueurs dans une nouvelle instance. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les améliorations effectuées pour le combat de l&amp;#39;Arbitre de la Divinité sont les suivantes :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les répliques audio utilisées par le Boss se déclenchent désormais systématiquement lors de ses compétences éminentes, au lieu d&amp;#39;avoir une faible chance de se lancer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les répliques audio du boss ont désormais moins de variantes, ce qui permet de mieux les corréler aux compétences spécifiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Clones de la Divinité créés lors de la seconde phase du combat disposent désormais d&amp;#39;une hitbox bien plus grande ce qui permet de plus facilement les toucher et les tuer lorsque vous disposez de l&amp;#39;effet Bénéfique de divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation des fenêtres de temps entre certaines attaques et la plupart des compétences de cumul afin de rendre les Roulades pour esquiver ces compétences plus cohérentes. Cela s&amp;#39;accompagne également de plusieurs améliorations des indicateurs visuels et d&amp;#39;une réduction de l&amp;#39;aggressivité de la vitesse de suivi des cibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les améliorations effectuées pour le combat de Boss Phya, Sentinelle du Berceau sont les suivantes :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Améliorations des indicateurs visuels et des visuels de la compétence Ruée fulgurante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La compétence Ruée fulgurante inflige désormais correctement des Dégâts physiques à la place de Dégâts de froid.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de la fréquence et du nombre de projectiles tirés par le Générateur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suppression des sols frigorifiants des projectiles tirés par le Générateur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Générateur arrête désormais de tirer des projectiles lors des phases de Puit de gravité et de Tourelle fulgurante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La phase de Puit de gravité vous touche désormais correctement si vous échouez à atteindre les zones sûres présentes dans l&amp;#39;arène. Précédemment vous pouviez les éviter en vous cachant derrière les sphères dans les quatre coins.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Puits de gravité ne peuvent désormais plus être créés en dehors de l&amp;#39;arène.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si vous échouez à la phase de Puit de gravité en étant métamorphosé, vous êtes désormais retransformé sous la forme humaine et lancé dans les airs. Rien n&amp;#39;arrivait précédemment à votre personnage et vous auriez juste pris les Dégâts sans savoir pourquoi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des visuels des compétences &amp;#34;d&amp;#39;esquive&amp;#34; afin qu&amp;#39;elles ressemblent davantage à une téléportation comme prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Amélioration des Expéditions&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les journaux de bord qui ajoutent un Boss d&amp;#39;Expédition priorisent désormais le fait de remplacer les Cartes ordinaires plutôt que les grandes expéditions. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs dans les grandes Expéditions apparaissent désormais dans la liste des statistiques de la Carte en étant à l&amp;#39;intérieur de la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une option supplémentaire au Talent éminent &amp;#34;Quitte ou double&amp;#34; de l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Expedition, permettant aux joueurs de sélectionner &amp;#34;aucun changement&amp;#34; si désiré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques Monstres dans les Expéditions pouvaient devenir invisibles et invincibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Medved, Vorana, Uhtred et Olroth n&amp;#39;étaient pas considérés comme des Boss de Carte puissants. Cela signifie donc qu&amp;#39;ils disposent désormais de nettement plus de Vie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les icones sur la minicarte de la Sentinelle de Vérisium pouvaient disparaître en les activant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Atolls stériles ne disposaient pas de marqueur de Carte d&amp;#39;Expédition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones souterraines des Expéditions et des grandes Expéditions pouvaient parfois apparaître avec tous leurs monstres déjà morts. Cela apparaissait si la zone souterraine a été ouverte avec un explosif qui a également activé une Rencontre de Vestige, et que cette Rencontre de Vestige possédait le Rune de Vie. Les Monstres dans les zones souterraines avaient leur vie partagée avec les Monstres du Vestige et étaient alors tués lorsque les Monstres du Vestige étaient vaincus. Cela explique également pourquoi Styrn, Chevalier d&amp;#39;Aldur déchu pouvait parfois être déjà mort en entrant dans sa caverne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait les joueurs de relancer les Vestiges en utilisant une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le butin des zones souterraines et d&amp;#39;Expéditions et de grandes Expéditions pouvait être redirigé vers un Vestige de vérisium. Cela empêchait les Monstres des zones souterraines de céder des objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les zones souterraines dans la grande Expédition pouvait parfois être pénétrée sans en faire exploser l&amp;#39;entrée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Rune de Serment pouvait faire apparaître des Monstres dans des zones bloquées ou inatteignables. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug avec les Vestiges de vérisium dans les grandes Expéditions où les Monstres (sans nécessairement de Rune de Serment) pouvaient apparaître hors limite et empêcher la validation de la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones de grandes Expéditions suivantes pouvaient être tentées indéfiniment : Péninsule escarpée, Île luxuriante, Falaises glaciales, Atoll stérile et Excavation abandonnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Amélioration de l&amp;#39;Endgame&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Reine dans les Brumes ne peut désormais avoir qu&amp;#39;une seule Taillade tourbillonnante à la fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres corrompus par le talent de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Offrandes à la Reine&amp;#34; disposent désormais de 100% d&amp;#39;augmentation de la rareté des objets cédés (précédemment 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent passif de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Origines lointaines&amp;#34; indique désormais au joueur lorsqu&amp;#39;il révèle les Mégalithes ézomytes sur son Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les options de Maître de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Tête du Serpent&amp;#34; de Doryani et &amp;#34;Histoires tues&amp;#34; de Jado appliquaient leurs bonus à des Boss non finaux.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les options de Maître de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Histoires tues&amp;#34; de Jado ne s&amp;#39;appliquait pas aux Boss d&amp;#39;Expéditions, sauf pour Styrn, Chevalier d&amp;#39;Aldur déchu qui recevait incorrectement un bonus de 50% à la place des 35% prévus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les options de Maître de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Éviscération et Dépeçage&amp;#34; d&amp;#39;Hilda ne fonctionnaient pas sur le Réceptacle de Kulemak, le Corbeau malicieux et Atziri, la Reine rouge.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif &amp;#34;Seigneur des Runes&amp;#34; n&amp;#39;appliquait pas la Robustesse de l&amp;#39;Efficacité des Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif &amp;#34;Murmure des blés ondulant&amp;#34; ne s&amp;#39;appliquait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif d&amp;#39;essence de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Subordonné piégé&amp;#34; n&amp;#39;ajoutait pas une chance rare supplémentaire comme prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème avec la condition d&amp;#39;apparition de la Fureur emmurée. Elle peut désormais apparaître à n&amp;#39;importe quel moment après avoir complété 3 Nexus corrompus, afin que vous puissiez compléter d&amp;#39;autres Nexus corrompus pour trouver le Boss si vous avez échoué à le tuer une première fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;De l&amp;#39;indicible lointain&amp;#34; ne s&amp;#39;appliquait pas uniquement aux zones purifiées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif &amp;#34;l&amp;#39;Unique but : Destruction&amp;#34; n&amp;#39;augmentait pas les Dégâts des Aptitudes octroyées pas Ailith.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Talents passifs &amp;#34;Territoire en expension : Vestiges&amp;#34; et &amp;#34;Survivants belligérants&amp;#34;, tout comme les options des Maîtres de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Proie redoutable&amp;#34; et &amp;#34;Battue patiente&amp;#34; d&amp;#39;Hilda, ne provoquait pas la chance aléatoire de s&amp;#39;appliquer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent passif de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Entraînement et préparation&amp;#34; ne s&amp;#39;appliquait pas en ouvrant le Temple d&amp;#39;Atziri depuis les ruines vaal dans l&amp;#39;acte 3.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de plusieurs cas où certains Boss indépendants comme ceux apparaissant avec les Cercles d&amp;#39;invocation, pouvaient désactiver les transitions entre les zones. Cela pouvait empêcher de compléter des zones comme la Carte du Temple du Soleil.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Cartes avec un objectif supplémentaire de fin ne pouvaient être complétés si un joueur avait complété les objectifs demandés mais est ensuite mort au Boss de la Carte puis est réapparu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Temple Atziri était parfois créé avec le mauvais niveau de Monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où certains joueurs ne pouvaient obtenir un remplacement de Berceau des origines de Doryani dans la Tour de l&amp;#39;origine, empêchant l&amp;#39;activation du Réacteur des Prédécesseurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Bancs de Brume du Délire apparaissaient sur des nœuds de l&amp;#39;Atlas alors qu&amp;#39;ils n&amp;#39;auraient pas dû.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où il n&amp;#39;était pas possible d&amp;#39;intéragir avec les Grands miroirs du Délire dans la Carte de déforestation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones pouvaient prévisualiser un mauvais montant de Délire en étant sélectionné depuis la carte de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les zones de Simulacre ne prévisualisent désormais plus aucun montant de Délire en étant sélectionné depuis la carte de l&amp;#39;Atlas. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;un changement visuel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les icones de Simulacre sur la carte de l&amp;#39;Atlas sont désormais décrites comme &amp;#34;Contient une manifestation du Délire&amp;#34;. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;un changement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des Flammeroles azmériennes pouvaient empêcher des Rencontres de Brèche de se compléter.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs pouvaient rester bloqué dans la salle du Lexique ancien dans le Monolithe ardent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Améliorations générales et corrections de bugs.&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais copier une décoration placée d&amp;#39;un Repaire en cliquant droit dessus, puis en cliquant gauche pour la placer. Cela vous permet de multiplier rapidement les décorations de Repaire si vous avez besoin d&amp;#39;en placer plusieurs identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un support pour améliorer les runes utilisant une Rune magistrale dans l&amp;#39;inventaire des Méridiens runiques de l&amp;#39;Artiste martiale. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les recettes de formes runiques avancées indiquent désormais quand une récompense d&amp;#39;une Aptitude a atteint son maximum.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mise à jour du visuel de l&amp;#39;indicateur de carte pour le Grand Blanc afin d&amp;#39;indiquer clairement qu&amp;#39;il donne désormais une récompense de quête octroyant des bonus permanents au personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un support pour le passif &amp;#34;Voie du poing de pierre&amp;#34; de l&amp;#39;Ascendance Artiste martiale pour les gants Uniques &amp;#34;L&amp;#39;Allonge du Maître&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Désactivation temporaire des Dégâts du sol brûlant créé par les bottes Uniques &amp;#34;Naissance de la Fureur&amp;#34; lorsqu&amp;#39;elles sont équipées par un Exilé renégat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Objets monétaires &amp;#34;Orbe de sacrifice&amp;#34; ont été ajouté au Marché d&amp;#39;échange. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent passif &amp;#34;La prévoyance de Dominus&amp;#34; n&amp;#39;octroie désormais plus &amp;#34;Non affecté par les vulnérabilités élémentaires&amp;#34; qui ne s&amp;#39;appliquait pas correctement. Il octroie désormais 30% de réduction des effets de Malédiction sur vous.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Flammeroles azmériennes ne peuvent désormais être libérées d&amp;#39;un monstre qu&amp;#39;une seule fois, la première fois que le Monstre est tué. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes inhérentes avec un Orbe de joaillier parfait appliqué transfèrent désormais correctement toutes les Châsses lorsqu&amp;#39;elles sont transformées en Poings de pierre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes passives allouées en utilisant le joyau Unique &amp;#34;Parti de rien&amp;#34; sont désormais correctement réinitialisées lors d&amp;#39;une réinitialisation totale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait supprimer l&amp;#39;Effet bénéfique octroyé par l&amp;#39;Aptitude &amp;#34;Pluie de lames&amp;#34; en gagnant un Effet bénéfique différent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Monstres dans les Profondeurs abyssales ne bénéficiaient de l&amp;#39;augmentation de chance pour les Monstres abyssaux d&amp;#39;avoir des modificateurs abyssaux ou lichenés. En plus du modificateur abyssal garanti que possèdent tous les monstres rares dans les Profondeurs abyssales, ils disposent désormais d&amp;#39;une chance d&amp;#39;avoir un modificateur supplémentaire, ainsi qu&amp;#39;une chance d&amp;#39;avoir des modificateurs lichenés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur de Monstre d&amp;#39;Abysse &amp;#34;Final météorique&amp;#34; n&amp;#39;infligeait aucun Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude détachée (octroyée par les gants Uniques &amp;#34; L&amp;#39;Allonge du Maître&amp;#34;) obtenait une deuxième statistique de Qualité du Talent passif &amp;#34;Thaumaturgie avancée&amp;#34; du Légionnaire Serti.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Qualité de Sursis runique en ayant le Talent passif &amp;#34;Thaumaturgie avancée&amp;#34; du Légionnaire Serti alloué, augmentait le montant de Dégâts que vous subissez des coups bloqués plutôt que de les diminuer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouviez créer un Portail vers la ville tout en étant touché. L&amp;#39;animation est à nouveau correctement interrompue dans ce cas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Bond percutant de Torvian ne le faisait parfois pas bouger du tout, voir même le faire reculer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur de recouvrement d&amp;#39;X% de la Vie maximale en utilisant un Cri de guerre recouvrait de la Vie avec toutes les Aptitudes utilisées et pas uniquement les Cris de guerre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets consummés en intéragisseant avec certains objets, comme la clef du Boss final utilisée pour accéder au combat de Boss le Réceptacle de Kulemak, étaient en fait consommés inutilement depuis l&amp;#39;inventaire principal et de l&amp;#39;inventaire étendu du Titan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Rencontre d&amp;#39;Essence de l&amp;#39;Horreur pouvaient faire apparaître des créatures permanentes invulnérables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Qualité ne s&amp;#39;appliquait pas à certains modificateurs de Joyau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Flèche de foudre ne pouvait pas chaîner avec la Flèche paratonnerre créée par la Flèche électro-ricochante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Graveuse de malédictions ne pouvait pas se générer avec Vulnérabilité en tant que malédiction choisie (dans ces cas Faiblesse élémentaire était selectionnée à la place, augmentant alors le taux d&amp;#39;apparition de cette option). Cela ne modifie pas les objets existants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;arc Unique &amp;#34;Ricochefer&amp;#34; n&amp;#39;octroyait pas d&amp;#39;armure.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une amélioration de runeforge vérisium pour l&amp;#39;arc Unique &amp;#34;Ricochefer&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le nom Trésor colossal était utilisé pour 2 modificateurs anciens. La version qui octroie un objet Unique aux Boss de Carte se nomme désormais &amp;#34;le butin du Béhémoth&amp;#34;. Il s&amp;#39;agit uniquement d&amp;#39;un changement descriptif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la progression du Rite des innommés ne se transférait pas entre les ligues, en sortant du SSF par exemple.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait faire que Transmutation explosive supportée par Cascade de sorts infligeait des Dégâts au mauvais endroit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les marqueurs de carte sur les indicateurs de carte dans l&amp;#39;acte 4 n&amp;#39;étaient pas visibles lorsque vous choisissiez une zone vers laquelle naviguer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les visuels des microtransactions d&amp;#39;Aptitude d&amp;#39;arbalète Doryani n&amp;#39;étaient pas mis à jour correctement sans recharger de munitions.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le bouton &amp;#34;visualiser le patch note&amp;#34; sur l&amp;#39;écran de connexion menait à une mauvaise page internet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 5 plantages clients.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 4 plantages d&amp;#39;instances.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26776248</link><pubDate>Thu, 02 Jul 2026 14:43:37 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Path of Exile 2 - Revue de microtransaction : Bundle d’effets vérisium &amp; d’effet d’Aptitude de lance Wendigo</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26771775</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-25/FRMTXRoundup2Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Plusieurs nouvelles microtransactions plus palpitantes les unes que les autres débarquent dans la boutique Path of Exile 2 cette semaine. Dans le cas où vous les auriez manquées, voici un petit aperçu de ce qui est disponible. Vous y trouverez peut-être la touche manquante de votre build.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Tout d’abord le bundle d’effets vérisium.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Idéale pour les Chercheurs de runes, cette collection s’accorde particulièrement bien avec l’ensemble d’armure de Chevalier d’Aldur pour ceux ayant réussi les défis et obtenu l’ensemble.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Enduisez votre arme de vérisium vivant avec l’effet d’arme vérisium. Exploitez vos connaissances runiques pour invoquer un portail formé de vérisium liquide arcanique, ou enveloppez vous d’un pouvoir ancestral avec l’effet de Roulade vérisium.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; &#xA;Pour les manieurs de lance, les effets d’Aptitude Wendigo vous laissent canaliser le brut et sombre pouvoir du Bodach primordial même. Transformant vos Trombe, Taillade tourbillonnante et Lance tourbillon grâce à une énergie sauvage et spectrale, pour une esthétique dark fantasy assurément bestiale.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les effets vérisium et effets d’Aptitude Wendigo sont également disponibles individuellement ou dans des bundle soldés si vous souhaitez compléter l’ensemble.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Découvrez la revue de cosmétiques dans la vidéo ci-dessous, ou rendez-vous sur le site &lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/fr/shop/all&#34;&gt;shop&lt;/a&gt; pour en savoir plus.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/SPOOM1w3cHk&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26771775</link><pubDate>Mon, 29 Jun 2026 14:31:08 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.4 Hotfix</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26770289</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.4 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les objets durant leur période de vérouillage dans les Onglets de marchand pouvaient être perdus si un joueur voyageait dans votre Repaire pour acheter l&amp;#39;objet mais ne finalisait pas la transaction. Nous allons enquêter afin de restaurer les objets prochainement si possible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où acheter un ensemble de vérisium liquide ne vous octroyait qu&amp;#39;un seul objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.4 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Grande expédition ont +1 niveau de zone avec le Talent de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Expedition &amp;#34;La quête se poursuit&amp;#34; qui ne fonctionnait pas correctement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Vestiges de vérisium pouvait toujours afficher qu&amp;#39;ils ajouteraient toujours des modificateurs runiques aux prochains vestiges avec l&amp;#39;option sélectionnée &amp;#34;Rien&amp;#34; pour le Talent de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Expedition &amp;#34;Double ou rien&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26770289</link><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 14:33:18 -0700</pubDate></item><item><title>CoryA_GGG - Demande de fusion de comptes et transfert de microtransactions (PC / Xbox) - Skyzoww-MrNobodys</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26769597</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26769597</link><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:46:36 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Événements de qualification pour les course Path of Exile 2 – ExileCon 2026</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26763795</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-26/FRPoE2ExileconQualifiersHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Lors de l’ExileCon en Novembre, nous hébergerons des événements compétitifs pour Path of Exile en live sur la scène principale. Les deux événements seront l’aboutissement d’une série de quatre événements de qualification où les meilleurs compétiteurs s’affronteront pour décrocher une place pour la finale.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Concernant les qualifications pour Path of Exile 1, nous annoncerons les détails prochainement.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Pour Path of Exile 2, dans chaque événement de qualification, les joueurs s’affronteront pour être les premiers à vaincre Tavakai dans l’acte 4 dans un mode Solo Self-Found de Runes of Aldur avec une disposition de carte fixe. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un événement Hardcore les joueurs seront pénalisés s’ils meurent en étant incapables de bouger après qu’une période de deux minutes trente se soit écoulée.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les événements de qualifications sont réservés au PC.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Afin de pouvoir participer, cliquez sur le bouton “Rejoindre” pour la course dans l’écran de sélection de personnage. Il vous sera dès lors possible de créer un personnage. Une fois que vous êtes apparu dans la partie, vous ne pourrez pas bouger votre personnage jusqu’au lancement de la course.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Dates et horaires de l’événement de qualification Path of Exile 2&lt;/h3&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Une - Aug 06, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Deux - Aug 13, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Trois - Aug 20, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Quatre - Aug 27, 2026 2:00 PM (PDT)&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Les dates ci-dessus sont converties à votre heure locale. Il vous faut être connecté à votre compte Path of Exile et avoir les bons paramètres de fuseau horaire pour être capable de les visualiser. Pour clarifier, ces dates sont les suivantes :&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Une - 6 août à 23h00 heure de Paris &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Deux - 13 août à 23h00 heure de Paris &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Trois - 20 août à 23h00 heure de Paris &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Qualification Quatre - 27 août à 23h00 heure de Paris &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous vous conseillons de rejoindre les courses en avance car chaque course commencera en même temps pour tous les joueurs.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Prix&lt;/h3&gt;&#xA;Le premier joueur à vaincre Tavakai lors d’un des événements recevra les gains suivants :&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Des vols pour Auckland en Nouvelle-Zélande pour le weekend de l’ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L’hébergement à Auckland pour le weekend de l’ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L’entrée pour la course finale de l’ExileCon Path of Exile 2&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un ticket Ultra VIP ExileCon&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un casque unique Vertu du Demi-dieu&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2025-02-20/Demigod&amp;#39;sVirtue.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Règles de qualification :&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ces courses sont gratuites et tout le monde est le bienvenu pour rejoindre l’événement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous devez lier votre compte Path of Exile à Twitch et diffuser votre participation (avec le compte lié) pour toute la durée de l’événement. Si nous ne pouvons pas visionner l’intégralité de votre diffusion, votre participation ne sera pas éligible pour la victoire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si vous remportez un des événements de qualification, vous n’êtes pas éligible à en remporter un nouveau.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si pour une certaine raison l’un des vainqueurs de l’événement ne peut pas se rendre en Nouvelle-Zélande, ses tickets pour l’ExileCon, hébergement et vols seront transférés à la personne ayant effectué le temps le plus rapide suivant dans l’un des événements. Ils recevront cela dit tout de même leur casque Vertu du Demi-dieu mais les autres prix seront transférés à la prochaine personne éligible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous devez respecter les Conditions d&amp;#39;utilisation de Path of Exile et les Conditions d&amp;#39;utilisation de Twitch.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tout comportement non-sportif jusqu’au lancement de l’ExileCon est susceptible d’entraîner votre disqualification de l’événement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les employés actuels et anciens employés de Grinding Gear Games ne sont pas éligibles à remporter les prix de ces événements.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Où regarder&lt;/h3&gt;&#xA;Tous ces événements seront diffusés en live sur twitch.tv/pathofexile avec les commentaires de &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/ziggydlive&#34;&gt;ZiggyD&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#34;http://twitch.tv/RaizQT&#34;&gt;RaizQT&lt;/a&gt;. La co-diffusion est la bienvenue !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous avons hâte de voir les résultats ! Bonne chance à tous ceux qui prévoient de participer.&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26763795</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 16:32:39 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Patch notes 0.5.4</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26763204</guid><description>&lt;h3&gt;Patch notes 0.5.4&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ce patch introduit un tout nouvel arbre de Talent de l&amp;#39;Atlas pour Runes of Aldur, augmentant les possibilités de personnalisation d&amp;#39;Expédition, mais également des objets Uniques adaptés au niveau, un nouvel Objet monétaire pour le Temple Atziri, et bien davantage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements pour Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un Arbre de talent de l&amp;#39;Atlas d&amp;#39;Expedition. Vous pouvez gagner des points de passifs pour cet arbre en battant chaque Boss dans la série de quête &amp;#34;La Grande expédition&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouvel Objet monétaire, le Vérisium liquide : Débute immédiatement une Rencontre de Vestige runique avec une inscription runique aléatoire. Elle peut être achetée chez Farrow contre du vérisium après avoir alloué le Talent de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Un coup de chance ?&amp;#34;. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Grandes expéditions disposent désormais de 1 à 2 modificateurs de Carte d&amp;#39;Expédition appliqués à la zone. Les nouveaux modificateurs de Grande expédition suivants ont également été ajoutés :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation du nombre de marqueurs de Monstre runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Monstres runiques sont dupliqués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La zone contient des Vestiges supplémentaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Vestiges choisissent désormais aléatoirement quel emplacement de rune se propagera aux Monstres suivants dans les Expéditions et les Grandes expéditions, plutôt que chaque emplacement de rune qui se propage aléatoirement en fonction de chaque recette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une mise en surbrillance de la Rune qui sera propagée après avoir terminé un Vestige dans la liste de recette des formes de runes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La chance que les Monstres runiques des Expéditions et Grandes expéditions soient rares évolue en fonction de l&amp;#39;augmentation des modificateurs de Monstres rares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Aberration interrompt désormais sa pluie de météor d&amp;#39;arène à sa mort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Résistances au froid d&amp;#39;Uthred, le Buveur d&amp;#39;étoiles et de Vorana, la Dernière à succomber.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une icone sur la carte d&amp;#39;endgame pour indiquer quelles Cartes d&amp;#39;océan sont des Grandes expéditions.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Flux thaumaturgiques comptent désormais dans la condition &amp;#34;N&amp;#39;importe quel flux&amp;#34; pour le défi de l&amp;#39;Artisan.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Flux thaumaturgiques apparaissent désormais dans la section des Flux dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug dans Expedition où les Runes n&amp;#39;étaient pas renforcées par les Runes de puissance qui étaient propagées par des Vestiges précédents non mis à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements à l&amp;#39;endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Après avoir triomphé d&amp;#39;Atziri, la Reine rouge, son refuge dispose désormais d&amp;#39;une chance de céder 1 des 4 nouveaux Objets monétaire Orbes de sacrifice. Ces Objets monétaires améliorent l&amp;#39;enchantement corrompu d&amp;#39;un objet, pour le coût de supprimer aléatoirement un de vos modificateurs explicites.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction du bonus de Dégât de chaos octroyé à l&amp;#39;Arbitre de la Cendre lorsqu&amp;#39;il plonge son épée dans la sphère du chaos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de la durée des bonus de Dégâts de l&amp;#39;Arbitre de la Cendre obtenue après avoir plongé son épée dans la sphère du chaos ou de froid passant de 30 secondes à 20 secondes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration du timing visuel de l&amp;#39;absorption des orbes divins et octroyant l&amp;#39;effet bénéfique de Divinité lors du combat de Boss l&amp;#39;Arbitre de la Cendre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Résistances d&amp;#39;un certain nombre de Boss finaux car celles-ci étaient involontairement trop élevées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts du sol brûlant du Serpent sans-lumière lors du combat de Boss Réceptacle de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;option du Maître de l&amp;#39;Atlas Doryani Formule raffinée dispose désormais de &amp;#34;Les Grandes expéditions ne diposent que de 5 explosifs&amp;#34;. Cela permet de passer outre le maximum de 1 par Expédition dans ces Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Nouveautés de contenu&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les objets uniques octroyant des Aptitudes utilisent désormais le niveau le plus bas de l&amp;#39;Aptitude des prérequis que vous atteignez lorsqu&amp;#39;ils sont équipés. Ce niveau augmente jusqu&amp;#39;au maximum indiqué sur l&amp;#39;objet à mesure que vous atteignez les prérequis de l&amp;#39;Aptitude. Pour exemple, la baguette Unique Bourgeon de vie qui octroie au niveau 20 drain de Mana peut désormais être équipée au niveau 1, octroyant alors drain de Mana au niveau 1.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En conséquence du changement ci-dessus, certains Uniques ont vu un prérequis de niveau ajouté :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le sceptre Unique Flamme sacrée dispose désormais d&amp;#39;un prérequis de niveau de 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;amulette Unique Pétales vespéraux dispose désormais d&amp;#39;un prérequis de niveau de 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;amulette Unique Chœur de l&amp;#39;Orage dispose désormais d&amp;#39;un prérequis de niveau de 55.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouvel objet Unique : L&amp;#39;Allonge du Maître. Celui-ci a une chance d&amp;#39;être cédé lors du combat de Boss final Réceptacle de Kulemak, lorsqu&amp;#39;il est entièrement renforcé par les Liches.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Maintenir Alt appuyé sur un Objet monétaire ou un Fragment empilable vous montrera désormais le montant de cet Objet monétaire ou du Fragment dans le même inventaire, y compris les fenêtre d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une case cochable pour masquer l&amp;#39;interface &amp;#34;Vous êtes mort&amp;#34; lorsque vous êtes mort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements et améliorations généraux&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Augmentations suivantes ne peuvent désormais plus être enchâssées aux châsses d&amp;#39;Augmentation sur les objets corrompus ou sanctifiés, et ces objets ne peuvent être modifiés : Créativité d&amp;#39;Astrid, Morosité de Katla, Traque de Kolr, Sollicitude de Medved, Éclat touché par le Corbeau, Triomphe de Serle, Puissance de Thurd, Sidereus d&amp;#39;Uthred et Carnage de Vorana.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La queue de Gorian, le Trouble-terre a été coupée afin d&amp;#39;éviter qu&amp;#39;il ne bloque d&amp;#39;autres Monstres ou positions, car il pouvait empêcher le Simulacre d&amp;#39;être complété.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Divers correctifs de bug et d&amp;#39;amélioration ont été effectués à l&amp;#39;interface du marché en utilisant une mannette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bug&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un autre problème qui empêchait l&amp;#39;avertissement &amp;#34;Le prix de cet objet diffère de celui pour lequel vous vous êtes initialement rendu dans cette boutique&amp;#34; de s&amp;#39;afficher dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Runes enchâssées des les châsses &amp;#34;runes uniquement&amp;#34; octroyées par les Talents méridiens de l&amp;#39;Artiste martial ne comptaient pas pour le nombre total de Runes que vous avez enchâssées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Talents passifs ne s&amp;#39;appliquaient pas aux zones de Profondeurs abyssales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui vous permettait de sélectionner plusieurs Éclats du Délire dans le Simulacre sans Talent passif &amp;#34;Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?&amp;#34; alloué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les récompenses supplémentaires octroyées par les boss par le Talent passif &amp;#34;Confrontation légendaire&amp;#34; offraient des objets rares avec 2 modificateurs. Il octroie désormais des objets rares de palier 5 avec quatre modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;option Éviscération et Dépeçage de la Maître de l&amp;#39;Atlas Hidla vous permettait de récupérer de fouiller des Monstres Uniques qui ne cédaient pas naturellement d&amp;#39;objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur de Ritual Prolifération présagée qui octroie une augmentation de Tribut pour les Monstres sacrifiés augmentait en réalité le montant de Tribut nécessaire pour acheter des faveurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la version du joueur de la possession Esprit du Hibou était dans l&amp;#39;incapacité de faire apparaître des hibous.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains joueurs ne pouvaient pas sélectionner une récompense de relique à l&amp;#39;autel du Médaillon dans la Vallée des titans.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où remplir l&amp;#39;emplacement d&amp;#39;Esquilles de Brèche dans l&amp;#39;Onglet de Fragments convertissait ces derniers en Don de la matrice révélateur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les coffres-forts avec le &amp;#34;Gardé par X groupes de Monstres rares&amp;#34; pouvaient parfois échouer à s&amp;#39;ouvrir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines Augmentations ajoutaient des statistiques de façon incorrecte et remplaçait d&amp;#39;autres valeurs dans certaines situations, en particulier avec la Rune du Prisme et l&amp;#39;Esprit dépasse la Matière.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Présage de Rafraîchissement et le Présage de Résurgence étaient uniquement consommées lorsque la vie actuelle était en dessous de 25%, plutôt qu&amp;#39;au moment d&amp;#39;atteindre le seuil de Vie basse comme décrit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets de mort d&amp;#39;explosions de feu périodique, de froid et de foudre des modificateurs de Monstres rares pouvaient être invisibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Rituel ne pouvait pas apparaître près du Boss dans la Carte tranchante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il était impossible d&amp;#39;infliger des Dégâts au Boss de Savane dans certaines parties de l&amp;#39;arène.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il y avait deux Talents &amp;#34;Incendiaire&amp;#34;, l&amp;#39;un deux a été renommé en &amp;#34;Pyromancien&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous ne pouviez pas changer le palier de la microtransaction Effet de Roulade : Garde d&amp;#39;élite&amp;#34; en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;on pouvait se retrouver bloqué en mode inspection de l&amp;#39;interface en jouant à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les portraits des personnages ne s&amp;#39;affichaient pas correctement dans la liste des joueurs locaux en jouant sur console. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Héritage du rubis pouvait s&amp;#39;afficher de façon incorrecte en tant qu&amp;#39;Héritage de vif-argent en espagnol.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de nombreux problèmes audio lors du combat de boss le Bodach.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 8 plantages clients.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 4 plantages d&amp;#39;instances.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26763204</link><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 12:32:54 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes 0.5.3</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26759754</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes 0.5.3&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème avec le Coffre de Guilde où les onglets de retrait de certaines catégories pouvaient être supprimés alors qu&amp;#39;ils contenaient encore des objets.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;em&gt;Ce patch contient de nombreuses améliorations aux mécaniques d’endgame, rendant globalement l’investissement plus gratifiant. Il améliore également la progression des joueurs en fin de partie et assure pour chaque mécanique une meilleure visibilité concernant les opportunités entre risque et récompense.&#xA;&lt;/em&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Changements de Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximum de Vestiges lors d&amp;#39;une Grande expédition augmente désormais par palier de Pierre de téléportation, le maximum possible étant atteint dans les Cartes de palier 15+&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les coffres de Grande expédition ont été grandement améliorés :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les coffres de base d&amp;#39;armes et d&amp;#39;armures ont été supprimés. Vous devriez désormais trouver une abondance de coffres cédant des Objets monétaires, objets Uniques et des Pierres de téléportation. De plus vous trouverez également des coffres mystérieux qui cédent des objets réguliers ainsi que des coffres de bijoux, tous les deux cédant des objets avec de très hauts bonus de rareté.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous pouvez désormais placer 15 explosifs (à la place de 20) lors d&amp;#39;une Grande expédition afin de réduire la durée de la Rencontre. Combiné avec des coffres de plus hautes valeurs et une augmentation du nombre de Vestiges, vos décisions auront également un poids plus important.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Styrn, Chevalier d&amp;#39;Aldur déchu dans le Tombeau du Chevalier déchu cède désormais toujours un Journal de bord d&amp;#39;Expédition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs runiques pour Monstres octroyés par les inscriptions runiques améliorent désormais les récompenses des Monstres de façon bien plus importante. Dans la plupart des cas elles ont été doublées, voire considérablement augmentés dans certains cas. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Alliage transcendant peut à nouveau être appliqué aux focus et aux baguettes et octroie les mêmes effets que lorsqu&amp;#39;il est appliqué aux bâtons mais avec des valeurs plus faibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Diminution d&amp;#39;environ 20% de la perte de Défenses lors du runeforgeage d&amp;#39;armures de type de base non uniques de haut niveau. Le montant de Sauvegarde runique obtenu reste cela dit le même. Les objets seront automatiquement actualisés avec les nouvelles valeurs plus élevées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des performances de l&amp;#39;effet d&amp;#39;explosion de mortier des Fragments du passé et réduction de la quantité de flou utilisé par cet effet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements à l&amp;#39;Endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de 50% de l&amp;#39;expérience obtenue pour les Cartes déjà effectuées auparavant en plus de désavantage déjà exisant sur les récompenses d&amp;#39;objet.  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les fidèles du Roi dans les Brumes se se sont installés dans le labyrinthe dans le Cœur du Rien et aspirent à vous tuer si vous essayez de quitter le labyrinthe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements du Delirium&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Simulacres débutent désormais avec 100% de Délire et peuvent monter jusqu&amp;#39;à 200%. Il était initialement prévu de débuter à 0% pour monter jusqu&amp;#39;à 100%, mais cela ne fonctionnait pas du tout.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes du Simulacre n&amp;#39;apparaissent désormais plus immédiatement après avoir propagé les Brumes du Délire sur l&amp;#39;Atlas. Elles apparaissent désormais lorsque le Banc de Brumes atteint 100% de niveau de Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes affectées par la Brume sur l&amp;#39;Atlas affichent désormais leurs Éclats de Miroir sur la barre de progression du Délire, accompagnés d&amp;#39;un indicateur de distance du joueur. De légères modifications visuelles permettent aussi de savoir si le joueur se trouve dans la Brume, où qu&amp;#39;il soit dans la Carte Il s&amp;#39;agit purement d&amp;#39;un changement visuel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de l&amp;#39;Atlas du Délire &amp;#34;Vous ne pouvez pas juste vous réveiller&amp;#34; octroie désormais également : &amp;#34;Les Simulacres génèrent désormais des Éclats entre chaque vague, permettant une sélection unique :&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Menaces croissantes : ajout d&amp;#39;un modificateur supplémentaire à la zone. Ces modificateurs ajoutent généralement du danger et des récompenses.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Prédateurs de pointe : ajout d&amp;#39;un Boss supplémentaire à le Rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Émotion pure : ajout d&amp;#39;un groupe de Monstre supplémentaire à la Rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de l&amp;#39;Atlas du Délire &amp;#34;Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?&amp;#34; n&amp;#39;octroie désormais plus &amp;#34;Les effets des Tablettes doublent dans les zones avec un Grand miroir&amp;#34; et octroie désormais à la place &amp;#34;Les zones avec des Grands miroirs disposent d&amp;#39;un miroir du Délire&amp;#34;. Il octroie désormais également &amp;#34;20% de chance que les Éclats à l&amp;#39;intérieur des Simulacres permettent une sélection multiple&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de l&amp;#39;Atlas du Délire &amp;#34;Vous pensiez être libre ?&amp;#34; a vu sa description modifée pour &amp;#34;25 % de chances qu’un Simulacre supplémentaire soit transformé lorsque la Brume du Délire atteint 100 % de niveau de Délire&amp;#34;. Ce changement vise simplement à refléter la refonte globale de la mécanique et donne exactement le même nombre de Simulacres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La progression de la Brume du Délire a été réduite de moitié afin de rendre le Délire moins difficile lorsqu&amp;#39;il était rencontré en début d&amp;#39;endgame. Pour compenser cela, l&amp;#39;effet de la Brume du Délire augmente désormais en fonction du nombre de Tablettes du Délire utilisées simultanément, ce qui inclut les Cartes avec des Grands miroirs ou celles qui se trouvent dans des bancs de Brume. En utilisant trois Tablettes du Délire la progression pourra atteindre sa valeur précédente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des Éclats d&amp;#39;Escalade pure du Délire ; ils améliorent désormais tous les Éclats normaux pour libérer des groupes de Monstres du Délire de Pure Émotion, par opposition à juste les Éclats spéciaux qui étaient sur la barre. Vous pouvez désormais voir lorsque ces Éclats sont améliorés car ils sont imprégnés d&amp;#39;une énergie violette vitreuse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de Monstres supplémentaires au Bourbier infâme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Rencontres de Cercle d&amp;#39;invocation interrompent désormais la Brume du Délire. Elle est interrompue au départ de la Rencontre et s&amp;#39;interrompt à nouveau lorsque le Boss apparu par le Cercle d&amp;#39;invocation est vaincu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction à nouveau de moitié de la progression de la Robustesse des Monstres normaux ou magiques dans le Délire afin d&amp;#39;être identique à celle des Monstres rares.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug empêchant les Éclats normaux d&amp;#39;apparaître au delà de 150% de profondeur du Délire. Cela s&amp;#39;applique au minimum à trente groupes de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait les Élites du Délire d&amp;#39;apparaître comme Monstres rares ou magiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la Brume du Délire ne se propageait parfois pas au bon nombre de Cartes. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements de Breach&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation du nombre de Cartes qui apparaissent dans les Bastions de Brèche. La taille du Bastion dans l&amp;#39;Atlas infini devrait désormais être plus ou moins similaire à celui rencontré près du Ziggourat.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration du confort de jeu lors de la consommation de Fruits de Brèche en grande quantité. Vous pouvez désormais Ctrl+Clique sur le bouton qui donne normalement naissance à un Don de la matrice afin d&amp;#39;activer le curseur dans un mode où vous pouvez cliquer rapidement sur tous les Dons de la matrice de votre inventaire et céder les objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement des modificateurs qui sont appliqués aux Cartes dans un Bastion de Brèche lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;une Pierre de Brèche supplémentaire avec le talent passif &amp;#34;Déchirer la Faille&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur des dégâts des compétences d&amp;#39;Ailith ne peut désormais plus être tiré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le modificateur de chance de trouver un Don de la matrice spécifique ne peut désormais plus être tiré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout des nouveaux modificateurs suivants :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les Monstres apparus dans les Ruches de Brèche sont à minima magiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith peut créer &amp;#34;Vision du Rêveur&amp;#34;. Une nouvelle compétence qui créer une zone qui améliore la rareté des Monstres qui la pénètrent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith peut créer &amp;#34;Némésis éthérée&amp;#34;. Une nouvelle compétence qui ajoute un groupe supplémentaire contenant un Monstre rare au début de chaque vague.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ailith peut créer &amp;#34;Ferveur de Xesht&amp;#34;. Une nouvelle compétence qui augmente l&amp;#39;Efficacité de tous les monstres apparaissant dans la Ruche de la Brèche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;De plus, la compétence d&amp;#39;Ailith qui faisait auparavant apparaître une petite quantité de Monstres magiques ajoute désormais 2 groupes de Monstres magiques au début de chaque vague.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements d&amp;#39;Abyss&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Triompher du Réceptacle de Kulemak donne désormais une chance d&amp;#39;obtenir des Mâchoires anciennes, des Côtes anciennes et des Clavicules anciennes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tasgul, Engloutisseur de Lumière céde désormais toujours des Objets monétaires Profanés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vandroth, l’Esclavagiste au Sang noir céde désormais toujours des Objets monétaires Profanés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le dernier Grand Trésor abyssal dans les Profondeurs abyssales contient désormais toujours des Objets monétaires Profanés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des visuels des coffres-forts de l&amp;#39;Abysse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent de l&amp;#39;Atlas des Abysses &amp;#34;Près de la surface&amp;#34; octroie désormais &amp;#34;Les Tablettes des Abysses octroient 25 % de chances que les monstres des Profondeurs abyssales possèdent des modificateurs abyssaux&amp;#34; et &amp;#34;Augmentation de 25 % de chances qu&amp;#39;ils possèdent des modificateurs lichenés&amp;#34; et &amp;#34;Les Tablettes des Abysses octroient également 4% d&amp;#39;augmentation de la taille des groupes.&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 13 nouveaux modificateurs de Dépérissement abyssal pour l&amp;#39;anneau Unique Poigne de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le suffixe de bâton &amp;#34;d&amp;#39;Amanamu&amp;#34; octroyant +12-16% de chance de Blocage octroie désormais +20-25% de chance de Blocage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau suffixe de bâton &amp;#34;de Kurgal&amp;#34; octroyant +3-4 de maximum de cumuls de Marionnettiste.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau suffixe de bâton &amp;#34;d&amp;#39;Amanamu&amp;#34; octroyant un gain de 40-50% de Dégâts convertits en Dégâts du chaos supplémentaires.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Aptitude &amp;#34;Son commandement tombal&amp;#34; octroyé par le bâton Unique &amp;#34;La Liche non-née&amp;#34; ne dispose désormais plus d&amp;#39;un coût d&amp;#39;Esprit (précédemment un pourcentage de réservation d&amp;#39;Esprit similaire au Domptage de bête). La qualité de &amp;#34;Son commandement tombal&amp;#34; octroie désormais un bonus de 0-20% à la Vie des Créatures (précédemment 0-20% d&amp;#39;augmentation d&amp;#39;Efficacité de la Réservation).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nombre des modificateurs de la Poigne de Kulemak ont été combinés en un seul modificateur, augmentés numériquement, ou désactivés. Les objets existants peuvent être actualisés en utilisant un Orbe divin afin de recevoir les nouvelles valeurs. Les nouveaux modificateurs ne seront cependant uniquement générés sur les nouvelles versions de l&amp;#39;objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones de Profondeurs abyssales pouvaient parfois ne pas contenir de Monstre rare avec un modificateur d&amp;#39;Abysse à la fin de la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements du Temple&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent &amp;#34;Offrandes à la Reine&amp;#34; n&amp;#39;octroie désormais plus 50% de chance que les coffres rares de Balises vaal contiennent un Objet monétaire aléatoire du Temple supplémentaire, ou 25% de chance que les Monstres uniques des Balises vaal cédent un Objet monétaire aléatoire du Temple supplémentaire. À la place, il octroie &amp;#34;un Monstre rare ou unique dans la zone est corrompu lorsque les Balises vaal sont activées&amp;#34;. Ce changement permet d&amp;#39;assurer que le Temple est la source d&amp;#39;Objets monétaires du Temple, tout en proposant un nouveau mécanisme aux joueurs pour intéragir avec les Monstres en dehors du Temple.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de la fréquence d&amp;#39;apparition des Salles restreintes dans le biome du Temple d&amp;#39;Atziri octroyées par le Talent éminent du Temple &amp;#34;Secrets des Anciens&amp;#34;. Cela combiné avec le Talent éminent &amp;#34;Prérogative royale&amp;#34; permet désormais de garantir un gain net positif du nombre d&amp;#39;utilisations de Salle restreinte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements généraux et améliorations&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les fichiers de plannificateur de build contiennent désormais un champ &amp;#34;lien&amp;#34;, qui permet d&amp;#39;afficher un bouton où les joueurs peuvent cliquer pour avoir les descriptions du build. Actuellement, seuls certains domaines spécifiques sur liste blanche sont autorisés à apparaître dans le client du jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En ouvrant les sélections d&amp;#39;Objets monétaires &amp;#34;Je veux&amp;#34; ou &amp;#34;J&amp;#39;ai&amp;#34; dans le Marché d&amp;#39;échange, la barre de recherche est désormais active par défaut en utilisant le clavier/souris.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent &amp;#34;Déviation robuste&amp;#34; octroie désormais un gain de score de Déviation équivalent à 8% au score de d&amp;#39;Évasion.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Exilés renégats ne cédent désormais plus d&amp;#39;objets corrompus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts, de la zone d&amp;#39;effet et de l&amp;#39;accumulation de Frigorification de la compétence de rayon lunaire de Géonor, le Loup putride dans toutes les versions de ce combat de Boss&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de taillade inversée du Comte Géonor dans toutes les versions de ce combat de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de taillade inversée de Géonor, le Loup putride dans toutes les versions de ce combat de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;En intéragissant avec les Points de téléportation dans l&amp;#39;acte 2, survoler les icônes de navigation de la Caravane vous indique désormais de vous rendre à la carte du désert près d&amp;#39;Asala pour vous déplacer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration du comportement des Aptitudes de ciblage au sol utilisées contre Zalmarath, le Colosse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Diverses améliorations effectuées à l&amp;#39;interface du Marché en jouant à la mannette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bug&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Talent passif &amp;#34;Biome de cité : Effet de Tablette&amp;#34; n&amp;#39;était pas fonctionnel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Constructions dormantes issues de l&amp;#39;option du maître de l&amp;#39;Atlas Doryani &amp;#34;Gardiens mécaniques&amp;#34; rendaient impossible l&amp;#39;achèvement du rituel s&amp;#39;ils y étaient réanimés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;utilisation de bénédiction d&amp;#39;Olroth, d&amp;#39;Uhtred, de Vorana ou de Medved dans 10 emplacements d&amp;#39;inscriptions runiques pouvaient dissimuler l&amp;#39;option incorrecte pour les 10 prochains emplacements d&amp;#39;inscriptions runiques, vous permettant de sélectionner la même bénédiction deux fois, ce qui faisait échouer l&amp;#39;option sélectionnée la deuxième fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Joyaux enchâssés n&amp;#39;étaient pas conservés lors du runeforgeage d&amp;#39;un objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Styrn, Chevalier d&amp;#39;Aldur déchu pouvait parfois échouer à apparaître. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les coffres d&amp;#39;expéditions uniques pouvaient ne pas céder un objet Unique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Vestiges de vérisium pouvaient parfois faire apparaître des ennemis d&amp;#39;autre côté des murs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait empêcher la barre de progression du Délire d&amp;#39;apparaître lorsqu&amp;#39;elle était interrompue dans certaines circonstances.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les événements terminés sur la barre de progression du Délire s&amp;#39;affichaient comme non terminés après avoir quitté puis réintégré l&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les événements de la barre de progression du Délire ne s&amp;#39;affichaient pas pour les membres du groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Portails de ville n&amp;#39;apparaissaient pas après avoir complété les vagues dans le Simulacre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la carte de l&amp;#39;Atlas pouvait être figée dans un écran de chargement noir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;onde de choc de Tempête imminente provenant de la Cloche tempétueuse ne parvenait pas à toucher les ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Créatures générées par Essaim vorace pouvaient être blessées. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la perte de Dégâts autre que Chaos de la gemme de soutien &amp;#34;Harmonie avec le chaos&amp;#34; s&amp;#39;appliquait uniquement aux Dégâts d&amp;#39;attaque.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Dégâts de l&amp;#39;Aptitude &amp;#34;Conspiration tourbillonnante&amp;#34; octroyée par le bâton Unique &amp;#34;La Nuée du Corbeau&amp;#34; ne se mettait pas toujours à jour immédiatement en fonction des changements de vos statistiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les sources qui octroyaient un Effet bénéfique d&amp;#39;Autel aléatoire, vous octroyait quasiment toujours des Autels de la Cupidité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug lié à l&amp;#39;Égide magique, où si suffisamment de Défenses contribuaient à la valeur de la barrière, celle-ci pouvait devenir négative et donc amplifier les Dégâts de touche. Cette valeur ne peut désormais excéder 32 000. Nous revisiterons l&amp;#39;Égide magique lors d&amp;#39;un correctif futur.&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur &amp;#34;&amp;#34;Utiliser un Flacon de Mana vous octroie une Garde équivalente à 100% du montant de récupération du Flacon pendant 4 secondes&amp;#34;&amp;#34; trouvé sur l&amp;#39;anneau Unique &amp;#34;&amp;#34;Luminessaim&amp;#34;&amp;#34; ne calculait pas correctement si la valeur n&amp;#39;était pas de 100%, ce qui est possible lorsqu&amp;#39;il est trouvé sur l&amp;#39;armure Unique &amp;#34;&amp;#34;Tisse-savoir&amp;#34;&amp;#34;.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;effet &amp;#34;d&amp;#39;éclair rouge&amp;#34; manquait sur la compétence imblocable de Cyclone de Vorana, la Dernière à succomber.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Vorana, la Dernière à succomber effectuait une animation incorrecte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouvez parfois vous retrouver bloqué dans un terrain impraticable en revenant du Bourbier infâme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la barre du Délire n&amp;#39;indiquait pas toujours correctement lorsque la progession de la Brume était interrompue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;entrée du Réservoir de Qimah ne restait pas visible lors de votre retour à Qimah.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où certains joueurs n&amp;#39;arrivaient pas à obtenir le Point de téléportation pour le Réservoir de Qimah lorsque Jado ouvrait l&amp;#39;entrée pour le Réservoir de Qimah.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;animation d&amp;#39;assèchement du lac sur la carte du monde de l&amp;#39;acte 3 ne se déclenchait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème rare où il vous fallait manuellement sélectionner l&amp;#39;une des options de dialogue &amp;#34;Tome&amp;#34; avec Farrow pour faire progresser la quête &amp;#34;Le Chercheur de Runes&amp;#34; dans n&amp;#39;importe laquelle des sous-zones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui empêchait d&amp;#39;utiliser Ctrl + Clic gauche sur un objet de votre inventaire pour l&amp;#39;assigner en tant qu&amp;#39;objet &amp;#34;Je veux&amp;#34; en utilisant le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Filtre de statistiques dans le panneau du Marché ne s&amp;#39;effaçait pas après sélection d&amp;#39;une statistique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où vous ne pouviez pas échanger d&amp;#39;anneaux contre un objet d&amp;#39;Armure en maille agrippante en jouant avec une mannette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le déplacement rapide n&amp;#39;était pas disponible en utilisant la fenêtre d&amp;#39;échange de l&amp;#39;Armure en maille agrippante avec une mannette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où &amp;#34;additional_text&amp;#34; sur les gemmes d&amp;#39;Aptitudes provenant des fichiers du plannificateur de build n&amp;#39;apparaissait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;audio pouvait subir des distorsions en jouant sur Playstation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait survenir en survolant une Carte sur la carte de l&amp;#39;endgame qui contenait un Exilé renégat non valide. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de trois autres plantages client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26759754</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:12:24 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 3.28.0j</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26759725</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 3.28.0j&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un support pour l&amp;#39;événement de la ligue Return of the Ancestors.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de Pièces d&amp;#39;argent et de tous les Tatouages exclusifs du Tournoi des Ancêtres dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les pièces d&amp;#39;argent et les Tatouages interdits seront supprimés à la fin de l&amp;#39;événement Return of the Ancestors.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Remporter le Tournoi des Ancêtres peut vous permettre d&amp;#39;obtenir un nouveau type de Tatouage qui s&amp;#39;applique aux Talents éminents d&amp;#39;Ascendance. Ces tatouages octroieront des Talents éminents pour toutes les Ascendances de base (Sauf l&amp;#39;Ascendance phrécienne).&lt;/li&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Si vous avez les Talents éminents suivants de l&amp;#39;Ascendance phrécienne alloués, ces Tatouages de Talent éminent d&amp;#39;Ascendance seront désactivés à cause d&amp;#39;un mauvais fonctionnement d&amp;#39;effet d&amp;#39;empilement :&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Aveugle du Prophète aveugle et Prédominance du Sanguinaire&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bénédiction innée de la Fille d&amp;#39;Oshabi et Concorde parfaite du Gardien&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lumière divine du Paladin et Augure de la Repentance de l&amp;#39;Inquisiteur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vaillance élémentaire du Paladin et Croisade radieuse du Gardien&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Champion béni du Paladin et Voie pieuse de l&amp;#39;Inquisiteur&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Les Tatouages d&amp;#39;Ascendance ne peuvent s&amp;#39;appliquer à plusieurs choix de Talents éminents, Les Talents éminents d&amp;#39;Ascendance de lignée ou ceux octroyant des points de Passif (comme Héritage inestimable de l&amp;#39;Aristocrate). Sur le même sujet, l&amp;#39;Ascendance Charognarde dispose désormais d&amp;#39;un Talent éminent sans choix &amp;#34;Tabula Rasa&amp;#34; qui n&amp;#39;octroie rien mais laisse la possibilité d&amp;#39;y appliquer des Tatouages d&amp;#39;Ascendance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vous ne pouvez désormais plus entrer au Tournoi des Ancêtres au Rang 130 et supérieur si vous n&amp;#39;avez pas tué Kitava dans l&amp;#39;Acte 5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les coffres de récompense de Match dans le Tournoi des Ancêtres rapporteront également désormais de l&amp;#39;Or.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Pour l&amp;#39;évènement Return of the Ancestors les cargaisons karuies perdues et les livraisons aux ports karuis rapportent des Marques runiques à la place de Tatouages.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bug&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;écran d&amp;#39;aperçu de Marcheroi estime désormais la durée des tâches du dispositif de carte en se basant sur les Cartes complétées à 100%, plutôt que de se baser uniquement sur la Carte suivante. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talisman de la victoire peut désormais être transformé en microtransaction en utilisant la commande de tchat /convertirrécompensedecourse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug de longue date où Bond percutant pouvait bloquer le joueur dans le décor.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug visuel qui survenait lors de l&amp;#39;utilisation simultanée des microtransactions &amp;#34;Couronne de glace divine&amp;#34; et &amp;#34;Effet de personnage : Goule&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Kosis, la Révélation n&amp;#39;utilisait jamais son Aptitude Orbe de détonation en étant Provoqué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le support Volonté de fer indique supporter plusieurs Aptitudes d&amp;#39;attaque comme Grappin et Flèche explosive.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;illustration 2D du Parchemin de suivi du Colportage était manquante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains Dispositifs cartographiques ne réagissaient pas correctement lorsqu&amp;#39;un PNJ ouvrait un Portail pour vous dans votre Repaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;armure de Haut dépositaire n&amp;#39;était pas retirée correctement sur la Sorcière, l&amp;#39;Héritière et le Duelliste.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client avec Frappe sacrée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client avec la microtransaction Frappe fulgurante résiduelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client avec la microtransaction Armure Née du Chaos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 plantages clients liés à des dépassements de capacité par le bas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client sur PS5.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26759725</link><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 13:01:19 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Présentation de build de Path of Exile 2 : Tornades du Chaos par FlickerSlide</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26757586</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-24/FRBotWTornadosHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Les prévisions météorologiques de Wraeclast annoncent aujourd’hui une brume légère, des tornades du Chaos généralisées, ainsi que des ténèbres envahissantes au courant de l’après-midi. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Utilisant un savant mélange de Chaos impétueux et de divers Uniques, le build du Moine de FlickerSlide déchaîne une tempête de tornades violettes. Découvrez-le dans la vidéo ci-dessous.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-vL2r1QpxwU&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci à FlickerSlide d’avoir composé ce build. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à sa vidéo &lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=9Yil2pyV9bo&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;À la prochaine !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26757586</link><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 16:11:31 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Guides de Build sur le site - Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26754641</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-22/FRBuildGuideSubscriptionHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Vous n’avez désormais plus besoin de télécharger les fichiers de build ! Nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de vous inscrire à des guides de build via le site internet afin de recevoir automatiquement toutes les mises à jour directement dans le jeu sur PC et Consoles.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous voulez mettre en ligne vos propres build, cliquez&#xA;&lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/my-account/builds/upload&#34;&gt;here&lt;/a&gt;!&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/272uflC8bPg &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26754641</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 12:35:39 -0700</pubDate></item><item><title>Drew_GGG - Connection impossible personnage level 94 nouvelle ligue</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26754308</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26754308</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 09:45:52 -0700</pubDate></item><item><title>Drew_GGG - Connection impossible</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26753911</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26753911</link><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:59:17 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Jouez à l’évènement Retour des Ancêtres le 26 juin (CEST)</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26743541</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Les Ancêtres ont entendu votre appel. Les mécaniques très appréciées du Tournoi des Ancêtres font leur retour dans Path of Exile pour un événement de trois semaines qui débutera le 25 juin (CEST) ! Exploitez le pouvoir des classes d’Ascendance phréciennes et de nouveaux Tatouages afin de défier les légendaires chefs de tribu Karui.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8EhLeM2fuMU &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/FRROTA.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date de début : 25 juin à 15h PDT&lt;/strong&gt; ([Heure locale]2026-06-26T10:00:00+12:00[/Heure locale])&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date de fin : 6 juillet à 15h PDT &lt;/strong&gt; ([Heure locale]2026-07-17T10:00:00+12:00[/Heure locale])&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Basé sur : Mirage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Plateformes : PC et Consoles&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les versions Standard, Hardcore, Standard Solo Self-Found et Hardcore Solo Self-Found sont disponibles. L’événement dispose également d’un mode Ruthless qui utilise les mêmes classes d’Ascendance que les versions non Ruthless.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Cet événement n’est &lt;strong&gt;pas voué au néant&lt;/strong&gt;. Les objets ainsi que vos personnages seront transférés vers leurs ligues parentes à la fin de l’événement. Lors de la migration, les points d’Ascendance de vos personnages seront réinitialisés et il vous faudra choisir une des classes d’Ascendance de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Lors de l’événement Retour des Ancêtres, vous pourrez collecter des pièces en argent à travers tout Wraeclast. Vous pourrez vous en servir pour accéder à l&amp;#39;au-delà karui où vous affronterez les tribus karuis en composant votre propre équipe de guerriers. Affrontez les chefs de tribus lors du tournoi pour gagner de précieuses récompenses ! Si vous n’avez jamais joué à la ligue originale Tournoi des Ancêtres, consultez &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/ancestor&#34;&gt;l’annonce ici&lt;/a&gt; pour obtenir davantage d’informations sur la mécanique de jeu.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les Tatouages Legacy du Tournoi des Ancêtres font leur retour pour cet événement. De plus, nous ajoutons une nouvelle variété de Tatouages applicables à vos classes d’Ascendance. Ces Tatouages sont exclusifs à Retour des Ancêtres. Voici un exemple :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-10/SpecialTattoo_.jpg&#34; style=&#34;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Veuillez noter que durant cet événement, les Tatouages ne seront pas proposés en tant que récompense par la Navigation de Marcheroi.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Toutes les classes d’Ascendance de base dans Retour des Ancêtres sont remplacées par les 19 classes d’Ascendance phréciennes (L’Ascendance Antiquaire ne dispose cependant pas d’équivalent phrécien et est donc désactivée pour cet événement). L’équilibrage de ces classes demeure similaire au précédent événement phrécien. Consultez&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.fr.pathofexile.com/forum/view-thread/3722512&#34;&gt;cette annonce&lt;/a&gt; pour en apprendre davantage sur les Ascendances phréciennes et &lt;a href=&#34;https://www.fr.pathofexile.com/forum/view-thread/3908674&#34;&gt;cette annonce&lt;/a&gt; pour les changements d’équilibrage effectués lors de l’événement précédent. Notez que le système d’Idoles de l’Atlas ne sera pas disponible dans Retour des Ancêtres.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/FRBox.png&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;En tuant Kitava dans l’acte dix, une Boîte mystère Retour des Ancêtres vous sera automatiquement offerte. Il s’agit d’une récompense assurée disponible uniquement une seule fois par compte et par événement. Monter de niveau plusieurs personnages lors du même événement ne vous octroie pas plusieurs Boîtes mystères. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/FRItemFilter.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous êtes un créateur de Filtre d’objet de la communauté, consultez ces listes d’objets pour découvrir les nouveautés de l’événement :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Objets faisant leur retour pour l’événement&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pièce d’argent&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Kaom&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Ngamahu &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté d&amp;#39;Utula &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Kitava &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté d&amp;#39;Akoya &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Tukohama &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Kahuturoa &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Rongokurai &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Rakiata &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Tasalio &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Ikiaho &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga d&amp;#39;Arohongui &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Ahuana &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Ramako &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Tawhanuku &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga d&amp;#39;Hinekora &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Maata &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Tawhoa &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage de Loyauté de Kiloava &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage du Makanga de Valako &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique de la Colombe &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Ciel &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Tuatara &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Pillard &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique de la Tortue &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Chêne &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique de l&amp;#39;Hatungo &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Troupeau &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Seigneur de guerre &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique de la Montagne &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Pa &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Chasseur &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Barbare &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Berserker &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Sage &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique de la Tempête &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Déluge &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage ancestral des Lignées &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage honorifique du Makanga &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage initiatique de Makanui&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Objets uniques faisant leur retour pour l’événement&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Alliance honorée&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Récit du guerrier&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Nouveaux objets&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;spoiler spoilerHidden&#34;&gt;&#xA;            &lt;div class=&#34;spoilerTitle&#34;&gt;&#xA;                &lt;span&gt;Spoiler&lt;/span&gt;&#xA;                &lt;input class=&#34;button1&#34; type=&#34;button&#34; title=&#34;Show&#34; value=&#34;Show&#34; onclick=&#34;return POE.Forum.SpoilerClick(this);&#34;/&gt;&#xA;            &lt;/div&gt;&#xA;        &#x9;&lt;div class=&#34;spoilerContent&#34;&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit de la Rôdeuse&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit du Duelliste&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit du Maraudeur&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit du Templier&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit de la Sorcière&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit de l’Ombre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tatouage interdit de l&amp;#39;Héritière&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;        &lt;/div&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/FRhowtoJoin.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Lorsque l’événement débutera le 25 juin, il vous suffira de créer un nouveau personnage depuis l’écran de sélection des personnages, que ce soit en Standard ou Hardcore pour l’événement Retour des Ancêtres. Si vous souhaitez jouer en SSF, n’oubliez pas de cocher cette option à l’écran.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-18/FRFAQ.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que l’événement Retour des Ancêtres est disponible sur toutes les plateformes ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Oui. Cet événement est disponible sur PC et consoles.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que je peux y participer avec mes personnages déjà existants ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Non. Il vous faut créer un nouveau personnage.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que je peux changer ma classe d’Ascendance pendant l’événement ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Oui.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que l’Ascendance Antiquaire est disponible pour cet événement ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Non, car elle ne dispose pas d’équivalent phrécien.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que les Tatouages interdits octroient des talents pour les Ascendances de base ou les Ascendances phréciennes ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ils octroient des talents pour les Ascendances de base..&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Quels talents les Tatouages interdits octroient-ils dans Ruthless ? &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ils octroient des talents dans la version Ruthless des Ascendances de base.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que je peux appliquer un Tatouage de l’Ascendance de la Rôdeuse en tant que Sorcière ? &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Oui.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Est-ce que je pourrai terminer mes défis restants de Mirage lors de cet événement ?&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Oui.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Amusez-vous bien, Exilés !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26743541</link><pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Aperçu du Patch 0.5.3 - Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26742726</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-19/FR053PatchHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Aujourd’hui nous déployons le patch 0.5.3 pour Path of Exile 2. Il apporte de nombreuses améliorations aux mécaniques d’endgame, rendant globalement l’investissement plus gratifiant. Il améliore également la progression des joueurs en fin de partie et assure pour chaque mécanique une meilleure visibilité concernant les opportunités entre risque et récompense.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/xYbynCG5R1k &#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26742726</link><pubDate>Thu, 18 Jun 2026 14:51:15 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Tour d&#39;horizon des microtransactions – Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26740678</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-17/FRMTXRoundup1Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;&lt;h3&gt;Tour d&amp;#39;horizon des microtransactions – Path of Exile 2: Return of the Ancients&lt;/h3&gt;&#xA;Nous avons sorti toute une série de nouveaux cosmétiques pour accompagner le lancement de Return of the Ancients.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Succombez à la nuit avec le Portail du Vampire et son Effet d’arme assorti. Affinez également votre apparence avec l’ensemble d’Aptitudes Lune de sang. Pour quelque chose d’un petit peu plus enjoué, libre à vous de vous transformer en panda avec l’Effet de Métamorphose en Ours : Panda.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La collection Chrono-devin Vaal s’enrichit également avec les nouveaux Effets pour Chaînes temporelles et Transfert, tandis que les joueurs du Mercenaire pourront équiper leurs Aptitudes de foudre à l’arbalète avec les nouveaux Effets Sulfite.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les archers spécialisés dans le poison pourront profiter des effets d’Aptitude, d&amp;#39;arc et de carquois du Lotus nocturne. Les lanceurs de sorts pourront quant à eux trouver une esthétique plus sombre en découvrant les nouveaux Effets d&amp;#39;Aptitudes élémentaires de Sombre éclat, sublimant vos Aptitudes de foudre avec de saisissants visuels rouges, noirs et violets.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Découvrez l’aperçu des cosmétiques dans la vidéo ci-dessous, ou rendez-vous sur le site &lt;a href=&#34;https://pathofexile2.com/fr/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;shop&lt;/a&gt; pour en savoir plus.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/l0L5X2uysUc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26740678</link><pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:37:14 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Présentation de build de Path of Exile 2 : Lance-cerfs par Phylaris</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26735939</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-16/FRStagLauncherBuildHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Nous vous présentons le Lance-cerfs ! Ce build conçu par Phylaris s&amp;#39;appuie sur l&amp;#39;Ascendance Marcheuse spirituelle et mise tout sur l&amp;#39;aptitude « Ruée vivace » de cette dernière, combinant la Roulade et des mécaniques à base de grenades pour le faire fonctionner. Découvrez-le dès maintenant !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/-YOqlgQbAy0&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci à Phylaris d’avoir conçu ce build. Découvrez sa vidéo&#xA;&lt;a href=&#34;https://www.youtube.com/watch?v=h_khHRVaBow&#34;&gt;ici&lt;/a&gt; pour plus d’informations.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;À très bientôt !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26735939</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 15:55:38 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Récapitulatif des deux dernières semaines de Path of Exile 2: Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26735628</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/FR050TwoWeekRecapHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Les deux premières semaines de Return of the Ancients se sont écoulées, laissant dans leur sillage un lot de triomphes et de batailles rudement menées. Avec l’aide de Lily, notre analyste de données, nous avons déniché tout un tas de faits marquants qui capturent l’étendue de l’aventure depuis sa sortie. Découvrez cet aperçu rassemblant les sacrifices effectués, les légendes qui se sont forgées, ainsi que les Aptitudes les plus utilisées :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TwoWeek_08.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TopSkills_05.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-15/050_Stats_TopBosses_04.png&#34;/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Le Retour des Anciens a laissé un bilan effroyable à travers tout Wraeclast.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les joueurs ont ouvert plus de 219 088 375 Pierres de téléportation et complété 6 187 370 Cartes Uniques. Plus de 8 billions d’or ont été ramassés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;262 915 249 Tablettes ont été utilisées lors de l’activation de Pierres de téléportation, dont 59 115 949 d’entre-elles étant des des Tablettes d&amp;#39;Abysse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;1 633 511 Cartes ont été infestées par les Abysses et 1 290 936 Nexus corrompus ont été purifiés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Et pourtant chaque triomphe a un coût. À travers les ligues Standards, 170 236 613 ont été tués, de plus, 178 753 âmes courageuses ont péri en Hardcore.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Ascendances les plus jouées étaient l’Artiste martial, la Marcheuse spirituelle et la Sagittaire, menant ainsi la charge contre les ténèbres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Concernant l’Arbitre de la Divinité, l’être céleste a été terrassé 1 249 367 fois, prouvant que même la puissance divine peut être défiée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Les Aptitudes les plus utilisées parmi tous les Royaumes&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tir de barrage&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Bombe de givre&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Taillade tourbillonnante&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Flèches à pointe de glace&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Trombe&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Top 5 des Boss les plus mortels&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arbitre de la Cendre - 3 516 457 Exilés tués &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Arbitre de la Divinité - 2 789 506 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Bodach - 1 519 439 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Compte Geonor (Énigmes occidentale) - 1 284 693 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Réceptacle de Kulemak - 909 001 &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26735628</link><pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:32:19 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.2 Hotfix - 0.5.2 Hotfix 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26733565</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.2 Hotfix&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Retour en arrière pour les changements non intentionnels introduits dans la 0.5.2 pour des Qualités supplémentaires du Talent d&amp;#39;Ascendance &amp;#34;Thaumaturgie avancée&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Conflagration octroie désormais 20% Davantage d&amp;#39;Amplitude pour les Altérations faisant des Dégâts par Palier (précédemment 40%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marteau des Dieux octroie désormais 30% de chance de ne pas consommer de la Gloire (précédemment 50%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La qualité de Grenade à fragmentation octroie désormais un gain de 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de feu (précédemment 40% de réduction du Temps de détonation).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.2 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance en entrant dans le Bourbier infâme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26733565</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 17:29:05 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Avant-première du patch 0.5.2 de Path of Exile 2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723032</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-12/FR052PreviewHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Aujourd’hui nous sortons le patch 0.5.2 pour Path of Exile 2, vous y trouverez diverses améliorations de différentes mécaniques, ainsi que de nombreuses corrections de bug.  Regardez les temps forts dans la vidéo ci-dessous et lisez le patch note &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/3960383&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;!&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/bIJiil3xAjI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723032</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:35:25 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes 0.5.2</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26723031</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes 0.5.2&lt;/strong&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Changements à l&amp;#39;Endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Talent charnière multichoix, octroyant le choix entre une &amp;#34;Augmentation de 50% de vitesse de déplacement des Esprits azmériens&amp;#34; ou &amp;#34;Les Esprits azmériens ne se dématérialisent plus lorsqu&amp;#39;il n&amp;#39;y a plus de joueurs à proximité&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;option des maîtres de l&amp;#39;Atlas &amp;#34;Traduction partielle&amp;#34; a été retravaillée. Au lieu de garantir &amp;#34;20% de chance de double effet pour les modificateurs Explicites sur les tablettes&amp;#34;, il octroie désormais un &amp;#34;Gain aléatoire entre 0 et 40% d&amp;#39;augmentation des effets pour les modificateurs Explicites sur les tablettes&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Carte mortuaire, qui est uniquement disponible par les Missions inattendues de l&amp;#39;option du maître de l&amp;#39;Atlas Jado vous permet désormais de remplacer un membre (le même que dans le temple Atziri) à la fin de la Carte du combat de Boss. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de différents indicateurs pour aider les joueurs à utiliser un Mécanisme antique après avoir vaincu l&amp;#39;Arbitre de la Divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Rituels de la reine du Talent &amp;#34;Rites mystérieux&amp;#34; ont désormais 10 Présages supplémentaires dans le premier ensemble de Faveurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent &amp;#34;Rites mystérieux&amp;#34; décrit désormais tous les autres bonus qui étaient déjà associés au Rituel de la reine précédemment.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un nouveau Catalyseur nécrotique qui ajoute une qualité qui améliore les modificateurs de Créature sur les anneaux ou les amulettes. Il existe également un Catalyseur nécrotique raffiné, ils sont tous deux disponibles sur l&amp;#39;arbre de la Genèse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un menu d&amp;#39;action rapide à la Carte d&amp;#39;endgame en jouant avec une manette. Gardez appuyé X/Carré en ayant la Carte d&amp;#39;endgame ouverte pour montrer ce menu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changement du Delirium&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de moitié du montant de Robustesse que les ennemis uniques dans les Brumes obtiennent lors d&amp;#39;une Rencontre du Délire. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de moitié du montant d&amp;#39;augmentation des Dégâts que les Ennemis Normaux, Magiques et Rares qui se trouvent dans les Brumes obtiennent lors d&amp;#39;une Rencontre du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fragments du Délire apparaissent désormais plus profondément dans les Brumes du Délire et n&amp;#39;apparaissent désormais plus directement sur le joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Fragments du Délire ne persistent désormais plus après qu&amp;#39;une Rencontre du Délire se termine.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements de Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Augmentation significative des récompenses des Rencontres de Vestige du palier 14 des Cartes et au-delà. Beaucoup des 3 emplacements d&amp;#39;inscriptions runiques n&amp;#39;apparaissent désormais plus à ces niveaux-là, ou ont une chance réduite d&amp;#39;apparaître à partir des paliers 10 de Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Alliage du père des runes et l&amp;#39;Alliage du lieur de runes peuvent désormais être trouvés lors des récompenses de 8 emplacements d&amp;#39;inscriptions runiques lors des Rencontres de Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune de Lien dans les Rencontres de Vestige a été modifiée. Elle n&amp;#39;entraîne plus le transfert des modificateurs des Monstres Rares de chaque vague à leur mort, cependant elle fait apparaître moins de Monstres Rares en général (plus spécifiquement lorsqu&amp;#39;elle est appairée à une Rune de Pouvoir) mais le nombre des modificateurs des Monstres Rares augmente à chaque vague.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune Prismatique dans les Rencontres de Vestige n&amp;#39;inflige désormais plus toujours Électrocution aux Monstres et les résistances octroyées aux Monstres par cela ont été réduites. Elle octroie désormais également &amp;#34;Tous les Dégâts infligés aux Monstres contribuent à l&amp;#39;amplitude d&amp;#39;Inflammabilité et d&amp;#39;Embrasement&amp;#34;. Le bonus de Dégâts obtenu sous  forme élémentaire aléatoire a été supprimé, mais est toujours présent lorsqu&amp;#39;il est renforcé par une Rune de Puissance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Chaque partie de l&amp;#39;Océan révélée par un Journal de bord d&amp;#39;Expédition est désormais assurée de contenir au moins une Grande Expédition.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le type d&amp;#39;armure de base &amp;#34;Armure en maille ornée&amp;#34; runomaîtrisé dispose désormais de 725 d&amp;#39;Armure, 206 de Bouclier d&amp;#39;énergie et de 130 de Sauvegarde (précédemment 210 d&amp;#39;Armure, 60 de Bouclier d&amp;#39;énergie et de 112 de Sauvegarde).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le type de bouclier de base &amp;#34;Vénérable défenseur&amp;#34; runomaîtrisé qui octroie du Bouclier d&amp;#39;énergie dispose désormais d&amp;#39;une valeur de Bouclier d&amp;#39;énergie de 135 (précédemment 56).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Farrow peut désormais être invité à votre Repaire dans la ligue Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de marqueurs de quête pour les savoirs de Runeforgeage interactifs dans les actes 2, 3, 4 et les journeaux de bord afin de leur permettre une meilleure visibilité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;objet de la quête &amp;#34;Voyage vers l&amp;#39;est&amp;#34; octroie désormais plus d&amp;#39;indications sur quoi faire avec et ne peut désormais plus qu&amp;#39;être rendu à Dannig dans les Ruines de Marcheroi. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Alliages transcendants ne peuvent désormais plus être appliqués aux focus et aux baguettes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Rog n&amp;#39;apparaît plus à la fin du combat contre Uhtred si vous lui avez déjà parlé là-bas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dannig n&amp;#39;apparaît plus à la fin du combat contre Olroth si vous lui avez déjà parlé là-bas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tujen n&amp;#39;apparaît plus à la fin du combat contre Vorana si vous lui avez déjà parlé là-bas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements des Monstres&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;élan d&amp;#39;Azmadi, le Prince de Faridun ne peut désormais plus toucher deux fois et ses compétences d&amp;#39;élan ont été ajustées pour qu&amp;#39;elle ne soient plus utilisées sur les cibles au corps à corps.&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Siora, Lame des Brumes dispose désormais de davantage de longues durées d&amp;#39;exécution sur ses compétences de Cyclone et de Frappe du chaos. Sa compétence de Cyclone est désormais inblocable (effet lumineux rouge), alors que la Frappe du chaos peut désormais être bloquée. Les Dégâts de ses compétences Frappe foudroyante, de Cyclone, attaques de mêlée et cumuls ont été réduits. Un Temps de recharge a également été ajouté à sa compétence de cumul de mêlée. Ces changements s&amp;#39;appliquent également aux différents variants de ce boss.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Les combats de Boss de Diamora, la Mélodie de la Mort et de Syvora, Fille des profondeurs ne disposent désormais plus qu&amp;#39;une seule phase de pétrification.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Diminution de la Vie de Jamanra, l&amp;#39;Abomination en combat d&amp;#39;environ 17%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de fracas en cascade de Veynar, le Fléau de givre, ce changement s&amp;#39;applique également aux différents variants de ce Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts des compétences de tir de barrage et de fracas utilisées par Malgor, le Nautiseigneur. Ce changement s&amp;#39;applique également aux différents variants de ce Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts des compétences de geysers de flamme et de fracas utilisées par Serath, l&amp;#39;Écaillé. Ce changement s&amp;#39;applique également aux différents variants de ce Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction significative des Dégâts de explosifs de chaos des Rencontres d&amp;#39;Autels du Rituel et des modificateurs de Monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de fracas de main utilisée par le Monstre sentinelle filamenteux.&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de l&amp;#39;attaque laser du Monstre runique Ravageur cécaëlien et réduction des Dégâts de son attaque de fracas.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de boule de feu utilisée par le Monstre runique Ver de crâne Krell. &lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de cumul de mêlée utilisé par le Monstre runique Moissonneur étoilé.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Réduction significative de la compétence de tir d&amp;#39;élite utilisée par le Monstre Sectatrice archère. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de l&amp;#39;attaque de rayon canalisé de froid du Monstre abyssal Élite au sang noir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de l&amp;#39;attaque de rayon canalisé de feu du Monstre abyssal Vengeaile sans-lumière.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de l&amp;#39;explosion de la forme d&amp;#39;ombre et de l&amp;#39;attaque de lance-flammes du Monstre abyssal Murène sans-lumière.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts des compétences de fracas et de frappe foudroyante utilisées par le Monstre abyssal Arpenteur de la Fosse.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de la compétence de fléau électrique foudroyant utilisée lors des Rencontres de Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts de l&amp;#39;attaque de triple fracas utilisée par le Monstre du Délire &amp;#34;Fureur&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction des Dégâts et de la vitesse d&amp;#39;attaque du Monstre du Délire &amp;#34;Fureur pure&amp;#34;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction significative des Dégâts des Monstres du Délire &amp;#34;Rage&amp;#34; et &amp;#34;Malice&amp;#34;. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction significative des Dégâts du rayon du chaos du Monstre de Brèche &amp;#34;Chose qui hait&amp;#34;. De plus, ils ne tirent plus de projectiles de chaos à distance et utilisent désormais à la place un cumul de mêlée si vous êtes suffisamment proche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les boules de feu tirées par les tourelles lors des Épreuves des Sekhemas ne créent désormais plus une zone d&amp;#39;effet d&amp;#39;explosion invisible lorsqu&amp;#39;elles entrent en collision avec quelque chose.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements généraux et améliorations&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le compagnon Ours du Marcheur spirituel dispose désormais d&amp;#39;un rayon de présence de base de 8 mètres (précédemment 4 mètres).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;Aptitude &amp;#34;Briser en mille morceaux&amp;#34; octroyée par les gants Uniques &amp;#34;Brise-face&amp;#34; une fois transformés par le Talent &amp;#34;Voie du Poing de pierre&amp;#34; de l&amp;#39;Artiste martial indique désormais explicitement qu&amp;#39;il n&amp;#39;a pas de châsses.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent &amp;#34;Don de Zarokh&amp;#34; octroie désormais une Châsse de Joyau sénestre (précédemment châsse de Joyau).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent &amp;#34;Tempête de glace&amp;#34; dispose désormais d&amp;#39;une &amp;#34;réduction de l&amp;#39;effet de Frigorification sur vous&amp;#34; et une &amp;#34;augmentation de 15% l&amp;#39;Amplitude de Frigorification que vous infligez&amp;#34;. Elle n&amp;#39;octroie désormais plus &amp;#34;vous n&amp;#39;êtes pas affecté par les sols frigorifiants&amp;#34; ce qui n&amp;#39;était pas fonctionnel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent &amp;#34;Tempête de foudre&amp;#34; dispose désormais d&amp;#39;une &amp;#34;réduction de 15% des effets d&amp;#39;Électrocution sur vous&amp;#34; et d&amp;#39;une &amp;#34;augmentation de 15% de l&amp;#39;Amplitude des effets d&amp;#39;Électrocution que vous infligez&amp;#34;. Elle n&amp;#39;octroie désormais plus &amp;#34;vous n&amp;#39;êtes pas affecté par les sols électrocutants&amp;#34; ce qui n&amp;#39;était pas fonctionnel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Morts glaçants&amp;#34; dispose désormais d&amp;#39;une chance de base de Coup critique de 12%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les effets qui empêchent les joueurs de récupérer de la Vie, de la Mana ou du Bouclier d&amp;#39;énergie mis à part quelques cas spécifiques comme le Pacte vaal, le Chat à neuf queues ou l&amp;#39;Invindigo, n&amp;#39;empêchent désormais plus la récupération pour cause du système du jeu (incluant mais pas uniquement : Points de contrôle, les Puits et les Passages de niveau). Cela signifie également que lorsque vous changez de zone alors que vous subissez un de ces effets ne vous fait désormais plus perdre de la Vie, de la Mana ou du Bouclier d&amp;#39;énergie. Les effets qui empêchent toute forme de récupération (comme la Vie éternelle de l&amp;#39;ascendance de la Liche) n&amp;#39;ont pas bénéficié de ce changement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Delwyn se trouve désormais plus proche de l&amp;#39;entrée des Terrains de chasse.&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Les flammes pointent désormais vers la localisation du Boss dans le Marais des Azaks après avoir complété le rituel de la peau de flammes dans la zone.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Les Flammeroles azmériennes choisissent désormais une cible proche lorsqu&amp;#39;elles sont libérées d&amp;#39;un Monstre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Dévoration&amp;#34; ne peut désormais plus dévorer des joueurs vivants. Les Liches sont des amies, pas des encas !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la visibilité et des comportements des Exilés renégats.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la description de la Rune conductrice afin d&amp;#39;indiquer nettement que ses Dégâts ne se basent pas sur les Dégâts de votre arme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un effet se joue désormais sur votre personnage lorsque vous gagnez un effet bénéfique d&amp;#39;un Autel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bug&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la quête du &amp;#34;Chercheur de Rune&amp;#34; à l&amp;#39;acte 3 ne pouvait pas être complétée en jouant avec votre deuxième personnage de cette ligue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;une situation rare où la Carte de la quête &amp;#34;La Furie emmurée&amp;#34; pouvait être cachée dans le brouillard de guerre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Passifs de l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas n&amp;#39;affichaient parfois pas leurs prérequis de quête.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la récompense de la quête &amp;#34;Pierre de Brèche&amp;#34; d&amp;#39;Ailith n&amp;#39;apparaissait pas lorsque l&amp;#39;interface de l&amp;#39;Atlas était ouverte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les objets Uniques cédés par les Boss finaux n&amp;#39;étaient pas alloués au détenteur de la Carte. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Enclume de vérisium ne prévisualisait pas les effets des Augmentations lors du runeforgeage. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où toutes les versions runomaîtrisées du &amp;#34;Yeux du Père des Runes&amp;#34;  étaient des rondaches à la place d&amp;#39;être uniquement la version avec Parade.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait de voir l&amp;#39;option de dialogue &amp;#34;Une Parure d&amp;#39;anneaux&amp;#34; avec Dannig si vous avez migré du SSF ou Hardcore sans avoir migré également votre processus de ligue et vos réserves.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il n&amp;#39;était pas possible de recevoir l&amp;#39;Alliage véloce en tant que récompense d&amp;#39;inscription runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il n&amp;#39;était pas possible de recevoir les Runes de Préservation de subsistance en tant que récompense d&amp;#39;inscription runique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Runes conductrices n&amp;#39;infligeaient pas de Dégâts si vous aviez certains types d&amp;#39;arme à deux mains d&amp;#39;équipés. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Dégâts des Runes conductrices n&amp;#39;augmentaient pas en fonction avec les modificateurs des Dégâts des Périls. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Tor Gul, le Profanateur pouvait rester bloqué et devenir incapable d&amp;#39;utiliser ses compétences dans certaines situations.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Vastweld, le Gardien colossal dans la Carte de la Forge pouvait ne pas recevoir de Dégâts tant qu&amp;#39;il n&amp;#39;avait pas bougé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il était toujours possible de pénétrer la forteresse des Ruchenés après avoir échoué à la Rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le niveau de Délire ne pouvait s&amp;#39;ajouter en tuant des Monstres Rares et Uniques dans les Cartes à l&amp;#39;intérieur des flancs des Brumes&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouviez être téléporté en dehors des Rencontres de Rituel en combattant le Béhémoth fongique.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème rare où certaines Cartes faisaient apparaître uniquement un seul type d&amp;#39;horde de Monstres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où quelques descriptions du Poings de pierre de l&amp;#39;Artiste martial n&amp;#39;apparaissaient pas correctement même si les effets s&amp;#39;appliquaient.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Corbeaux brumeux invoqué par le bâton Unique &amp;#34;La Nuée du Corbeau&amp;#34; ne comptaient pas comme alliés en votre présence. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Exilés renégats fuyants ne cédaient parfois pas de butin. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Exilés renégats pouvaient parfois s&amp;#39;éloigner du Cristal d&amp;#39;essence dans lequel ils étaient censés être enfermés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Livre de spécialisation pouvait tarder à être céder après avoir tué Poing d&amp;#39;argent, le Puissant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Dispositif de Transcension pouvait vous offrir un membre que vous aviez déjà. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le casque Unique &amp;#34;Décret d&amp;#39;Acuité&amp;#34; n&amp;#39;octroyait pas de Sauvegarde runique en étant runeforgé à l&amp;#39;Enclume de vérisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait empêcher plusieurs morts de pouvoir être utilisées dans les Profondeurs abyssales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui pouvait rendre invisible les Aptitudes déclenchées en étant métamorphosé dans les Profondeurs abyssales. Cela survenait généralement avec les Fragments de glace de Dilacération.&lt;/li&gt;&#xA;&amp;#34;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Talent Hurlement du Mande-guerre de l&amp;#39;ascendance Héraut de la guerre pouvait parfois faire exploser le même cadavre un nombre illimité de fois.&#xA;&lt;/li&gt;&amp;#34;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Héritage d&amp;#39;Aldur ne pouvait pas être enchâssé à l&amp;#39;Unique &amp;#34;Appel du chercheur de Runes fourche runique&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Rapiéceronces ne pouvait être supportée par aucune Gemme de support qui nécessite une Aptitude qui inflige des Dégâts. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Gemmes de support qui ajoutent aux Aptitudes un fonctionnement de consommation de Charges, de brise-armure ou de résistance élémentaire sur un ennemi n&amp;#39;étaient incompatibles avec les autres gemmes de soutien qui consomment la même chose.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le nombre de Gemmes de support qui ajoutent aux Aptitudes un fonctionnement de consommation de Charge ne permettait pas aux Gemmes de support qui modifient la consommation de Charge d&amp;#39;être enchâssées à l&amp;#39;Aptitude.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs Créatures pouvaient ne pas être supportés par &amp;#34;Dégâts collatéraux des Créatures&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Talents mineurs qui menaient aux Talents éminents &amp;#34;Infusions perpétuelles&amp;#34; et &amp;#34;Infusions renforçantes&amp;#34; étaient échangés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude de commande Hurlement fracassant des Brutes squelettiques n&amp;#39;intimidait pas les ennemis.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les bonus de Qualité octroyés à la &amp;#34;Déflagration volcanique&amp;#34; par le Talent du Légionnaire Serti &amp;#34;Thaumaturgie avancée&amp;#34; octroyait 1 projectile de moins que prévu et s&amp;#39;affichait dans le mauvais onglet de la gemme.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le pourcentage de Dégâts des coups déviés de &amp;#34;Gardien oublié&amp;#34; pris de la Vie du Compagnon avant les vôtres ne fonctionnait pas correctement. Cela corrige le cas reporté où les joueurs utilisant &amp;#34;Gardien oublié&amp;#34; avec une idole de l&amp;#39;Hermine mourraient instantanément.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug introduit dans la 0.5.1 qui affectait le fait d&amp;#39;intéragir avec les objets, vous faisant vous déplacer vers eux plutôt que d&amp;#39;intéragir avec lorsque vous mainteniez le bouton enfoncé trop longtemps.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où plusieurs modificateurs, incluant les modificateurs d&amp;#39;Alliage et les modificateurs d&amp;#39;Émotions liquides n&amp;#39;avaient aucune valeur en or chez les vendeurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Djinn du Disciple de Varashta pouvait afficher les effets visuels de Rage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Points de contrôle de la Carte ressac ne téléportaient pas parfois le joueur au bon endroit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où Une Audience avec le Roi ne pouvait plus être échangé dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où rechercher des objets Uniques dans le marché du jeu n&amp;#39;était pas possible pour les clients non anglais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il manquait l&amp;#39;audio de plusieurs Monstres du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le dialogue du Corbeau pouvait être coincé à une ligne spécifique en entrant dans les Miroirs du Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le personnage faisait constamment la remarque sur la disparition de la brume du Délire. Le Mercenaire ne se plaint désormais plus d&amp;#39;à quel point il est malade à chaque Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Comète Infusée de feu n&amp;#39;infligeait aucun Dégât avec les Effets d&amp;#39;Aptitude de microtransaction &amp;#34;Abyssaux&amp;#34; équipés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la compétence du familier de microtransaction Hypnotiseur ne s&amp;#39;effectuait pas en utilisant une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de trois plantages clients.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de quatre plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26723031</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 15:35:07 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.1 Hotfix 8</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26719876</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 8&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les modificateurs fracturés ne peuvent désormais plus être transformés par les Flux, la Passion d&amp;#39;Aldur, le Souffle d&amp;#39;Aldur, le Courroux d&amp;#39;Aldur ou encore la Trahison d&amp;#39;Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Retour en arrière des changements de la Forme vide au Hotfix 7 puisqu&amp;#39;ils introduisaient des changements de comportement non voulus en utilisant le déplacement au clic de souris uniquement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Suppression de partout du Médaillon de Juatalotli (Utilisé afin d&amp;#39;empêcher la prochaine Déstabilisation d&amp;#39;une salle) excepté pour l&amp;#39;Architecte et l&amp;#39;Atziri.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réduction de la réduction de la Déstabilisation sur l&amp;#39;arbre des des passifs de Fate of the Vaal de 1% pour les Talents mineurs (jusqu&amp;#39;à 2% pour chaque).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Anciennes inscriptions sur Hilda octroient désormais 8% d&amp;#39;effet de Tablette par Tablette différente (jusqu&amp;#39;à 25%). Cela ne fonctionnait pas jusqu&amp;#39;à hier (cela a été corrigé), lorsque cela a été corrigé la valeur aurait dû changer en même temps car cela était clairement trop puissant.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Désactivation temporaire de la microtransaction Malveillance gelée qui appliquait  la variante Fragments de glace aux Fragments de glace de l&amp;#39;Aptitude supportée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui a été introduit lors de la 0.5.1 dans le Hotfix 5, où les Cartes recevaient davantage de contenu aléatoire de ligue que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait apparaître en ouvrant l&amp;#39;interface utilisateur de Carte endgame.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26719876</link><pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:05:35 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Path of Exile 2: Return of the Ancients – interview avec Zizaran</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26716830</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-10/FRZizInterview050Header.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Hier, les Game Directors Jonathan Rogers et Mark Roberts ont partagé un moment avec Zizaran, streamer de la communauté pour parler du nouveau contenu et de quelques-uns des nombreux secrets de Path of Exile 2: Return of the Ancients. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si vous l’avez manquée, vous pouvez retrouver la rediffusion ci-dessous.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/L-D3Bp2h0AI&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26716830</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:19:43 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.1 Hotfix 6 - 0.5.1 Hotfix 7</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26716435</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 6&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les Monstres touchés par le Néant d&amp;#39;Amanamu vont désormais essayer et quitter le néant si leur cible ne s&amp;#39;y trouve pas à l&amp;#39;intérieur et y retournent si la cible s&amp;#39;y trouve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le temps d&amp;#39;activation du Néant d&amp;#39;Amanamu a été réduit de 90% à 50% du temps.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Présage d&amp;#39;Effacement sénestre, le Présage d&amp;#39;Effacement dextre, le Présage d&amp;#39;Annulation sénestre, le Présage d&amp;#39;Annulation dextre, le Présage du Béni et le Présage de Sanctification peuvent désormais se générer en Rituels aux niveaux 79 et supérieurs au lieu de 80 et supérieurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la chance d&amp;#39;obtenir un Catalyseur différent supplémentaire pour l&amp;#39;arbre de la Genèse ne respectait pas les choix d&amp;#39;&amp;#34;Ignorant à la Puissance&amp;#34;. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les modificateurs de Chronomancie qui octroyaient de l&amp;#39;augmentation de vitesse de déplacement et une réduction de l&amp;#39;efficacité du Ralentissement des Effets néfastes sur vous octroyait une augmentation de la vitesse de déplacement et une augmentation de l&amp;#39;efficacité du Ralentissement des Effets néfastes sur vous.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 7&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui pouvait mener à une déconnection pour &amp;#34;Trop d&amp;#39;actions en cours de réalisation&amp;#34; en utilisant la Forme vide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;option &amp;#34;Envoyer une requête d&amp;#39;achat&amp;#34; dans le panneau du marché ne fonctionnait pas correctement en utilisant une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les sources de chances d&amp;#39;obtenir un double effet des Modificateurs explicites sur les Tablettes ne s&amp;#39;appliquaient pas. &#xA;Correction d&amp;#39;un problème où le doublement des statistiques par l&amp;#39;effet de la Tablette s&amp;#39;appliquait aux bonus inhérents liés à l&amp;#39;utilisation de plusieurs Tablettes identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Crabes cécaëlien apparus via les Rencontres de Vestige n&amp;#39;effectuent désormais plus une pluie de projectiles à fragmentation non intentionnelle sur leur cadavre lorsqu&amp;#39;ils meurent.&#xA;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous pouviez rester bloqué dans l&amp;#39;arène du Boss au début de la Carte mortuaire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 plantages client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 3 plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26716435</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:25:19 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Ensemble d&#39;Effets d&#39;Aptitude de Bâton de combat de l&#39;Aurore</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26713493</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-09/FRAuroraSkillsHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Éblouissez vos ennemis avec les nouveaux Effets d&amp;#39;Aptitude de Bâton de combat de l&amp;#39;Aurore désormais disponibles dans la boutique, individuellement ou sous forme de bundle comprenant les effets suivants :&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effet de Cloche tempétueuse : Aurore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effet de Bâton chargé : Aurore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effet de Paume meurtrière : Aurore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effet de Mantra de destruction : Aurore&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Effet de Frappe fulgurante : Aurore&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Effet de Vague orageuse : Aurore&lt;/li&gt; &#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/XBY74HkESTA&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Un petit scintillement peut faire une grande différence. Procurez-vous ces nouveaux effets d&amp;#39;aptitude scintillants &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/gem-effects&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26713493</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 19:04:36 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.1 Hotfix - 0.5.1 Hotfix 5</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26712622</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client lors de tir de projectiles avec l&amp;#39;Aptitude Barrière voltaïque.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui chargeait les Créatures de tous les personnages qui sont entrés dans la ville précédemment. Ce problème entraînait le chargement de shaders supplémentaires non nécessaires, notamment depuis l&amp;#39;introduction de l&amp;#39;apprivoisement de Monstres uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client causé par l&amp;#39;Aptitude Pluie de lames.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait survenir en s&amp;#39;éloignant des Exilés renégats.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème (une nouvelle fois) où les brumes du Délire sur des Cartes invalides empêchaient d&amp;#39;accéder à ces Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Tous les alliages octroient désormais le Défi pour utiliser un Alliage véloce jusqu&amp;#39;à que nous pouvons correctement les obtenir par les Vestiges de Runes of Aldur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 2&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Le runeforgeage ne supprime plus le statut fissuré des modificateurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La possibilité d&amp;#39;artisanat de Vestige &amp;#34;Mèche de cheveux d&amp;#39;Hinekora&amp;#34; a temporairement été désactivée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la l&amp;#39;inscription runique Mèche de cheveux d&amp;#39;Hinekora comme récompense était garantie dans certaines circonstances. Par conséquent, ce résultat a été réactivé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.1 Hotfix 5&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les inscriptions anciennes d&amp;#39;Hilda ne s&amp;#39;appliquaient pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Désengagements de sécurité de Doryani ne s&amp;#39;ajoutaient pas au niveau de la zone.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Simulacres qui ont été générés sur les Nodes de Carte garantissant des Points de Talent de l&amp;#39;Atlas retournent désormais dans leur zone d&amp;#39;origine une fois complétés ; l&amp;#39;accès à ces Simulacres ne nécessitent aucun niveau de Délire. Cela n&amp;#39;inclut pas la version de quête des Simulacres.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Coffres-forts abyssaux n&amp;#39;arrivaient pas à s&amp;#39;ouvrir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ne pouvaient attribuer une arme sous la Forme vide en jouant à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le &amp;#34;Êtes-vous sûr de vouloir faire cela ?&amp;#34; sur le Talent de l&amp;#39;Atlas ne fonctionnait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la statistique &amp;#34;Le Saignement que vous infligez inflige des Dégâts de feu plutôt que des Dégâts Physiques&amp;#34; de la bague Unique Lien ardent vérifiait encore si vous pouviez infliger le saignement en fonction de votre capacité à infliger des dégâts physiques. Le jeu vérifie désormais si vous êtes capable d&amp;#39;infliger des Dégâts de feu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la ligne &amp;#34;L&amp;#39;embrasement infligé par les sorts de Feu inflige des Dégâts du Chaos plutôt que des Dégâts de feu&amp;#34; du Talent charnière Pacte de la flamme noire vérifiait encore si vous pouviez infliger l&amp;#39;embrasement en fonction de votre capacité à infliger des dégâts de feu. Le jeu vérifie désormais si vous êtes capable d&amp;#39;infliger des Dégâts de chaos.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 4 plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26712622</link><pubDate>Mon, 08 Jun 2026 13:27:08 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Les dates de l&#39;extension 3.29 de Path of Exile</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26709120</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-08/FR329TimelineHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt; &#xA;Nous entrons dans le quatrième mois de Path of Exile: Mirage, il est donc temps de parler de notre prochaine grande mise à jour de Path of Exile !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La date de sortie de la 3.29 est définie depuis quelque temps déjà. Nous sommes donc heureux de vous annoncer que la version 3.29 de Path of Exile sortira le 24 juillet à 22 heures (CEST), et que le stream de présentation en direct de GGG aura lieu le 16 juillet à 22 heures (CEST). &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En attendant, nous allons organiser un évènement spécial, alors restez à l&amp;#39;affût pour en découvrir les détails ! Nous partagerons davantage d&amp;#39;informations en temps voulu, et nous espérons vous voir nombreux lors de la présentation en direct dans quelques semaines !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La ligue de défis Mirage prendra fin dans la nuit du 20 au 21 juillet à minuit (CEST). Il vous reste donc encore plusieurs semaines pour terminer les défis, si ce n&amp;#39;est pas déjà fait !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;À très bientôt !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26709120</link><pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:07:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 0.5.1</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26695179</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 0.5.1&lt;/strong&gt;&#xA;Ce patch apporte des Talents de l&amp;#39;Atlas supplémentaires, une nouvelle Gemme de soutien de lignage, des nouveaux Talents élémentaires, ainsi que de nombreux correctifs de bugs. Et les Raz-de-marée ne vous repoussent plus !&#xA;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés à l&amp;#39;endgame&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 24 Talents passifs vers le haut de l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas, affectant principalement les biomes individuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tours de Forteresse, les Portails, les Chambres des énigmes et les Halls confèrent désormais davantage de Points de Talent de l&amp;#39;Atlas. Les joueurs ayant déjà complété ces zones obtiendront ces points supplémentaires lors de leur prochaine connexion.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cartes pouvant être sélectionnées pour le Rite des Innommés sont désormais beaucoup mieux mises en évidence.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Brumes du Délire ne peuvent plus se propager aux Cartes qui octroient des Talents de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstres Rares supplémentaires générés lorsqu&amp;#39;une Brèche instable se stabilise sont désormais toujours générés, et ce même si Vruun doit apparaître. Vruun apparaître désormais une fois tous les monstres rares tués.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La densité des Monstres de Brèche augmente désormais correctement le nombre de monstres dans la Brèche. Cette statistique se cumule désormais de manière additive avec les stats de Taille des Groupes, les descriptions concernées seront mises à jour dans un patch à venir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cercles d&amp;#39;invocation ajoutés aux Cartes sont désormais décrits comme contenant un unique Cercle d&amp;#39;invocation doté de plusieurs Runes de réactivation.Les Runes de réactivation indiquent désormais leur effet et sont également plus faciles à repérer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il y a désormais un point de contrôle à côté du Cercle d&amp;#39;invocation. De plus, les Runes de réactivation éloignées du cercle génèrent un point de contrôle lorsqu&amp;#39;elles sont activées, ce qui permet de retourner facilement au cercle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Runes de réactivation ajoutent désormais correctement des charges supplémentaires elles sont activées avant le Cercle d&amp;#39;invocation et ne sortent plus du cercle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de l&amp;#39;Atlas « Déchirer la Brèche » est désormais un Talent à choix multiple, avec des options permettant d&amp;#39;activer ou de désactiver son effet. Nous avons également corrigé un problème qui empêchait d&amp;#39;attribuer ce talent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration des indicateurs visuel lorsque le Bodach fracasse l&amp;#39;Arbre de Viridi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Si vous déplacez la vue vers un endroit de la Carte d&amp;#39;endgame, que vous la fermez, puis la rouvrez dans la même instance, la carte s&amp;#39;ouvrira à nouveau sur la zone que vous survoliez.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés à Runes of Aldur&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les vagues créées par la Rune de marée durant les Rencontres de Vestige ne vous repoussent plus.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Durant la Campgne, Farrow pointera du doigt et révelera désormais les Runes présentes dans les zones où il se trouve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Gwennen n&amp;#39;apparaît plus après le combat contre le Boss Medved si vous lui avez déjà parlé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aptitude Pluie de lames n&amp;#39;était pas une récompense disponible via l&amp;#39;artisanat de Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de nouvelles options de dialogue pour Farrow concernant les 4 Tomes qui peuvent être trouvés à travers la campagne.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements apportés aux joueurs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une nouvelle Gemme de soutien de lignage : Communion d&amp;#39;Atziri.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de 40 nouveaux Talents élémentaires à proximité des Châsses de Joyau, principalement autour des zones de la Magicienne/Sorcière et du Druide de l&amp;#39;Arbre des Talents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Se déconnecter et se reconnecter conserve désormais votre jauge d&amp;#39;étourdissement massif. Se déconnecter en étant sous l&amp;#39;effet d&amp;#39;un étourdissement massif relancera désormais l&amp;#39;animation d&amp;#39;étourdissement massif lors de votre reconnexion, à moins que vous ne vous connectiez dans un endroit différent de celui où vous vous êtes déconnecté.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusions renforçantes » octroie désormais « 35% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment » (au lieu de 30%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent éminent « Infusion principale » octroie désormais « Les Infusions élémentaires ont 30% d&amp;#39;Augmentation de Durée » (au lieu de 20%). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Talents mineurs octroyant 12% d&amp;#39;Augmentation des Dégâts des Sorts si vous avez consommé une Infusion élémentaire Récemment ont désormais des valeurs de 15%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Gemmes de soutien Harmonie avec le froid, la foudre et le feu ne sont plus limitées aux Attaques. Celles-ci octroient désormais respectivement « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid, foudre et feu ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Morsure du froid I n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 5 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Morsure du froid II n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 30% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de froid pendant 6 secondes lorsque vous Gelez un Ennemi avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme de soutien Innervation n&amp;#39;est plus limitée aux Attaques. Elle octroie désormais « Vous Rajoutez 25% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de foudre pendant 5 secondes lorsque vous tuez un ennemi Électrocuté avec les Aptitudes modifiées ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Gemme d&amp;#39;aptitude « Runes conductrices » a désormais 7% de Chances de Touche critique de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Temps de recharge de Réfutation ne s&amp;#39;écoule plus tant que l&amp;#39;Effet bénéfique est actif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Vague déclenchée de Répulsion a désormais 6% de Chances de Touche critique de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;aptitude « Archonte de Chayula » de l&amp;#39;Acolute de Chayula ne vous empêche plus d&amp;#39;infliger des dégâts élémentaires tant qu&amp;#39;elle est active. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le Talent de la Liche « Vie éternelle » n&amp;#39;empêche plus de Réserver de la Vie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les cumuls de l&amp;#39;Effet bénéfique de Particule de l&amp;#39;Aptitude « Barrière vertueuse » du Légionnaire Serti persistent désormais entre les zones (hors villes et repaires).  &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les bénéfices octroyés aux Gemmes enchâssées par le Talent « Thaumaturgie avancée » du Légionnaire Serti sont désormais uniquement affichées lorsque vous maintenez enfoncé la touche Alt sur l&amp;#39;Aptitude enchâssée. Nous avons également corrigé plusieurs problèmes concernant les effets que ce Talent d&amp;#39;Ascendance confère à certaines Aptitudes :&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Qualité de Archer miroir et Baliste d&amp;#39;artillerie est désormais fonctionnelle.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes Cri sismique, Marteau de forge et Mur de boucliers affichent désormais les bénéfices de Qualité qu&amp;#39;elles octroient.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ruée effrénée a désormais l&amp;#39;effet spécial « 20% Davantage de Zone d&amp;#39;effet ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Grenade explosive, Lance de tempête et Explosion de plasma gagnaient 1 Projectile de moins que prévu grâce à la Qualité. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La base « Habits révérés runomaîtrisés » octroie désormais « 10-15% d&amp;#39;Augmentation du Taux de Recharge du Bouclier d&amp;#39;énergie » (au lieu de 10-15% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d&amp;#39;énergie si le Bouclier d&amp;#39;énergie est plus bas que la moitié). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le nombre maximal d&amp;#39;Infusions de Vérisium que vous pouvez avoir à la fois est désormais équivalent au nombre maximal de n&amp;#39;importe quelle type unique d&amp;#39;Infusion élémentaire que vous pouvez avoir.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Rune d&amp;#39;Augmentation antique « Instinct émergent » octroie désormais « Vous Régénérez 5% de votre Vie maximale par Seconde si vous avez utilisé une Aptitude d&amp;#39;Ordre Récemment » lorsqu&amp;#39;elle est enchâssée dans des Gants (au lieu de Vous Récupérez 10% de votre Vie maximal sur une période de 2 secondes lorsque vous utilisez une Aptitude d&amp;#39;Ordre). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Changements généraux&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les monstre d&amp;#39;élite d&amp;#39;Abysse ont subi une réduction de dégâts, de butin et d&amp;#39;expérience octroyée, et leur vie a été considérablement réduite.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Filaments de Foudre utilisés par le Berger de la Fosse a désormais 70% de Perte de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La vague de dégâts continue qui se déclenche après le début de l&amp;#39;effondrement d&amp;#39;une Forteresse de Ruche ne vous renverse plus si vous êtes en train de Sprinter.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Aptitudes inutilisables par manque de Divinité sont désormais correctement grisées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Harano, le Dépeceur de viande a désormais 28% de Perte de Dégâts et 20% de Perte de Vie. Son Fracas a globalement 50% de Perte de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Vaincre le Capitaine Hartlin dans la Fin du voyage fait désormais apparaître un portail menant à Freya lorsque la quête « Les Brumes obscures » est active.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Tatouages ancestraux sont désormais plus faciles à trouver dans les Couloirs des Morts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Mise à jour de l&amp;#39;affichage des modificateurs de monstres : les modificateurs au-delà de 8 sont désormais regroupés et affichent à la place « ...et X autres modificateurs ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il n&amp;#39;est plus possible d&amp;#39;interagir avec les mots-clés présents sur les encadrés des Coffres-forts, à moins de maintenir enfoncée la touche de Description avancée (Alt par défaut). &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le style visuel des soulignements de mots-clés a été mis à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir le site d&amp;#39;échange de Path of Exile depuis le panneau du marché lorsque vous jouez avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout de résumés de pseudo-statistiques et d&amp;#39;options de tri par pseudo-statistiques dans les résultats de recherche du marché lorsque vous jouez avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Corrections de bugs&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les toiles du Boss « L&amp;#39;Aberration » n&amp;#39;étaient pas retirées après sa mort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certaines Cartes ordinaires apparaissaient moins fréquemment que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Kulemak accordait la validation de sa défaite pour les Points de Talent de l&amp;#39;Atlas à chaque augmentation de difficulté, au lieu d&amp;#39;une seule fois par rencontre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les niveaux de monstre du Monolithe ardent, la Tour des Origines, les Ruines de Marcheroi, le Saule flétri, Caer tarth et le Domaine distordu pouvait être augmenté à 82 si vous aviez tué la version de quête du combat avec votre propre fragment de quête.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les orbes créés durant la séquence de changement de phase du combat de Boss contre le Bodach n&amp;#39;infligeaient pas de dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Monstres ne parvenaient pas à atteindre le centre de la rencontre dans les Forteresses de Ruche.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les brumes dans les cartes affectées par le Délire ne continuaient pas à se propager lorsque ls brumes étaient en pause.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la profondeur de Délire était incorrecte pour certaines zones.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les escaliers du Lexique antique dans le Monolithe ardent étaient inaccessibles si le dialogue avec Doryani était ignoré.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir de portails de Carte dans leur propre Repaire s&amp;#39;ils étaient dans un groupe sans être le chef de groupe.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les brumes du Délire sur des Cartes invalides empêchaient d&amp;#39;accéder à ces Cartes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le Simulacre pouvait générer des monstres provenant d&amp;#39;autres sources, empêchant la complétion normale.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où des types d&amp;#39;Esprits azmériens identiques pouvaient protéger un Coffre-fort.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les ennemis tués par l&amp;#39;effet du casque Unique « Vestige des Ténèbres » n&amp;#39;octroyaient pas d&amp;#39;expérience.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Gemme de soutien Second souffle ne pouvait pas modifier les aptitudes utilisées par les totems ou les clones du joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug de ciblage de l&amp;#39;Archer mirage lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;Aptitudes canalisées à l&amp;#39;Arc, telles que Tir d&amp;#39;élite, Flèche détonante et Tir rapide. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Modificateurs de Dégâts d&amp;#39;attaque rajoutés sous forme de Dégâts physiques de Poings de Pierre ne fonctionnaient pas, sauf si les Gants avaient également un Modificateur de Dégâts d&amp;#39;attaque rajoutés sous forme de Dégâts de foudre.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug avec le Totem incantateur où le modificateur « Les Totems ont Davantage de Vie par Charge d&amp;#39;endurance Consommée » s&amp;#39;appliquait deux fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les descriptions des modificateurs du Flacon Unique « Détermination d&amp;#39;Olroth » étaient manquantes. Il n&amp;#39;a plus « La Récupération de Vie excédentaire est ajoutée sous forme de Garde pendant 20 secondes » et octroie désormais à la place « Vous Régénérez 2.5-5% de votre Sauvegarde runique maximale par seconde pendant l&amp;#39;Effet » et « Vous gagnez un montant de Garde équivalent à votre Sauvegarde runique actuelle pendant 10 secondes lorsque l&amp;#39;Effet prend fin ». Ces changements étaient inclus dans le patch 0.5.0, mais la note de patch correspondante avait malheureusement été omise.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;Aptitude Comète n&amp;#39;infligeait pas de dégâts lorsque la microtransaction « Effet de Comète : Abyssal » était équipée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Bond abasourdissant ciblait toujours l&amp;#39;emplacement du joueur lors du jeu à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où votre emplacement actuel n&amp;#39;était plus affiché sur la Carte de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;option de « Boss de Carte puissant » sur le Talent de l&amp;#39;Atlas « Du sang sur les pierres » ne permettait pas aux Boss de Cercle d&amp;#39;invocation de céder le butin supplémentaire lié au fait d&amp;#39;être Puissants.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les écrans de chargement se terminaient avant la fin du chargement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où certains joueurs ne pouvaient pas voir le Réacteur des Prédécesseurs dans la Tour des Origines alors qu&amp;#39;ils avaient encore les objets de quête Étincelle des origines et Berceau des origines.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Suivi de quête ne vous redirigeait pas vers le Puits des âmes après avoir vaincu Tasgul, Engloutisseur de Lumière si vous n&amp;#39;aviez pas ramassé l&amp;#39;Invitation de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;étape de quête « Collectez la Puissance divine » pendant le combat contre le boss Arbitre de la Divinité ne se retirait parfois pas après la mort du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les zones de Quête vous demandaient d&amp;#39;utiliser une Pierre de téléportation de palier plus élevé alors que l&amp;#39;utilisation de Pierres de téléportation n&amp;#39;était pas requise.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;emplacement de La Fureur emmurée n&amp;#39;était pas révélé lorsqu&amp;#39;elle apparaissait dans le brouillard de guerre sur l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Suivi de quête de « L&amp;#39;Héritage des Prédécesseurs » pouvait parfois vous donner des informations incorrectes sur la prochaine destination (si vous aviez terminé les Portails orientaux et occidentaux avant de faire l&amp;#39;une ou l&amp;#39;autre des Chambres des énigmes).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Savoir runique dans le Crâne du Titan de l&amp;#39;Acte 2 ne pouvait pas être ciblé si vous aviez invoqué Farrow sans lui parler, ce qui empêchait de terminer la quête « Le Chercheur de Runes » dans l&amp;#39;Acte 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête « Le Chercheur de Runes » de l&amp;#39;Acte 2 pouvait être terminée prématurément pour les joueurs ayant déjà accompli cette quête avec un autre personnage, lors d&amp;#39;une discussion avec Farrow à la fin des zones de donjon de Kalguur dans les Actes 1, 3 ou 4.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug rare où des Cartes non valides pouvaient apparaître sur l&amp;#39;Atlas. Ne filmez pas !&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas rendre les morceaux de carte à Danig dans l&amp;#39;Acte 4.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le verrou de l&amp;#39;Arbitre de la Divinité sur l&amp;#39;Arbre de l&amp;#39;Atlas ne disparaissait pas visuellement après avoir vaincu l&amp;#39;Arbitre de la Divinité.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où vous ne pouviez pas faire Ctrl+Clic sur un objet pour le transférer dans un Onglet de Réserve d&amp;#39;Uniques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le volume des Alertes du Filtre d&amp;#39;objets était contrôlé par le curseur du volume des Effets sonores plutôt que par celui des Alertes du Filtre d&amp;#39;objets.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Fragment « Appel des ombres » échangeable, utilisé pour lancer le combat contre le Boss final « Bodach » était manquant dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Fragments des origines échangeables, utilisés pour lancer le combat contre le Boss final « Arbitre de la Divinité » étaient manquants dans le Marché d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les Coffres-forts possédés par un Esprit azmérien ne jouaient pas correctement leurs effets visuels.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où un bruit de portail pouvait se déclencher à la fin des rencontres de Délire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des miroirs du Délire invisibles jouaient leurs effets sonores lors de l&amp;#39;entrée dans la Fin du voyage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où une option de dialogue spécifique à la Chasseresse s&amp;#39;affichait pour toutes les classes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Farrow et Dannig pouvaient parler en même temps à Marcheroi.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la recherche dans l&amp;#39;Arbre des Talents pouvait omettre certains Talents à options multiples pertinents.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le mot-clé Marionnettiste n&amp;#39;indiquait pas la durée de base.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la description du Modificateur de Pierre téléportation augmentant la Quantité de Sang de Ruchené trouvé dans les cartes était manquante.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les recettes de combinaisons de runes ne s&amp;#39;affichaient pas dans les langues autres que l&amp;#39;anglais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;aperçu de la boutique des microtransactionss affichait à tort les Microtransactions d&amp;#39;Effet d&amp;#39;arme sur les deux armes, alors qu&amp;#39;ils ne s&amp;#39;appliquent qu&amp;#39;à une seule.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les bêtes uniques domptées pouvaient provoquer un plantage « Le nombre d&amp;#39;états partagés diverge entre le client et le serveur ».&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet d&amp;#39;Explosion de plasma du Thaumaturge.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait se produire avec la microtransaction Effet de Rugissement féroce : Maître de la forge.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un autre plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26695179</link><pubDate>Thu, 04 Jun 2026 17:37:28 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.0b Hotfix 9 - 0.5.0b Hotfix 12</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26687543</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 9&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le niveau de Délire pouvait diminuer lorsque les Cartes du Délire étaient terminées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;attaque &amp;#34;Ruée vivace&amp;#34; de la Marcheuse spirituelle se déclenchait lorsque que vous déclenchiez une attaque différente.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il n&amp;#39;était pas toujours possible de compléter la qûete d&amp;#39;Ange &amp;#34;Conquête hostile&amp;#34; dans les ligues Runes of Aldur. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 10&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Orbes de joaillier peuvent désormais être appliqués aux Aptitudes octroyées par les objets (comme les objets Uniques) via le panneau d&amp;#39;interface des Gemmes d&amp;#39;aptitude, en plus d&amp;#39;être applicables à l&amp;#39;objet d&amp;#39;origine lui-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La microtransaction Pierre de compagnie suspecte a été réactivée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Fragment de Crise antique était déjà enchâssé dans le Passage scellé au Monolithe ardent après avoir terrassé l&amp;#39;Arbitre de la Cendre pour la première fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;une barre de recherche textuelle afin de filtrer les objet du Marché en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de l&amp;#39;interface utilisateur du Marché d&amp;#39;échange en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;inverser la paire d&amp;#39;objets monétaires lors de l&amp;#39;édition d&amp;#39;un échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant de copier l&amp;#39;un de vos échanges actifs, vous permettant ainsi de vendre plus facilement d&amp;#39;autres objets identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir l&amp;#39;Historique des ventes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réintroduction de la barre de recherche textuelle en haut de l&amp;#39;interface d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement de la taille du texte dans certains éléments.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de cinq plantages clients.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 11&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le coût pour relancer les récompenses de Rituel ne peut désormais plus être réduit de plus de 90%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Esprits azmériens ne peuvent plus posséder les Exilés renégats si ces derniers sont déjà possédés par le même type d&amp;#39;Esprit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de la quête d&amp;#39;Expédition de l&amp;#39;Atlas qui ne faisait pas apparaître un Boss pour les joueurs ayant déjà précédemment complété toutes les Cartes d&amp;#39;océan révélées.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le modificateur volé de la Bulle temporelle affectait également les joueurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Boss finaux ne cédait parfois aucun objet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le Savoir runique dans le Refuge mystique (Acte 3) ne pouvait être ciblé si vous aviez invoqué Farrow sans lui avoir parlé, empêchant donc la possibilité de compléter la quête &amp;#34;Le Chercheur de Runes&amp;#34; dans l&amp;#39;Acte 3.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de trois plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 12&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les chances de ne pas retirer de Charges à l&amp;#39;utilisation de Frappe fulgurante ont désormais un maximum de chances de 75%.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Minerais stellaires créent désormais des objet Uniques de niveau 84 lorsqu&amp;#39;ils sont forgés à l&amp;#39;Enclume de Vérisium.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Dégâts du fracas gravitationnel de l&amp;#39;Âme-mère ne se déclenchent plus après la mort du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets pouvaient disparaître en utilisant Ctrl+Clic pour retirer un objet de la Réserve de Guilde.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets des flacons et des charmes qui vous sont appliqués en permanence pouvaient cesser de fonctionner lorsque vous réapparaissez jusqu&amp;#39;à ce que les objets concernés soient rééquipés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Journaux de bord de quête ne révélaient parfois pas leurs arènes de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où se métamorphoser durant le combat de Boss contre le Bodach pouvait briser la séquence de changement de phase. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où mourir durant le combat contre le Bodach pouvait entraîner de mauvais comportements de l&amp;#39;arène lors de tentatives ultérieures.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les sources d&amp;#39;augmentation de l&amp;#39;Efficacité des Coûts en Mana des Aptitudes d&amp;#39;Ordre étaient incorrectement configurées pour ne s&amp;#39;appliquer qu&amp;#39;aux Aptitudes d&amp;#39;Ordre, que seules les Créatures possèdent.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les effets bénéfiques de Munificence primitive n&amp;#39;étaient pas retirés si le talent Munificence primitive n&amp;#39;était plus attribués. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où quelques Cartes non prévues étaient sélectionnées lors d&amp;#39;un voyage vers une Carte aléatoire.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de 2 plantages d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26687543</link><pubDate>Wed, 03 Jun 2026 14:11:10 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - 0.5.0 Hotfix - 0.5.0 Hotfix 8</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682657</guid><description>&lt;strong&gt;0.5.0 Hotfix&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réactivation de la microtransaction Troupe de gobelins.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait survenir en prenant des objets à des PNJ.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client qui pouvait entraîner des &amp;#34;dépassements de tampon&amp;#34; parmi d&amp;#39;autres erreurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance lors de transition entre deux zones où des lignes telluriques sont actives.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 2 &lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le bonus de Dégâts pour les utilisations consécutives pour la &amp;#34;Tromperie de Kélari&amp;#34; est désormais plafonnée à 300% de davantage de Dégâts.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Afin de réduire les inquiétudes concernant la viabilité des Pierre de téléportation des Boss de Carte, plus particulièrement en jouant dans les paliers de hauts niveaux, nous avons ajouté les bonus suivants à l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas :&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&amp;#34;Au sommet du monde&amp;#34; octroie désormais 10% d&amp;#39;augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Gardiens du chemin&amp;#34; octroie désormais 15% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Attrait pour l&amp;#39;archéologie&amp;#34; octroie désormais 15% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte (précédemment 10%).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&amp;#34;Voies précieuses&amp;#34; octroie désormais 10% d&amp;#39;Augmentation de la Quantité de Pierres de téléportation cédées par les Boss de Carte&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ces bonus ont uniquement été déployés du côté du serveur et resteront invisibles jusqu&amp;#39;à un prochain patch.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un cas où la quête de l&amp;#39;endgame de l&amp;#39;Abysse pouvait échouer à progresser comme prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Un autre problème est également en cours de résolution où le traqueur de quête ne dirige pas directement vers le Puits des Âmes après avoir vaincu Tasgul, Engloutisseur de Lumière si vous n&amp;#39;avez pas récupéré l&amp;#39;Invitation de Kulemak.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques joueurs pouvaient compléter les Cartes de faille de l&amp;#39;Atlas sans en gagner le bon crédit de quête. Les joueurs affectés seront automatiquement corrigés lors de leur prochaine ouverture de l&amp;#39;Atlas pour visualiser les failles de l&amp;#39;Abysse dans une nouvelle instance de Repaire ou de Carte.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques sources de Dégâts comme &amp;#34;Pacte pyromantique&amp;#34; n&amp;#39;infligeaient pas de Dégâts à l&amp;#39;intérieur des arènes de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le temps de recharge de Bénédiction lunaire ne se recouvrait pas alors que l&amp;#39;effet bénéfique était actif.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 3&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où il était impossible de progresser dans la quête &amp;#34;Héritage des Majis&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 4&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les joueurs étaient incapables de placer Destin lâche, Destin mortel et Destin victorieux dans la Tour du Maître des Épreuves dans l&amp;#39;Épreuve de Chaos, empêchant l&amp;#39;accès à la rencontre du Maître des Épreuves.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance lié à la microtransaction du Repaire &amp;#34;Ange sacrificiel&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 5&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les objets pouvant apparaître qui peuvent être touchés, comme les cloches, ne pouvaient prendre de Dégâts dans certains combats de Boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les onglets de retrait de types spécifiques (comme les Réserves de Carte et d&amp;#39;Unique).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 6&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il n&amp;#39;est désormais plus possible d&amp;#39;échouer : Le Refuge scellé, le Manoir délabré, les Îles de Jade et le Réservoir sacré. Les Cartes de ce types qui avaient été échouées sont à nouveau accessibles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où le son du filtre d&amp;#39;objet ne s&amp;#39;activait pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où Verrouillage et Foudroiement n&amp;#39;étaient pas comptés comme des effets d&amp;#39;immobilisation.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre les membres de leur groupe qui participaient au combat de Boss dans Les Fosses à ossements durant l&amp;#39;acte 2.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 7&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où tuer Akthi, l&amp;#39;Ultime piqûre avant Anundr, le Ver des sables dans la Carte des Plaines arides ne permettait plus de compléter la quête &amp;#34;Bête colossale&amp;#34; d&amp;#39;Hilda.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de l&amp;#39;état de progression de l&amp;#39;Atlas où la quête &amp;#34;Bête colossale&amp;#34; d&amp;#39;Hilda est désormais correctement validée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le talent éminent &amp;#34;Équilibre des forces&amp;#34; pouvait supprimer l&amp;#39;Abysse des Cartes dans la série de quêtes de l&amp;#39;Abysse si une faction incompatible était sélectionnée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où quelques monstres dans le temple Atziri étaient invulnérables.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un rare bug où les Boss requis des Expéditions pouvaient échouer d&amp;#39;apparaître. Les états de progression de l&amp;#39;Atlas auxquels manquait un Boss ont été actualisés pour rajouter le Boss à un nœud incomplet.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La compétence du Boss final de la ligue Runes of Aldur qui effectuait deux taillades, suivies d&amp;#39;un grand tir de projectiles à fragmentation inflige désormais considérablement moins de Dégâts avec le tir. (Cette compétence correspondait à une mort presque certaine).&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage d&amp;#39;instance.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;0.5.0b Hotfix 8&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de certaines quêtes de Cartes, telle que la colonie initiale de Ruchené, qui ne permettait pas aux joueurs de la tenter à nouveau s&amp;#39;ils l&amp;#39;avaient échouée lors de leur première tentative.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les éléments animés de l&amp;#39;interface utilisateur pouvaient apparaître étirés et mal placés lors de l&amp;#39;utilisation d&amp;#39;écrans ultra-larges.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client lié à la Forme vide.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des talents passifs ne pouvaient être alloués en jouant à la manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug d&amp;#39;affichage où le nombre de points de passifs disponibles était incorrect.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage qui pouvait survenir en inspectant l&amp;#39;onglet de groupes publics avec une interface utilisateur pour manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client supplémentaire qui pouvait survenir en chuchotant à un autre joueur en jouant avec une manette.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682657</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:29:47 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Patch notes — 0.5.0b</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682656</guid><description>&lt;strong&gt;Patch notes — 0.5.0b&lt;/strong&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de rares cas où des cartes d&amp;#39;Océan pouvaient être inaccessibles à cause de connections manquantes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où des effets visuels de certains Boss n&amp;#39;étaient pas préchargés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchaient l&amp;#39;allocation des derniers Passifs de l&amp;#39;arbre de l&amp;#39;Atlas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème qui vous empêchait de fermer l&amp;#39;Atlas directement après que Doryani vous ait montré les portes occidentales et orientales.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains Passifs de l&amp;#39;Atlas de cités s&amp;#39;appliquaient plusieurs fois.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les bonus des histoires non racontées des maîtres de l&amp;#39;Atlas indiquaient à tord qu&amp;#39;il y avait &amp;#34;une chance d&amp;#39;obtenir une gemme de soutien de Lignage supplémentaire des Boss finaux&amp;#34; à la place de &amp;#34;une chance augmentée d&amp;#39;obtenir des gemmes de soutien de Lignage des Boss finaux&amp;#34;.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la quête de la maîtresse de l&amp;#39;Atlas Hilda ne s&amp;#39;actualisait pas si vous fermiez le client du jeu au milieu du dialogue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où l&amp;#39;icône de la minicarte du Décanteur de Folie était visible avant d&amp;#39;avoir été débloqué.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête Médecine tribale à l&amp;#39;acte 4 ne se marquait pas comme complétée en prenant et en utilisant une des nouvelles récompenses de quête mises à jour.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où des attaques spécifiques ne pouvaient toujours pas générer d&amp;#39;enchaînement lorsque le passif &amp;#34;Maître martial&amp;#34; de l&amp;#39;ascendance Artiste martial était allouée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction de plusieurs instances dans lesquelles les élans additionnels de Paume meurtrière et Paume stupéfiante n&amp;#39;arrivaient pas à atteindre leur cible.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug qui empêchait d&amp;#39;appliquer en utilisant une Aptitude la pénalité de vitesse de déplacement en cas d&amp;#39;activation rapide d&amp;#39;une aptitude canalisée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les temples du présent pouvaient parfois échouer à se générer.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la gemme de lignage Conviction d&amp;#39;Olroth était une récompense possible de l&amp;#39;artisanat de Vestige.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où il manquait un niveau requis à la gemme de lignage Conviction d&amp;#39;Olroth.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Fragments du passé et les Runes conductrices ne pouvaient être utilisés en étant Métamorphosé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où les liens pour les Flacons ne s&amp;#39;affichaient pas.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le nom &amp;#34;Régulation des charges&amp;#34; s&amp;#39;affichait en &amp;#34;Infusion de charges&amp;#34; dans certains contextes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème de description avec la gemme de support Impatience d&amp;#39;Atziri où il n&amp;#39;était pas indiqué qu&amp;#39;elle ne pouvait uniquement supporter les Aptitudes que vous utilisez vous-même.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un problème où la quête Reflet étrange ne vous indiquait pas d&amp;#39;&amp;#34;examiner le Grand miroir&amp;#34; si votre client du jeu était fermé ou déconnecté avant que le dialogue avec Madox l&amp;#39;Ancien sur l&amp;#39;Atlas ne soit terminé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où certains modificateurs de Tablettes de Brèche n&amp;#39;étaient pas affichés.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où la Combinaison des formes runiques pour obtenir un Orbe exalté parfait s&amp;#39;affichait dans la mauvaise catégorie dans le Tome des formes runiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où le coffre d&amp;#39;outils de forgeron dans le village d&amp;#39;Ogham apparaissait au mauvais endroit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où les Vestiges d&amp;#39;Aptitude kalguurienne pouvaient être assignés à votre barre d&amp;#39;aptitudes malgré le fait d&amp;#39;être une Aptitude persistente. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un bug où l&amp;#39;audio provenant des vidéos du magasin de microtransaction pouvait être relancé après avoir Alt + Tab depuis le jeu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réactivation de la microtransaction Effet de Trombe : Druide né du chaos pour les joueurs console.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Amélioration de la description des coffres de construction Doryani.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client avec les clients japonais.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction d&amp;#39;un plantage client.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682656</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 18:29:26 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Ce sur quoi nous travaillons</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26682414</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-06-02/FR050WhatWeAreWorkingOnHeader.jpg &#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&#xA;Le week-end de lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients a pris fin. Il est désormais temps de faire le point et de parler de ce sur quoi nous travaillons, ainsi que des améliorations encore nécessaires.&#xA;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&#xA;Durant le week-end, nos efforts se sont portés en priorité sur plusieurs bugs majeurs bloquant la progression de certaines quêtes d&amp;#39;endgame. Si vous y êtes confrontés, ils vous empêchent de continuer votre progression, c&amp;#39;est pourquoi leur résolution est traitée avec la plus haute priorité.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;La quasi-totalité des bugs de progression dont nous avons connaissance ont été corrigés. Cependant, cela n&amp;#39;étant pas toujours très clair dans les notes de hotfix, nous encourageons les joueurs qui étaient bloqués à faire une nouvelle tentative. Dans certains cas, il peut être nécessaire de recommencer le contenu en question. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Nous travaillons également à résoudre les plantages les plus fréquents auxquels les joueurs sont confrontés. Nous avons déjà fait de bonnes avancées dans ce domaine, mais il reste encore de nombreux correctifs à apporter. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Au-delà de ces simples résolutions de bugs, il y a d&amp;#39;autres aspects du jeu que nous souhaitons ajuster d&amp;#39;ici la semaine prochaine.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Endgame en général&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons intégrer un grand nombre de nouveaux talents de l&amp;#39;atlas, qui ajoutent davantage de contenu aux biomes spécifiques. Une fois ajoutés, les points associés à ces talents seront ajoutés aux cartes existantes, vous les recevrez donc automatiquement si vous avez déjà terminé ces cartes.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Il existe actuellement un bug qui empêche les joueurs d&amp;#39;ouvrir des cartes indépendamment depuis deux repaires différents lorsqu&amp;#39;ils sont en groupe.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;atlas mémorisera l&amp;#39;endroit où il était ouvert si vous le rouvrez dans la même zone.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Certains joueurs font face à un écran noir lors des événements de quête qui ouvrent l&amp;#39;Atlas. Nous enquêtons actuellement pour déterminer la cause de ce problème.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Rituel&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Lors du Rite des Innommés, vous pouvez actuellement changer d&amp;#39;avis au moment de la sélection des cartes. Cela vous permet potentiellement d&amp;#39;avoir un aperçu de plus de modificateurs que prévu. L&amp;#39;impact n&amp;#39;est pas aussi grave qu&amp;#39;il n&amp;#39;y paraît, car tous les modificateurs visibles sont pré-tirés et le choix se restreint à cette sélection, mais cela offre techniquement un avantage. Nous allons donc modifier le système afin de verrouiller définitivement chaque choix.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Il est actuellement possible d&amp;#39;obtenir 100% de réduction du coût des relances de rituel. Cette mécanique est limitée par le nombre de relances que vous pouvez effectuer par zone, mais il est possible, via diverses mécaniques, d&amp;#39;augmenter légitimement ce nombre pour atteindre des valeurs particulièrement élevées. Par sécurité, nous allons plafonner cette statistique à 90%.&lt;/li&gt; &#xA;&lt;li&gt;Nous allons désactiver le repoussement provoqué par la mécanique des Vagues de sang de rituel.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les récompenses du talent « Rites mystérieux » ont besoin d&amp;#39;un petit coup de boost.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Délire&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Il est actuellement possible d&amp;#39;échouer une rencontre de Délire en progressant trop rapidement vers l&amp;#39;avant, en particulier lorsque les brumes sont figées par d&amp;#39;autres mécaniques de ligue. Nous allons faire en sorte que cela ne se produise plus.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Brèche&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Dans les colonies de ruche, les monstres de Brèche restent parfois bloqués et ne parviennent pas à trouver leur chemin. En conséquence, ces rencontres sont souvent beaucoup moins dynamiques que prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Le talent éminent « Déchirer la Faille » va devenir un talent à choix multiples et disposera d&amp;#39;un autre bonus, car le bonus actuel n&amp;#39;est pas toujours adapté pour tous les joueurs.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Plutôt que de remplacer les monstres Rares dans les Brèches stabilisées, Vruun apparaîtra désormais une fois ces derniers tués. Cela permet de tuer Vruun sans compromettre vos investissements dans les monstres rares.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Runes of Aldur&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons désactiver le repoussement de la mécanique de forme runique des Raz-de-marée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les objets uniques des Boss finaux fabriqués à partir de Minerai n&amp;#39;ont actuellement pas le bon niveau d&amp;#39;objet. En conséquence, les aptitudes qu&amp;#39;ils confèrent sont d&amp;#39;un niveau inférieur à ce qui était prévu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h2&gt;Équilibrage et corrections des personnages&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Certaines statistiques de qualité supplémentaire octroyées aux gemmes par le Serti légionnaire n&amp;#39;avaient pas de description ou affichaient une description incorrecte. Cela va être corrigé.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons ajouter de nouveaux groupements de talents de Dégâts élémentaires à l&amp;#39;arbre des talents, à proximité des emplacements de Joyau, afin de rendre les joyaux de conversion élémentaire plus utiles.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;L&amp;#39;état d&amp;#39;Étourdissement massif sera désormais sauvegardé lors des déconnexions, afin d&amp;#39;empêcher les abus consistant à se déconnecter lorsque vous êtes étourdi ou sur le point de l&amp;#39;être.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous allons ajouter une nouvelle Gemme de soutien de lignage rare à Atziri, qui vous permettra de réserver de la Vie plutôt que de l&amp;#39;Esprit pour les gemmes de réservation.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Autres corrections générales&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Utiliser « Cliquer pour se déplacer » avec les aptitudes ayant l&amp;#39;option « Toujours attaquer sur place » activée, tout en maintenant le bouton de déplacement enfoncé, provoque un comportement anormal où le personnage saccade ou se déplace de manière inattendue.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Afin d&amp;#39;empêcher les erreurs de clic, il ne sera plus possible de cliquer sur les mots-clés des Coffres-forts, sauf en maintenant la touche Alt enfoncée.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La boutique des microtransactions n&amp;#39;affiche actuellement pas le tag « Déjà possédé » pour certains onglets de réserve.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Manette uniquement : Le système de ciblage prendra à nouveau en compte la priorité des monstres Magiques, Rares et des Boss. Ce paramètre deviendra une préférence ajustable par le joueur.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Nous enquêtons sur plusieurs autres soucis de ciblage signalés avec la configuration Clavier/Souris, qui empêchent parfois les aptitudes de cibler l&amp;#39;endroit prévu.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Correction des cas de butin manquant sur les Boss finaux après une réapparition. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Améliorations de la campagne&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;Bien que nous ayons déjà fait de grands progrès pour rendre la campagne plus fluide, nous avons prévu d&amp;#39;apporter d&amp;#39;autres ajustements au cours de la semaine prochaine.&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;Farrow révélera désormais l&amp;#39;emplacement des objectifs de sa quête lorsque vous lui parlerez dans les zones de la campagne. &lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Les Cavernes chantonnantes : Nous allons rendre plus évidente la mécanique qui consiste à écouter la direction d&amp;#39;où chante la sirène afin que vous puissiez la trouver plus facilement.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La Fin du voyage : Nous allons ajouter un portail au niveau du boss menant directement au PNJ, afin de rendre plus évident le fait que la quête se poursuit.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Machinarium : Réapparaître au point de contrôle de départ annulera le temps d&amp;#39;attente lié à la restauration lente de l&amp;#39;énergie.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Couloirs des Morts : Nous allons rendre plus évident l&amp;#39;emplacement des objets qui octroient des bonus permanents à votre personnage.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Marais des Azaks : Accomplir le rituel du feu au centre de la zone vous indiquera la direction du boss.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;La quête de l&amp;#39;Aileron de requin présente actuellement une étape déroutante où il est nécessaire de déclencher un dialogue optionnel pour débloquer l&amp;#39;option permettant de le rendre.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&#xA;&lt;h2&gt;Améliorations des échanges à la manette&lt;/h2&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;inverser la paire d&amp;#39;objets monétaires lors de l&amp;#39;édition d&amp;#39;un échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant de copier l&amp;#39;un de vos échanges actifs, vous permettant ainsi de vendre plus facilement d&amp;#39;autres objets identiques.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajout d&amp;#39;un bouton permettant d&amp;#39;ouvrir l&amp;#39;Historique des ventes.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Réintroduction de la barre de recherche textuelle en haut de l&amp;#39;interface d&amp;#39;échange.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;Ajustement de la taille des textes pour certains éléments.&lt;/li&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Bien entendu, ce ne sont pas les seuls changements que nous prévoyons d&amp;#39;apporter, mais simplement une première série de modifications que nous pensons pouvoir déployer au cours de la semaine prochaine.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26682414</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:35:50 -0700</pubDate></item><item><title>Drew_GGG - Guilde l&#39;argent a disparu pour les slash</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26680243</guid><description>Hey là, je suis désolé d&amp;#39;entendre ça! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous envoyer un courriel à support@grindinggear.com afin que nous puissions examiner cette question pour vous?</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26680243</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 09:53:01 -0700</pubDate></item><item><title>WarrenT_GGG - Cant change my mail adress</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26665295</guid><description>Salut! Pourriez-vous s&amp;#39;il vous plaît nous contacter à support@grindinggear.com et nous serons en mesure de vous fournir des informations supplémentaires.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26665295</link><pubDate>Sun, 31 May 2026 10:06:19 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Les Légendes de Wraeclast – Les Packs de Maître de la forge en fusion &amp; de Rôdeuse Née de l&#39;Infestation</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26658301</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/FRLegendsofWraeclastHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Frappez au plus profond du cœur de vos ennemis avec l&amp;#39;ensemble d&amp;#39;armure imposant du Maître de la forge en fusion, ou éradiquez-les avec le fléau mortel de la Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation. Issus de la série des Légendes de Wraeclast, ces packs sont purement cosmétiques et n&amp;#39;affectent en rien le gameplay, la puissance de votre personnage ou votre progression.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Le Maître de la forge&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Inspiré de Mektul, le Pack de cosmétiques premium du Maître de la forge en fusion contient l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure de Mektul, l&amp;#39;Accessoire dorsal de Mektul, l&amp;#39;Apparence de personnage de Mektul, et les Effets d&amp;#39;Aptitude d&amp;#39;Ours de Maître de la forge, riches en magma en fusion pour déchaîner des horreurs dévastatrices sur vos ennemis.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/zBvdEx4sVwc&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h3&gt;Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation&lt;/h3&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;La terre s&amp;#39;est corrompue, et à son image, vous devenez le réceptacle de sa noirceur grâce au Pack de la Rôdeuse Née de l&amp;#39;Infestation. Maîtrisez le fléau avec l&amp;#39;Ensemble d&amp;#39;armure Née de l&amp;#39;Infestation, l&amp;#39;Apparence d&amp;#39;arme Née de l&amp;#39;Infestation, et utilisez les Effets d&amp;#39;Aptitude de Poison Née de l&amp;#39;Infestation pour oblitérer vos adversaires d&amp;#39;une brume empoisonnée et suffocante. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/q3m9ml3sG6Y&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Achetez les Packs de cosmétiques premium de Maître de la forge &amp;amp; Née de l&amp;#39;Infestation &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/all?filter%5B%5D=new&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Merci pour votre soutien !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26658301</link><pubDate>Sat, 30 May 2026 14:00:00 -0700</pubDate></item><item><title>Sameer_GGG - dissocier mon compte psn</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26653875</guid><description>Bonjour ! Pourriez-vous nous contacter à l&amp;#39;adresse support@grindinggear.com ? Nous pourrons ainsi vous fournir des informations complémentaires.</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26653875</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 23:19:10 -0700</pubDate></item><item><title>Community_Team - Présentation de la Boîte mystère Return of the Ancients</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26649737</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/Header_FR.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La Boîte mystère Return of the Ancients est arrivée, apportant avec elle une collection de microtransactions grotesques sur le thème du Surnaturel pour corrompre votre garde-robe avec style. Elle contient également le Parchemin de suivi, qui comptabilise la quantité d&amp;#39;objets monétaires obtenus via le Marché d&amp;#39;échange ou la boutique, ainsi qu&amp;#39;un repaire tropical peuplé d&amp;#39;une multitude de nos oiseaux préférés, sans oublier de nouveaux Effets de mise à mort et des Apparences de Réserve à Préférence !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La Boîte mystère Return of the Ancients contient 56 microtransactions (en comptant les variantes). Chaque Boîte mystère coûte 50 points et vous garantit d&amp;#39;obtenir une microtransaction d&amp;#39;une valeur égale ou supérieure à celle de la boîte elle-même. Chaque type de microtransaction dispose des mêmes chances d&amp;#39;apparaître, bien que certaines variantes individuelles peuvent être plus rares que d&amp;#39;autres. Vous ne recevrez jamais de doublon d&amp;#39;une variante que vous avez déjà obtenue.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Toutes les microtransactions de cette Boîte mystère sont également immédiatement disponibles dans Path of Exile 1, bien que certains effets fonctionnent différemment. L&amp;#39;Apparence de Réserve de Pierre runique ouvre la préférence Settlers, et les Effets de Roulade sont transformés en Effets de Flacon de vif-argent.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Comme toujours, tous ces objets sont purement cosmétiques et n&amp;#39;affectent en rien le gameplay, la puissance de votre personnage ou votre progression.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Découvrez la présentation de la Boîte mystère dans la vidéo ci-dessous ou sur &lt;a href=&#34;http://fr.pathofexile2.com/mystery-box&#34;&gt;fr.pathofexile2.com/mystery-box&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;iframe width=&#34;900&#34; height=&#34;506&#34; src=&#34;//www.youtube.com/embed/8Vp3bImYrTY&#34; frameborder=&#34;0&#34; allowfullscreen=&#34;&#34;&gt;&lt;/iframe&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/shop/item/mystery-pack-return-of-the-ancients-box&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-30/MysteryBox/ClickHeretoPurchase_FR.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26649737</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 14:34:16 -0700</pubDate></item><item><title>Natalia_GGG - Le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients est imminent</title><guid isPermaLink="false">poe-forum-post-26647697</guid><description>&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content s-pad&#34;&gt;&#xA;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/FRLaunchSoonHeader.jpg&#34;/&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;&lt;div class=&#34;lbox-container&#34;&gt;&#xA;    &lt;div class=&#34;lbox&#34;&gt;&#xA;        &lt;div class=&#34;box-content m-pad&#34;&gt;&#xA;Path of Exile 2: Return of the Ancients arrive très bientôt sur PC et consoles ! Dans cette annonce, nous avons rassemblé toutes les informations essentielles concernant le jour du lancement et la marche à suivre pour prétélécharger le jeu.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Week-end gratuit du 29 mai (22h) au 1er juin (22h) CEST&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Afin de célébrer le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients, nous rendons le jeu gratuit pendant trois jours. Cela concerne le client autonome, Steam, Epic, et Xbox X|S.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;En guise de cadeau supplémentaire, nous offrons de nouveaux effets cosmétiques que vous pourrez obtenir en jouant dans une ligue Runes of Aldur durant ce week-end gratuit. Pour plus de clarté, &lt;strong&gt;tous les joueurs de Path of Exile 2, qu&amp;#39;ils soient nouveaux ou non&lt;/strong&gt;, pourront recevoir ces microtransactions sur toutes les plateformes disponibles. Pour en savoir plus sur ce week-end gratuit, rendez-vous &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile2.com/freeweekend&#34;&gt;ici&lt;/a&gt;.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;-50% sur le Pack de mécène d&amp;#39;Accès anticipé&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Du 29 mai au 12 juin (CEST), profitez d&amp;#39;une remise de 50% sur le Pack de mécène d&amp;#39;Accès anticipé pour obtenir l&amp;#39;accès au jeu et 150 points à utiliser dans la boutique ! Cette offre est disponible sur toutes les plateformes. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Les Ligues privées sont désormais disponibles&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Ceux d&amp;#39;entre vous qui prévoient de jouer dans des ligues privées de Runes of Aldur peuvent d&amp;#39;ores et déjà les créer. &lt;a href=&#34;https://fr.pathofexile.com/private-leagues/create/poe2&#34;&gt;Cliquez ici&lt;/a&gt; pour configurer votre Ligue privée (sans oublier de bien vérifier la date de démarrage à la création) ! Veuillez garder à l&amp;#39;esprit que ces ligues privées ne pourront pas démarrer avant le lancement officiel de Return of the Ancients le 29 mai (CEST).&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Informations sur le lancement de Return of the Ancients&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Les serveurs passeront hors ligne à la date suivante : May 29, 2026 10:00 AM (PDT). La mise à jour débutera peu de temps après. &lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;strong&gt;Les serveurs repasseront en ligne à la date suivante : May 29, 2026 1:00 PM (PDT)&lt;/strong&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Les dates et heures affichées ci-dessus sont indiquées dans votre fuseau horaire sélectionné. &#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vous devrez être connecté à votre compte pour les voir. Pour modifier le fuseau horaire associer à votre compte, cliquez sur « Mon compte », puis « Gérer mon compte », et enfin « Éditer les préférences ».&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Si le fuseau horaire s’affiche de façon incorrecte pour vous, ignorez le décompte ci-dessus et référez-vous au compte à rebours sur la page d’accueil. Deux heures avant le début du compte à rebours, les serveurs passeront hors ligne et la mise à jour commencera peu de temps après. Une fois le compte à rebours terminé, les serveurs repasseront en ligne et vous pourrez jouer aux ligues Return of the Ancients.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;La taille du patch sera d&amp;#39;environ 40 Go sur le client autonome et Steam. Sur consoles, la taille du patch est estimée à 35 Go.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Prétéléchargement pour les joueurs existants de Path of Exile 2&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Les joueurs de Path of Exile 2 existants peuvent prétélécharger la mise à jour en utilisant un fichier torrent disponible sur PC. Veuillez garder à l&amp;#39;esprit que cette méthode, bien que disponible plus tôt, implique une mise à jour plus importante, car elle contient l&amp;#39;ensemble des fichiers du jeu. La taille estimée de ce téléchargement est de 140 Go. Lorsque la mise à jour de Path of Exile 2: Return of the Ancients commencera, vous devrez également télécharger quelques fichiers restants.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;a href=&#34;https://web.poecdn.com/public/tmp/rota-preload.torrent&#34;&gt;&lt;img src=&#34;https://web.poecdn.com/public/news/2026-05-29/FRTorrentFiles.jpg&#34;/&gt;&lt;/a&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Ce torrent ne contient que le fichier GGPK, qu’il vous faudra copier dans votre dossier d’installation une fois que le serveur de mise à jour sera disponible, c’est à dire au plus tôt 3 heures avant le lancement de Path of Exile 2: Return of the Ancients. Veuillez noter que vous ne pouvez pas utiliser ce fichier GGPK avec les clients Steam et Epic.&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nos joueurs sur consoles peuvent désormais prétélécharger Return of the Ancients ! Vous pourrez toujours jouer à la version actuelle de Path of Exile 2 jusqu&amp;#39;au lancement de Return of the Ancients. &#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;&lt;h1&gt;Twitch drops du lancement et Quête Discord&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;br/&gt;&#xA;Vous pouvez également obtenir des effets cosmétiques gratuits en regardant vos créateurs de contenu préférés sur Twitch et en participant à la Quête Discord. Pour plus d&amp;#39;informations à ce sujet, n&amp;#39;hésitez pas à consulter  &lt;a href=&#34;https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3933346&#34;&gt;cette annonce&lt;/a&gt; !&#xA;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&#xA;Nous sommes impatients de vous voir découvrir tout le nouveau contenu qu&amp;#39;offre la mise à jour Return of the Ancients. À très bientôt pour le lancement !&lt;/div&gt;&#xA;    &lt;/div&gt;&#xA;&lt;/div&gt;</description><link>https://www.pathofexile.com/forum/view-post/26647697</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 18:01:41 -0700</pubDate></item></channel></rss>